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29.05.2001, 09:19 #51
SolidSnake
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Sackgasse? - eins nach dem anderen
Das mit dem alten Lager kannste vergessen. Meiner Meinung nach die schlechteste Lagerwahl da man sowieso später verbannt wird...

Das mit dem Schlafzauber hab ich dir schon erklärt. Erst den anderen Baal anreden und die Sumpfkrauternte einsammeln. Wenn du zum Haupttor reinkommst einfach rechts und gerade aus. Da sind ein paar Krautstampfer. Einfach ansprechen und Missionen erfüllen. Von ihm bekommst du die Schlafspruchrolle.

Das Zahnrad in der Mine brauchst du erst später wenn du das Minecrawle-Nerst asurotten sollst. Kommt erst wenn du ein Lager gewählt hast.

Das mit dem Leichen verschwinden ist kein Bug. Wenn du einen Gegner tötest und dann weiter weg läufts und dann erst zu der Leiche läufst ist sie weg. Das ist immer so. Immer direkt zur Leiche dann bleibt sie wo sie is.

Und mit nem Steinbrecher kommst du im Orkgebiet nicht weit =)
Halte dich an die Story und mach nicht alles im vorraus. Das könnte u.a. große Bugs verursachen...
29.05.2001, 09:23 #52
SolidSnake
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Sound Bug???? -
Hmm der erste der mal keinen Storybug sondern nen Soundbug hat =)
Naja ich kann dir da nicht sonderlich weiterhelfen. Nur ein paar kleine Tipps:
- Klatsch die neusten Treiber deiner Soundkarte drauf.
- Stell die Soundoptionen runter (unter Einstellungen)
- Stell den Untertitel ein (auch in Einstellungen) und hör nebenher Musik (so mach ich es immer =)
29.05.2001, 11:16 #53
SolidSnake
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Skin? -
Dürfte eine .zip Datei sein, die alle .bmp etc. beinhaltet.
Verschieb die Datei einfach in dein Winamp-Verzeichnis unter dem Ordner Skins.
Dann schreib die Datei einfach in .wsz um.
Doppelklicken und schon hast es =)
29.05.2001, 11:19 #54
SolidSnake
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Sackgasse? -
Langsam frag ich mich ob meine Posts gelesen werden...

Es gibt 2 Sammlergruppen.
Eine ganz in der Nähe des Baal von dem du dn Auftrag bekommst. Eine die sich im Sumpf aufhält. Der Typ der dir das Kraut gibt will erst das du alle Blutliegen plättest.
Danach mit den 100 Kraut zu Calom dann zu den anderen Baal.
29.05.2001, 11:20 #55
SolidSnake
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Sound Bug???? -
Dito
29.05.2001, 12:24 #56
SolidSnake
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Junger Gardist sucht neue Aufgabe -
Gegenbestätigt =)
Schnapsbrenner ansprechen und dann zu Horatio gehen.
Macht Stärke +5 =)
29.05.2001, 12:26 #57
SolidSnake
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Skin? - argh
okok flasch verstanden .
Vergiss es einfach =)
29.05.2001, 12:28 #58
SolidSnake
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Kennt ihr das Räuberlager? -
Hab bis jetzt au noch net herrausgefunden was das Ding auf sich hat.
Vielleicht wars mal ein angefangenes Quest. Vileicht gibts da auch was.
Hab keine Ahnung
29.05.2001, 13:01 #59
SolidSnake
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Sackgasse? -
Ich bin auch net daheim sondern bin auf Arbeit. Von soher... =)
Naja egal.
Zugegeben, das SL is verdammt unübersichtlich. Ich hab ca. nen Tag gebraucht um mich dort gut zurechtzufinden. Aber wenn dus einmal kennst isses kein Prob mehr.
Ich kann dir ja mal ne Wegbeschreibung geben:
Also wenn du bei der ersten Gruppe angekommen bist und das Kraut geholt hast lauf einfach weiter. Dreh nicht um sondern lauf gerade aus. Dann links abbiegen (geradeaus wäre nur Sumpf wo dich 2 Haie begrüßen würden)
Lauf gerade aus. Irgendwann kommst du zu einer Art Steg der zurück ins Lager führt... ignorieren =) einfach weiter gerade auslaufen. Dann kommt ne Abzweigung nach rechts. Dort´einbiegen. Wenn du nun gerade aus läufst kommst du zu ein paar Fliegen (wenn sie nicht schon tot sind =)
Wenn diese Gruppe von Fliegen tot sind dreh dich einfach mal na virtel Umdrehung nach links. Dort sind auch noch 3 Fliegen. Dann wieder zurück auf den Weg und weiter. Nach ein paar Metern kommst du zu der 2. Gruppe.
Die letzte Fliege befindet sich auf der rechten Seite der Gruppe hinter einem relativ großen Sumpfstück auf einer kleinen Erbodenplattform... =)
So also deutlicher kann man es glaub ich nicht beschreiben =)
Ich hoff es hat dir weitergeholfen oder wird dir noch weiterhelfen. Naja is die Frage ob du überhaupt ins SL willst =)
Wenn ja solltest du nun keine Probs mehr haben.

