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14.07.2001, 12:36 #126
Shamane-Ben
Beiträge: 171
Gothic Bug,oder was??? -
Lad dir die Version 1.08h herunter dadurch werden einige dieser Bugs vermieden zumindestens bei mir kam dieser noch nie vor.
14.07.2001, 12:40 #127
Shamane-Ben
Beiträge: 171
Wo sind die Secrets? -
Damit man keine Probleme mehr mit den Orks, Snappern oder anderen Gegnern hat. Damit sie mit einem Schlag auf dem Boden liegen.
14.07.2001, 13:08 #128
Shamane-Ben
Beiträge: 171
Vorstellungsthread -
Name: Shamane-Ben
Alter: unbekannt
Grund der Festnahme: Anschlag auf den König mit einem Drachen.
Gilde/Clan: Dämonenbeschwörer/ Zirkel um Xardas
Rüstung/Robe: Hohe Robe der dunklen Künste
Waffe: Zweihänder: Beliars Zorn, Offensive Zauber und Beschwörungen.
Besondere Eigenschaft: 6. Kreis Magie, Zweihandmeister, Wissen über dunkle Künste.
Schlechte Eigenschaften: Belegt gerne unschuldige Menschen mit Flüchen.
Anführer: Beliar, lebender Anführer Malek.

Beschreibung:
Shamane-Ben kam aus sehr reichen Verhältnissen. Schon als Kind hatte er eine Abneigung sich von anderen die Grenzen aufzwingen zu lassen. Deswegen begann er schon früh sich für das Gegenteil von Innos zu interessieren, also für die dunkle Seite: Beliar. Als er erwachsen wurde plannte er auch schon einen Anschlag auf den König, blos wie sollte er ihn anstellen. Da kam ihm eines Nachts eine Vision von Beliar, dieser sagte: Benutze die Macht und spüre sie und hinterlies ihm eine Schriftrolle mit der dieser einen Drachen herbeizaubern konnte. Als er dann des Königs Festung erreicht hatte, konnte er die riesige Macht des Drachens nicht kontrollieren und wurde von den Wachen überwältigt. Der König befahl voller Wut ihn in die Barriere schmeißen zu lassen und zwar genau in das Orkgebiet, und so landete Shamane-Ben in dem Orkgebiet. Aufgrund der Landung war er verletzt und die Ork-Hunde rochen das Blut und wollten ihn attackieren, doch plötzlich kam ein Feuergolem her und erledigte die Ork-Hunde. Wie aus dem Nichts kam der Dämonenbeschwörer Malek hervor und sprach: Folge mir, und du hast dein Ziel gefunden. Somit lehrte Malek mir den 6. Kreis der Magier und bildete mich zum Dämonenbeschwörer aus.
14.07.2001, 13:08 #129
Shamane-Ben
Beiträge: 171
Vorstellungsthread -
Name: Shamane-Ben
Alter: unbekannt
Grund der Festnahme: Anschlag auf den König mit einem Drachen.
Gilde/Clan: Dämonenbeschwörer/ Zirkel um Xardas
Rüstung/Robe: Hohe Robe der dunklen Künste
Waffe: Zweihänder: Beliars Zorn, Offensive Zauber und Beschwörungen.
Besondere Eigenschaft: 6. Kreis Magie, Zweihandmeister, Wissen über dunkle Künste.
Schlechte Eigenschaften: Belegt gerne unschuldige Menschen mit Flüchen.
Anführer: Beliar, lebender Anführer Malek.

Beschreibung:
Shamane-Ben kam aus sehr reichen Verhältnissen. Schon als Kind hatte er eine Abneigung sich von anderen die Grenzen aufzwingen zu lassen. Deswegen begann er schon früh sich für das Gegenteil von Innos zu interessieren, also für die dunkle Seite: Beliar. Als er erwachsen wurde plannte er auch schon einen Anschlag auf den König, blos wie sollte er ihn anstellen. Da kam ihm eines Nachts eine Vision von Beliar, dieser sagte: Benutze die Macht und spüre sie und hinterlies ihm eine Schriftrolle mit der dieser einen Drachen herbeizaubern konnte. Als er dann des Königs Festung erreicht hatte, konnte er die riesige Macht des Drachens nicht kontrollieren und wurde von den Wachen überwältigt. Der König befahl voller Wut ihn in die Barriere schmeißen zu lassen und zwar genau in das Orkgebiet, und so landete Shamane-Ben in dem Orkgebiet. Aufgrund der Landung war er verletzt und die Ork-Hunde rochen das Blut und wollten ihn attackieren, doch plötzlich kam ein Feuergolem her und erledigte die Ork-Hunde. Wie aus dem Nichts kam der Dämonenbeschwörer Malek hervor und sprach: Folge mir, und du hast dein Ziel gefunden. Somit lehrte Malek mir den 6. Kreis der Magier und bildete mich zum Dämonenbeschwörer aus.
