World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Nachtwanderer |
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18.09.2003, 00:14 | #3476 | ||||||||||||
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Pyrokar Tod -
quote: Der steht da, 100%-ig Ansonsten: tippe bmarvinb drücke F2 tippe insert kdf_500_pyrokar drücke Enter drücke F2 tippe b42b |
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18.09.2003, 16:52 | #3477 | ||||||||||||
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Problem mit Tagebuch - Re: Problem mit Tagebuch
quote: Service Pack 3 oder 4 (Windows 2000) oder Service Pack 1 (Windows XP) installieren. Willkommen im Forum |
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18.09.2003, 17:36 | #3478 | ||||||||||||
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Waffen für Geschickte, wo? -
Die Trolle muß man nicht umhauen, einfach dorthin rennen und den Rapier schnappen und abhauen :D Und den Meister Degen kannst du schon im 2 Kapitel holen (bzw. schon im ersten, wenn du über die Berge ins Minental kletterst): Über die Berge ins Minental |
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18.09.2003, 17:52 | #3479 | ||||||||||||
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Amulett bei Cavalorn -
Alle Gilden finden dort ein Amulett, aber erst ab dem 2. Kapitel: Milize/Paladin: Amulett der Wendigkeit Magier: Amulett der Erleuchtung Söldner/Drachenjäger: Amulett der Lebenskraft |
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18.09.2003, 18:11 | #3480 | ||||||||||||
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Amulett bei Cavalorn -
Hier (Fundort N° 3): Fundorte 1-6 Oder hier: Fundort |
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18.09.2003, 18:17 | #3481 | ||||||||||||
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Waffen für Geschickte, wo? -
Nein, bei Nahkampfwaffen wird immer die Stärke zum Waffenschaden hinzuaddiert. |
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18.09.2003, 18:28 | #3482 | ||||||||||||
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Teleportersteine in der Addonwelt -
1) Einfach ein Fokusstein draufsetzen (bekommst du von Merdarion) 2) Mit Merdarion reden 3) Naja, es gibt einige Höhlen die interessant sind (z.B. die am südlichen Strand beim Piratenlager: Amulett der Krieger) 4) So ab level 10 |
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18.09.2003, 18:59 | #3483 | ||||||||||||
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Wo sind die Goblinbeeren.. -
Steintafeln in der Add-on Welt |
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18.09.2003, 19:12 | #3484 | ||||||||||||
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Hot Fix -
Hotfix hat bei mir eigentlich nur verbesserungen gebracht (abgesehen von dem Bug mit Pyrokar :D - der bleibt im 3. Kapitel am Sonnenkreis, und geht nicht mehr zurück ins Kloster) : http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=229095 |
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18.09.2003, 19:17 | #3485 | ||||||||||||
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Feurschaden oder Magieschaden? - Re: Feurschaden oder Magieschaden?
quote: Die Suchenden verursachen Magieschaden, also wichtig ist schutz vor Magie. |
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18.09.2003, 19:23 | #3486 | ||||||||||||
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Klaue Beliars -
Die verbesserungen hängen von deinem level ab, so mit level 47-48 ist die Beliars Klaue voll aufgewertet (also man kann alle 1-2 levels die Waffe verbessern): 1H: 110 schaden, 50% Chance auf extraschaden 2H: 120 schaden, 50% Chance auf extraschaden |
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18.09.2003, 19:53 | #3487 | ||||||||||||
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Dexter und andere Probs -
Auge der Macht muß man im Inventar haben um das Tor zum Untoten Drachen öffnen zu können. Seelenstein: keine verwendung Wg. Dexter: nur wenn man mit dem Banditen am anfang richtig "verhandelt" |
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18.09.2003, 20:01 | #3488 | ||||||||||||
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Darons Truhe und Wirt in Hafenkneipe!!!!! -
Darons Truhe zu plündern ist nicht relevant um bei der Diebesgilde reinzukommen (das war nur ein Hinweis von Kardif, die Sachen kannst du behalten wenn du die Truhe plünderst). quote: Willkommen im Forum |
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18.09.2003, 20:32 | #3489 | ||||||||||||
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Lehrer für DEX! - Re: Lehrer für DEX!