So long.
29.05.2001, 13:31 #60
SolidSnake
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letzter,fokus,kapier das mit dem telekinese zauber net! -
Is ganz einfach.
Stell dich dahin wo die Kiste mit dem Dokument für Lester drin war.
Da stellst du dich ganz an den Rand mit Blick zum Templervorplatz, dann richtest du deinen Blick auf die Statuen. Dann den Telekinese Zauber aktivieren und dann haste den Fokusstein im Fokus =)
Dann Zauber wirken und gedrückt lassen. Warten bis der von der erhöhten Plattform weg ist und dann Zauber deaktivieren und dann nur noch aufsammeln
29.05.2001, 14:07 #61
SolidSnake
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Was soll das?!?!?! -
Kannst ja versuchen das Zeug wieder zurückzukaufen =)
Aber du kannst auch ne 2te Lieferung von den Gruppen abholen.
Es müßen auf jedenfall 100 Krautstengel sein, sonst kannst es nicht beenden
30.05.2001, 10:46 #62
SolidSnake
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Sackgasse? -
Erwache!


Nun mal ruhig. Werd nicht so früh zum Terminator. Einige Charakter werden noch wichtig, auch für DEINE Story

Geh nun erstmal zur Mine und töte dort die Königin. Damit ist der 2te Akt NICHT bgeendet. Du bekommst noch ein paar andere Quests die du lösen mußt. Halte dich lieber mal an dein Tagebuch und mach di Quests. Die Exp das du durch das töten von den Leuten in den anderen Lagern bekommst ist zwar nicht wenig, aber auch nicht viel. Außerdem mußt du nicht gleich alle töten. Ich habs so gemacht:
Schwert gezogen und alle KO geschlagen aber NICHT getötet. So kannst du sie noch ausplündern und bekommst die Exp gutgeschrieben, aber tötest niemanden. OK wenn du dich natürlich als Massenmörder bekennst... ich halte dich nicht davon ab alles niederzumetzeln =)
Ich rate dir allesdings damit ab, wenigstens bis du beim letzten (also 6. Akt) bist. Dann is deine Ausrüstung gut genug um mit 10 Söldnern gleichzeitig fertig zu werden.

Das Krautmonopol-Quest ist nicht relevant für den Storyverlauf. Gibt nur ein bischen Exp. Hat aber keine direkten Auswirkungen auf die Story.


