World of Gothic Archiv
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18.09.2003, 00:14 #3476
Nachtwanderer
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Pyrokar Tod -
quote:
Zitat von Moog
Danke für den Tipp, aba was wäre, wenn er weder da rumsteht, noch da Tod rumliegt ? (Nur für den Fall) ?


Der steht da, 100%-ig

Ansonsten:

tippe bmarvinb
drücke F2
tippe insert kdf_500_pyrokar
drücke Enter
drücke F2
tippe b42b
18.09.2003, 16:52 #3477
Nachtwanderer
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Problem mit Tagebuch - Re: Problem mit Tagebuch
quote:
Zitat von Sharku
Kann man da wass gegen machen??


Service Pack 3 oder 4 (Windows 2000) oder Service Pack 1 (Windows XP) installieren.

Willkommen im Forum
18.09.2003, 17:36 #3478
Nachtwanderer
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Waffen für Geschickte, wo? -
Die Trolle muß man nicht umhauen, einfach dorthin rennen und den Rapier schnappen und abhauen :D

Und den Meister Degen kannst du schon im 2 Kapitel holen (bzw. schon im ersten, wenn du über die Berge ins Minental kletterst):

Über die Berge ins Minental
18.09.2003, 17:52 #3479
Nachtwanderer
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Amulett bei Cavalorn -
Alle Gilden finden dort ein Amulett, aber erst ab dem 2. Kapitel:

Milize/Paladin: Amulett der Wendigkeit
Magier: Amulett der Erleuchtung
Söldner/Drachenjäger: Amulett der Lebenskraft
18.09.2003, 18:11 #3480
Nachtwanderer
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Amulett bei Cavalorn -
Hier (Fundort N° 3):

Fundorte 1-6

Oder hier:

Fundort
18.09.2003, 18:17 #3481
Nachtwanderer
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Waffen für Geschickte, wo? -
Nein, bei Nahkampfwaffen wird immer die Stärke zum Waffenschaden hinzuaddiert.
18.09.2003, 18:28 #3482
Nachtwanderer
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Teleportersteine in der Addonwelt -
1) Einfach ein Fokusstein draufsetzen (bekommst du von Merdarion)

2) Mit Merdarion reden

3) Naja, es gibt einige Höhlen die interessant sind (z.B. die am südlichen Strand beim Piratenlager: Amulett der Krieger)

4) So ab level 10
18.09.2003, 18:59 #3483
Nachtwanderer
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Wo sind die Goblinbeeren.. -
Steintafeln in der Add-on Welt
18.09.2003, 19:12 #3484
Nachtwanderer
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Hot Fix -
Hotfix hat bei mir eigentlich nur verbesserungen gebracht (abgesehen von dem Bug mit Pyrokar :D - der bleibt im 3. Kapitel am Sonnenkreis, und geht nicht mehr zurück ins Kloster) :

http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=229095
18.09.2003, 19:17 #3485
Nachtwanderer
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Feurschaden oder Magieschaden? - Re: Feurschaden oder Magieschaden?
quote:
Zitat von Paladin87
Um sich vor den Feuerbälle der Suchenden zu schützen, sollte ich da irgendwas anlegen, dass Magieschutz bietet oder was mit Schutz vor Feuer?


Die Suchenden verursachen Magieschaden, also wichtig ist schutz vor Magie.
18.09.2003, 19:23 #3486
Nachtwanderer
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Klaue Beliars -
Die verbesserungen hängen von deinem level ab, so mit level 47-48 ist die Beliars Klaue voll aufgewertet (also man kann alle 1-2 levels die Waffe verbessern):

1H: 110 schaden, 50% Chance auf extraschaden

2H: 120 schaden, 50% Chance auf extraschaden
18.09.2003, 19:53 #3487
Nachtwanderer
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Dexter und andere Probs -
Auge der Macht muß man im Inventar haben um das Tor zum Untoten Drachen öffnen zu können.

