World of Gothic Archiv
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29.06.2001, 23:13 #26
MDKiller
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Fragen über Fragen -
Also kommt darauf an, wie gut dein Charcter ist. Ich habe hinterher die Orks mit Uriziel abgemetzelt, geht aber garantiert auch mit anderen Schwertern, aber eben nur, wenn du genug Lebensenergie und Stärke hast. Zu empfehlen ist auch Lees Axt, Schaden: 105, ben. Stärke: 95, aber musst du entscheiden...

Ansonsten geh zu Xardas, hol dir Beschwörungsschriftrollen und metzel dann die beschworenen Viecher selber ab. Gibt gut Erfahrungspunkte und so wirklich hab ich beschworene Viecher auch nicht benutzt...
29.06.2001, 23:32 #27
MDKiller
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Haben die Sektenspinner recht??? -
@Malek: Die meisten kippen um, wenn sie brennen, da auch das Nachbrennen noch Schaden verursacht hat...

Und ich würde auf jeden Fall bis zum 4. Kreis lernen, alleine wegen Untote vernichten, ist im Schläfertempel SEHR sinnvoll... Und Feuersturm in der "Welt der Lebenden" ist auch nicht zu verachten.

Ich glaube nicht, dass Xardas etwas mit dem Schläfer zu tun hat, da RUSHAK (der Schläfer) ja von Orkschamanen beschworen wurde, um ihrem Clan zum Sieg zu verhelfen...
02.07.2001, 14:00 #28
MDKiller
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Krautmonopol-Quest... -
Also eigentlich müsstest du, nachdem Cor Kalomm dir den Auftrag gegeben hat, mit den Leuten reden können, zumindest mit dem, der einen Namen hat. Lad vielleicht nochmal nen Spielstand rein, bei dem du die Mission noch nicht hast und versuch's dann nochmal...
Falls es nicht klappt; es ist nicht zwingend für die Story notwendig, dass du diesen Quest löst...
10.07.2001, 11:45 #29
MDKiller
Beiträge: 38
ARMBRUST wo ? -
Also eine Armbrust hat auch der Kerl, der vor dem linken Eingang zum Orkgebiet sitzt (zwischen AL und SL). Ich hab den auf Stufe 4 fertiggemacht (Schwert ziehen, ihn solange hauen, bis er dich umhaut, sich heilen und das ganze wieder von vorne; aufpassen, dass er die Armbrust nich zieht, sonst war sie ganze Arbeit umsonst !)

Und Zweihänder kosten ne Menge LP's: Stufe 1: 30, Stufe 2: 40!!!
15.07.2001, 17:30 #30
MDKiller
Beiträge: 38
Der Schnarcher himself -
Ich schätze mal, das liegt an 1.08.
15.07.2001, 17:37 #31
MDKiller
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jagen lernen....punkteverteilung bei stärke 100 -
Tiere ausnehmen finde ich sehr sinnlos, da man eh genug Vermögen ansammelt. Ich würde auf Geschick, Mana, Einhänder, Bögen, Zweihänder, Akrobatik, magische Kreise, Zweihänder gehen. Falls du etwas davon noch nicht lernen kannst, nimm was anderes oder spar die LP's!!!
ABER TIERE AUSNEHMEN IST VERSCHWENDUNG VON LERNPUNKTEN, meine ich jedenfalls!!!
15.07.2001, 17:44 #32
MDKiller
Beiträge: 38
Wo sind die Secrets? -
Um Charakter zu exportieren:

Statusbildschirm aufrufen
"marvin" blind eingeben
F2 drücken
export character
import character

Zu der Masse von Stärke: Also ich würde im Moment auch it einer Stärke von 30 auskommen!!! :D
17.07.2001, 08:45 #33
MDKiller
Beiträge: 38
sekte 5+6 kreis? -
Als Sumpfkiffer kommst du höchstens bis zum 4. Kreis, ausser du cheatest, aber dazu befrag bitte Malek...

Aber "normal" geht das definitiv nicht.
17.07.2001, 09:19 #34
MDKiller
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magierkreise - ALLES LÜGE!!!
Man kann im AL und SL bis einschl. 4. Kreis kommen.
5. Kreis gibts bei den Wassermagiern
6. Kreis beim Meister Xardas
28.09.2001, 15:04 #35
MDKiller
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Probleme im Orkfriedhof -
Geh mal so ziemlich in die Mitte des Raumes, da wo der Ork-Krieger stand. Da sagt er dann was von wegen: Ich spüre was...
18.03.2002, 14:31 #36
MDKiller
Beiträge: 38
wo verflucht nochmal ist dieses "Wunderschwert"!! -
Liegt bei einem der untoten Schamanen rum. Guck mal in dein Inventar, vielleivht hast du es ja schon (sonderbares Schwert unter verschiedenes...).
18.03.2002, 17:48 #37
MDKiller
Beiträge: 38
mitten im Sumpf - Luft im Haus
Das in dem Haus im See vom neuen Lager Luft ist, läßt sich ganz einfach erklären:
Erst stand das Haus auf trockenem Boden (logisch, wer baut auch schon unter Wasser...)
Dann wurde der Damm gebaut.
Als das Wasser stieg, wurde das Haus geflutet.
Allerdings ist die Luft nur bis zur Höhe des Türrahmens entwichen, denn ansonsten hätte ja Luft durch das schwerere Wasser gemusst, was physikalisch nicht möglich ist. Somit ist die Luftblase geblieben, die verhindert, das noch mehr Wasser in das Haus eindringt.
18.03.2002, 18:04 #38
MDKiller
Beiträge: 38
mitten im Sumpf -
1. Spielt der Typ in dem Haus bei den Sumpfhaien ne besondere Rolle?

Nein, du kannst aber mit ihm durch die Gegend rennen. (Ich hab persönlich immer den Meuchelmord vorgezogen)

2. Hat dieser verlassene Ork-tempel was besonderes?

Nicht das ich wüßte. (Du meinst doch die Arena???)

3. Wie hoch war euer Erzrekord?

über 30000, hab aber nicht getrickst, ansonsten geht das einfach: zu Lee gehen (ich weiß nicht ob es auch bei anderen geht), Rüstungen kaufen, auf Ende gehen, wieder Rüstungen kaufen... So lange machen, bis man kein Erz mehr hat, dann Lee umhauen, Erz klauen und das ganze wieder von vorne (geht natürlich nur als Söldner bei Lee...)

4. Wieviele Höhlen hinter Wasserfällen gibt es?

???

5. Ist Lees Axt der stärkste Zweihänder (nach URIZIEL)?

Nein. Ich meine die Trollfaust wäre die beste Waffe.
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