World of Gothic Archiv
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12.10.2003, 12:07 #101
Rem
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Lyrics raten! -
quote:
Zitat von Nefarius
Is' ja schon gut, ich muss mich selber entschuldigen...
Das Prob' is' ja nur, dass (nicht nur im Gothic-Forum sondern in anderen Foren und Ungebung und überhaupt) viel zu viele Leute über Techno/Trance/House lästern, es niedermachen, ohne es überhaupt richig mal gehört zu haben. Sie kennen höchenst 1 oder 2 Artisten, haben grad' mal 2-3 Stücke gehört (vermutlich dann auch nur den Anfang oder so) und beschließen: "Tja, alle sagen das is' schei*e und das was ich gehört habe interessiert mich nicht also ist das gesamte Genre besch...eiden." Und das kotzt micht echt an. Wie gesagt, ich entschuldige mich, für meine Ausdrucksweise und für meinen Ausraster.


So geht es auch nicht nur Techno.
Viele Leute entscheiden so, ob HipHop oder Rock, Pop, Soul, was auch immer...

Ich mag zwar selbst Techno selbst nicht (und besonders dieses SpeedCore...), aber mir soll's recht sein, wenn andere das hören...

@qdog: Gib doch noch einen kleinen Tip...

BTW:@Nefarius: @Sig:
27.10.2003, 21:05 #102
Rem
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Bush, wie man ihn kennt -
quote:
Zitat von GodPoTT
Totaler Schwachsinn, das ist ja nicht mal zum Spammen geeignet.

Achso, warum schreibst du dann hier hinein? :D (:D )

BTW:
Ich war der erste, der sagte, dass er kein Bild in der Sig hat...
Also warum sieht das da AoL und wir anderen nicht?
Ich hab das schon mit Opera und IE versucht...
29.10.2003, 20:34 #103
Rem
Beiträge: 135
Bush, wie man ihn kennt -
quote:
Zitat von AlexVornam
2. werden solche Links in den Signaturen nicht gerne gesehen.

Ändere bitte deine Sig und hör auf zu spammen, sonst kümmern sich die Admins um dich...

BTW:
Dieser Thread kann eigentlich geschlossen werden...
12.11.2003, 19:30 #104
Rem
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Nachwuchslehrgang für Rapper -
quote:
Zitat von _Jamal

wer schimpft hier??



Jetzt hört's schon auf, dass mit dem Don hat sich erledigt!

So...
*in die letzte Reihe setz*:D
12.11.2003, 19:52 #105
Rem
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Nachwuchslehrgang für Rapper -
quote:
Ich hab die unpassenden Posts auf Userhinweise hin aus dem Thread gesplittet und in einem eigenen Thread zusammengefasst.

Hab da noch einen Hinweis:
Hört's beide auf damit! (bitte)

@arcx:
Leere deine PM Box und macht das auf dem PM Weg...

@Jamal: *hinsetz*
12.11.2003, 20:09 #106
Rem
Beiträge: 135
Nachwuchslehrgang für Rapper -
quote:
Zitat von Alamar
Die Frage für mich ist:
Wieviel Shit muss man rauchen um solche Texte gut zu finden?


Wer sagt denn, dass das gut ist? (ich nicht:D )
Nur ist das mal was Neues...

Aber diese "Netten" sollten jetzt aufhören sich zu streiten, und endlich rappen...
Übermorgen rap ich dann mal was vor...
12.11.2003, 20:33 #107
Rem
Beiträge: 135
Nachwuchslehrgang für Rapper -
quote:
Zitat von Azathot
Metalheads der WElt vereinigt euch und spammt den schrott hier zu, damit er geschlossen wird

Verschwinde bitte, wir würden in euren Thread auch nicht irgeneinen Scheiß posten.



@Elite-Gardist:
Glaubst du, dass wir so im RL sind?
03.12.2003, 20:11 #108
Rem
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S.T.A.L.K.E.R. - und Freelancer Fan Club #6 -
Man Leute, ihr habt Ideen...:D

Zwar interessiert mich FL nicht so, aber dafür S.T.A.L.K.E.R...

Weiß jemand, ob die Entwickler an einem Co-Op Modus arbeiten? Das wäre genial..
03.12.2003, 20:26 #109
Rem
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S.T.A.L.K.E.R. - und Freelancer Fan Club #6 -
quote:
Zitat von TobiTobsen
Machst du mit?

