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06.10.2001, 09:39 #2701
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
zwischen den Lagern... -
GRayfox sah Nek und Gnat
Fit zwar nicht gerade aber von mir aus kann das training beginnen
06.10.2001, 09:56 #2702
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
zwischen den Lagern... -
GRayfox bewegt sich etwas träge
Moment mal
immer schön ruhig
Grayfox legt seine Ausrüstung die Erzbaronrüstung
seine Kriegsarmbrust und seine Nachbildung von Scars Schwert zu Boden
die Schattenrüstung fühlt sich sehr leicht gegenüber der Baronrüstung an
ohne die Armbrust und dem Schweren Schwert lässt sich deutlich
leichter bewegen
ein Gefühl was Grayfox schon lange nicht merh erlebt hat
06.10.2001, 09:59 #2703
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
zwischen den Lagern... -
hmmm
mit einem raunen tut Grayfox es den beiden gleich
06.10.2001, 10:22 #2704
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
zwischen den Lagern... -
Grayfox wollte ebend auch einschreiten als er jedoch
beschließt doch den spannenden Kampf zuzusehen
06.10.2001, 10:41 #2705
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
zwischen den Lagern... -
GRayfox verdutzt etwas as Nek ihn atackietrt
Grayfox schauhte dem Kampf zu die beiden kämpften sehr gut allein
Grayfox
reagierte jedoch nun und schritt voran uns überaschte Gnat
Grayfox zog sein schwert und aus dem handgelenk schlug rechts vor Gnat, in der folgenden drehung ging er in die knie und stach zwischen die beine und zog das Schwert kräftig nach links
06.10.2001, 10:46 #2706
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
Anmeldung für die die der Gilde beitreten möchten -
Wilkommen in der Gilde Innos
Hiemit bist du Mitglied in der Gilde Innos
du wirst vorerst einen Proberang besetzen als Neuer bzw Frischling
wie jeder Neue.
Wenn du diese Dinge einigermaßen einhälst wirst du diesen Bald nicht mehr tragen müssen

  • Ein gutes Mitglied sollte oft hier im Forum sein
  • möglichst oft im Rollenspiel aktiv sein
  • sich an die Regeln/Gesetze halten z.b das tragen der entsprechenden Signatur
  • Möglichst gute Vorschläge abgeben und sich so an der Entwicklung der Gilde Innos beteiligen

MfG
Grayfox
(Gildensprecher)
06.10.2001, 10:52 #2707
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
Anmeldung für die die der Gilde beitreten möchten -
Nach dem offiziellen wie es im Rollenspieforum steht lies dir lieber
alles in Ruhe durch im Thread Regeln des Rollenspiels
da steht alles genau drin was du über das RPG wissen musst
06.10.2001, 11:07 #2708
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
zwischen den Lagern... -
Grayfox ist ein wenig gelangweilt nicht angegriffen zu werden nimmt daher schon Anlauf und stürmt auf Gnat zu und schlägt im Lauf erneut vor das Bein GNats das erneut etwas abbekommt
Grayfox rollt zur Seite ab und geht in die Knie in den Block
06.10.2001, 11:16 #2709
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
zwischen den Lagern... -
DAs Schwert von GRayfox gleitet dem Erzbaron aus den Händen
der Baron sackt kurz ein und dreht Gnat den Rücken zu ,haut den rechten Ellenbogen mitten in den Magen von Gnat die Rüstung hält die größte Wucht ab doch Gnat muss ein wenig in die Knie gehen GRayfox schnappt sich den Kopf und schlägt in auf auf seine Knie Gnat sieht schon ziemlich kaputt aus
06.10.2001, 11:31 #2710
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
zwischen den Lagern... -
hmmm scheint euch ja völlig verausgabt zu haben nun ich bin noch fit
Grayfox geht Pilze sammeln
06.10.2001, 11:43 #2711
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
~~~~§Die Gesetze§~~~~ - §§§§§§§§§§§§§§§§Die Gesetze§§§§§§§§§§§§§§§§
Allgemeine Daten und Fakten:
Bündnisname: Die Gilde Innos
Staatsform: Demokratie

Militär und Wehrpflicht:
Hat einen Chef der Garde, der das Militär organisiert und koordiniert.
Wer sich der Wehrpflicht entzieht, wird aus der Gilde ausgestoßen.

