World of Gothic Archiv
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09.09.2003, 18:28 #3301
Nachtwanderer
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Installation - Re: Installation
quote:
Zitat von CP-Support
Wichtig: Probleme bei der Installation (E/A-Fehler, Original-CD nicht erkannt)
Hallo,

Für Probleme bei der Installation von Gothic II sind im wesentlichen folgende Hauptursachen ermittelt worden:





Eventuell ein Fehler im VIA-Chipset des Mainboards

http://www.georgebreese.com/net/software/#PCI


Es sind nicht die aktuellen Motherboard-Treiber installiert

Insbesondere mit VIA-Motherboards kommt es zu Problemen, wenn nicht die aktuellen Treiber für diese installiert sind. Die aktuelle Version der VIA 4in1-Treiber ist 4.43. Diese sind erhältlich von Via Arena Mirror 1
bzw von Via Arena Info

Für P3/P4-Motherboards mit Intel-Chipsatz sind Treiber zu finden zum Beispiel unter Intel Support

Die "System Requirements" dort sollten beachtet werden.


Spyware-verseuchte Systeme
Mit "Spyware" sind unerwünscht installierte Programme gemeint, die permanent im Hintergrund laufen und die Kompatibilität und Systemleistung teilweise dramatisch reduzieren. Um Spyware loszuwerden empfehlen wir den Einsatz von Lavasoft AdAware, erhältlich von http://www.lavasoft.de

Weitere Informationen zu diesem Thema kann man unter folgender Webadresse finden: Chip.de



Nach unseren Erfahrungen konnten E/A-Fehler behoben werden durch:




Defragmentierung/Überprüfung der Festplatte


Installation der neuesten Chipsatz- und IDE-Controller-Treiber


Änderung der BIOS-Settings, insbesondere Laden von „Safe Defaults“ im BIOS


Deinstallation problematischer Programme wie Spyware, DaemonTools, CloneCD, Gamejack, DirectCD, InCD, Creative Soundblaster-Tools


Deaktivierung von USB-Komponenten (z.B. USB-Memory-Cards, USB-Wechselplattenlaufwerke, Webcams,USB-Drucker)


Oder auch ganz simpel: Reinigung des CD-Laufwerks


09.09.2003, 18:30 #3302
Nachtwanderer
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Malak 3.Kapitel -
Geschwindikeitstrank reinkippen und die Suchenden verkloppen, oder aus der Ferne (Magie) abknallen.
09.09.2003, 18:34 #3303
Nachtwanderer
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Wo finde ich... -
Lou ist einem Sumpfhai zum Opfer gefallen (nahe Logan zu finden), und Lance wirst du nicht finden:

Auf Grund eines Bugs, sind nämlich keine Leichen im Addon. Und somit auch kein Lance.

Du kannst ihn höchstens herbei cheaten:

b marvin b
F2
NONE_ADDON_114_LANCE_ADW
Enter
F2
b42b
09.09.2003, 18:47 #3304
Nachtwanderer
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Banditen Turm -
Man kann den Piraten mitnehmen der bei Henry Holz sägt.
09.09.2003, 18:48 #3305
Nachtwanderer
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der waffenhändler der banditen -
Im Hafenviertel, bei den Paladinen.
09.09.2003, 18:58 #3306
Nachtwanderer
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Geschlossene Truhe -
Den Schlüssel bekommt man nur als Magier (Belohnung von Lutero für die Krallen des Rudelführers), da drinn ist nur ein Runenrohling.
09.09.2003, 19:04 #3307
Nachtwanderer
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Priesterset - Wo biddee? -
1.Ring der Priester, Mana +5, 1000 Gold, Höhle im Canyon, hinter dem großen Felsbogen
2.Ring der Priester, Mana +5, 1000 Gold, Tempel am südlichen Sumpfende (Haus der Heiler)
3.Amulett der Priester, Mana +10, 2000 Gold, Schatzversteck im südlichen Sumpf
Zusammen angelegt: Mana +40

2)
Steintafeln lesen
Dunkelpilze essen: 50 Dunkelpilze +5 Mana (mehrmals möglich)
Permanente Tränke brauen
beten an Innos Schreinen
Coragons Spezial Bier: +2 Mana
Das Buch "Die göttliche Kraft der Gestirne" lesen: +2 Mana
Lou's Hammer: +1 Mana
Spende bei Daron: +2 Mana
09.09.2003, 19:26 #3308
Nachtwanderer
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Fragen, Fragen, Fragen -
1) Piratengilde: Add-on Gebiet, Diebesgilde: in der Kanalisation von Khorinis

2) Ja, das geht gerade so

3) Neue Monster, neue Quests usw.

