World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Nachtwanderer
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27.09.2003, 21:12 #3626
Nachtwanderer
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Zerstörte Brücke -
Schau mal hier:

Weg zum magischen Bogen und wieder zurück

-Magischer Bogen
-Rubinklinge
-Ein paar Steintafeln

2 Steinwächter
27.09.2003, 21:15 #3627
Nachtwanderer
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Laden Problem -
Vereinfacht ausgedrückt: "Navigieren sie nun nacheinander durch..." -> "klicken sie sich durch..."
28.09.2003, 16:25 #3628
Nachtwanderer
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Savegame -
Hier:

Savegame download
28.09.2003, 16:50 #3629
Nachtwanderer
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Waffe !!!!!!!!!!!! (Heiliger Vollstrecker) -
Ja (die von Harad), einmal im 3. Kapitel und nochmal im 5. Kapitel.
28.09.2003, 17:01 #3630
Nachtwanderer
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Magische Erzklingen -
1) Von Harad kaufen (1H oder 2H)

2) Ja, im 5. Kapitel (Klosterkeller)
28.09.2003, 17:09 #3631
Nachtwanderer
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Zweihand DJ am schwersten ? -
Meine Reihenfolge (von leicht bis schwer):

1) Bogenschütze / 1H
2) Paladin (schwerpunkt auf Stärke und 1H)
3) Söldner/DJ (schwerpunkt auf Stärke und 1H)
4) Paladin (schwerpunkt auf Stärke und 2H)
5) Söldner/DJ (schwerpunkt auf Stärke und 2H)
6) Magier/Dex Kämpfer (Bogen/1H)
7) Magier

@Captain Cortez: war ein Tippfehler
28.09.2003, 17:12 #3632
Nachtwanderer
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Ne wahrscheinlich total dumme Frage ^^ -
Um Thorben zu überzeugen mußt du den Segen von Vatras und Daron (Isgaroth) holen, und die Quest mit Gritta und Matteo erledigen, oder:

verkloppe Lehmar, nimm ihm sein Schuldenbuch ab, und bring es zu Thorben.
28.09.2003, 17:30 #3633
Nachtwanderer
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witzige sachen in gothic -
@Mike: meinst du das Bild links (Avatar)? Wenn ja, schau mal hier:

Avatar?
28.09.2003, 17:38 #3634
Nachtwanderer
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Die 3 Ornamentringe -
Es gibt aber 3 Schalter, du mußt alle 3 betätigen, dann erscheint ein Steinwächter, denn mußt du verkloppen, der hat das Ornament bei sich im Inventar.
28.09.2003, 17:46 #3635
Nachtwanderer
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alte steintafeln -
Das mit Vatras und Steintafeln ist ein Bug, wird mit dem nächsten Patch behoben.
28.09.2003, 18:33 #3636
Nachtwanderer
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Savegames Gothic2 +Nacht des Raben - Re: Savegames Gothic2 +Nacht des Raben
quote:
Zitat von Darth Dread
Ich bitte um Spielstände wo man noch in keiner Gilde ist und noch viele Lernpunkte zu vergeben hat.



Hier (level 20, 125 freiverfügbare LP, freie Lehrstellen & Gildenwahl):

Add-on Savegame download
28.09.2003, 18:50 #3637
Nachtwanderer
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hallen irdorath schalterrätsel -
Vielleicht hast du den Schalter versentlich 2 mal gedrückt, die richtige Kombination ist mitte-links-rechts, schau mal hier:

Die Hallen von Irdorath (Karte)

Gothic II "Classic" oder "Die Nacht des Raben"?
28.09.2003, 22:27 #3638
Nachtwanderer
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Ein paar Fragen... -
1) 150 EXP (so viel war es in Gothic II "Classic")

2) Nicht so schwer -> ein paar Echsenmenschen und Blutfliegen stehen im Weg (ich denke mit Verwandlung kann man kampflos rankommen)

3) Ja, nur mit dem zugang zum Oberviertel ist es ein wenig kompliziert (aber nicht viel): Snaperkraut knabbern, und links an den Wachen vorbei ins Oberviertel reinrennen, das ist alles.
28.09.2003, 22:32 #3639
Nachtwanderer
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hotfix grösse -
Komisch, bei mir ist der Hotfix nur 2.1 Mb groß (also 1000 mal kleiner als bei dir), ich habe warscheinlich die falsche Datei heruntergeladen... :D

Spaß beiseite, 2.1 Mb hast du doch frei, oder?
28.09.2003, 23:15 #3640
Nachtwanderer
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hotfix grösse -
Der Installations-Pfad ist schon richtig vorgegeben, da muß man keine änderungen vornehmen (eventuell nur die Partition wechseln).