14.07.2001, 13:08 #130
Shamane-Ben
Beiträge: 171
Vorstellungsthread -
Name: Shamane-Ben
Alter: unbekannt
Grund der Festnahme: Anschlag auf den König mit einem Drachen.
Gilde/Clan: Dämonenbeschwörer/ Zirkel um Xardas
Rüstung/Robe: Hohe Robe der dunklen Künste
Waffe: Zweihänder: Beliars Zorn, Offensive Zauber und Beschwörungen.
Besondere Eigenschaft: 6. Kreis Magie, Zweihandmeister, Wissen über dunkle Künste.
Schlechte Eigenschaften: Belegt gerne unschuldige Menschen mit Flüchen.
Anführer: Beliar, lebender Anführer Malek.

Beschreibung:
Shamane-Ben kam aus sehr reichen Verhältnissen. Schon als Kind hatte er eine Abneigung sich von anderen die Grenzen aufzwingen zu lassen. Deswegen begann er schon früh sich für das Gegenteil von Innos zu interessieren, also für die dunkle Seite: Beliar. Als er erwachsen wurde plannte er auch schon einen Anschlag auf den König, blos wie sollte er ihn anstellen. Da kam ihm eines Nachts eine Vision von Beliar, dieser sagte: Benutze die Macht und spüre sie und hinterlies ihm eine Schriftrolle mit der dieser einen Drachen herbeizaubern konnte. Als er dann des Königs Festung erreicht hatte, konnte er die riesige Macht des Drachens nicht kontrollieren und wurde von den Wachen überwältigt. Der König befahl voller Wut ihn in die Barriere schmeißen zu lassen und zwar genau in das Orkgebiet, und so landete Shamane-Ben in dem Orkgebiet. Aufgrund der Landung war er verletzt und die Ork-Hunde rochen das Blut und wollten ihn attackieren, doch plötzlich kam ein Feuergolem her und erledigte die Ork-Hunde. Wie aus dem Nichts kam der Dämonenbeschwörer Malek hervor und sprach: Folge mir, und du hast dein Ziel gefunden. Somit lehrte Malek mir den 6. Kreis der Magier und bildete mich zum Dämonenbeschwörer aus.
14.07.2001, 13:08 #131
Shamane-Ben
Beiträge: 171
Vorstellungen: ewig Inaktive (Unfall-Thread - Nicht benutzen!) -
Name: Shamane-Ben
Alter: unbekannt
Grund der Festnahme: Anschlag auf den König mit einem Drachen.
Gilde/Clan: Dämonenbeschwörer/ Zirkel um Xardas
Rüstung/Robe: Hohe Robe der dunklen Künste
Waffe: Zweihänder: Beliars Zorn, Offensive Zauber und Beschwörungen.
Besondere Eigenschaft: 6. Kreis Magie, Zweihandmeister, Wissen über dunkle Künste.
Schlechte Eigenschaften: Belegt gerne unschuldige Menschen mit Flüchen.
Anführer: Beliar, lebender Anführer Malek.

Beschreibung:
Shamane-Ben kam aus sehr reichen Verhältnissen. Schon als Kind hatte er eine Abneigung sich von anderen die Grenzen aufzwingen zu lassen. Deswegen begann er schon früh sich für das Gegenteil von Innos zu interessieren, also für die dunkle Seite: Beliar. Als er erwachsen wurde plannte er auch schon einen Anschlag auf den König, blos wie sollte er ihn anstellen. Da kam ihm eines Nachts eine Vision von Beliar, dieser sagte: Benutze die Macht und spüre sie und hinterlies ihm eine Schriftrolle mit der dieser einen Drachen herbeizaubern konnte. Als er dann des Königs Festung erreicht hatte, konnte er die riesige Macht des Drachens nicht kontrollieren und wurde von den Wachen überwältigt. Der König befahl voller Wut ihn in die Barriere schmeißen zu lassen und zwar genau in das Orkgebiet, und so landete Shamane-Ben in dem Orkgebiet. Aufgrund der Landung war er verletzt und die Ork-Hunde rochen das Blut und wollten ihn attackieren, doch plötzlich kam ein Feuergolem her und erledigte die Ork-Hunde. Wie aus dem Nichts kam der Dämonenbeschwörer Malek hervor und sprach: Folge mir, und du hast dein Ziel gefunden. Somit lehrte Malek mir den 6. Kreis der Magier und bildete mich zum Dämonenbeschwörer aus.