Wegen dem Coop Modus weiß ich jez nicht,aber kann ja mal nachgucken...aber ich glaube darüber wurde noch nichts gesagt.


Ich werd mehr lesen als schreiben, aber ich bin dabei.

Das wäre mir wichtig, muss die ganzen Leute fertigmachen und beweisen, dass ich auch ein "Ostblockler" bin:D
03.12.2003, 20:36 #110
Rem
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S.T.A.L.K.E.R. - und Freelancer Fan Club #6 -
quote:
Zitat von TobiTobsen
Vielleicht kommen ja bald ein paar infos,hatte es ja schon gesagt,es müssten bald mal wieder ein paar Previews rauskommen,weil es schon sehr lange keine mehr gab.

Lol,das du auch ein Ostblockler bist,seit wann ist Österreich im Ostblock? :D


Eine kleine Info:
Wenn man normalerweise andere Stalker killt, dann merken sich das die anderen, etc.
Doch macht man das in der Nacht...

Siehe Wohnort...
Ich lebe nur in Ö, komme nicht von da. Die Grafik in Stalker erinnert eben sehr an die eigene Kindheit.
05.12.2003, 18:23 #111
Rem
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S.T.A.L.K.E.R. - und Freelancer Fan Club #6 -
quote:
Zitat von one_of_one
Also die Hardwareanforderungen sind ja ein Witz: Gerade mal 600 MHz und ne GeForce3...kann ich irgendwie nich ganz glauben...und Doom 3 soll laut Gamestar bei mir gerade mal mit minimalen Details laufen. :D

Auf der Seite steht überigens auch, dass es einen Coop-Modus geben wird...fragt sich nur mit wievielen Spielern...am besten würde ich es mir wie in Freelancer vorstellen: dass so 20-30 Stalker gleichzeit rumrennen und Aufträge machen usw...einfach genial...

Zum Zeitraffer: Ich glaube schon, dass das Zeitraffer war...schließlich haben sich die Tiere (oder Mutanten) auch schneller bewegt und die Tag-Nacht-Wechsel wurden gleich darauf gezeigt...ich denke also man sollte mal im Schnelldurchlauf sehen wie sich das Wetter und die Lichtverhältnisse im Laufe des Spiels verändern...


Ne, selbst auf niedrigsten Details wird es damit nicht flüssig laufen, da lern ich früher fliegen. Realer wäre 1.5GHz, GeForce 3 Ti,... (und das ist noch gut, im Gegensatz zur Konkurrenz.

Ja, freu mich schon riesig. Wird der Co-Op auch im Netzwerk oder nur Online gehen?

Yepp....
07.12.2003, 21:07 #112
Rem
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S.T.A.L.K.E.R. - und Freelancer Fan Club #6 -
Weiß ich jetzt auch nicht genau, aber es war der erste Bericht überhaupt zu Stalker. Also entweder PCGames oder GameStar...
Ich denke ich werde mich etwas mit HTML befassen (hab mir ein dickes Buch ausgeborgt) und es lernen. Hab aber verdammt wenig Zeit, würde echt gerne ein Seite zu Stalker machen...
10.12.2003, 17:44 #113
Rem
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S.T.A.L.K.E.R. - und Freelancer Fan Club #6 -
Is sicher ein Screenshot, man muss sich das nur genauer anschaun, dann merkt man es...

@one_of_one:
Hast du meine PM gekriegt?
10.12.2003, 20:15 #114
Rem
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S.T.A.L.K.E.R. - und Freelancer Fan Club #6 -
quote:
Zitat von TobiTobsen
ich meine es bringt uns zwar nix

Naja, doch.
Schau dir mal die anderen grafisch "realistischen" Spiele an.
Stalker kann man als realistisch bezeichnen.
Nicht zu bunt, nicht zu farblos, so wie es dort aussieht.
Ich weiß, wie es so ungefähr aussieht, in "solchen" Ländern.
Das haben die genial hingekriegt.
12.12.2003, 21:38 #115
Rem
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quote:
Zitat von TobiTobsen
Ok,ich warte noch ne Weile ab,bis wir 10 Mitglieder haben und dann Frage ich noch mal nach dem Stalker Forum. ;)

Das wird nix.
10 Leute...
Du würdest fragen, ich müsste mitbitten,...
Glaub kaum, dass das was wird, bringt nix zu fragen...
Ich mein, ich liebe Stalker jetzt schon, nur wird das nix, und ich würd die Entscheidung der Admins auch irgendwie verstehen...
17.12.2003, 20:09 #116
Rem
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quote:
Zitat von Longbow
Find den Gegner
goil! Erinnert mich an nen Warg aus HdR!