Wenn du die Leichen (NPCs) insertest, haben sie alles dabei, allerdings kann man eine Quest nicht lösen (mit Angus und Hank), irgendwie fehlte eine gesprächsoption bei einem Piraten, mit Hotfix hat es geklappt.
29.09.2003, 17:56 #3641
Nachtwanderer
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Add-on Savegame download (freie Lehrstellen und Gildenwahl) - Achtung Spoiler! -
quote:
Zitat von GameJacker
So ein Mist, ich kann das Teil net runterladen!!!



Naja, schon wieder zu viel Traffic :D

Hier ist ein ersatzlink:

Savegame download
29.09.2003, 19:05 #3642
Nachtwanderer
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Magier: Golems, Trolle, Drachen -
Golems: Blitzschlag

Trolle: ein Skelett macht den Troll locker platt (Spruchrolle)

Drachen: Spruchrolle "Dämon erschaffen"

Mana: bis. ca. 90 Mana mit LP steigern, weiter mit Alchemie, Steintafeln, beten an Innos Schreinen, Dunkelpilzen usw.
29.09.2003, 19:28 #3643
Nachtwanderer
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Saturas nimmt die nachricht nicht an! - Re: Saturas nimmt die nachricht nicht an!
quote:
Zitat von Rahj
ich muss ja eine nachricht von vatras an saturas überreichen,bloß der nimmt die aus irgend einen grund nicht an.
warum nicht?



Hast du die Rüstung "Bund des Wassers" an? Wenn nein, ziehe es an.
29.09.2003, 19:32 #3644
Nachtwanderer
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Stärke- und Zweihandboni? - Re: Stärke- und Zweihandboni?
quote:
Zitat von Rizzm
Ich wollt mal Fragen wieviel Bonussesses für Zweihand und Stärke drin sind?
Also durch:
Steintafeln,
Dunkelpilze,
Äpfel,
Eintöpfe,



1H: 31%
2H: 25%
Bogen: 30%
Armbrust: 20%
Stärke: ca. 70
Geschick: ca. 70
Mana: ca. 125 (Söldner/DJ), 145 (Paladin), 260-270 (Magier -> incl. Alchemie)
29.09.2003, 19:33 #3645
Nachtwanderer
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das sumpfkrautpaket -
Im Lagerhaus im Hafenviertel (neben Garvel).
30.09.2003, 00:30 #3646
Nachtwanderer
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geheiligte Erde -
Hier sind die Fundorte:

Fundort N° 1

Fundort N° 2
30.09.2003, 00:34 #3647
Nachtwanderer
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Ich WILL ein wieder faires Gothic2 -
Keine ahnung, bei mir ist so was nie aufgetreten, ich kann die Gegner auch von hinten angreifen/verletzen, hauptsache ich habe den Gegner im Fokus. Wenn der Gegner nicht im Fokus steht, schießt/schlagt der Char ins leere.
30.09.2003, 16:13 #3648
Nachtwanderer
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Hilfe scheiss grafic bug - Re: ich hasse g force!
quote:
Zitat von BlackHaraz
ich hoffe ihr könnt mir noch ma helfn??


Service Pack 3 oder 4 für Windows 2000 installieren.
30.09.2003, 16:59 #3649
Nachtwanderer
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Graben -
Du hast doch von Greg eine Spitzhacke bekommen, oder? Einfach Aktionstaste drücken (die Spitzhacke solltest du aber nicht als Waffe anlegen) und die Animation abwarten.
30.09.2003, 17:21 #3650
Nachtwanderer
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So eine komische Höhle -
Dafür brauchst du Moleratfett (bei Martin im Hafenviertel zu kaufen), oder bei Ehnim (Akils Hof - erst ab dem 3. Kapitel, nur als Miliz/Paladin und Söldner/Drachenjäger), oder im Laderaum des Schiffes zu finden.

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