World of Gothic Archiv
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16.03.2002, 10:49 #701
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
Wichtige Frage an Webmaster dieser Seite! -
Ist geklärt. :)
Klar darf er die Tapeten zum Download anbieten.
16.03.2002, 11:08 #702
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
!!!HILFE!!! Vortrag zum Thema Aminosäuren! -
Google ist wirklich toll. :) Ich hab mir sogar den Suchbar installiert, damit ich schneller suchen kann, obwohl ich solche Programme normalerweise hasse, die sich in den IE einbinden.
16.03.2002, 18:03 #703
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
Can we have a link to this forum at the left of the screen please..? -
No Problem. I'll add that tonight. :)
21.03.2002, 17:09 #704
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
Mehr von In Extremo -
Und wenn es dir gefällt natürlich kaufen. :)
Solche Band sollte man unterstützen. Besonders weil die nicht in den Millionen baden.
21.03.2002, 22:41 #705
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
OT: Nette Sache - OT: Nette Sache
So alle schreckhaften Leute (so wie ich) sollten lieber das Fenster schließen und irgendwo anders weiterlesen. Alle anderen sollten mal auf folgenden Link klicken, sich das Bild in Ruhe angucken und sich überlegen was nicht in das Bild passt:

http://www.feindbild-mensch.net/violation/lustig1.htm

So ich garantiere für nix und übernehm auch keine Haftung. Achja solte einer unbedingt auf die feinbild-mensch.net Seite gehen wollen bitte, aber nicht ernst nehmen was da steht. Ich hab mir der Seite rein gar nix zu tun. :)
21.03.2002, 23:38 #706
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
OT: Nette Sache -
Ähm wie lange habt ihr euch das Teil angeguckt?
Ihr müsst schon ein Weilchen draufgucken. Sonst entdeckt ihr nix und immer schön drauf und nicht zwischendurch weggucken.
22.03.2002, 13:44 #707
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
OT: Nette Sache -
Ich trau mich ernsthaft nicht mehr das nochmal anzugucken, weil ich mich beim erstenmal so dermaßen erschreckt habe, dass mein Puls ne ganze Zeit lang nach oben getrieben wurde. :D

Den Link hab ich von [HW]Shadow bekommen, der mir den Herzkollaps verpasst hat damit. :D

quote:

alter...ich schick dir die behandlungskosten für meinen herzkollaps!

Deswegen auch: So ich garantiere für nix und übernehm auch keine Haftung.
23.03.2002, 07:07 #708
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
Abwesend: 23.03 - 7.04 - Abwesend: 23.03 - 7.04
Wollte nur kurz durchgeben, dass Butcher und ich ab heute bis 7.04 in Holland sind. Die anderen Modis wissen es schon etwas länger und werden auf das Forum hier Acht geben. Also denkt nicht, dass jetzt Anarchie ausbricht, aber ich glaube wir brauchen hier eh keinen Mod. :) :)

btw:
Ja ich weiß: Nicht zuviel Sumpfkraut rauchen. :D
23.03.2002, 07:09 #709
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
OT: Nette Sache -
Hehe :D :D
Naja ich bin jetzt eh erstmal zwei Wochen weg. (siehe abwesend thread)
Ich hab es mir nochmal angeguckt und beim zweitenmal ist der Effekt schon nicht mehr so schlimm.

btw:
Ich hab euch gewarnt. :D
06.04.2002, 19:39 #710
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
Neues von Gothic 2 -
quote:

Homepage (aber das war ja noch nie anders) und die Informationspolitik bzgl. WorldOfGothic :-( DAS war schon mal besser.