4) Nein

5) Ich glaube 170 (bin mir nicht 100%-ig sicher)
09.09.2003, 19:36 #3309
Nachtwanderer
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Fragen, Fragen, Fragen -
quote:
Zitat von Fabelwesen
Ok...Ehm...Wo findeich denn die Kanalisation ins Khorinis? Hab die echt noch nie gesehen


Schau mal hier:

quote:
Original geschrieben von Icewind

Der "friedliche Weg zur Diebesgilde"

Sprecht auf dem Marktplatz von Khorinis mit Jora, er bittet euch das von Rengaru gestohlene Gold zurückzuholen. Gehe zu Rengaru, sprich mit ihm, lauft ihm hinterher, stellt ihn beim Baum, sprich mit ihm und sagt: "Du gibst mir jetzt Joras Gold", sagt zu ihm "Ich soll dich der Milz ausliefern", Rengaru sagt dann"Bitte tue das nicht, lass mich laufen", fragt ihn dann "Warum soll ich das tun?" und der antwortet "Ich habe einflussreiche Freunde hier in der Stadt..." lasst ihn auf jeden Fall laufen. Zurück zur Jora, gebt ihm seine 50 Goldstücke zurück, und frage ihn nach Belohnung, sagt ihm "Der Dieb ist mir entlaufen". (Jora gibt keine Belohnung)

Nachts in der Kneipe mit dem Barkeeper reden und alle Infos abholen (vorher eventuel die Gilden Rüstung ablegen, falls vorhanden). Mit Nagur reden (unbedingt sagen: "Wir arbeiten zussamen, also teilen wir es halbe-halbe, sonst gibt es kein Gold später von ihm), dann zum Händler Baltram (Marktplatz), als Laufbursche bewerben, das Päckchen mit Mikas Hilfe bei Akil abholen und es Nagur geben (nicht Baltram!). Ein Tag schlafen, die hälfte von dem erlös bei Nagur abholen (120 goldstücke).

Als nächtes die Banditen Höhle suchen:

Banditen Höhle (Bild 1)
Banditen Höhle (Bild 2)
Die Banditenhöhle findet ihr, wenn ihr von Akils Hof Richtung Leuchtturm geht. Wenn links der Berg beginnt, haltet euch an ihm bis ihr in die Höhle kommt. Den Fisch aus der Truhe öffnen, lies den Zettel, den Zettel Halvor zeigen und ihn nicht anzeigen (und die "Spezial Fische" von ihm als belohnung nehmen).

Es ist ratsam den Ring von Constantino (in der Truhe bei Constantino) schon vorher zu holen, da Cassia dafür nur 2 Tage Zeit gibt.

Nachts mit dem Wirt reden, danach mit Attila hinter Halvors Haus treffen und den Schlüssel geben lassen. Rechts von den Docks ins Wasser springen nach rechts schwimmen, die Tür öffnen, die Kanalisation durchsuchen und mit Cassia reden. Ab jetzt habt ihr Zugang zur Diebesgilde. [/B]




quote:
Zitat von Fabelwesen
Ohh Mein Gott..170 Sind ja ganz schön happig...und für 10 LPs kriegt man lediglich schlappe 5 Stärkepunkte meine Güte! Ist das normal?


Ja, das ist normal im Add-on, freu dich :D

ab 60-90 Stärke: 3 LP für 1 Stärkepunkt
90-120: 4
über 120: 5 LP

Dafür gibt es jetzt Steintafeln usw.
09.09.2003, 20:00 #3310
Nachtwanderer
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Addon-Karten-Sammelstelle -
Ringe und Amulette im Add-on Gebiet von van Dusen:

Ringe und Amulette in der Add-on Welt by van Dusen
09.09.2003, 20:15 #3311
Nachtwanderer
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Schlüssel für die Tür zur Schmiede -
Den Schlüssel hat der namenlose Ritter vor der Schmiede.
09.09.2003, 20:26 #3312
Nachtwanderer
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Spruchrollen Verwandlung - Re: Spruchrollen Verwandlung
quote:
Zitat von dacky2000
Ich bin im 2.Kap und kein Händler hat solche Rollen. Ist das ein Bug??


Ignaz (Hafenviertel) hat eine menge davon im Angebot.
09.09.2003, 20:51 #3313
Nachtwanderer
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Die erste Falle -
Schau mal die Gelbe Steinafel an, und vergleiche die Gesichter vor den Eingängen mit dem, der auf der Steintafel steht.
09.09.2003, 20:54 #3314
Nachtwanderer
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Ahhhhhh -
Schau mal die Karte an:

Orkische Kriegsherren in Khorinis (Paladin Quest)

Am besten beten und 100 Gold spenden (1 mal pro Tag).
09.09.2003, 20:56 #3315
Nachtwanderer
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Priesterset - Wo biddee? -
Normaleweise ja, aber die Manapunkte werden nicht gutgeschrieben (Bug?).
09.09.2003, 21:06 #3316
Nachtwanderer
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Steintafel im Sumpf -
Im Haus der Heiler (unten rechts auf der Karte):

http://home.arcor.de/kermit.d/addon/addonmap.jpg
09.09.2003, 21:09 #3317
Nachtwanderer
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Welche Rune des 2. Kreises ist am sinnvollsten? -
Ich glaube "Eislanze" (kann man bei den Wassermagiern lernen).
09.09.2003, 21:11 #3318
Nachtwanderer
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Steintafel im Sumpf -
Ja, da bist du richtig :D

Hm, wie man reinkommt? Einzeln rauslocken und verkloppen, Feuerregen, Eiswelle, Eisblock, draufprügeln, Skelett erschaffen usw.
09.09.2003, 21:17 #3319
Nachtwanderer
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Die erste Falle -
Da kann man mit Trial&Error verfahren weiterkommen :D , immerhin hast du 2 versuche weniger...