Rechte der Mitglieder:
Mitglieder "Der Gilde Innos" haben das Recht auf Schutz, Handel, Anhörung von der Regierung und den Richtern. Meinungsäußerung und Kritik ist nicht nur erlaubt, sondern sogar erwünscht. Nur wer seine Fehler kennt kann sie ändern.




1.
Achte die Gilde

______________________________________________________________________
2.Leiste dem Gildenrat folge
______________________________________________________________________
3.Achte die Ranghöheren
______________________________________________________________________
4.Missbrauche deinen Rang nicht
______________________________________________________________________
5.Der Wille der Gemeinschaft ist wichtiger als dein eigener

______________________________________________________________________
6.Kein Powergaming im Rollenspiel
______________________________________________________________________
7.Keine grundlosen Angriffe auf andere RPG Mitspieler
______________________________________________________________________
8.Die Allgemeine Signatur muss getragen werden
nebenbei sollte eine Signatur mit Rang getragen werden eine Selbstgemachte Signatur ist erlaubt wenn ein Sprecher die Erlaubnis dazu erteilt
bei Unstimmigkeiten muss der Komplette Rat entscheiden ist dies nicht umgehend möglich muss der Gildensprecher eine Übergangslösung finden

______________________________________________________________________
9.Der Avatar
muss in Verbindung mit dem Alten Lager stehen Rang sollte klar zu erkennen sein Schrift ist nicht notwendig
wenn muss Schrift und Bild übereinstimmen ein Sprecher muss die Erlaubnis dazu erteilen
bei Unstimmigkeiten zweier Sprecher muss der Komplette Rat entscheiden ist dies nicht umgehend möglich muss der Gildensprecher eine Übergangslösing finden

______________________________________________________________________
10.Achte die Verbündeten der Gilde
______________________________________________________________________
11.Entscheidungen werden vom Rat getroffen
______________________________________________________________________
12.Ein Ranghöherer kann einen Beförderungsvorschlag für einen Rangniedrigeren machen
______________________________________________________________________
13.Beförderungen werden vom Gildensprecher bekannt gegeben
Gildensprecher und der Betreffende Sprecher für die Beförderung
müssen einer Meinung sein
ansonsten hat der Rat zu entscheiden
bei Bekanntmachung der Beförderung ohne Absprache kann der Angehörige
Sprecher
nach der Bekanntmachung einspruch erheben
bei keiner eindeutigen Übereinkunft hat der komplette Rat zu entscheiden

______________________________________________________________________
14.Beitritt ist nur erlaubt wenn keine Angehörigkeit einer anderen Gilde von Worldofgohic besteht
______________________________________________________________________
15.Die Ränge im Rpg haben mit den Rängen der Gilde übereinzustimmen
(beim sterben eines Chars muss der Betreffende einen Neuen Char nehmen und als Neuer im Rollenspiel beginnen)





Verfassung

§1 Grundprinzipien

§1.1 Die Gilde "Die Gilde Innos" ist eine selbstständige, souveräne und demokratische Gilde.
§1.2 Jedes Mitglied ist wahlberechtigt und kann gewählt werden.
§1.3 Jedes Mitglied ist verpflichtet im Interesse "Der Gilde Innos" zu handeln.
§1.4 Eine Änderung der Grundprinzipien ist unzulässig

§2 Organe und Ämter

§2.1 Die Mitglieder
§2.1.1 Ein Mitglied ist definiert als menschlicher Spieler.

§2.2 Legislative/Rat
§2.2.1 Die Gesetzgebung besteht aus Mitgliedern "Der Gilde Innos".
§2.2.2 Die Gesetzgebung wird alle 100 Tage demokratisch gewählt.
§2.2.3 Die Gesetzgebung erlässt, verändert und entfernt Gesetze.
§2.2.4 Die Gesetzgebung besteht min. aus 3 Mitgliedern max. aus 6 Mitgliedern.

§2.3 Judikative
§2.3.1 Die richterliche Gewalt besteht aus Mitgliedern "Der Gilde Innos".
§2.3.2 Die Feuermagier bilden die Richter, falls ein rechtstreit eintrifft.
§2.3.3 Die Feuermagier sind unabhängig und den Gesetzen und der Verfassung unterworfen.

§2.4 Exekutive
§2.4.1 Für die Einhaltung der Gesetze ist die Garde zuständig.
§2.4.2 Etwaige Missstände sind den Erzbaronen mitzuteilen.