mhh :/
naja wir saugen alles auf was in den mags kommt
nur waren butcher und ich gerade im urlaub. deswegen steht noch nix in der gothic 2 sektion. kommt aber bald. :)
06.04.2002, 20:16 #711
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
Neues von Gothic 2 -
jup habe ich auch gemerkt, dass ich es falsch verstanden habe.
aber da hatte ich es schon geschrieben und ich wollte mich eh bei den leuten dafür entschuldigen.
07.04.2002, 11:45 #712
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
Neues von Gothic 2 -
Hier der komplette Text abgetippt von einem Gothic Fan, der mit alles per Mail zukommen lassen hat. Seine Mailadresse veröffentliche ich mal nicht, da ich nicht weiß ob er das will. Er kann sich auchmal gerne hier melden im Forum. Entschuldigt bitte die Tippfehler. Ich hatte keine Zeit alles zu korregieren:

Der Schläfer, verantwortlich für die Barrieren des Freiluftgefängnisses aus dem Vorgänger ist tot. Sie haben ihn erledigt. Was Sie erst im Nachfolger erfahren werden: Es war das lieblings Monster eines Gottes, der seh sauer werden kann.Damit rutschen sie vom Regen in die Traufe. Hinaus aus dem Knast und di8rekt auf das Most-Wantet-Plakat eines übermächtigen Gegners. Dessen Untertanen, finstere Gestalten, sind ihnen erstens auf den Fersen und zweitens nicht das einzige Problem. Orks ziehen plündernd durchs Land, Stadtbewohner erleiden Hungersnöten und Bauern ausserhalb horten geizig ihre Nahrungsvorräte. Es leigt einiges im Argen. Und sie sind derjenige, der für Ordnung sorgen soll.
Die Spielumgebung ist dreimal üppiger geworden als die des Vorgängers. Die Schranken, die sich in Teil 1 kuppelartig über den Horuzont erstreckten, sind einem scheinbar endlosem, wolkenverhangenen Himmel gewichen. Das vermittelt ein Gefühl der Freiheit. Von einer Bergspitze ausgesehen, ist der Anblick eine Augenweid: Täler, weite Felder, üppige Hügelketten und tiefe Schluchten fügen sich zu einem Ganzen zusammen, das organisch wirkt. Tiere durchstreifen die Wildnis, in der Strüuche, Büsche und Bäume dicht an dicht weilen und sich geschmeidig im Wind wiegen.Abends überzieht violettes Licht das Fiurmament und macht almählich einer Sternklaren nacht platz. Doch der friedliche Schein trügt, denn drausen lauern Monster: Wölfe hechten aus ihren Schlupfwinkeln im Wald auf sie zu; aus Höhlen stapfen Trolle mit aufgerissenen Mäulern; Riesenkäfer wandern träge über Felder; Drachen bevölkern besonders abgelegene Orte.Auffalend ist, das die Wiedersachen deutlich an Gehirnschmalz gewonnen haben.Ein aggresives Riesenhuhn beispielsweise lässt sich nichtmehr so leicht abschütteln und verfolgt Sie bis in die hintersten Winkel der Umgebung.
