World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Ash-Zayr
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31.05.2001, 10:45 #26
Ash-Zayr
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minecrawlerkönigin unverwundbar? - Bogen gegen Königin
Das Problem ist ja nicht, daß ihr die 150 Pfeile nichts ausmachen würden....damit wäre sie 10x tot...sondern daß offensichtlich keiner Deiner Pfeile trifft!!!

Ich selber habe das Ding gestern erlegt...nur aus der Etnfernung mit etwa 100 Pfeilen aus einem Langbogen (der macht im Gegensatz zum Knochenbogen mit 36 glatte 40 Schaden).....und ich habe Bogen Stufe 2..also gemeistert...und ich habe zwei Ringe, die Geschicklichkeit um 5 erhöhen....also optimale Vorraussetzung, und trotzdem traf im Schnitt nur jeder 8-10 Pfeil......aber wenn sie trafen, dann ging der Balken auch runter.....am Ende konnte sie dann so 10 Treffer einstecken.....

...ich fürchte also, Du hast weder Deine Bogenkünste gefördert, noch besonders viel Punkte in Geschicklichkeit investiert...zudem solltest du schon einen Langbogen haben....
31.05.2001, 12:54 #27
Ash-Zayr
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Wo sind die Secrets? - Bitte?
...es gibt Tränke, die die Stärke dauerhaft erhöhen??! Ich habe Akt II + II nun durch und bilde mir ein, jede gottverdammte Flasche aus jeder Kiste und jeder noch so versteckten Höhle geholt zu haben...das sind doch aber alles nur Heiltränke..?!
02.06.2001, 14:37 #28
Ash-Zayr
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Wie schaff ich den Steingolem? - Hammer?
....das kanns doch nicht sein....ich hänge jetzt auch an dieser Stelle.....in den Notizen wird einem ja der Tip gegeben, die Bücher aus der Bibliothek der Wassermagier zu lesen...vonwegen Tips dazu....leider hatte ich die Bücher schon längst abgeräumt und in die Kiste in meiner Hütte des AL gepackt...das Lager ist nun dicht, die Bücher unerreichbar! Gibt es denn keinen Zauber, auf den das Ding anspricht?
02.06.2001, 16:37 #29
Ash-Zayr
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Wie schaff ich den Steingolem? - .....
....I see...dann fahre ich gleich schon mal beim Baumarkt vorbei und kaufe einen Betonmischer.....
05.06.2001, 08:13 #30
Ash-Zayr
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XP - Hmmmm....
....also ich bin gerade beim ersten Mal Durchspielen von Gothic in Akt IV....wie aber bei den meisten Spielen dieser Art setze ich immer auf Waffen, nicht auf Magie, und bei den Waffen dann auf Bögen!!! Ich habe inzwischen einen Hornbogen, der 68 Schaden macht! Natürlich habe ich Bogen mit Stufe II gelernt und jede Menge Punkte auf Geschick gegeben.....insofern bin ich gegen fast jedes Monster bisher unbesiegbar gewesen, wenn man ehrlich gesagt auch etwas hinterhält spielt.....immer schön erhobene, von den Monster nicht unbedingt erreichbare Positionen suchen.....sich dem Monster gerade nur auf Schussweite nähern und dann schiessen....naja, es klappt...zwar nicht gegen einen Golem oder Skelette, aber gegen alles aus Fleisch.....da es aber so viele XP und nur zwei Lernstufen gibt, habe ich auch Einhänder gemeistert und Zweihänder sehr bald.....daher auch den einen oder anderen Punkt in Stärke investiert.....bei Billigmonstern ist es mir teilweise den Pfeil nicht wert, und ich lege mal richtig Hand an......aber gerade bei z.B. einer Razorgruppe kommt der Bogen zum Einsatz......

....tja, welche Tips soll man da geben....immer sehen, ob es eine bessere Rüstung gibt (welche Gilde bist Du? Im SL als Templer z.B.gibt es immer bessere Rüstungen zu kaufen)...dann schaue, ob Du Ringe und Amulette bei den Magiern kaufen kannstund ob Du auch von den gefundenen die Sachen trägst, die zu Deiner Kampftaktik passen...also vonwegen kein Geschickverstärker tragen, wenn Du gar keinen Bogen besitzt.......ansonsten Hit & Run Technik...nicht alle Monstern verfoglen einen in alle Ewigkeit.....viel Glück
05.06.2001, 10:16 #31
Ash-Zayr
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Feuer Golem -
...ich hänge auch bei dieser Stelle....also der Steingolem und der Eisgolem waren beleidigend leicht! Aber der Feuergolem....ich dachte ja, daß man das Herz des Eisgolems gleich benutzen soll, um den Feuerheini zu löschen, aber das Herz ist ja nur wie eine Rolle mit dem Eisblock-Zauber...und dieser Zauber hilft rein gar nichts....ich habe allerdings kaum Zauberkräfte erlernt und auch keine Runen....kann man das Biest nicht auf konventionelle Weise töten, oder welche Rollen-Zauber würden da noch helfen?
05.06.2001, 10:20 #32
Ash-Zayr
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Säule bei den Mönchsruinen - Jump
...ich bin am Ende mit Sprint-Trank und Akrobatik rüber...obwohl der Trank alleine wohl auch reicht.....aber trotz allem....wie konnte man die Säule denn nun umhauen?
05.06.2001, 10:24 #33
Ash-Zayr
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Zwei Fragen: Tyons Joint und Alte Mine - Jump
...zu 1 kann ich nichts sagen...

