World of Gothic Archiv
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30.09.2003, 11:41 #51
Sumpfratte
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Beschworenes Skelett gegen Troll -
Was die Trolle angeht...
Kleiner Trick: rennt hinter den Troll und bleibt hinter seinem rücken.
Der ist zu langsam und kann sich nicht so schnell drehen wie ihr laufen könnt. Dann ab und zu mal in den rücken hauen und mit etwas geduld ist der erledigt. So hab ich im ersten kapitel den schwarzen troll erledigt.
30.09.2003, 11:44 #52
Sumpfratte
Beiträge: 66
zweihand 7% -
an einen bug hab ich auch scho gedacht.
Weiß jemand ob das schon in der Bugliste steht???
30.09.2003, 11:48 #53
Sumpfratte
Beiträge: 66
tränen innos und söldner -
So viel ich weiß nicht.
Die Tränen sind ausschließlich für das geweihte Schwert eines Paladin
nützlich.
30.09.2003, 13:59 #54
Sumpfratte
Beiträge: 66
zweihand 7% -
Auch nicht schlecht.
Nur bei mir hat es nur abgezogen.
So ein Sch... aber auch.
30.09.2003, 14:01 #55
Sumpfratte
Beiträge: 66
zweihand 7% -
quote:
Zitat von Ultimator
Ich kriege beim Rapier überhaupt keinen Waffenbonus, ist das ein bekannter bug?


Nichtmal auf Zweihand?
Ich hatte das mal bei anderen Waffen. weiß nicht mehr bei welcher.
Hab dann den hotfix installiert und noch mal neu angefangen.
Bis auf den Rapier klappt auch alles.
01.10.2003, 08:42 #56
Sumpfratte
Beiträge: 66
zweihand 7% -
Wie geht das denn?
Kann man sich in einen Drachen verwandeln?
Schreib mal wie das geht.
01.10.2003, 11:23 #57
Sumpfratte
Beiträge: 66
Thorka ??? - Thorka ???
Jetzt hab ich echt mal ne schwierige Frage.
Hat irgend einer mal ein Hinweis auf Bartok verbliebenen Freund Thorka? Er erwehnte ihn in einem Gespräch bevor ich mit ihm jagen war.
Es gibt zwar kein Qest dafür aber im Minental gabs ja auch kein Qest für die Sache mit Bilgot(wie immer der auch heißt) und seinem kamerad der fliehen wollte.
Oder war das auch nur gerede...
01.10.2003, 11:47 #58
Sumpfratte
Beiträge: 66
Söldner werden -
Buster umhauen und sagen das du söldner werden willst.

Sentenza 50 Gold wegzoll geben und die nächste Stimme ist deine.

Rods Schwert tragen (30 o. 35 Stk. erforderlich)(vorsicht Bug: du siehst die waffe nicht) und es noch ein bisschen behalten. dann umhauen und das schwert wieder geben. Nächste Stimme.

Cipher 10 Stengel Sumpfkraut geben und du hast noch ne stimme.

Wolf fragen, der sag ja.

Bei Cord brauchst du min 30EH oder 30ZH.

Jarvis, der Typ in Theklas Küche, will das du 3 von Sylvios Männern umhaust. Ich nahm Fester , Rod und Buster.
(für Buster gibst zwei extra Quest mit Thekla und Pepe)

Bei Torlof musst du die Probe erledigen oder sie von Cord machen lassen. Dafür musst du aber die Sache mit Patrick erkunden bei den Banditen.

Raoul kannste glaube ich auch noch umhauen.

Das müsste reichen.
01.10.2003, 15:19 #59
Sumpfratte
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zweihand 7% -
Cool...
Das muss ich heut mal ausprobieren.
08.10.2003, 12:02 #60
Sumpfratte
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kritische Treffer -
und was ist mit der klaue beliar ???
die benötigt weder noch.
08.10.2003, 12:09 #61
Sumpfratte
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Beliars Klaue upgrade -
hierzu hab ich auch noch ne frage.
so viel ich weiß wurde im forum darüber gesprochen, dass man bis level 46 aufsteigen kann. hmm. meine klaue hat jetz einen schaden von 107 EH. ich bin jetzt level 44. bei 45 kann ich wieder beten und sie verbessern. dummerweise wäre sie dann erst bei 108 schaden. um sie also auf das maximum von 110 Schaden zu bringen, müsste ich rein rechnerisch level 49 sein. was stimmt hier also nicht ?!?
09.10.2003, 11:21 #62
Sumpfratte
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Bogen oder Armbrust aubilden -
Also wenn ich jetzt mal was dazu sagen darf.
Ich bin jetzt Level 47. Meine Stärke liegt bei 125 und mein Geschick
liegt bei 120. Beides ist gut. Stärke für den Nahkampf und das Geschick für meine Diebstähle. Ihr glaub je gar nicht was man alles klauen kann wenn man genug dex hat. Bin noch in Khorins, kurz vorm ablegen. Steintafeln verbraucht, Getränke gelernt und weggesoffen.
Die Drachenschneide, oder höher, nützt mir nichts, da ich 100% auf EH habe und 55% auf ZH.
Hab noch ein Gürtel und ein Amulett was mir nochmal 20 Stärke bringt.
Ich denke das das dicke reicht um gegen das Böse in den Kampf zu ziehen...
13.10.2003, 11:56 #63
Sumpfratte
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Qest mit Nek - Qest mit Nek
Hallo Leute.

Ich spiel mal wieder Gothic 1 und hab wie immer das selbe Problem
mit dem Qest von Nek. Hab zuerst mit Fletscher geredet dann mit Snaf.
Hab dann Nek gefunden. Hab alle Sachen an mich genommen und bin zurück ins alte Lager. War zuerst bei Snaf ( Qest: Ragout ) dann bei Fletscher um die Nachricht von Nek´s Tod zu überbringen. Das dumme ist das die Qest damit nicht abgeschlossen ist.

HELP !!!
13.10.2003, 12:02 #64
Sumpfratte
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Qest mit Nek -
Ich probiers gleich mal.
Danke
20.10.2003, 08:51 #65
Sumpfratte
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Steinsäule - Steinsäule
Ich spiele seit langem mal wieder G1 und muss mit bedauern feststellen, dass ich nachdem ich so die aktuellsten Patch´s installiert haben, den Bug mit der Steinsäule (auf der alten Ruine)
immer noch habe. Die Säule denke ich soll über den Abgrund fallen und mir als Brücke dienen, damit ich zur Truhe gelange. Oder etwa nicht???
Zumindestens fällt sie in die andere Richtung... Echt toll...
20.10.2003, 15:05 #66
Sumpfratte
Beiträge: 66
Steinsäule -
Das ist ja gerade der Bug.
Du musst zwischen der Säule und dem Abgrund stehen.
Mach das mit "gehen" damit du nicht abstürzt.
Säule anklicken. Wenn er sich positioniert dann mit richtzungstaste nach vorn un kräftig drücken...
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