Je nachdem, welche Ausbildung Sie wählen,wehren sie sich anders gegen diese Gefahrenn Auf einem Bauernhof lernen sie den Weg des Söldners. Das ist eine Klasse, die sich vollends der physischen Gewalt verschrieben hat. Als Söldner schmieden sie ihre Waffen sogar selbst, wenn das richtige Material sich in ihrem Besitz befindet.Zum Palladin werden sie, wenn Sie sich der Militz in der Hauptstadt des Landes anschließen. Dann dürfen sie nicht nur ordentlich das Schwert schwingen, sondern auch unterstützenden Hokuspokus anwenden. Mehr davon kann der Zauberer. Wenn sie sich im Kloster zum Magier asubilden lassen, beschwören sie Feuerbälle mit einem Fingerschnippen. Ihr Sprucharsenal setzt sich aus Runen zusammen, die ähnlich wie in Ultima 8 mittels Reagenzien entstehen.Die Fahigkeit, Lebens und Manatränke zu brauen haben Sie außedem. Viel bemängelt wurde, das sich die Charakterklassen in Gothic zu stark vermischen lassen.DA haben Hexenmeister plötzlich zweihänder geführt und Krieger in Rüstungen Blitze geschossen. Diese Natrenfreiheit wird es nichtmehr geben. Wer Zauberer ist, zaubert, wer Kämpfer ist, kämpft. Und wenn wir schon bei den Gefechten sind: DIe laufen im Nachfolger deutlich bequemer ab als zuvor. Sie nehmen selbst mehrere Gegner kinderleicht ins Visier und weichen wie im 3D Shooter problemlos seitwärts aus.
Welche drei Ausblidungspfade Sie einschlagen, beeinflusst aber nicht nur die Waffenwahl. Als Paladin werden sie beispielsweise beauftragt, den knauserigen Landesbesitzer am Bauernhof gehörig die Meinung zu geigen. Sind sie Söldner drehen sie den Spieß um: Ihr Chef schickt sie in die City, um den Paladinen Manieren beizubringen. Solche Quests sind extrem dynamisch gehalten und regen zum Ausprobieren an. Beispiel: Zum Beginn verlangt eine grummelnde Stadtwache ihren Passierschein, den sie nicht haben. Sie kriegen ihn, wenn sie laufbursche für einen Gauner spielen oder selbigen umhauen und berauben. Alternativ schleichen sie sich Nahcts in eine Hütte, klauen sich Schürze und Arbeitskleidung und täushcen die Stadtwache, indem sie morgens in Bauernkluft aufkreuzen. Die Stadt selber wirkt schließlich so lebendig wie schon die Wildniss. Auf dem Marktplatz stehen Händler an ihren Verkaufsständen, im schäbigen Hafenviertel tummeln sich sich allerlei zwielichte Gestalten und fast ünermüdlich herscht hektisches Stimmengemurmel. Auch das Kloster ist mit viel Detailverliebtheit konstruiert worden. An Schreinen beten Glüuboge kniend, in der Bibliothek blättern Studierte in Büchern, und wer sich genau umschaut, entdeckt einen Geheimgang, der in ein unterirdisches Labyrinth führt. Es giebt einfach verdammt viel u erforschen in Gothic 2.

