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26.04.2004, 17:12 #26
StreiterBeliars
Beiträge: 27
3ds max 5 -
GUT des wäre geschaft!!

Nächstes Problem:

"Dort erstellen wir im ersten Slot ein Standard-Material mit dem Namen BODEN. In den Diffuse-Slot des Materials legen wir eine Bitmap. Im Dialogfeld wählen wir uns nun eine Textur aus dem GOTHIC MOD Development Kit3DS MAX StuffLevel-Texturen Verzeichnis aus, und zwar OtFlTile01.tga."


sobald ich des mache und render kommt die fehlermeldung das die datei nich richtig geladen werden konnte .ist das schlimm oder vorerst unwichtig (textuieren könnte man ja dann später im Spacer!)?
27.04.2004, 14:13 #27
StreiterBeliars
Beiträge: 27
3ds max 5 -
Sorry falscher Alarm. Habe es hingekriegt die datei zu speichern und exportieren!!! bin gerade dabei die datei in ".zen" umzuwandeln.

Falls es aber wieder probleme zum thema gibt werde ich sie hier hinein posten (komisch: ich habe das gefühl das das sehr bald sein wird)
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