World of Gothic Archiv
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24.01.2005, 19:27 #226
azrael87
Beiträge: 282
Außenwelt -
n plateau wär nicht schlecht... hab gut gestaunt als ich das erst mal bei gII an der traverne rechts den weg zu bengars hof gegangen bin...
ich will wieder son effekt
24.01.2005, 19:32 #227
azrael87
Beiträge: 282
Ich bin Gummi, du bist Stahl - Rüstungen in großer Zahl! -
@ alamar: hehe, wär doch echt sinnvoll, hab mir darüber nehrlich gesagt noch keine gedanken gemacht, erscheint mir aber mehr als logisch...
wenn die wirklich waffengattungen einbringen sollte pb darauf achten :D

@wurst: je nachdem wie man ihn hält sollte es dann auch verschiedenen schaden machen...
wär nett, ne waffe mit alternativen feuermodus;)
24.01.2005, 19:39 #228
azrael87
Beiträge: 282
Orks - klug oder dümmlich? -
ich seh in den orcs auf jeden fall ein intelligentes wesen...
one's punkte sprechen dafür, desweiteren haben sie (wie der mensch) sich tiere domestiziert(wargen..)

ihre sprache klingt zwar plumb, aber klingen fremde sprachen nicht immer plumb(außer französisch, das klingt schwul)

ihre waffen sind zwar grob und stumpf, allerdings sehr solide...
kleidung, naja, menschen nennem es fetzen, doch die tiefen ausschnitte haben bestimmt auf orcweibchen anziehende wirkung:D

ein weiteres anzeichen von intelligenz ist das sie schwächere unterdrücken(menschen als sklaven benutzen) und königreiche erobern und aufbauen...
24.01.2005, 19:49 #229
azrael87
Beiträge: 282
Dinge die Ich am wenigsten leiden kann! -
ich weiß nicht...
wenn ich(mal rein hypothetisch) deutscher meister werden würde und mich dann einer, der nicht deutscher meister wurde, aber den gleichn sport macht fragt, wer ich sei, finde ich das eine arrogante antwort gerechtfertigt ist...
man trainiert nicht das ganze jahr um sich dann dumm von der seite anlabern zu lassen...

@krieg-im-nahen-osten: übereifrige(und paranoide/gelangweilte/mit innenploitischen problemen überforderten) präsidenten mag ich auch nicht besonders...
25.01.2005, 12:14 #230
azrael87
Beiträge: 282
Orks - klug oder dümmlich? -
dazu ein link

sogesehn sind orks auf jeden fall intelligent, natürlich nicht so intelligent wie menschen...
vllt stellen sie sich ja auch die frage ob menschen in ihren augen intelligent sind?
wer weiß schon was in ihrem grünen hirm vorgeht?

@verwandschaft ork-mensch: ich glaube das eher orks mit goblins verwand sind als menschen mit orks...
allerdings sind solche fragen recht sinnlos, den was ist mit harpien?
mensch oder vogel? mensch mit vogel?:D
26.01.2005, 19:28 #231
azrael87
Beiträge: 282
Orks - klug oder dümmlich? -
zum tempelbau: man findet(oder halt nicht, wenn man nicht genau nachsieht) im tempel ein zerfleddertes tagebuch eines menschen, der als arbeiter den tempel errichtet hat...
das beweist das die orks den tempel nicht (allein) gebaut haben
er berichtet darin über die eile der orks den tempel fertig zu stellen und ihre angst vor uriziel...

jemand hatte schon mal in thread "außenwelt" links zum inhalt der bücher zur schlacht von varrant gepostet, vllt sagt er mit wos die verschiedenen bücher gibt oder postet selbst den link zum tagebuch
26.01.2005, 19:34 #232
azrael87
Beiträge: 282
schreibt eure collsten cheats für gothic I ein -
das gleiche gilt für deinen post...


