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17.10.2003, 09:50 #1
paladin_mike
Beiträge: 17
kapitel 5 und kein weiterkommen - kapitel 5 und kein weiterkommen
hallo, ich komme gerade als paladin aus dem mienental, nachdem ich die 4 drachen besiegt habe und habe auch schon die quest mit den hallen von irdorath (Klosterkeller) gelöst. nun müsste ich ja nur noch mit dem schiff zur insel - aber wie - von lord hagen bekomme ich keins. seit der reperatur des auge innos und dem ritual am steinkreis bleibt pyrokar am steinkreis stehen ??? und kehrt nicht ins kloster zurück. für pyrokar und den kapitän jorgen gibt es keine dialog-optionen mehr . eigentlich müsste pyrokar mich zu xardas schicken um den turm von dämonen zu reinigen - das habe ich aber schon vorher gemacht - damit pyrokar jorgen gehen lässt. also nochmal: jorgen und pyrokar haben mir nichts mehr zu sagen - yardas ist verschwunden - lord hagen gibt mir kein schiff - wie kommem ich jetzt weiter? ist das ein bug das pyrokar für immer am steinkreis stehen bleibt? muss ich die seekarte anschauen damit es noch dialog optionen gibt - könnte ien anderer kapitan mich auch rüberfahren - man die rumlauferei ist ganz schön nervig! rumprobier - laufe - laufe - reden - geht nicht - laufe - laufe - geht nicht - nerv - kann mir jemand helfen?
17.10.2003, 09:56 #2
paladin_mike
Beiträge: 17
add-on banditen und piraten - add-on banditen und piraten
hallo - frage - wenn man alle quests im add-on gelöst hat - oder alle die bug-frei waren - sollte man dann als paladin das banditen-lager und das piraten-lager komplett "säubern" - sprich alle ins jenseits befördern - sind ja eigentlich nur üble gesellen und die haben ja - in einer vom paladin bewachten welt nichts zu suchen - oder?
17.10.2003, 10:01 #3
paladin_mike
Beiträge: 17
kapitel 5 und kein weiterkommen -
lord hagen hat mir auch nichts mehr zu sagen - bevor ich die drachen in die wüste geschickt habe - hatte ich einen auftrag von lord hagen auf khoronis sämtliche orks zu vermöbeln - mithilfe einer kriegskarte der orks - orks killen - ring kassieren - und alles lord hagen melden - meintest du diese quest?
17.10.2003, 10:17 #4
paladin_mike
Beiträge: 17
kapitel 5 und kein weiterkommen -
hallo - vielen dank für die vielen antworten - paladinrüstung habe ich schon an - ich denke ich werde mal die karte lesen müssen - das ist wahrscheinlich der fehler warums nicht weiter geht - danke nochmal an alle
17.10.2003, 10:19 #5
paladin_mike
Beiträge: 17
kapitel 5 und kein weiterkommen -
ist ja echt klasse wie schnell man in diesem forum anworten bekommt - r e s p e k t ! ! ! ! danke
17.10.2003, 10:24 #6
paladin_mike
Beiträge: 17
add-on banditen und piraten -
das ist natürlich war - ich war auch mal einer aus dem lager - ich dachte nur obs vielleicht als paladin nicht meine pflicht wäre die welt von allem übel zu befreien - ausserdem hat mir die add-on welt so gut gefallen und nun gibt keine monster mehr - wäre ja schade nicht mehr vorbei zu schauen
17.10.2003, 10:28 #7
paladin_mike
Beiträge: 17
kapitel 5 und kein weiterkommen -
kleine karte - grosse wirkung - gut das sich andere ihr inventar genauer angesehen haben - sonst hätte ich wohl einen neues game angefangen - aber das werde ich glaube ich nach dem ich durch bin sowieso nochmal machen - als magier - ist es fun als magier? geht da alles über zauber oder sind schwerter auch noch wichtig?
17.10.2003, 10:36 #8
paladin_mike
Beiträge: 17
add-on banditen und piraten -
ja, nach der quest mit der banditenrüstung bekommt man von kaptän greg den auftrag das tal von razors zu befreien - da kann man die orks auch gleich flachbügeln
17.10.2003, 10:46 #9
paladin_mike
Beiträge: 17
add-on banditen und piraten -
am besten du lädst dir bei www.gamestar.de unter tips&tricks das .pdf zum gothic ii add-on runter - da steht das ganze - schön übersichtlich
27.10.2003, 14:57 #10
paladin_mike
Beiträge: 17
Magier im Add-On - Magier im Add-On
Hallo - ich habe das Spiel als Paladin durch und bin jetzt gerade dabei das spiel als Feuermagier neu durch zu spielen.

Ich bin jetzt wieder soweit, das ich bei einem der 4 Lehrer von Koronis anfangen könnte z.B. Bosper, oder Constantino.

Die Frage ist: darf ich bei einem der Lehrer in die Lehre gehen oder kann ich dann nicht mehr Feuermagier werden?