§3 Ausnahmesituationen und Krisenfälle

§3.1 Verwaltung & Regierungsunfähigkeit
§3.1.1 Sinkt die Mitgliedszahl unter oder auf 5 Personen so werden diese automatisch zur provisorischen Regierung.
§3.1.2 Steigt die Mitgliederanzahl wieder auf 6 oder mehr Personen, sind unverzüglich Wahlen anzusetzen, die vorherige Regierung bleibt bis zum Amtsantritt der Regierung im Amt.
§3.1.3 Tritt ein Teil der Regierung zurück oder auch die gesamte Regierung werden Neuwahlen angesetzt.

§3.2 Krieg
§3.2.1 Die Gilde kann nur in Kampfhandlungen verwickelt werden wenn sie angegriffen wurde oder wenn verbündete angegriffen werden.
§3.2.2 Sollte die Gilde angegriffen werden, so ist der Rat dafür verantwortlich Verhandlungen mit dem Aggressor aufzunehmen und den Gegenschlag vorzubereiten und gegebenenfalls durchzuführen.

Gesetze

§1 Löhne

§1.3 Löhne & Gehälter
§1.3.1 Ratsmitgliedern und Personen mit besonderer Stellung in der Gilde steht eine Bezahlung zu.
§1.3.2 Es steht jedem frei, ob er die Bezahlung annimmt oder nicht.
§1.3.3 Personen mit besonderer stellung erhalten ein wöchentliches Gehalt von 200 Erz.
§1.3.4 Ratsmitglieder "Der Gilde Innos" erhalten ein wöchentliches Gehalt von 500 Erz.
§1.3.6 Der Chef der Garde erhält einen Lohn von 300 Erz pro Woche.

§2 Wahlgesetze & Abstimmungen

§2.1 Wahl der Regierung
§2.1.1 Die Wahl wird denn Mitgliedern erstellt.
§2.1.2 Innerhalb von 4 Tagen vor der Wahl kann sich jedes Mitglied zur Wahl aufstellen lassen.
§2.1.3 Der Zeitraum der Wahl beträgt max. 4 Tage, min. 3 Tage.
§2.1.4 Jedes Mitglied hat 1 Stimme der er einem Kandidaten geben kann.
§2.1.5 Die ausgefüllten Wahlzettel sind an einen beauftragten zu senden.
§2.1.6 Durch den beauftragten wird das Ergebnis verkündet.
§2.1.7 Erreicht man bei der Wahl 10% oder min. 3 Stimmen so ist man in die Regierung gewählt.

§2.2 Abstimmungen in der Regierung
§2.2.1 Jedes Mitglied des Rates besitzt eine stimme.
§2.2.2 Für eine Verfassungsänderung benötigt man min. eine 80%ige Mehrheit des Rats
§2.2.3 Für eine Gesetzesänderung benötigt man min. eine 60%ige Mehrheit des Rats
§2.2.4 Für einen Beistandspakt benötigt man min. eine 60%ige Mehrheit
des Rats
§2.2.5 Für einen Nicht-Angriffs-Pakt benötigt man min. eine 50%ige Mehrheit des Rats.

§3 Frieden

§3.1 Angriffe gegen Mitglieder
§3.1.1 Bei angriffen gegen Mitglieder "Der Gilde Innos und des Alten Lagers" wird der Feind angegriffen insofern es keine Diplomatische lösung gibt.
§3.1.2 Bei zahlung einer entschädigung kann der Rat entscheiden ob es zu keinem gegenangriff kommt.

§3.2 Beistandspakte
§3.2.1 Das Bündnis ist verpflichtet Beistandspakte einzuhalten.
§3.2.2 Sollten Zweifel an der Gültigkeit eines Beistandspaktes bestehen, so ist der Rat verpflichtet dies zu prüfen.

§3.3 Sicherung der Gilde
§3.3.1 Der Chef der Garde sichert das Lager und die Gilde ihm unterstehen alle Truppen der Gilde.
§3.3.2 Kommt es zu einem Krieg oder zu angriffsbefehlen koordiniert der Chef der Garde die Angriffe.
§3.3.3 Der Chef der Garde darf nur auf anweisung des Rates aktiv werden und angreifen.

§3.4 Verteidigung der Gilde
§3.4.1 Jeder Spieler unterliegt der Wehrpflicht.
§3.4.2 Als Buddler muß man mindestens eine Waffe mit 15 Off besitzen.