upps, auch für meinen :D:D:D
27.01.2005, 14:10 #233
azrael87
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Gothic Ratequiz #7 -
monty
27.01.2005, 21:50 #234
azrael87
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Orks - klug oder dümmlich? -
der schläfer wurde von den fünf untoten schamanen erschaffen um verfeindete orkclans zu bekämpfen, allerdings klappte der plan nicht so wie die orks dachten(ja, sie dachten, auch wenn da zweifel bestehn ob sie das können:D)
das erzählt einem ur-shak

und die baupläne stammen warscheinlich von den fünf schamanen, ausgeführt wurden die bauten z.T. von menschen, zum anderen teil aber von orks, die dann nach ihrem ableben tempelkrieger wurden...
27.01.2005, 22:00 #235
azrael87
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Außenwelt -
ich will wieder verstekte hölen der diebesgilde...
klar, es gab viele hölen, und ein großteil war auch versteckt, aber eben nur eine hatte dieses schatzhölen flair, und das war die auf der insel vor khorinis...
n rätsel um zum schatz zu kommen wär auch ganz nett, nur sollte der rückweg nicht der gleiche wie der hinweg sein(warum gibts bei gothic keine wegbrechende böden??)

gabs auf dem festland nicht einen beschwörungstempel beliars der zerstört wurde??
wenn ja will ich dessen ruinen, ansonsten ne menge andere ruinen aus dem orkkrieg(wirds ja warscheinlich auch geben...hoffe ich zumindest)
nur sollen diese dann mehr dungeon sein als die herrenhäuser in jharkendar...(hui, ein großer raum, was mag da wohl spannendes drinnen sein??)
28.01.2005, 10:57 #236
azrael87
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Woher kennt der Untote Drache den Helden? -
der held hat also einfach gesagt eine gespaltene persönlichkeit???

nee, wie soll das physikalisch gehn?
30.01.2005, 09:00 #237
azrael87
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Woher kennt der Untote Drache den Helden? -
welche orks?
wo sind auf irdorath lebende orks?
und untote...naja, eine krähe hackt der anderen kein auge aus
30.01.2005, 09:17 #238
azrael87
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Woher kennt der Untote Drache den Helden? -
stimmt, hab den krimskrams vergessen...:
drachen sind ja die anführer der orks, von daher werden die sich nich untereinander zerfetzen...

@ wie die orks da überleben: irdorath wird warscheinlich als zwischenstopp auf dem weg vom festland zum minental benutzt, daher werden die orks dort auch regelmässig mit wacholder und schinken versorgt
30.01.2005, 12:58 #239
azrael87
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ein NEUES jahr hatte begonnen was habt ihr darin vor??? -
das sagt der sowieso schon total überfordete schüler...
man, muss das anstrengent sein sich den ganzen nachmittag mit pc-spielen um die ohren zu hauen...ich finde, dann sollte man auch noch ein recht auf bis 1200 ausschlafen haben...:D

@topic: ich will mit meinem kurz vorher erworbenen fahrbaren untersatz im mai mir den neuen starwars-film im kino reinzihen...
30.01.2005, 22:24 #240
azrael87
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Klingen kreuzen in Gothic3,4,5,6 -
unser allseits geliebter tandor berichtet auch davon das er mit einem spähtrupp unterwegs war die armeen der orks zu suchen...und dabei fast getötet wurde...
das heißt die palas suchten die orkarmee =>orks kamen nach den palas, wie schon gesagt wurde...
30.01.2005, 22:26 #241
azrael87
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Woher kennt der Untote Drache den Helden? -
btw: hatten bei euch die orkelite im gII: classic auch ab und zu(eher sehr selten) drachenwurzeln??
im addon hab ich nie wieder welche bei denen gefunden, leider...
31.01.2005, 06:55 #242
azrael87
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Woher kennt der Untote Drache den Helden? -
drachenwurzel bringt stärke...
von daher eigentlich ganz nachvollziehbar das sie welche haben...
31.01.2005, 06:58 #243
azrael87
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Klingen kreuzen in Gothic3,4,5,6 -
richtig.
wie alamar schon sagte waren pyrokar und consorten nie in der barriere
corristo und der rest der ermordeten minental-feuermagier hat ja nicht überlebt, oder hast du ihr mal in gII getroffen?
31.01.2005, 12:44 #244
azrael87
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Woher kennt der Untote Drache den Helden? -
lol, das sagt der richtige...