Ich will nur in die Lehre gehen und nicht zur Miliz - dann wäre meine Laufbahn natürlich festgelegt.

Und gleich noch eine Frage: es gibt einen Weg um günstiger in das Kloster zu kommen, allerdings finde ich das "Erdloch" mit den Goblins nicht die einen Gegenstand vom Feuermagier in der Stadt haben sollen. Wo ist das Erdloch?

Hat hier jemand Tips?
27.10.2003, 15:16 #11
paladin_mike
Beiträge: 17
Magier im Add-On - Feuermagier
O.K. dann fange ich bei Bosper an und verkaufe ihm meine div. Felle.

Zu der Höhle - dort war ich schon mit dem Piraten Greg, wenn wir
von der gleichen Höhle sprechen. Könnte nur mal schauen ob da noch ein nicht durchsuchter Goblin liegt - eigentlich hatte ich alle durchsucht - falls nicht gerade 2 übereinander lagen.
27.10.2003, 15:25 #12
paladin_mike
Beiträge: 17
Magier im Add-On -
O.K
28.10.2003, 09:46 #13
paladin_mike
Beiträge: 17
Feuermagier-Kariere - Feuermagier-Karriere
Hallo,

ich bin jetzt Feuermagier des 1.sten Kreises und wollte mal wissen,
wann man in die höheren Kreise aufsteigen kann - z.B. 2.ter Kreis.
erst im nächsten Spielkapitel - oder wie?

Und eine Frage zum Patch 2.6: Kann es sein, das man seinen Charakter
jetzt wieder "preisgünstiger" aufleveln darf: 5 Erfahrungspunkte = 5 z.B. Stärkepunkte? Zumindest am Anfang?

Und eine generelle Frage zum Feuermagier: sollte man erstmal seine Stärke und Einhandwaffentalent steigern oder gleich mehr aufs Mana setzen?

Ich würde gerne so viel lernen wie möglich: schleichen, Taschendiebstahl, komplette Tierverwertung, viele Zaubersprüche usw. usw. - bin aber nicht sicher wieviele Erfahrungspunkte ich im Update 2.6 über's gesammte Game zur Verfügung habe. Meine Steintafeln hebe ich brav auf um später noch meine Fähigkeiten zu steigern.

Wie geht man denn nun am geschicktesten vor - es gibt so viele Möglichkeiten!?

Hat jemand Tips?
28.10.2003, 09:55 #14
paladin_mike
Beiträge: 17
Feuermagier-Karriere - Feuermagier-Karriere
Hallo,

ich bin jetzt Feuermagier des 1.sten Kreises und wollte mal wissen,
wann man in die höheren Kreise aufsteigen kann - z.B. 2.ter Kreis.
erst im nächsten Spielkapitel - oder wie?

Und eine Frage zum Patch 2.6: Kann es sein, das man seinen Charakter
jetzt wieder "preisgünstiger" aufleveln darf: 5 Erfahrungspunkte = 5 z.B. Stärkepunkte? Zumindest am Anfang?

Und eine generelle Frage zum Feuermagier: sollte man erstmal seine Stärke und Einhandwaffentalent steigern oder gleich mehr aufs Mana setzen?

Ich würde gerne so viel lernen wie möglich: schleichen, Taschendiebstahl, komplette Tierverwertung, viele Zaubersprüche usw. usw. - bin aber nicht sicher wieviele Erfahrungspunkte ich im Update 2.6 über's gesammte Game zur Verfügung habe. Meine Steintafeln hebe ich brav auf um später noch meine Fähigkeiten zu steigern.

Wie geht man denn nun am geschicktesten vor - es gibt so viele Möglichkeiten!?

Hat jemand Tips?
28.10.2003, 10:57 #15
paladin_mike
Beiträge: 17
Feuermagier-Karriere -
mach ich - danke :-)
28.10.2003, 11:08 #16
paladin_mike
Beiträge: 17
Feuermagier-Kariere -
O.K. - danke - ich werde mich also aufs Mana und Runen konzentrieren - aber wie sieht es mit der Stärke aus
da brauch ich doch auch einiges um z.B. die "klaue Beliars"
später mal verwenden zu können - oder kämpft man als Magier
eher nur mit Runenzauber.

Ich weiss die Frage ist etwas lol aber als EX-Paladin-Durchspieler,
will ich meinen Charakter nicht aus lauter Angewohnheit falsch "aufleveln" :-)
28.10.2003, 11:30 #17
paladin_mike
Beiträge: 17
Feuermagier-Kariere -
Ich habe meine Stärke bis jetzt auf 30 aufgelevelt - das kann
ich wohl verschmerzen - also mehr auf Geschick und Mana - das
ist doch eine Ansage - dann kann ich auch Bögen verwenden - gut dann
werde ich meine Geschicklichkeit die auch 30 ist als nächstes
aufpeppeln - danke :-)

Keine Klaue mehr schade - aber die Runen werden bestimmt auch lecker
hoffentlich investiere ich jetzt keine Erfahrungspunkte in Runen, die
ich dann anstelle der "Klaue" bekomme.
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