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[FRAGE] Wie sollte man Gilden im zukünftigen RPG gliedern?
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03.12.2002, 22:09 #26
Brach
Beiträge: 593

ALtes Skillssystem mit Punkten soll bleiben, das mit den Prozenten ist nur im Spiel gescheid umsetzbar, wobei ich das aus G1 besser fand.
Punkte sind leichter durchführbar, die Lehrmeister hätten mit den Prozenten jedesmal sau viel zu tun und die die nur G2 kennen werden sich schnell an das Punktesystem gewöhnen denn das ist einfach, schlicht und erfüllt seinen Zweck.

Die Gildeneinteilungen sind schön, tut was übereifrige Kinder.
Aber man kann nicht z.B den SUmpf jetzt verbieten, er hat schon so lange existiert und jetzt einfach zu sagen:
"hey, den gibts net in G2, den kömma uns sparen",
wäre unfair.
03.12.2002, 22:24 #27
meditate
Beiträge: 6.868

ich finde aber nun wirklich, dass wir langsam genug vorschläge von dexter gehört haben. die sind wirklich nur müll. da kann einem echt übel werden. mach dir doch dein eigenes forum auf und lass uns endlich in ruhe. wir spielen das rpg nämlich gern so weiter, wie es die mehrheit will und das sieht sicher nicht so aus, wie dexter sich das vorstellt. der zux wird bleiben, die amas und der sumpf, die gildenlosen und die leeler. ändern müssen sich ausschließlich die mitglieder des AL und die Magier.

die idee, normale bürger zu gildenangehörigen zu machen find ich nicht gut. das AL sollte seine ränge ausschließlich im militärischen bereich festlegen. die stadt ist einfach zu groß, um in ein lager verwandelt zu werden. das finde ich jedenfalls.

im kloster wird sowohl feuer- als auch wassermagie gelehrt, also könnten die magier beide da rein, ob sie es wollen, sollten die gilden selbst entscheiden, keinesfalls entscheidet das dexter.

der sumpf kann seine magie und alles behalten. wer aufmerksam g 1 gespielt hat weiß, dass der schläfer nicht tot ist, sondern in eine andere dimension gebeamt wurde. und da er die horden des bösen auf khorinis loslassen konnte, ist er doch wohl mächtig genug, dass man ihn auch weiterhin anbeten kann. also macht nur weiter mit dem sumpf.

ob die amas bleiben, entscheiden sie selbst. ob der zux umzieht, entscheidet er selbst. alles nix, was dexter zu machen hätte.

seine vorschläge haben schon mal reichlich stress verursacht. lass die leute ihre sachen doch selbst entscheiden. zu den rängen: ich würde das system grundsätzlich so lassen, nur die bezeichnungen anpassen.

zum skillsystem: wir werden einen thread aufmachen, in den ausschließlich neue skillvorschläge reingepostet werden. dann kann don das bestehende system überarbeiten.

gleiches gilt für die magie.

ich schlage als termin vor, dass wir die umstrukturierung in den weihnachtsferien machen, so dass um den 1. januar die barriere fällt. bis dahin sollte das rang- und skillsystem aber stehen.
03.12.2002, 22:38 #28
Champ
Beiträge: 5.711

quote:
Zitat von Dexter
Aber spiel lieber erst mal ein bissel bevor du irgendwas vorschlägst was absolut keinen Bezug hat...

Genau. Wirklich Peilung hat noch niemand hier. Ich würde vorschlagen, den Thread erstmal schliessen, bis der grösste Teil der User das Spiel überhaupt kennt.
Ausserdem, warum macht ihr euch Gedanken um die Ränge, wenn noch nicht mal das Grundsätzliche geklärt ist ? Erst wenn feststeht, welche Gilde wie und wo existiert, dann könnt ihr den "Kleinkram" machen.

Im übrigen bin ich noch am Grübeln, ob es nicht vielleicht doch besser wäre, G1 von G2 im RPG zu trennen. Ich weiss nur nicht, wie man das machen sollte.

Also, ich werd mir erstmal das Spiel bis zum Schluss gönnen, bevor ich was zum vernünftiges Thread-Topic sage. Und ich kann allen anderen nur empfehlen, es genauso zu machen. Sonst gibts wieder Streit ohne Grund.

PS. Warum macht den Thread überhaupt jemand auf, der im RPG sowieso fast nie postet ?
War dir langweilig Diego ?
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