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04.11.2003, 17:08 #176
dark-river
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der Handel - der Handel
Hi Folks,

hat jemand einen Plan von, welchen Sinn folgende Tatsache hat:
die Händler haben unendlich Gold.
Ich finde das ungut. War in G1 mit den beschränkten Erz-Reserven besser gelöst. Man hatte am Ende trotzdem mehr, als man ausgeben kann.

@PB: Könnt ihr das mal bitte ändern?
Extra für mich. :D :D :D :D
04.11.2003, 17:21 #177
dark-river
Beiträge: 203
2 Fragen(wichtig!!!!) -
Also ich (Ende Cap. 1) hab alles abgeschlachtet, was keinen Namen hatte (Gardisten, Buddler, Novizen, Banditen, Schatten, sämtliche Mistviecher, am Wegesrand rumstehende Idioten, ...).

Das macht nicht nur Laune, sondern Levelt auch gut. Bin zwar erst im 10., aber auch noch weit entfernt bis zum Quest Xsardas um Hilfe zu bitten. Dann gibt es ja noch die Quest des Nebelturms. Da springt auch noch einiges raus, wird aber jetzt verdammt schwer.
Ich rechne mal damit auf lvl. 20 oder 21 zu kommen, wenn es mit Xsardas soweit ist.
04.11.2003, 17:45 #178
dark-river
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der Handel -
Für mich schon. Eine Beschränkung wäre einen Schritt näher an der Realität. Du kannst doch auch nicht in einen Tante-Emma-Laden gehen und eben mal 5.000.000.000 Euro klauen oder etwas in diesen Dimensionen verkaufen. Das können die nie aufbringen.

quote:
Ich mein, mich hats eher genervt, dass die Händler in G1 im ersten kapitel so wenig Erz hatten

Was nützt es dir, wenn du 500.000 Erz hast und nichts damit anfangen kannst? Außerdem war die Beschränkung bis zum Schluß da. Die hat sich nur nach oben verlagert.
04.11.2003, 17:47 #179
dark-river
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Spiel ruckelt??? -
Welcome to Forum.

Hast du einen MEM-Optimizer im Hintergrund laufen?

EDIT: Genug RAM, CPU-Clock-Rate und 'ne ordentliche Grafikkarte wirst du wohl haben?
04.11.2003, 17:57 #180
dark-river
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der Handel -
Ist eine gute Gegenfrage.
Schränkt meinen Spielspaß nicht ein. Wenn die Händler mir den Kram nicht abkaufen können (Mangels Liquidität, unnützen Sachen oder weil ich es nicht verschenken will), tu ich das in eine Kiste oder schmeiß es in die Botanik.
Jetzt sag Umweltverschmutzer und ich bin Glücklich. :D :D :D :D
04.11.2003, 18:03 #181
dark-river
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Handel -
1. Bei mir tut der mit der linken STRG 1-er Schritte mit der rechten STRG 10-er Schritte und STRG + SHIFT 100-er Schritte.


2. Ich schätze die PC-Hebamme braucht nur Postings un sich einen gewissen Eindruck zu verschaffen, falls eine gescheite Antwort rauskommt.
04.11.2003, 18:09 #182
dark-river
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Spiel ruckelt??? -
Ein MEM-Optimizer ist eine Software, die deinen Arbeitsspeicher aufräumt, wenn dieser voll ist.

P.S. Entschuldigung an TuneUp-Software für die Verwendung des Begriffs MEM-Optimizer, in der Hoffnung im weitesten Sinne keine Urheberrechte verletzt zu haben.
04.11.2003, 18:13 #183
dark-river
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Spiel ruckelt??? -
Mir ist grad noch was eingefallen:

Setz mal die Sichtweite für CH und NPC sowie die Textur-Details runter.

Könnte vielleicht helfen.
04.11.2003, 18:20 #184
dark-river
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Spiel ruckelt??? -
Für Gothic eben nicht. Desswegen habe ich ja gefragt.
04.11.2003, 18:32 #185
dark-river
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eure lieblingsrunen ? -
Ich denke, Runen sollten ihrem Verwendungszweck verwendet werden. Z. B. Feuerrunen für Eiswesen, Eisrunen für Feuerwesen, ...

Meine Favoriten sind "Heiliges Geschoß" und "Todeswelle". Nützlich sind "Eisblock" und "Kugelblitz", weil diese den Gegner kurzzeitig lähmen.
04.11.2003, 18:35 #186
dark-river
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Spiel ruckelt??? -
Stimmt.
Prozessor war zwar nicht angegeben, aber RAM ist zu wenig.

EDIT:
@Alex: so ein Teil ist nicht schlecht. IMHO sogar nützlich.
Ist in TuneUp Utilities 2003 inbegriffen.
Such mal mit Google nach mem-optimizer o.ä. Begriffen.
04.11.2003, 19:20 #187
dark-river
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Das Treffen -
Den wirst du nie finden, das es diesen Ort nicht wirklich gibt.
Es ist nur eine weitere Quest, in der du anderen Leuten den Arsch hinterher tragen mußt.
29.01.2004, 09:38 #188
dark-river
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Feuerprobe - Hyglas der alte Sturkopf - LESEN
Frecher weise würde ich ja sagen: "Wer lesen kann, ist klar im Vorteil."
Weil in irgendeinem Buch stehen die Ingredenzien für die Runen. DAZU: ...steht auch man muß den Zauberspruch kennen (Spruchrolle) und über die erschaffung der entsprechenden Rune bescheid wissen.