die orks bekommen die ringe warscheinlich zum kontrollieren von zu eifrigen und somit zu stark werdenden orks, damit sie ihnen die ringe verleihen können und somit sie kontrollieren können...

keiner der ork-elite-obersts hat einen der ringe angelegt...nur im inventar
31.01.2005, 13:46 #245
azrael87
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Schwarzes Erz -
nein, wie schon gesagt ermöglicht das schwarze erzfür kurze zeit eine bullet-time(TM)...
für was anderes hab ich es nie benutzen können...

beim rauchen ist eine slowmotion angeschaltet, bei der alles (auch der spieler) langsamer läuft
31.01.2005, 19:32 #246
azrael87
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Woher kennt der Untote Drache den Helden? -
naja...nich viel is sehr relativ...
7,5% der eigenen stärke nochmal drauf is doch schon was, oder??
desweiteren reichts ja auch wenn man bis 170str skillt, damit kann man ja jede waffe schwingen...

und lvl 60: für die xp hast du aber die ganze spielwelt gekillt, oder??
sonst komm ich (mit allen quests und monster) nur auf lvl ca45...

@ tor zum drachen: bei mir ist es immer offen gewesen...
31.01.2005, 19:44 #247
azrael87
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Klingen kreuzen in Gothic3,4,5,6 -
hmm
findet ihr das der morgenstern die stacheln im rechten winkel(90°) oder kleiner haben sollte?
und wieviele stachen sollte er haben wenn sie nicht rechtwinklig angeordnet sein sollen?

wie sollte das verhältniss länge/breite beim breitschwert sein?
findet ihr 10/1 ok?
oder ist das zu breit/schmal?

sollte die rüstung der königlichen garde das gleiche rot wie die der
milizen in khorinis haben oder das rot der gardisten im AL?

sollten die wölfe in gIII längere schwänze kriegen?

fändet ihr es gut wenn man den waranen einzelne schuppen abziehn könnte und daraus suppe kochen kann? die fähigkeit müsste ja nicht so viele LP kosten, sagen wir mal 3-5?

ich hab noch n ganzen haufen unsiniger fragen auf lager, wenn ihr unsinigen gesprächsstoff sucht fragt einfach...
31.01.2005, 21:18 #248
azrael87
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Klingen kreuzen in Gothic3,4,5,6 -
wieso ist die erde rund?

was war zuerst, huhn oder ei?

darf ich diese fragen hier eigentlich stellen oder ist das purer blödsinn und spam??

werd ich dafür gebannt?

@topic: der kolben sollte 75 dmg und 75 str haben
und mehr stumpfen schaden als stichschaden
is zwar absoluter müll da jetzt schon drüber zu reden, aber sonst werd ich tatsächlich noch gekickt...


editII: meine spams dienen nur zur verdeutlichung der sinnlosigkeit der obrigen diskussion...
bei eimen mglweise neuen kampfsystem sich ca 1 jahr vor veröffentlichung des spiels gedanken über werte einzelner waffen zu machen is meinens erachtens nach nicht sinnvoll...
können ja einen thread mit dem namen "sinnlose, aber trotzdem irgentwie zusdammenhängende posts" aufmachen...
keine sorgen, ich machs nich, dient nur zur gedankenanregung...
31.01.2005, 21:47 #249
azrael87
Beiträge: 282
Wann ist ein Mensch ein Mensch? -
ich denke das wichtigste ist das gewissen...
das man sich fragen stellt ob sein handeln richtig ist, das man sich um die gefühle anderer kümmert(die aus dem eigenen handeln entstehn, nicht das man sich tröstet wenn man traurig ist, das machen affen warscheinlich auch)
desweiteren machen sich menschen gedanken über ihr dasein, warum wir da sind und woher wir kommen und wohin wir gehn(falls ihr daran glaubt)
31.01.2005, 22:17 #250
azrael87
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Gothic Ratequiz #7 -
bullco, sentenza, raoul, fester und rod, allerdings muss man nur drei von ihnen besiegen um von jarvis seine stimme zu bekommen
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