Aber bei all der sehr guten Grafik der Landschaft und Gebäude, hoffe ich doch, dass die die Modeldetails noch ein bissel verbessern. Der STALKER sieht jawohl einfach scheiße aus (kompariert mit der restlichen Grafik)


Ja, aber die "Commander" (oder so) sind auch geil.

Ne, finde die Figuren (auch die Stalker) sehen schon ir geil (=real) aus...
20.12.2003, 21:31 #117
Rem
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Wär schon geil...

Aber besser wär es noch, wenn eine Seite von uns kommen würde, doch da niemand von uns php od. html kann...
22.12.2003, 21:08 #118
Rem
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quote:
Zitat von TobiTobsen
Mann kann ja machen was man will und schließt sich dann einer Gruppe an und erfüllt für die Missionen,von einer Hauptstory hab ich noch nix gelesen...

Genau die wird es aber geben.
Na ok, man kennt nicht viel davon, aber das ist nur gut so.
Der Charakter (also der Avatar) ist immer dergleiche, also kann man annehmen er redet(hoffentlich), hat eigene Person, dadurch wird alles interessanter.
Vielleicht hat er eine eigene Geschichte?
Jedenfalls wurde eine gute Story versprochen, alles andere haben sie ja gehalten (Grafik, Physik, Spielwelt (-größe), also glaube ich denen einfach auch das...
22.12.2003, 23:00 #119
Rem
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Zitat von Crazymaxx
Ist es nicht so, dass man herausfinden muss, warum der Reakor, das Labor oder was auch immer explodiert ist? Ich hab mal irgendwo irgendwas gelesen, dass das Ziel des Spiels sei, hinter das Geheimnis der Zone zu kommen.

Ja, das ist das Ziel.
Es geht auch um einen verrückten Wissenschaftler.
25.12.2003, 10:15 #120
Rem
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Dann übernehm ich das mal kruz für ihn.
Habt ihr schon alle Waffen gesehen, die bisher geplant sind?
Man soll ja ganz klein beginnen (üblich) und sich dann hinaufarbeiten. Und das Iventar ist natürlich auch begrenzt, man kann nicht alles mitschleppen.
Am besten wär es da, sich so früh wie möglich einen Wagen besorgen, mit den kann man größere Strecken zurücklegen und auch Sachen drinnen lassen. Zudem ist man in einem Auto sicher (Schlaf).
27.12.2003, 14:14 #121
Rem
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asiatischer Kampfsport -
Kennt jemand Ninjutsu?
Naja, jedefalls hat mir der Opa einer Freundin das etwas näher gebracht.
Leider hatte ich nicht viel Zeit, das richtig zu lernen oder wenigstens besser zu verstehen.
Ist aber fast schon gestorben...

Kung Fu würde mich sehr interessieren, doch gibt es in meiner Nähe nicht wirklich Schulen...
30.12.2003, 21:15 #122
Rem
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Wie es scheint ist die Stalker Alpha im Netz.
Leute, gebt mir die Kugel...:(
03.01.2004, 12:59 #123
Rem
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Es geht nicht darum, was wuir wollen, es geht darum, dass wir nicht über sowas reden dürfen.
So war das mit der HL² Alpha, etc. Vielleicht über allgemeines, doch da Tobi das nicht will (er ist der Mod), lasst das;)
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Weiß eigentlich jemand, wann der genaue Termin ist?
09.01.2004, 17:27 #124
Rem
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quote:
Zitat von TobiTobsen
Dazu kann sicher Rem mehr sagen.

Im Moment warte ich, dass Slug weiter am Design werkelt. Das Datum auf der Seite (4stalker.com) solltet ihr nicht beachten.

Wegen dem Forum:
Im Hauptforum werden ich, Slug und Tobi moderieren.
Es kommen dann noch drei Unterforen dazu. Mal sehen, wie ich entscheide.
11.01.2004, 14:16 #125
Rem
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S.T.A.L.K.E.R. - und Freelancer Fan Club #6 -
quote:
Was meint ihr dazu?

Erfrischend, innovativ, sehr gut.
Finde ich eigentlich gut. Es wird mehr Wert auf den Spieler selbst gelegt als auf die Spielfigur.
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