Kommentar vom Redakteur:
Alle Aspekte, die bei Teil 1 schief liefen, wollen die Entwickler eliminieren: unmenschlich lange Ladezeiten, frustrierende Bugs, hakelige Steurerung. Wenn sie das schaffen, dann erwartet uns im Herbst ein Rollenspiel Highlight aus Deutschland, das locker mit der internationalen Konkurrenz mithalten kann. (Thomas Weiss)

Texte die Bei den Screenshots stehen (Hab leider keinen Scanner):
Tagesrhytmus:
Tagsüber kommen die Personen aus ihren Hütten, nachts ziehen sie sich in solche zurück

Ohren Spitzen:
Die Gespräche der Stadtbewohner dürfen sie belauschen, wenn sie sich unauffälig daneben stellen.

Angriff:
Dieser kleine Dino attackiert den Spieler mit blitzschnellen sprunattacken. Gottlob ist das ausweichen leichter geworden.

Hochauflösend:
Die Texturauflösung ist viermal höher als im Vorgänger. Ob das den Troll im Hintergrund beeindrucken kann
08.04.2002, 14:37 #713
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
Neues von Gothic 2 -
@PropheT:
Jup hab ich übersehen. Der ist jetzt hinzugefügt in die News.

@Ur-Shak:
Klick mal auf den Link von PropheT. Da findest du einen Scan.
08.04.2002, 17:58 #714
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
Wo sind denn Eure Mods? -
So sie sind drin. Sorry für die Verspätung, aber ich war ja im Urlaub und gestern hab ich es irgendwie vergessen.
10.04.2002, 12:40 #715
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
Eine Frage an das Advanced Mod-Team -
Er ist ja gleich da. :) :)
10.04.2002, 13:45 #716
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
Die Bedrohung DOWNLOAD -
Mist du warst schneller. Die Seite bei gamesweb.com ist nur als Mirror da. Hier gibt es das WorldofGothic Teil:
http://www.worldofgothic.de/dl/inde...how_dl&dl_id=79

Bei den ersten Downloads kann es noch zu Problemen gekommen sein, aber jetzt sind die Files verschoben und sollten auch bald auf dem bluewin.ch Mirror sein.
10.04.2002, 13:45 #717
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
Die Bedrohung DOWNLOAD -
Mist du warst schneller. Die Seite bei gamesweb.com ist nur als Mirror da. Hier gibt es das WorldofGothic Teil:
http://www.worldofgothic.de/dl/inde...how_dl&dl_id=79

Bei den ersten Downloads kann es noch zu Problemen gekommen sein, aber jetzt sind die Files verschoben und sollten auch bald auf dem bluewin.ch Mirror sein.
10.04.2002, 13:55 #718
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
Eine Frage an das Advanced Mod-Team -
quote:

(Edit) ein neuer download wurde schon hinzugefügt: http://www.worldofgothic.de/dl/?go=show_dl&dl_id=78
es ist nicht die mod (Edit)


Hehe das wollte ich erstmal hinzufügen um die chronologische Reihenfolge beizubehalten.

quote:

WO finde ich di mod denn zuerst auf der wog seite
oder auf gamesweb oder auf fileplanet ???
sagst du mir das [HW]Deathweaver


gwc und wog
fileplanet darf gar nix hochladen vor freitag

quote:

@[HW]Deathweaver
wohnst du zufällig in der nähe von berne (basel,zürich)


Nö. Aber ich wohne praktisch auf dem Server wie man am Wohnort sieht. Eigentlich komme ich aus der schönen Stadt Meerbusch in der Nähe von Krefeld (wiederum in der nähe von Düsseldorf) wo es jetzt endlich DSL gibt. :) :)
10.04.2002, 23:04 #719
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
UPDATEWÜNSCHE ZUR CHAR-LIST -
So die Magie ist jetzt auch drauf und aktualisierte Char Tabellen.
10.04.2002, 23:04 #720
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
Die Bedrohung??? -
Hab es mal ins Modifikationen Forum verschoben. Da gehört es hin und es ist noch so leer. :D
10.04.2002, 23:24 #721
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
Gorntickdurch-Patch!!! -
Sorry diesen Thread hab ich vollkommen übersehen ich werde den Patch bald einbinden. Funktioniert er denn? Oder gibt es mögliche Fehler?
11.04.2002, 20:59 #722
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
Die Bedrohung DOWNLOAD -
Von Flashget halte ich als Download-Manager und Webmaster nicht sehr viel, da dieses dumme Programm manchmal bis zu 5 Slots belegt. Das führt bei einer begrenzten Anzahl Slots nur dazu, dass die Downloads langsamer starten.
12.04.2002, 15:58 #723
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
Download Probleme mit MOD Bedrohung! -
So ist ja anscheinden gelöst das Problem (per Mail).

Es kann mit den Servern ein paar Probleme durch den Direktverlinkungsschutz geben und zwar beim bluewin.ch darf man nicht mit der Option 'Speichern unter' herunterladen. Außerdem funktionieren manche Firewalls, Antivirenprogramme oder Download-Manager die den Referer löschen nicht.
15.04.2002, 12:55 #724
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
Server down - Server down
Sorry Leute aber leider hat der Server nun nach dem kurzen Ausfall gestern Abend auch noch ein Hardware Problem. Und wenn unser Admin (der heute Geburtstag hat!!) schonmal dabei ist rüstet er ihn gleich auch auf.

Also bitte nett sein und abwarten. :)
15.04.2002, 21:33 #725
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
Server down -
Jup jetzt funzt es alles wieder super. :)
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