Seelenstein: keine verwendung

Wg. Dexter: nur wenn man mit dem Banditen am anfang richtig "verhandelt"
18.09.2003, 20:01 #3488
Nachtwanderer
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Darons Truhe und Wirt in Hafenkneipe!!!!! -
Darons Truhe zu plündern ist nicht relevant um bei der Diebesgilde reinzukommen (das war nur ein Hinweis von Kardif, die Sachen kannst du behalten wenn du die Truhe plünderst).

quote:
Original geschrieben von Icewind

Der "friedliche Weg zur Diebesgilde"

Sprecht auf dem Marktplatz von Khorinis mit Jora, er bittet euch das von Rengaru gestohlene Gold zurückzuholen. Gehe zu Rengaru, sprich mit ihm, lauft ihm hinterher, stellt ihn beim Baum, sprich mit ihm und sagt: "Du gibst mir jetzt Joras Gold", sagt zu ihm "Ich soll dich der Milz ausliefern", Rengaru sagt dann"Bitte tue das nicht, lass mich laufen", fragt ihn dann "Warum soll ich das tun?" und der antwortet "Ich habe einflussreiche Freunde hier in der Stadt..." lasst ihn auf jeden Fall laufen. Zurück zur Jora, gebt ihm seine 50 Goldstücke zurück, und frage ihn nach Belohnung, sagt ihm "Der Dieb ist mir entlaufen". (Jora gibt keine Belohnung)

Nachts in der Kneipe mit dem Barkeeper reden und alle Infos abholen (vorher eventuel die Gilden Rüstung ablegen, falls vorhanden). Mit Nagur reden (unbedingt sagen: "Wir arbeiten zussamen, also teilen wir es halbe-halbe, sonst gibt es kein Gold später von ihm), dann zum Händler Baltram (Marktplatz), als Laufbursche bewerben, das Päckchen mit Mikas Hilfe bei Akil abholen und es Nagur geben (nicht Baltram!). Ein Tag schlafen, die hälfte von dem erlös bei Nagur abholen (120 goldstücke).

Als nächtes die Banditen Höhle suchen:
Banditen Höhle (Bild 1)
Banditen Höhle (Bild 2)
Die Banditenhöhle findet ihr, wenn ihr von Akils Hof Richtung Leuchtturm geht. Wenn links der Berg beginnt, haltet euch an ihm bis ihr in die Höhle kommt. Den Fisch aus der Truhe öffnen, lies den Zettel, den Zettel Halvor zeigen und ihn nicht anzeigen (und die "Spezial Fische" von ihm als belohnung nehmen).

Es ist ratsam den Ring von Constantino (in der Truhe bei Constantino) schon vorher zu holen, da Cassia dafür nur 2 Tage Zeit gibt.

Nachts mit dem Wirt reden, danach mit Attila hinter Halvors Haus treffen und den Schlüssel geben lassen. Rechts von den Docks ins Wasser springen nach rechts schwimmen, die Tür öffnen, die Kanalisation durchsuchen und mit Cassia reden. Ab jetzt habt ihr Zugang zur Diebesgilde. [/B]



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18.09.2003, 20:32 #3489
Nachtwanderer
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Lehrer für DEX! - Re: Lehrer für DEX!
quote:
Zitat von Myrtel
Gibt es im addon eigentlich Lehrer die DEX über 100 unterrichten???



Diego und Cassia bis 200

quote:
Zitat von Myrtel
Nebenbei, wieviel Goblinbeeren und Kronstöckl gibt es eigentlich (also wieviel DEX-Tränke wären möglich)?


Kronstöckel (von Todesfürst schon gepostet): 25

Goblin Beeren: ca. 18 (ich weiss es nicht mehr genau), wenn du mehr willst mußt du die Paladine umhauen, die haben manchmal Goblin Beeren bei sich.
18.09.2003, 21:17 #3490
Nachtwanderer
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Joes Turm -
Die Option hast du nicht weil du zu wenig Geschick hast.

Wenn du unbeingt den Schlüssel haben willst, verkloppe einfach Peck.
18.09.2003, 21:19 #3491
Nachtwanderer
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tut es not alle -
quote:
Zitat von Sh@ftiel
wenn ich die drei schalter umgelegt hab geht die tür rechts davon auf, aber wenn ich dem gang folge kommt ne sackgasse, oder hab ich mich da verguckt ??