....die Leitern kommst Du nicht hoch....statt dessen mußt Du rechts lang bis Du oben auf so einem Holzplateau bist...von dort schaffst Du es mit etwas Gechick zurück auf die Ebene zu springen, zu der Du mit der Leiter nicht mehr zurückkommst kommst....
05.06.2001, 10:26 #34
Ash-Zayr
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Fleischwanzen/Windenproblem - Return
...wenn Du durch bist, gleich auf Return drücken.....dann kannst Du die Winde ohne Probs als Mensch bedienen......ich hing da auch das erste Mal und mußte im Handbuch nachlesen, mit welcher Taste ich wieder Mensch werde.....
05.06.2001, 13:01 #35
Ash-Zayr
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XP - Bogen vs. Armbrust
..mal abgesehen davon, daß ich bisher nur eine leichte Armbrust gefunden habe (achte bei Händlern auch nie auf Armbrüste).....generell nutze ich doch lieber einen 68-er Bogen mit vollem Meisterskill, als eine zwar schwerere Armbrust bei so gut wie 0% Volltrefferchance....ist halt eine Abwägungssache.....den wo bitte kann ich Armbrust lernen? Hätte ich gerne gemacht...dann hätte ich meine 30 Punkte auch nicht in die erste Zweihänderstufe investiert......
06.06.2001, 08:34 #36
Ash-Zayr
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Orcdorf - Ulu Mulu - Schläfertempel - Fehler erkannt!
....Du warst doch erst bei Xardas....dann bei Ur-Shak auf dem Berg in der Ruine wo Du ihn rettest...ja und dann...wieder zu Xardas teleportieren!!! Da gibt es erst den endgültigen Auftrag und einen Gegenstand und EXP...

..nachdem ich Ur-Shak gerettet hatte und er mir alles erzählt hat, wollte ich auch schon fast losstürmen zum Tempel...aber durch Zufall habe ich noch in meine Aufzeichnungen gesehen...und da stand bei dem Xardas-Quest (der noch nicht abgeschlossen war)......jetzt kann ich zurück zu Xardas gehen und ihm alles berichten.....

...danach sollten die Wege in dem Tempel alle klappen....
06.06.2001, 08:43 #37
Ash-Zayr
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Wie stark muß ich sein um..... - .....
....vonwegen "nicht mal die Skelette" schaffst Du....Skelette gehören zu dem härtesten Drittel aller Monster in diesem Spiel....und mit einem 20 Schwert polierst Du denen höchsten noch die Knochen hübsch blank.....nein, für die solltest Du Einhänder gemeistert haben und eine schwere Trümmerwaffe führen...genug Lebensenergie und Stärke vorrausgesetzt....auch die Massen von Goblins sind noch zu hart für Dich derzeit......merke Dir diese Höhle und gehe später hin!
06.06.2001, 12:26 #38
Ash-Zayr
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alte mine ist tor zu - Zauber
Verwandlungen in Tiere sind einfache Rollenzauber....kann mich aber nicht mehr erinnern, wo es die überall gibt....gefunden oder bei den jeweiligen Magiern....dann einfach benutzen...und bei Druck auf "Return" wirst Du wieder Du....
06.06.2001, 12:32 #39
Ash-Zayr
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Feuer Golem - Lachhaft....
...naja...diese drei Golems sollen ja wohl mehr den Zweck haben, daß man deren Herzen nachher als Passwort an sich nimmt, als daß sie einen ewig aufhaltn und das Spiel verzögern sollen.....den Feuergolem habe ich dann auch mit nur 2 etwas stärker dosierten Eispfeilen gewässert...und das ich als absoluter Anti-Mana-Macker....

....aber Herr Doktor...wie hast Du denn bitte den riesigen Troll mit Diego bezwungen wenn nicht mit der Rolle....der war gegen Magie und alle Arten von Waffen immun!!
07.06.2001, 09:46 #40
Ash-Zayr
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Helft einem Nub! - Aufheben...
...die Wanze aber vorher töten, gell!