quote: Diego und Cassia bis 200 quote: Kronstöckel (von Todesfürst schon gepostet): 25 Goblin Beeren: ca. 18 (ich weiss es nicht mehr genau), wenn du mehr willst mußt du die Paladine umhauen, die haben manchmal Goblin Beeren bei sich. |
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18.09.2003, 21:17 | #3490 | ||||||||||||
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Joes Turm -
Die Option hast du nicht weil du zu wenig Geschick hast. Wenn du unbeingt den Schlüssel haben willst, verkloppe einfach Peck. |
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18.09.2003, 21:19 | #3491 | ||||||||||||
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tut es not alle -
quote: Sackgasse? Meinst du die Tür wenn du die Treppen runter gehst? Wenn du davor stehst, öffnent sich die Tür automatisch, und du kannst weiter gehen. quote: Ja, das stimmt. |
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18.09.2003, 21:23 | #3492 | ||||||||||||
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tut es not alle -
quote: Das macht der nur wenn du mit der Banditenrüstung bei ihm vorbeikommst, oder wenn der dich als "Tier" gesehen hat - sprich du warst als ein Tier (Verwandlung) in der nähe von ihm. |
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18.09.2003, 22:08 | #3493 | ||||||||||||
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Warum eigentlich immer Liesel? -
quote: Vielleicht so eine Rolle? :D Liesels Welt Ein Comic von schlauerhamster, weitere Comics kann man hier anschauen. |
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18.09.2003, 22:14 | #3494 | ||||||||||||
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Dexter und andere Probs -
quote: Mit etwas geduld kann man draufklettern, du mußt dich im "gehen" Modus auf die Zinne stellen und dann nach oben klettern (da gibt es aber in Gothic II nichts zu finden, im Add-on schon). |
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18.09.2003, 22:29 | #3495 | ||||||||||||
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Klaue Beliars -
Doch, das rentiert sich, du kannst an Innos Schreinen beten (und 100 Goldstücke spenden) und diverse Bonis bekommen, danach bekommst du immer +10 Lebensenergie als Bonus - also "verlorene" Lebensenergie kann man immer zurückholen. |
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18.09.2003, 22:35 | #3496 | ||||||||||||
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Klaue Beliars -
quote: Ja, nur dein Goldvorrat ist Limit :D Du kannst auch später die Waffe verbessern, wenn du gebetet hast, bzw. mehr Lebensenergie hast. Bei 300 HP ist es zu früh. quote: Nein, nach dem die anderen Bonis (Stärke, Dex, Mana) "aufgebraucht" sind, bekommst du immer +10 Lebensenergie als Bonus beim beten. Wie viel HP dir am Beliars Schrein abgezogen werden hängt von deinem Level ab (bei mir waren es beim ersten mal 65 HP). |
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18.09.2003, 23:38 | #3497 | ||||||||||||
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Wie komme zu raven -
Die Lösung steht auf einer Steintafel: Wir, die letzten drei Anführer des Rates der Fünf, haben die Kammern des Tempels mit Fallen versehen und den Eingang versteckt, auf das das Schwert nie wieder das Tageslicht erblicke. |
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19.09.2003, 18:34 | #3498 | ||||||||||||
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Steintafeln -
quote: Jharkendar = Add-on Gebiet Steintafeln in der Add-on Welt |
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19.09.2003, 18:36 | #3499 | ||||||||||||
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Ablösung Vatras -
Ablösung für Vatras bekommst du erst wenn du im Add-on Gebiet warst, und Spoiler! (zum lesen Text markieren)
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19.09.2003, 18:39 | #3500 | ||||||||||||
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Klaue Beliars - Re: Wie?
quote: Das ist normal wenn du als Magier spielst, Magier bekommen die Runen wenn sie an einem der Beliars Schreine beten (vorausgesetzt die Klaue Beliars befindet sich im Inventar). |
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