World of Gothic Archiv
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02.01.2004, 02:16 #51
Chojin
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Kleine Umfrage... - Kleine Umfrage...
Ich hätt nur mal gern gewusst wie die meisten von euch Gothic spielen, um genauer zu sein entweder mit Einhand oder Zweihand. Ne Begründung hätt ich auch gern, auch wenns nur der Grund dafür is das der Held mit nem Zweihänder am Rücken besser aussieht oda so...ich persönlich spiele IMMER mit Zweihänder und Bogen..:D
02.01.2004, 06:08 #52
Chojin
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Die magische Barriere - @Nightwatcher
Da hast du auch wieder Recht, nur sag ich dir eins, diesen guten Grund, bei dem dir die Vorstellungskraft fehlt könnte ich dir nennen...

Der Grund warum die Orks nicht in die Barriere gegangen sind, war der Schläfer. Sie wussten nämlich ( im Gegensatz zu den Menschen ) das es den Schläfer im Minental gibt, die Orks die im schon im Minental waren wurden darin eingeschlossen und beteten aus Furcht zum Schläfer...

Du musst wissen das die Orks im Minental schon IMMER waren, und in Teil 1 wurde ja von UR SHAK schon erklärt das der Schläfer beschworen wurde um einen feindlichen Ork Clan zu vernichten...:D
02.01.2004, 08:52 #53
Chojin
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Ähhh, Frage... - Ähhh, Frage...
Kann man eigentlich NPCs etwas beibringen? ( fragt bitte nicht wieso, auch wenn die Frage Schwachsinnig is ), zu einem Lehrer zu gehen geht nicht, die sagen immer NICHT JETZT. Geht das irgendwie während des Spiels?, ich möchte die Kampffertigkeiten und Diebesfertigkeiten verändern...( hab mir gedacht wenn man schon die Attribute verändern kann, muss das mit den Fertigkeiten auch gehen..)

Meine zweite Frage is, gibt es einen Insertbefehl für Nahrung, Bolzen, Pfeile und Fackeln, wenn ja bitte antworten, danke schön...
09.01.2004, 05:47 #54
Chojin
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Animationen... - Animationen...
Hätt da mal ne Frage, kann mir jemand die Liste der kompletten Animationen geben?. Ich hab zwar ein paar Commands aber bei denen tut sich nix, sind wahrscheinlich falsch in die Site geschrieben worden. Das einzige das mein Charakter tun kann is PINKELN und sich am SACK KRATZEN, hätte gern eine komplette Liste die aber auch RICHTIG geschrieben is, DANKE...
10.01.2004, 05:54 #55
Chojin
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Animationen... - @Fragender...
Ähm, ich hätt gern das sich der Held zu nem Lagerfeuer setzt, der Befehl steht zwar drinnen aba es passiert nix. Is das auf der Seite auch falsch eingetragen worden, oder hab ich was falsch gemacht?.

Der Befehl für - AUF DEM BODEN SITZEN - lautet s_sit, aber da tut sich nix, kannste mir weiterhelfen?...

Play ani hab ich natürlich vorher geschrieben...
14.01.2004, 10:36 #56
Chojin
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Animationen... -
Irgendjemand muss das doch wissen, wenn ja bitte melden, WIE BRING ICH DEN HELDEN DAZU SICH AUF DEN BODEN ZU SETZEN?...
14.01.2004, 10:38 #57
Chojin
Beiträge: 98
Animationen... -
Irgendjemand muss das doch wissen, WIE BRING ICH DEN HELDEN DAZU SICH AUF DEN BODEN ZU SETZEN?, was genau muss ich tun?, danke im voraus...

OOOps jetzt hab ichs nochmal geschrieben , sorry wollte nicht spammen...
14.01.2004, 10:56 #58
Chojin
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Mach ich was Falsch? - @Johnny B.
Naja das wird dir auch nicht sehr viel weiterhelfen aber, all das was du aufgezählt hast, wie man die Attribute steigern kann ( Steintafeln etc. ). Was du auch noch machen kannst ist, Pflanzen zu Tränken zu machen, diese Tränke ( weisst ja eh ) steigern ebenfalls Attribute.