Und falls Du nicht genug lebende findest, schaue mal in Deinem Inventar, ob Du nicht schon Wanzenfleisch dabei hast von früheren Wanzenkills...oder kaufe etwas bei den Händlern, falls im Angebot...
05.12.2002, 13:09 #41
Ash-Zayr
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Bin ich hier nur Betatester oder was??? - Ruckeln
Ich habe das Game zwar schon, habe es aber noch nicht installiert...daher kann ich praktisch nicht mitreden, aber auf einen möglichen beliebten Fehler möchte ich gerne aufmerksam machen:

Die heutigen Games und ihre Anforderungen übersteigen langsam die auslaufende Geforce 4 Generationen inkl. TI4600, wie ich sie habe - und kommt mir jetzt nicht damit, daß es ja noch nicht mal Direct X 8.1 oder 9 fähige Spiele gibt, auf die die Hardware aber schon längst wartet....Tatsache ist: man muss die Hardware HEUTE vergleichen mit den Games HEUTE; und da geht die Schere, teilweise auch durch stümperhafte Programmierung (siehe Morrowind und Speicherverwaltung), immer weiter auseinander.....mit einer Geforce FX nächstes Frühjahr, kann ich dann wohl endlich z.B. wie jetzt gerade Aquanox: Revelation so spielen, wie zugegebem ICH es gerne hätte, nämlich auf 1600x1200 mit ALLEN Details voll auf und zusätzlich zumindest 2-fach FSAA und anisotropen Filter....und das geht definitiv mit der stärksten GRAKA leider nicht!!! Es heisst immer, die Spiele würden der Hardware hinterherhinken, weil sie die Features alle noch nicht voll nützen, nur dem Zocker nützt diese Theorie nichts, denn in der Praxis heisst es aber, daß die Hardware den Detailgrad leider immer weiter limitiert.

Soll heissen: bevor ihr denkt, daß Gothic 2 bei euch ruckelt wie Sau, geht lieber mal in die Eigenschaften von Anzeige-Einstellungen-weitere Einstellungen...dort dann in das Detonator Menü eurer Grafik-Karte:

- VSync auf IMMER AUS stellen!
- Anisotropen Filter: deaktiviert
- FSAA: AUS

Dann erst kann man sehen, wie euer System Gothic 2 ohne die zusätzliche Last dieser Performancefresser meistert; und dann kann man die Ingame-Grafik-Details langsam an die wirkliche Systemgrenze anpassen.....aber es gibt leider kein System, daß heutige Spiele auf höher Auflösung, vollen Ingame Details und zusätzlich dieser im Treiber zuschaltbaren Kosmetik meistern kann!


Also, erstmal in den Treiber schauen, ob das alles aus ist, nur als Tip!!

Gruß

Ash
27.12.2002, 10:30 #42
Ash-Zayr
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Gedankenexperiment - Level Aufsteigen -
...man kann auch irgendwann damit beginnen, alle NPC, die nachweislich nicht mehr gebraucht werden (also alle namenlosen sowie diejenigen mit Eigennamen), zu töten!! Aber recht zweifelhaft, oder? Zudem sollte der Reiz des Spiels doch dahin gehen, wenn man schon Rekorde ausfechten möchte, daß der der "Beste" ist, der das Spiel am Ende mit dem niedrigsten Level abschliesst....

Gruß

Ash-Zayr
30.12.2002, 09:52 #43
Ash-Zayr
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Stärke/Geschick....?! - Stärke/Geschick....?!
Hallo

Werden die Stärke- und Geschick-Werte eigentlich irgendwie als Multiplikator in den Schaden eines Schlages, Pfeils oder Bolzens eingerechnet, oder dienen diese Werte einzig und allein dazu, das Tragen einer entsprechenden Waffe überhaupt zu ermöglichen, bzw. zu limitieren, wenn die Werte noch zu niedrig sind?

Ich würde nicht einen Punkt mehr in Stärke und Geschick (bin Level 11)investieren, wenn es nur dazu dient, daß ich weitere Waffen benutzen kann....dann behalte ich lieber meine Waffen (Meisterdegen und Ulmenbogen) und investiere meine Lernpunkte nur noch in Talente und Fähigkeiten.....

Wo ich schon hier bin:

Ist es ein Bug? Mortis in der Kaserne sollte mir als Milizmenschen doch Stärke beibringen können, oder? Einzige Gesprächsoption ist aber nur "Ende"...*gg*....

Wer kann denn bitte im Land Khorinis Geschick lehren!? Die Diebesmaus in der Kloake habe ich gleich erschlagen, und Lares kann mir nichts mehr beibringen! Wo kann ich noch als Soldat Geschick lernen? Mir fehlen noch 4 Punkte, dann kann ich den Meisterdegen führen...

Danke!

Gruß

Ash-Zayr
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