§3.4.3 Als Schatten muß man mindestens eine Waffe mit 30 Off besitzen, Einhänder ausgebildet und einen Beruf erlernt haben.
§3.4.4 Als Gardist muß man mindestens eine Waffe mit 50 Off besitzen, Einhänder ausgebildet und eine schußwaffe besitzen oder Einhänder gemeistert und keine Schufwaffebesitzen.
§3.4.5 Als Hoher Gardist muß man mindestens eine Waffe mit 65 Off besitzen, Einhänder gemeistert und eine schußwaffe besitzen.
§3.4.6 Als Erzbaron muß mindestens eine Waffe mit 75 Off besitzen, Einhänder gemeistert, Zweihänder ausgebildet oder Armbrust gemeistert und eine Armbrust besitzen.
§3.4.7 Als Feuermagier muß man mindestens eine Rune mit 30 Off besitzen, Magie stufe 3 gemeistert haben und schriftrollen anfertigen können.
§3.4.8 Es besteht auch die Möglichkeit sich der Wehrpflicht zu entziehen, jeder der sich der Wehrpflicht entzieht wird in die Mine zur Arbeit und zur untersützung der Wehrpflichtigen gebraucht.

§4 Mitglieder

§4.1 Aufnahme neuer Mitglieder
§4.1.1 Grundsätzlich kann jeder Spieler in "Die Gilde Innos" aufgenommen werden, sofern
§4.1.2 Der Spieler ist kein Mitglied in einem anderen Bündnis/Gilde.
§4.1.3 Der Spieler akzeptiert die Gesetze und die Verfassung "Der Gilde Innos.
§4.1.4 Der Spieler erklärt sich bereit, Die Gilde zu verteidigen, wie sie auch ihn verteidigt.

§4.2 Rechte der Mitglieder
§4.2.1 Jedes Mitglied hat das Recht Bitten, Anfragen und Anträge an den Rat zu stellen.
§4.2.2 Der Rat ist verpflichtet, alle Bitten, Anfragen und Anträge innerhalb von drei Tagen, in dringenden Fällen innerhalb von 24 Stunden zu behandeln und entsprechende Beschlüsse zu fassen.
§4.2.3 Jedes Mitglied hat das Recht eine Volksabstimmung zu einem Thema zu beantragen, wenn dieses Thema vorher durch den Rat abschließend behandelt wurde.
§4.2.4 Beantragte Volksabstimmungen werden durchgeführt, wenn innerhalb von 2 Tagen 30% der Mitglieder einer Durchführung zustimmen. Dies gilt auch für einen Misstrauensantrag gegen den Rat.
§4.2.5 Volksabstimmungen sind innerhalb von fünf Tagen nach Beantragung durch den Rat durchzuführen. Dies gilt auch für einen Misstrauensantrag gegen den Rat.
§4.2.6 Jedes Mitglied hat das Recht einen Misstrauensantrag gegen den Rat zu stellen. Der letzte Antrag muß mindestens zehn Tage zurückliegen.
§4.2.7 Hat ein Mißtrauensvotum Erfolg, so haben die Mitglieder unverzüglich Neuwahlen anzusetzen. Der bisherige Rat bleibt bis zur Beendigung der Neuwahl im Amt. Abstimmungen bedürfen der Zustimmung aller Mitglieder.

§4.3 Inaktive Mitglieder
§4.3.1 Als Inaktives Mitglied wird man eingestuft :
- wenn man sich nicht im Abwesenheitsthread abgemeldet hat und einen Monat lang nichts ins WoG-Forum gepostet hat.
Oder
- wenn man sich grundlos an einer Wahl nichtbeteiltig.
§4.3.2 Inaktive Mitglieder werden innerhalb eines Monats nach der Einstufung entlassen.
§4.3.3 Erneute Aufnahme entlassener inaktiver Mitglieder:
Eine entlassens Mitlieder kann jederzeit beantragen als Neuer wieder aufgenommen zu werden.
Nennt das entlassene Mitglied einen Grund für sein fernbleiben, entscheidet der der Rat ob die Begründung anerkannt wir und das Mitglied seine Rang wieder erhält.