14.07.2001, 13:08 #132
Shamane-Ben
Beiträge: 171
Vorstellungen: ewig Inaktive -
Name: Shamane-Ben
Alter: unbekannt
Grund der Festnahme: Anschlag auf den König mit einem Drachen.
Gilde/Clan: Dämonenbeschwörer/ Zirkel um Xardas
Rüstung/Robe: Hohe Robe der dunklen Künste
Waffe: Zweihänder: Beliars Zorn, Offensive Zauber und Beschwörungen.
Besondere Eigenschaft: 6. Kreis Magie, Zweihandmeister, Wissen über dunkle Künste.
Schlechte Eigenschaften: Belegt gerne unschuldige Menschen mit Flüchen.
Anführer: Beliar, lebender Anführer Malek.

Beschreibung:
Shamane-Ben kam aus sehr reichen Verhältnissen. Schon als Kind hatte er eine Abneigung sich von anderen die Grenzen aufzwingen zu lassen. Deswegen begann er schon früh sich für das Gegenteil von Innos zu interessieren, also für die dunkle Seite: Beliar. Als er erwachsen wurde plannte er auch schon einen Anschlag auf den König, blos wie sollte er ihn anstellen. Da kam ihm eines Nachts eine Vision von Beliar, dieser sagte: Benutze die Macht und spüre sie und hinterlies ihm eine Schriftrolle mit der dieser einen Drachen herbeizaubern konnte. Als er dann des Königs Festung erreicht hatte, konnte er die riesige Macht des Drachens nicht kontrollieren und wurde von den Wachen überwältigt. Der König befahl voller Wut ihn in die Barriere schmeißen zu lassen und zwar genau in das Orkgebiet, und so landete Shamane-Ben in dem Orkgebiet. Aufgrund der Landung war er verletzt und die Ork-Hunde rochen das Blut und wollten ihn attackieren, doch plötzlich kam ein Feuergolem her und erledigte die Ork-Hunde. Wie aus dem Nichts kam der Dämonenbeschwörer Malek hervor und sprach: Folge mir, und du hast dein Ziel gefunden. Somit lehrte Malek mir den 6. Kreis der Magier und bildete mich zum Dämonenbeschwörer aus.
14.07.2001, 13:14 #133
Shamane-Ben
Beiträge: 171
[bx]Im Kastell des ZuX -
Shamane-Ben wante sich zu Riordian und erzählte ihm alles über den Gobboangriff, und dass es keine gewöhnlichen Goblins seien. Genauso von der Zeit Bens Abwesenheit und dem riesigen Zauber-Troll dem er begegnet ist. Dann erwähnte er noch die Abwehrmaßnahmen.
14.07.2001, 15:33 #134
Shamane-Ben
Beiträge: 171
altes lager - was nun? -
Du solltest weiterhin Aufträge für das Sumpflager ausführen, dadurch bekommst du EXP. Für das Neue Lager wirst du erst in einem späteren Kapitel arbeiten, dafür bekommst du auch EXP. Du kannst auch Tiere töten um EXP zu bekommen. Schau am besten immer in dein Tagebuch und erledige die Aufträge.
14.07.2001, 15:42 #135
Shamane-Ben
Beiträge: 171
[bx]Im Kastell des ZuX -
Ben wandte sich zu Riordian und zu Iron_Mouse und sprach: Ich glaube Orphelia ist schon auf dem Weg zum Alten Lager. Hilfe aus dem Sumpflager haben wir ja schon. Dank des Baals hunnder, ich hoffe dass das nicht die einzige Hilfe ist dir wir bekommen werden, denn die anderen Lager müssten auch uns bei dieser schwierigen und auch mysteriösen Sache helfen. Also am besten wäre, Riordian du begibst dich auf die Suche nach Orphelia und fragst sie ob wir Hilfe aus dem Alten Lager bekommen, falls du sie nicht findest wird sie sich schon auf den Weg zu unserem Kastell gemacht haben. Da Malek zur Zeit nicht hier ist um die Sache von einem anderen Blickwinkel zu betrachten, müssen wir unsere Verteidung ausbauen.
14.07.2001, 15:45 #136
Shamane-Ben
Beiträge: 171
altes lager - was nun? -
@mephzara
Genau dass habe ich auch gemacht, eine Spielstand gespeichert wo ich alles erfüllt habe bei jedem Lager!