Möge der Schläfer dich beschützen!
30.05.2001, 11:40 #63
SolidSnake
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Sackgasse? -
Vom Cheaten hab ich keine Ahnung. Hab bis ich bis jetzt noch nicht gebraucht, und werde es auch nicht ohne driftigen Grund tun.
In der Beziehung kann ich dir nicht weiterhelfen, außer ein Tipp:
Ignorier einfach die Tagebucheinträge. Als ich das erstemal gezoggt hab waren am Schluß auch ein paar Quests noch bei "Aktuelle Quests"
Wenn du das Game nochmal durchzoggst dann weißt es ja, und du kannst die Missionen erfüllen. Lass es einfach so wie es ist und mach ganz normal weiter =)
30.05.2001, 14:18 #64
SolidSnake
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Sackgasse? -
Wenn man das erste Mal durchzoggt passieren nunmal solche Fehler wie "Tötung-von-Leuten-von-denen-man-Quests-bekommt-bzw.-mit-denen-das-Quest-weitergeht" und ich finde alein das ist ein Grund für nochmaliges durchzoggn.
Ich hab bei solchen Games immer den Drang alles perfekt und ohne Fehler zu machen. Wenn dann aber gleich 3 Missionen nicht mehr machbar sind ist das ein Grund.
Genau wie bei D2. "Argh! Jetzt fällt mir auf das ich diesen Skill ja gar nicht brauch. Hätte ich doch alles in was anderes gesteckt, dann wäre ich jetzt doppelt so effektiv" etc...
Das sind die Gründe weshalb ich solche Spiele immer und immer wieder durchzoggn werde.
Und außerdem macht es massig Fun.

Kleiner Tip für extremsportler:
Auf den Berg steigen wo man UrShak trifft. Blick Richtung See. Anlauf. Erster Sprung. Zweiter Sprung und ab. (Akrobatik ist empfehlenswert =)
Das macht massig Fun so Klippenspringen. Sieht zwar nicht besonders gut aus wie er runterfällt. Voll aufm Rücken (das der sich nix bringt...)
Aber hey immer wieder ein Genuß =)
30.05.2001, 15:06 #65
SolidSnake
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Sackgasse? -
Aus diesem Grund warte ich sehnlichst auf Neverwinter Nights. Er zoggt man Tage an der Story und dann kann man seine eigenen Karten und Quests basteln. Sowas versteh ich nicht mehr unter Langzeitspaß, sondern für einen Spaß fürs Leben =)
Wäre natürlich echt genial von PB wenn sowas innem AddOn oder in Gothic2 enthalten wäre.
Man darf allerdings nicht vergessen, das sowas einzubauen exrem schwierig und extrem aufwendig ist.
Man arf auch nicht zu viel von einer Softwareentwicklungsfirma abverlangen. Da PB nicht gerade die größte Spieleschmiede ist =)
Aber trotzdem setzte ich hohe Erwartung in Gothic2. PB hat ja schon bewiesen das sie erst Klassige Spiele entwickeln können und werden sicherlich durch Gothic einiges dazugelernt haben ( hoffe ich doch ;) )
Naja "time will tell"
30.05.2001, 15:09 #66
SolidSnake
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unerreichbare schätze -
Trotzdem is man mit Akrobatik viel schneller wie mit dem normalen springen. Und mit der richtingen Technik kann man sogar Höchstgeschwindigkeiten hinlegen =)
30.05.2001, 15:16 #67
SolidSnake
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Sound Bug???? -
Dumme Tipps:
- Ist dein Boxenkabel an beiden Enden richtig angeschloßen?
- Sind deine Boxen funktionsfähig oder sind beim zu lauten Musik bzw. beim rumgeballere die Membranen rausgeflogen?
- Ist dein Trommelfell noch in Ordnung?
- Ließt dein Vater, jedesmal wenn du Gothic startest, Zeitung nebenan und raschelt, so das du meinst es ist der Gothic sound?
- Hast du nen Handy in der nähe?