Ich weiss aber was du meinst wenn du sagst es ist verdammt schwer geworden, ich habs aber auch IRGENDWIE geschafft, und gecheatet hab ich erst NACHDEM ich es durch hatte...

Sorry Kumpel anders hab ichs auch nicht geschafft als mit Blutschweiss, und nem verbogenen Zeigefinger.

Durchbeissen, und wenns dir wirklich keinen Spass mehr macht, meine Fresse dann cheate, keiner wird dich deswegen zum Tode verurteilen...;)
14.01.2004, 11:07 #59
Chojin
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Bogenspannungsanzeigeproblem - Also...
bei mir hat nur der Jagdbogen sowas getan, allerdings auch nur im normalen Gothic 2. Warum das im Addon nicht mehr passiert ( GOTT SEI DANK ) würde mich allerdings schon interessieren...

@Gabumon79, da haste Recht, nur bei mir hat das damals noch bescheuerter ausgesehen, bei mir hat der Held keine Mundbewegungen gemacht, sondern hatte die Schnauze PAUSENLOS offen. Das sah prächtig aus als ich in den Puff ging und ihm der Mund offen stand als Nadja sagte LASS UNS NACH OBEN GEHEN...
14.01.2004, 11:43 #60
Chojin
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ist manchmal cheaten erlaubt ? - Richtig...
Ich gebe Captain Clegg VÖLLIG Recht, ich hab zwar so nen Tick, ich cheate erst wenn ich das Game durch habe. Und sich in jemanden hineinzubeamen um sich hinterher ne Waffe zu kaufen fällt bei mir persönlich nicht unter HARDCORE Gecheate...
14.01.2004, 11:50 #61
Chojin
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Animationen... - Animationen...
Kurz und bündig, kann mir jemand eine Liste mit den kompletten Animationen für DNDR posten?, bitte keine Commands wo dann die hälfte nicht funzt, DANKE schön...
14.01.2004, 20:57 #62
Chojin
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Bogenspannungsanzeigeproblem - @Nighty...
Glaubs mir, ich hab mich genauso DUMM gelacht, hab sogar vorher abgespeichert um mir die Szene öfter ansehen zu können...
14.01.2004, 22:24 #63
Chojin
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Schläfer harmlos?... - Schläfer harmlos?...
Ich habe Gothic schon desöfteren durchgespielt, allerdings stellt sich mir eine Frage, ich habe die Version 1.8j und als nur noch ich und der Schläfer übrig waren, war der harmlos.

Ich hab mal gelesen das der Schläfer angeblich Feuerbälle schleudern soll, nur bei mir macht der überhaupt nix, ist das bei jemand anderem auch so?...
14.01.2004, 22:34 #64
Chojin
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Versteh ich nicht ganz... - Versteh ich nicht ganz...
Also ich hätt gern gewusst was es jetzt mit der Barriere auf sich hat. Also am Anfang wird ja von Xardas ( im Vorspann ) erklärt, das die Barriere von 12 oder 13 Magiern erschaffen worden ist.

Meine Frage ist allerdings, warum fällt die Barriere erst nachdem man den Schläfer verbannt hat?, ( die Magier haben doch die Barriere erschaffen ), Xardas und Ur Shak haben ja gesagt das der Schläfer von Ork Schamanen beschworen wurde um einen feindlichen Ork Clan zu vernichten, wo ist da die Verbindung zwischen dem Schläfer und der Barriere?.

Im Vorspann war ja nur die Rede davon das das magische Gefüge durch ETWAS gestört wurde, und die Barriere deswegen solche Ausmaße nahm.

Den Schläfer gab es ja schon vor der Barriere ( die Schamanen die den Schläfer beschworen waren ja Steinalt ), die Orks wurden ja auch von der Barriere eingeschlossen...