14.07.2001, 15:47 #137
Shamane-Ben
Beiträge: 171
Urkunde Burgfestung -
Ahhh, ja stimmt, du musst erst den Schlüssel dafür holen, jetzt weiß ichs wieder. Und danke sylver ich glaube ich hab mich nicht mehr so erinnern können, obwohl ich es einmal durchgespielt habe.
14.07.2001, 15:52 #138
Shamane-Ben
Beiträge: 171
[bx]Im Kastell des ZuX -
Dann werde ich und Iron_Mouse hier waren, OK Iron_Mouse? Ben blickte Iron_Mouse auffordernd an.
14.07.2001, 15:59 #139
Shamane-Ben
Beiträge: 171
MÜNZEN wozu ?? -
Oder wieder ein Quest, dass nicht vollendet wurde wie z. B. auch das Räuberlager, man weiß nicht was die dort treiben, und die Höhle bei denen ist eine Sackgasse.
15.07.2001, 14:20 #140
Shamane-Ben
Beiträge: 171
schwert oder steinbrecher???? -
Stimmt, es gibt keinen Unterschied. Nimm als Waffe den Steinbrecher ist nämlich stärker.
15.07.2001, 14:22 #141
Shamane-Ben
Beiträge: 171
jagen lernen....punkteverteilung bei stärke 100 -
Lerne Tiere ausschlachten denn für die Häute usw. bekommst du eine Menge Erz. Und danach 1händer meister.
16.07.2001, 14:38 #142
Shamane-Ben
Beiträge: 171
schwere garderüstung bei stone - Es reicht langsam!
Das Thema wurde schon so oft diskuttiert, man kann die Rüstung nicht kaufen, egal was du machst du kannst sie dir höchstens herbeicheaten. Dieses Thema haben wir bestimmt 1000000000000mal diskuttiert und beantwortet. Man sollte wirklich es auf die Hauptseite stellen, nichts gegen dich dechef.
16.07.2001, 14:40 #143
Shamane-Ben
Beiträge: 171
Die Jagd nach dem Goblin [- sigs aus!] -
Ben erhob das Wort und sprach: Sollen wir jetzt nach manmouse suchen oder wie geht es jetzt weiter?
16.07.2001, 14:43 #144
Shamane-Ben
Beiträge: 171
Die Jagd nach dem Goblin [- sigs aus!] -
Und auch der Magier Ben zauberte sich mit einem Teleportzauber zu seinem Kastell und war gespannt was Malek zu sagen hatte.
16.07.2001, 14:52 #145
Shamane-Ben
Beiträge: 171
gothic wie findet ihr es - Note 1
Nach meiner Meinung sollte Gothic 2 die Grafik von Gothic beibehalten und verschiedene Abstürze, Bugs usw. verhindern, damit wäre Gothic2 die Note 1+ sicher.
16.07.2001, 20:04 #146
Shamane-Ben
Beiträge: 171
[bx]Im Kastell des ZuX -
Ben dachte nach und fand es sehr interessant was manmouse da alles erzählt hatte und wunderte sich was diese Goblins alles für Fähigkeiten hatten und wie wir am besten gegen diese Vorgehen könnten und dann sprach er zu Malek: Warst du bei Xardas? Wenn ja was hat es gesagt?
16.07.2001, 20:10 #147
Shamane-Ben
Beiträge: 171
wie zur hölle wird man so stark ?? -
Wie schon Malek gesagt hat, die Shamane_Rockefeller bringen sehr viele Stärke und Geschicklichkeits als auch Magie und Lebenstränke mitsich. Also wenn man die ein paar mal hercheatet, kann man die Stärke über 300 sogar cheaten, was ich aber nicht mache!!!!!!!
16.07.2001, 20:12 #148
Shamane-Ben
Beiträge: 171
[bx]Im Kastell des ZuX -
Der Magier dachte nach, darüber dass dieser manmouse wohl nie länger als 3 Minuten an einer Stelle verweilen kann, er ist immer unterwegs wohl ein vielbeschäftigter Anhänger des Neuen Lagers.
16.07.2001, 20:19 #149
Shamane-Ben
Beiträge: 171
Trollfaust -
Ich habe die Trollfaust nicht vorher gekauft, ich hab sie im Schläfertempel gefunden. Und danach das Feeling *gg* wenn du den Schläfer als auch sowohl Cor Kalom und eine menge Novizen den gar aus.
17.07.2001, 13:32 #150
Shamane-Ben
Beiträge: 171
Orkstadt vernichten ? ;D -
@ Gor Na Drak
Das geht leider nicht, wäre aber eine Idee für die Fortsetzung von Gothic!
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