Hmm, 3 Priester, noch 3 Gänge übrig, wie wär's mit dem dritten?


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Gang rechts wenn du reinkommst ist der richtige

09.09.2003, 21:19 #3320
Nachtwanderer
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Insertbefehl für den eremiten -
insert NONE_ADDON_115_EREMIT
09.09.2003, 21:20 #3321
Nachtwanderer
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Welche Rune des 2. Kreises ist am sinnvollsten? -
quote:
Zitat von Bierfreund
Oder sind die WM-Spells in die alten Kreise eingebettet?


Ja, du brauchst keine extra Kreise für die WM Zauber zu lernen.
09.09.2003, 21:26 #3322
Nachtwanderer
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Mauserkennung versagt? - Re: Mauserkennung versagt?
quote:
Zitat von Ur-Shak
Bis gestern ging das alles einwandfrei und nun auf einmal macht Gothic solche Faxen..


Öffne Gothic.ini mit einem Editor und setze den Eintrag unter [GAME] auf 1:

enableMouse=1
; ... enable your mouse for gothic, default is 0
09.09.2003, 21:30 #3323
Nachtwanderer
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unerreichbarer Ruinenteil? -
Snapperkraut knabbern, anlauf nehmen und im letzten Moment (wichtig) abspringen, oder die Spruchrolle verwandlung als Schattenläufer oder Lurker verwenden (die Viecher können weit springen).
09.09.2003, 21:33 #3324
Nachtwanderer
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Die 3 Ornamente -
Du hast doch die Karte mit den Ornamenten Fundorten von Nefarius bekommen, schau einfach die Karte an.

2) Steinkreis nahe Sekobs Hof

3) Im Wald hinter Akils Hof

quote:
Zitat von Clarissa
Bei dem zweiten Steinkreis passiert gar nichts.



Alle 3 Schalter drücken
09.09.2003, 21:43 #3325
Nachtwanderer
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Diebesgilde -
quote:
Zitat von Icewind
Der "friedliche Weg zur Diebesgilde"

Ich habe den material von Icewind verwendet (Vielen Dank), und noch etwas aufgearbeitet.


Sprecht auf dem Marktplatz von Khorinis mit Jora, er bittet euch das von Rengaru gestohlene Gold zurückzuholen. Gehe zu Rengaru, sprich mit ihm, lauft ihm hinterher, stellt ihn beim Baum, sprich mit ihm und sagt: "Du gibst mir jetzt Joras Gold", sagt zu ihm "Ich soll dich der Milz ausliefern", Rengaru sagt dann"Bitte tue das nicht, lass mich laufen", fragt ihn dann "Warum soll ich das tun?" und der antwortet "Ich habe einflussreiche Freunde hier in der Stadt..." lasst ihn auf jeden Fall laufen. Zurück zur Jora, gebt ihm seine 50 Goldstücke zurück, und frage ihn nach Belohnung, sagt ihm "Der Dieb ist mir entlaufen". (Jora gibt keine Belohnung)

Nachts in der Kneipe mit dem Barkeeper reden und alle Infos abholen (vorher eventuel die Gilden Rüstung ablegen, falls vorhanden). Mit Nagur reden (unbedingt sagen: "Wir arbeiten zussamen, also teilen wir es halbe-halbe, sonst gibt es kein Gold später von ihm), dann zum Händler Baltram (Marktplatz), als Laufbursche bewerben, das Päckchen mit Mikas Hilfe bei Akil abholen und es Nagur geben (nicht Baltram!). Ein Tag schlafen, die hälfte von dem erlös bei Nagur abholen (120 goldstücke).

Als nächtes die Banditen Höhle suchen:

Banditenhöhle (Bild 1)
Banditenhöhle (Bild 2)

Die Banditenhöhle findet ihr, wenn ihr von Akils Hof Richtung Leuchtturm geht. Wenn links der Berg beginnt, haltet euch an ihm bis ihr in die Höhle kommt. Den Fisch aus der Truhe öffnen, lies den Zettel, den Zettel Halvor zeigen und ihn nicht anzeigen (und die "Spezial Fische" von ihm als belohnung nehmen).

Es ist ratsam den Ring von Constantino (in der Truhe bei Constantino) schon vorher zu holen, da Cassia dafür nur 2 Tage Zeit gibt.

Nachts mit dem Wirt reden, danach mit Attila hinter Halvors Haus treffen und den Schlüssel geben lassen. Rechts von den Docks ins Wasser springen nach rechts schwimmen, die Tür öffnen, die Kanalisation durchsuchen und mit Cassia reden. Ab jetzt habt ihr Zugang zur Diebesgilde.

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