World of Gothic Archiv
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15.09.2003, 18:00 #76
Kier
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5/6 kreis runen lernen -
thx für deine schnelle antwort wenigstens einer ist gekommen
15.09.2003, 18:02 #77
Kier
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Schwarze Perlen? -
vielleicht im haus der totenbeschwörer oder der krieger? -egal ich hab sie auf jedenfall aufgesammelt^^
15.09.2003, 18:06 #78
Kier
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Wassrmagier -
wennde feuermagier bist bringt nefarius dir die runen bei und staturas kann dich in den kreisen lehren aber du kannst bei dem verein net mit mischen ach ja wennde beliars klaue hast krigste an seinen schreinen (wie solls man nennen) beliar runen ka wie man die dinger nennen soll^^
15.09.2003, 18:22 #79
Kier
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feuermagier allerlei -
wird er wohl werd ich gleich bei mir auch ausprobieren da ich jetzt auch genauso weit bin nur das ich noch net wieder seit kapitel 2 an einem beliar schrein war^^
15.09.2003, 18:34 #80
Kier
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Frage zu beliars Klaue -
kann sein das ich mir das nur zusammen reime aber es ist trotzdem ne schöne vorstellung also: vielleicht ist das auch so das die porzentzahl anzeigt wie hoch da die chance ist auf den extra schaden und das dann so und soviel prozent des lebens vom feind dadurch weggeht
15.09.2003, 18:53 #81
Kier
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Superjump -
ich glaub das wirkt was so ähnlich wie supmfkraut wenn ich mich net irre und es verlangsamt alles um dich herum oder ?? -habs erst einmal aus fun ausprobiert sah ganz witzig aus
15.09.2003, 22:16 #82
Kier
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Orks,wie putz ich die weg? -
die kommen ja net hoch wegen udar^^
15.09.2003, 22:31 #83
Kier
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luteros snapperkrallen -
erst dann hmm mal nachdenken ich hab als erstes mit fajeth gesprochen (logisch) dann bin ich da vorbei gelaufen und ich glaube bilgot oder jergan oder der paladin der seinen ring abgibt einer von denen hat mich angesprochen ... aber ich kann net sagen das er erst dann erscheint sobald man mit bilgot redet
15.09.2003, 22:34 #84
Kier
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Geschicklehrmeister? -
das war bei mir aber gaannz anders wenn man da die minen erkundet in kapitel 2 dann muss man zu diego und da bringt er dir schon seine fähigkeiten bei da bin ich mir völlig sicher ....
15.09.2003, 22:40 #85
Kier
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Dex Nahkampfwaffen -
nagut aber wenn einem das mit dem sextanten sooo wichtig ist dann geht man in die neue welt ab in gregs hütte (vorher franco umhauen versteht sich oder ihn erpressen) holt sich da den sextant geht zurück und gibt ramirez dieses teil so dann kann der sich 5 sec darüber freuen und man tötet ihn du hast den quest und du hast deinen meisterdegen inklusive einen sextant ende gut alles gute zumindest für einen selber:D
15.09.2003, 22:45 #86
Kier
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Lurker& Warane -
die scavanger haben kaum verteidigung die lurker und waranen umso mehr also ich würde mir ne bessere waffe besorgen;)
16.09.2003, 12:55 #87
Kier
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Dex Nahkampfwaffen -
ich hab ja auch gesagt und wir mir ja auch net sicher ob da ein meisterdegen oder ein rapier liegt gut jetzt weiß ich es
16.09.2003, 12:58 #88
Kier
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Rapier +8 % Zweihand??? -
den rapier kannste ja verkaufen und früher oder später hättste die ja auch erledigt oder von daher war das nicht so eine zeit verschwendung die zu töten oder wenn ja sry
16.09.2003, 13:05 #89
Kier
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Beliar Zauber -
ne schriftrolle für die neuen beliar zauber hab ich auch noch nie gefunden und die runen krigste nur austauschweise wenn de an so einem beliar schrein betest mit jedem neuen kreis den du als magier erlernst kannste bei den schreinen die klaue verbesser das heisst als magier soviel das du auch hp abgezogen bekommst und du dafür dir eine neue rune aussuchen darfst die dann die alte ersetzen wird
16.09.2003, 13:12 #90
Kier
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resistent gworden?! -
weiß zwar net ob das hier reingehört aber die suchenden benutzen ja auch feuerball ich habe eine magierrobe und bin magie wie auch ca 40 feuerresi aber die dinger haben bei (auf kurzer entfernung) auch fast gar nix abgezogen hmmm dann dachte ich mir lass ich mich mal abschießen erst nach dem dritten trreffer nahm ich wieder merklich mehr schaden meine frage was war los???
16.09.2003, 13:16 #91
Kier
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Beliar Zauber -
runen kannste da erst kriegen wennde magier bist und die klaue beliar besitzt und da verbesserst dann krigste die "beliar runen" andere runen hab ich da bisher noch nie gekrigt und ich glaube auch net das es runen gibt die man so ohne die klaue bekommen kann
16.09.2003, 13:18 #92
Kier
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resistent gworden?! -
bis her hab ich ich nur die erfahrung gemacht das wenn man magie benutzt im kampf oder auch so eine 100% treffsicherheit besteht
16.09.2003, 13:24 #93
Kier
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adon nach adon -
soweit ich weiß kommt nach der addon welt nix besonderes mehr außer das de diego aus dem minental holen kannst sonst fällt mir im momment nix anderes ein was noch neues kommt nach der neuen welt
16.09.2003, 13:27 #94
Kier
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hotfix und seine probleme -
das mit dem feuer und den luftblasen war auch schon g2 hat ich ein paar mal was mir aber auch schon passiert ist das ich getaucht bin und net mehr hoch kam ich bin immer tiefer gesunken wie ein stein egal was ich gemacht hab war recht lästig ....
16.09.2003, 13:55 #95
Kier
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dumme suchende - dumme suchende
als ich letztens mal beim sonnkreis war um das auge innos von den suchenden abzuholen stehen (so weit ich mich erinnern kann) drei innerhalb des sonnenkreises (also net umdrum) als ich einen von ihnen getötet hab wollt ich den nächsten angreifen als ich ihn zum erstenmal traf hat der promt ein feuerball auf mich geworfen im nächsten momment schießt sein kolege auf ihn er währt sich und greift ihn auch auch an (ich dickes frage zeichen übernkopf in dem momment und steh verblüfft daneben und mach nix) dieses spielchen ging dann einpaar mal hin und her, meine frage ist das normal das die sich gegenseitig angreifen?¿?^^
16.09.2003, 14:10 #96
Kier
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dumme suchende -
das es mal menschen waren ist allseits bekannt sind ja die ehemaligen anhänger des schläfers nudn ja ihren kleinen streit hab ich letztens endlich noch selber beendet (wo der eine schon fast tot war um exp zu erhalten:D ) sah aber lustig aus leider hab ich es verpatzt ein screenshot zu machen
17.09.2003, 13:48 #97
Kier
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Geschicklehrmeister? -
sag ich ja:D
17.09.2003, 13:55 #98
Kier
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Banditen verprügeln??? -
ich hab es so gemacht ich habe sie alle auf einmal angelockt und dann ab zur toten harpie den rest übernehmen orlan und co
17.09.2003, 14:00 #99
Kier
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Francis Schlüssel von Gregs Hütte -
da ist ein rotes kreuz auf den boden dort musste mit einer spitzhacke graben dann wirste eine schatulle erhalten mit dem buch als inhalt
17.09.2003, 20:29 #100
Kier
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Wie hoch ist eure Auslagerungdatei? -
automatisch^^
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