Kann mir das jemand erklären?, bitte keine Vermutungen - ich versuch damit die Story zu kapieren...
15.01.2004, 07:19 #65
Chojin
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Versteh ich nicht ganz... - @Crow
Was meinst du mit - So klar wirds nirgends erzählt?...
15.01.2004, 10:54 #66
Chojin
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Mach ich was Falsch? - @Johnny B.
Also ich weiss nicht genau wie jeder andere einen Dex - Charakter bezeichnet, aber bei mir wäre sowas ein Held der ausschliesslich mit dem Bogen hantiert ( nur Distanzkämpfe ).

Ob es etwas bringt oder das Spiel etwas vereinfacht weiss ich nicht, habs auch offengestanden nie versucht, da ich IMMER Söldner spiele und IMMER einen ZWEIHÄNDER mit BOGEN trage.

Aber wiegesagt, ausprobieren...:)
15.01.2004, 14:01 #67
Chojin
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Versteh ich nicht ganz... - @Neotheny
Der Typ im Vorspann is auch nicht Xardas sondern irgendeiner dieser Magier, is ja auch egal wieviele Magier das waren das hat schon zu unzähligen Diskussionen geführt.

WIEVIELE es waren is UNWICHTIG, ich will nur wissen WO DIE VERBINDUNG zwischen dem SCHLÄFER und der BARRIERE ist...

Bitte nicht wieder mit diesem - ES WAREN 12 ODER 13 MAGIER anfangen, DANKE...:)
15.01.2004, 14:09 #68
Chojin
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Animationen... -
Ähm ich hab diese Seite schon, sind die Animationen dieselben wie für Gothic 1?...
15.01.2004, 14:19 #69
Chojin
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Yberion und Abuyin - @Lord Greg...
Kannst du mir mal bitte sagen wo das erwähnt wird?, ich lese das jetzt schon öfter, aber in DNDR sagt der Held selber er sei vielleicht ein Diener INNOS vielleicht aber auch ADANOS.

Sag mir nur wo du das gehört hast das der Held ein Krieger INNOS ist, wer hat das gesagt, und in welchem Teil, DANKE...
15.01.2004, 14:23 #70
Chojin
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Spielfehler? - Stimmt...
Kermit hat Recht, mir ist das schon in Teil 1 aufgefallen, is Recht witzig ich hab mir dann nämlich genau dasselbe gedacht ( wie das Savegame das wissen kann )...:)
15.01.2004, 14:28 #71
Chojin
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Animationen... - @Faitsy...
Danke, aber mit Animationen meine ich das der Held zum Beispiel die Arme verschränkt wenn er rumsteht, oder die Hände an die Hüften tut...

Oder gibts sowas nur für Gothic 1 ( so ne Animationsliste )...
15.01.2004, 14:39 #72
Chojin
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Animationen... - Ähhh...
Auch dir danke PC Tuner, aber das ist die Gangweise die man beim Helden verändern kann...
15.01.2004, 14:57 #73
Chojin
Beiträge: 98
G1 oder G2: Was war besser? - Hmmm...
Da könnt ich mich wirklich nicht entscheiden, ich sehe es so das es launenabhängig sein könnte, mir gefallen alle 2 Teile gut ( ich sehe es als GANZES, da die Geschichte immer weiter geht ).

Vielleicht wird Teil 3 uns alle NOCHEINMAL vom Hocker hauen ( wie es den meisten schon in Teil 1 passiert is )...
16.01.2004, 02:51 #74
Chojin
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Animationen... - @Dooom...
Danke Dir, die müssten funzen, eine Frage hätt ich noch an Dich, wie bring ich es zusammen das sich der Held an ein Lagerfeuer setzt, sprich: SICH AUF DEN BODEN SETZT???

Wenn du mir da helfen kannst, dann tu es, ich bin am verzweifeln, Danke im voraus...:)
17.01.2004, 06:54 #75
Chojin
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Versteh ich nicht ganz... - Tssss...
Meine Fresse, da BITTE ich extra darum das diese Diskussion nicht schon wieder losgeht, und ihr macht es erst Recht wieder , also nocheinmal: MICH INTERESSIERT DAS NICHT, HIER SOLL MEINE FRAGE BEANTWORTET WERDEN, bitte lasst dieses - ES WAREN 12, NEIN ES WAREN 13 MAGIER.

Bitte postet mir Antworten, is das so schwer?, Danke...
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