Zieh dir einfach auch mal die Bücher rein. Ist sehr hilfreich.

EDIT: Hast du etwa kein Buch gelesen, um die Prüfung der Feuermagier zu fordern???
29.01.2004, 09:56 #189
dark-river
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Installation funtzt nicht - Freezer
Versuch doch einfach die manuelle Version.

1. Laß den Autorun nicht starten
2. öffne CD-Laufwerk mit Explorer oder Arbeitsplatz
2.1 Arbeitsplatz: rechtsklick -> öffnen (umgeht den Autostart)
3. starte die Datei 'Gothic2-Addon-Setup.exe'.

PS: Das 'laden' der CD dauert extrem lange, da die Dateien 'virtuell' geöffnet (cached) werden.

EDIT:Solange das CD-ROM-Laufwerk arbeitet, hast du keinen System-freeze.
11.08.2004, 09:10 #190
dark-river
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eine ganz verzwackte Geschichte... - eine ganz verzwackte Geschichte...
Bitte nicht verschieben, da ich das Prob im AddOn habe...

In G2 und AddOn ist es wohl so, wenn man Gildenlos ist und 100 Gold an Innos spendet, erhält man die ersten 20 Tage insgesamt 10 Stärke und Geschick. Dannach erhält man für jedes weitere mal beten 10 Lebenspunkte. Immernoch als Gildenloser wohlbemerkt.

Ich glaube Feuermagier kriegen 1 Mana, Söldner 1 Stärke, als Miliz weiß ich nicht.

Folgendes Prob: ich renn immernoch als Gildenloser rum und habe schon 21 Tage hinter mir. Wieso krieg ich Mana statt Lebenspunkte. WAS IST HIER LOS???

Muß ich jeden Tag bis zum 20. eine Quest lösen, um die Lebenspunkte zu kriegen?
Ich hab jeden Tag paar Mistviecher umgehaun. Gecheatet hab ich nicht.

Also THX for Help.
11.08.2004, 15:11 #191
dark-river
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eine ganz verzwackte Geschichte... - Supi THX
Also hat das seine Richtigkeit.

Danke Samantha
24.08.2004, 13:38 #192
dark-river
Beiträge: 203
G3-Vorschläge? --CLOSE-- - G3-Vorschläge? --CLOSE--
Hi alle zam.

Gab es nicht irgendwann mal einen Thread, in dem man seine Verbesserungsvorschläge für G3 hinterlassen konnte?

Mir sind noch ein paar eingefallen.

Greezt Dark-River

EDIT: Habs noch gefunden
11.10.2004, 08:55 #193
dark-river
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Gothic Ratequiz #6 -
Und Schakal? Ist dir heute eine gute Frage eingefallen?
11.10.2004, 11:10 #194
dark-river
Beiträge: 203
Gothic Ratequiz #6 -
Nee? dann hab ich eine:

Wo, wenn überhaupt, trifft man Ur-Shak in G2 wieder?
11.10.2004, 11:24 #195
dark-river
Beiträge: 203
Wrack vor Khorinis?! -
AOB? Mich woll se immer nur verhauen
Die Rechnung ging aber nicht auf

Zum Boot hätte ich noch folgende Theorie: Ist vielleicht ein Speed-Boot gewesen? Der Fahrer ist volle Kanne über eine Welle gesegelt und hinter Khorinis gelandet.
11.10.2004, 11:28 #196
dark-river
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Gothic Ratequiz #6 -
Kann man notfalls gelten lassen.

über Fajeth's Schürfstelle (der ein paar Snapper gekillt haben will).

Dann mach ma weiter...
11.10.2004, 12:23 #197
dark-river
Beiträge: 203
Gothic Ratequiz #6 -
Darfst du natülich ;)

Öhm, beim Sonnenkreis?
11.10.2004, 13:00 #198
dark-river
Beiträge: 203
Wrack vor Khorinis?! -
Müssen aba stabile Piraten gewesen sein :D

Ich bin unten immer hopps gegangen, wenn die Banditen von Verfolgungswahn getrieben wurden.
11.10.2004, 13:18 #199
dark-river
Beiträge: 203
Wohin mit den Goldmünzen in Gothic 1? -
Es wäre sinniger gewesen, G2 als AddOn für G1 zu gestalten. Da hätte man die münzen an einem sicheren Platz tun können und in G2 wären sie ein gutes Startkapital.

Was ich auch nicht sonderlich logisch fand:
Im Outro von G1 hieß es, der Held kehre unversehrt ans Tageslicht.
Das Intro von G2 sagt aber er wäre verschüt(tet) gegangen.
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Das Outro von G2 ist aufm Schiff, es ziehe ein Sturm auf, ...
Was wird wohl in G3 passieren? Ich wette, wir werden nicht neben einem Wrack am Strand erwachen... Gut; außer man wird in ein Dungeon verfrachtet zwecks verhaftung.

Naja, werden sehen
11.10.2004, 14:16 #200
dark-river
Beiträge: 203
Wohin mit den Goldmünzen in Gothic 1? -
Wäre logischer gewesen, er hätte draußen mörderisch was aufs freßbrett bekommen und wäre erstmal für 30 Tage bei wasser und brot gesessen. ;)
Weil Gorn hatten die Paladine auch erwischt.
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