06.10.2001, 11:58 #2712
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
zwischen den Lagern... -
Grayfox hat ein paar Kräuter und Pilze gesammelt
und macht sich nun auf den Weg zurück zu Nek und Gnat
dabei nimmt er auch gleich seine Erzbaronrüstung seine Kriegsarmbrust
und seine Nachbildung von Scars Schwert mit
es war ziemlich leichtsinnig seine Ausrüstung einfach so liegen zu lassen
06.10.2001, 12:02 #2713
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
Wahl des Buddlersprechers -
und ich muss gleich heulen weil du heute spammst wies böse
hmm
nun aber nun mal zu Wahl Adonis ist nicht da du bist sein Stellvertreter also im Ratsforum wird entschieden wer der Buddlersprecher wird Mightman oder Bullit ebend
Adonis hat leider nicht nocheinmal im RAtsforum vorbei geschauht
das heisst du musst das übernehmen
schick deine Stimme mit Begründung
06.10.2001, 12:14 #2714
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
zwischen den Lagern... -
Nach was siehts denn hier aus hmmmm
Grayfox wirft seine Sachen hin und packt seine gesammelten Pilze und Kräuter aus und beginnt sie zu verspeisen dazu leert er noch ein Bier
Wir Tranieren hier
nun um genau zu sein
ich will den Umgang mit dem Einhänder meistern
wer bist du eigentlich
muss ich dich kennen
06.10.2001, 12:27 #2715
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
zwischen den Lagern... -
nun wir sind im Schutz der Nacht durch das Orkgebiet gestrifen
warum ausgerechnet hier her hmmm
da musst du schon Nek fragen
er hat scheinbar ein faible für diese Ruine
06.10.2001, 12:41 #2716
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
zwischen den Lagern... -
Ich bin immer bereit für einen Kampf
was solls denn sein wieder mit diesen Holzschwertern?
06.10.2001, 12:58 #2717
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
zwischen den Lagern... -
Grayfox schwang sein Schwert leicht hin und her
Der Tanz kann beginnen
06.10.2001, 13:08 #2718
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
zwischen den Lagern... -
Grayfox schwingt sein Schwert unregelmßig hin und her um den Gegner zu
verunsichern der Baron schwingt sein Schwert nach rechts schwingt es aus dem Hangelenk nach links dreht sich nach rechts um das Schwert
jetzt in die Seite des Gegners hinein gleiten zu lassen
06.10.2001, 13:21 #2719
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
zwischen den Lagern... -
Der Querhieb konnte Grayfox nicht wirklich etwas anhaben Fox lies sich nach hinten zu Boden fallen desshalb streifte dieser nur leicht Grayfox geht in die Knie und wartet ab
06.10.2001, 13:33 #2720
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
zwischen den Lagern... -
Das Schwert segelt knapp am Kopf des Erzbarons vorbei und trifft ihn an seiner Schulter Gray konnte gerdae noch den Kopf wegziehen
auf soetwas war er nicht gefasst das zeigt das Grayfox noch nicht sehr viel Erfahrung im Nahkampf hat
Fox wendet sich blitzschnell direkt auf Lümmel zu und stürmt ihm entgegen kurz vor ihm springt Grayfox herauf drht sich um 180 grad und zieht das Schwert
mit voller Wucht um sich
06.10.2001, 13:37 #2721
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
zwischen den Lagern... -
Die Schulter von Grayfox beginnt nach diesem Angriff ein wenig zu schmerzen
06.10.2001, 13:50 #2722
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
zwischen den Lagern... -
Grayfox hockte für einen moment etwas benebelt auf dem Boden
Superlümel stürmte jedoch immer noch auf ihn zu GRayfox nahm sein fallen gelassenes Schwert zur hand rollte sich nach vorn stach das Schwert ziwischen die Beine von Superlümmel und zog es kräftig nach oben
darauf muss der Baron das Schwert fallen lassen und kniet erschöpft auf dem Boden
06.10.2001, 14:01 #2723
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
zwischen den Lagern... -
Der Kampf weilte nun schon lang lang genug für Grayfox der anghende meisterhafte Einhandkämpfer war recht zufrieden sich mit einem Einhandmeister messen zu können doch ein wenig Übung feht letztendlich doch noch
Nun gut ich denke das reicht fürs erste
06.10.2001, 19:29 #2724
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
Das Alte Lager #7 -
Grayfox kommt auf den BUrghof
06.10.2001, 19:41 #2725
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
Das Alte Lager #7 -
Grayfox tarinierte viel mit dem Einhänder
doch nun nimmt er seine Kriegsarmbrust und Bolzen und überüruft alles
und schreitet dabei neben dem Konvoi her
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