Sackgasse? Meinst du die Tür wenn du die Treppen runter gehst? Wenn du davor stehst, öffnent sich die Tür automatisch, und du kannst weiter gehen.

quote:
Zitat von aldee
Beim Eremiten gibt es, falls ich mich recht erinnere, tatsächlich die "Sprache der Erbauer" zu erlernen. Das ist die, die einen vom Stand "Sprache der Bauern" direkt auf "Sprache der Priester" bringt. Hoffe es stimmt.


Ja, das stimmt.
18.09.2003, 21:23 #3492
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tut es not alle -
quote:
Zitat von Sh@ftiel
aber der iss auch gleich auf mich mit gezogener waffe losgelaufen...


Das macht der nur wenn du mit der Banditenrüstung bei ihm vorbeikommst, oder wenn der dich als "Tier" gesehen hat - sprich du warst als ein Tier (Verwandlung) in der nähe von ihm.
18.09.2003, 22:08 #3493
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Warum eigentlich immer Liesel? -
quote:
Zitat von Ultimator
Liesel sollte eine größere Rolle haben.


Vielleicht so eine Rolle? :D

Liesels Welt


Ein Comic von schlauerhamster, weitere Comics kann man hier anschauen.
18.09.2003, 22:14 #3494
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Dexter und andere Probs -
quote:
Zitat von Manarchio
Nee, der vordere ist ein Doppelturm!!!
Am vorderen ist noch ein dünner dran und auf den wird man von der Brüstung draufkatapultiert, aber kommt man in den auch rein?



Mit etwas geduld kann man draufklettern, du mußt dich im "gehen" Modus auf die Zinne stellen und dann nach oben klettern (da gibt es aber in Gothic II nichts zu finden, im Add-on schon).
18.09.2003, 22:29 #3495
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Klaue Beliars -
Doch, das rentiert sich, du kannst an Innos Schreinen beten (und 100 Goldstücke spenden) und diverse Bonis bekommen, danach bekommst du immer +10 Lebensenergie als Bonus - also "verlorene" Lebensenergie kann man immer zurückholen.
18.09.2003, 22:35 #3496
Nachtwanderer
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Klaue Beliars -
quote:
Zitat von The Only One
Kann ich denn jez im Addon etwa unendlich an Innosschreinen beten?!?!


Ja, nur dein Goldvorrat ist Limit :D

Du kannst auch später die Waffe verbessern, wenn du gebetet hast, bzw. mehr Lebensenergie hast. Bei 300 HP ist es zu früh.

quote:
Zitat von The Only One
Edit: Versteh ich das richtig, dass ich speziell, die Energie, die am Beliarschrein "verloren" gegangen is, dann am Innosschrein wiederbekomme (also den exakten Wert, insgesamt, unabhaengig von Standard Innosschrein Boni)?


Nein, nach dem die anderen Bonis (Stärke, Dex, Mana) "aufgebraucht" sind, bekommst du immer +10 Lebensenergie als Bonus beim beten.

Wie viel HP dir am Beliars Schrein abgezogen werden hängt von deinem Level ab (bei mir waren es beim ersten mal 65 HP).
18.09.2003, 23:38 #3497
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Wie komme zu raven -
Die Lösung steht auf einer Steintafel:

Wir, die letzten drei Anführer des Rates der Fünf, haben die Kammern des Tempels mit Fallen versehen und den Eingang versteckt, auf das das Schwert nie wieder das Tageslicht erblicke.
19.09.2003, 18:34 #3498
Nachtwanderer
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Steintafeln -
quote:
Zitat von Gandro
Was ist eigentlich Jharkendar?


Jharkendar = Add-on Gebiet

Steintafeln in der Add-on Welt
19.09.2003, 18:36 #3499
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Ablösung Vatras -
Ablösung für Vatras bekommst du erst wenn du im Add-on Gebiet warst, und
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Raven getötet hast

19.09.2003, 18:39 #3500
Nachtwanderer
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Klaue Beliars - Re: Wie?
quote:
Zitat von DonTobias
Wie kann ich die Klaue weihen.
Wenn ich bete fällt die Klaue aus meinem Menü, und ich bekomme nur eine Rune.



Das ist normal wenn du als Magier spielst, Magier bekommen die Runen wenn sie an einem der Beliars Schreine beten (vorausgesetzt die Klaue Beliars befindet sich im Inventar).
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