Nützliche Tipps:
- Äähm
- Hmm
- Nun ja...
- Lei dir von nem Freund seine Soundkarte für kurze Zeit aus und guck obs an deine Soundkarte liegt.
- Wenn nicht hab ich keine Ahnung
- Schick ne Mail an PB oder ruf dort an.
- Nähere Infos hier

Sorry aber mehr fällt auch mir nix ein.
31.05.2001, 08:41 #68
SolidSnake
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Sackgasse? -
Die Königin kann man auch einfacher plätten.
Davor stellen Schwert ziehen (also halt ne Nahkampfwaffe) und dann immer von von einer Seite zur anderen Schlagen. Die Queen wird bei jedem Schlag aufschreien und nicht angreifen. Aber auf keinen Fall die Schlagserie unterbrechen. Das tut AUA =)
Wenn es dir darum geht auf der ganzen Karte rumzulaufen nur um die Monster zu töten die dann grad mal 100 Exp geben...
Die meisten Gebiete der Karte wirst du früher oder später schon noch besuchen und zwar in verbindung mit nem Quest.
Ich finde das es das "durch-Kolonie-rennen-nur-um-jedes-einzele-Mönsterchen-platt-zu-machen" nicht besonders bringt. Zumal du später sowieso durch Quests ganz schön weit kommst.
Einzige Außnahmne an Monstern die es wiklich bringen sind Trolle, Sumpfhaie, Schattenläufer und Feuerwarane. Die anderen geben relativ wenig Exp. Halte dich einfach mal an die Storyline und du kommst an den meisten Orten vorbei, wo dann die ganzen Gegner in Massen sind. Nur wenn es eine Masse sit bringt es etwas =)
Der Orkfierdhof ist nicht wirklich schwer. Ist nur sowas wie ne Annäherung "Spieler-Orks"
Aber nen Tipp: Durchsuch in dem Ersten großen Raum alle Nieschen. Gibt einige schöne Items und auch andere Interessante Sachen =)
Und das mit dem 200exp/500erz für den Ablieferungsauftrag war bei mir genau so. KA wieso hab aber trotzdem nur 2x angewählt.
31.05.2001, 08:46 #69
SolidSnake
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Gothic2/mods -
Hoffen wirs mal.
Interessant wäre ein Karte/Quest editor =)
Ok da setzten wir schon wieder sehr hoch an... aber mal schaun.
Ich bin mir fast sicher das es auf jeden Fall ein Gothic2 geben wird. Wie es mit nem Zusatz zu Gothic aussieht hab ich keine Ahnung.
31.05.2001, 09:14 #70
SolidSnake
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hypothese -
Dieses Kontrolle is nur was zum Zeitvertreib =)
Dauert erstmal saulange bis man die Kontrolle über das Ziel übernimmt, braucht ziemlich viel Mana, und bringt sowieso fast nix. Man kann nicht ins Invent, man kann nur rumlaufen und das Schwert zeihen und Amok laufen =)
Mit Gomez hab ichs noch net probiert und weiß net ob es überhaupt funkt.
31.05.2001, 10:31 #71
SolidSnake
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Sound Bug???? -
Hab auch WinME drauf und es lauft ohne Probs.
Außdermen hab ich auch den DX8 drauf. Lade dir mal die neuste DX version runter. Die erste DX8 war ziehmlihc verbuggt, doch die neueren laufen stabil.
31.05.2001, 15:23 #72
SolidSnake
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Im Tempel des Schläfers -
In der Nähe dieser großen Halle findest du noch nen Raum der 2 Türen hat. Geh da rein. Da siehst du an der Wand einen Button der so aussieht wie ne Sonne. Da schießt du mit nem Bogen/Armbrust drauf. Aber pass auf, steh in der Türangel sonst haste ein Prob. Speicher einfach und probiers aus, dann siehste was ich mein =)
Danach sind alle Türen offen, auch die wo gegenüber des Templers sind.
01.06.2001, 14:16 #73
SolidSnake
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akrobatik -
Nicht so früh lernen, aber UNBEDINGT späer lernen =)
Ok is Geschmackssache, aber ich finde es einfach genial.
Du bist mit einer Hechtrolle (was du mit Akrobatik automatisch machst) doppelt so schnell wie mit 2 normalen Sprüngen. Du kannst tiefer fallen und außerdem macht es total fun =)
Aber erst du ab 10 hab ichs gelernt. Davor lieber in andere Attribute
19.06.2001, 12:17 #74
SolidSnake
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Gomez hatt sein Schwert aufgeladen????!! -
und wieviele wieder auf so nen Schrott antworten...
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