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03.03.2004, 21:13 #101
Vadid
Beiträge: 182
Die Rache im alten Lager -
Es ist definitiv der kultigste Part im Game gewesen - mit dem 1. Kapitel...
04.03.2004, 17:59 #102
Vadid
Beiträge: 182
wie kommt ihr auf euche nicknames -
Vadid war der Name meines ersten Characters bei Ultima Online - für diesen Namen habe ich einfach damals von David den ersten und den dritten Buchstaben getauscht - warum David? War damals ein Pen-and-Paper-Rollenspiel-Charakter von mir - da dacht ich mir "Vadid wäre cooler gewesen - bei Deinem nächsten RPG nennst Du Deinen Char Vadid..." und Vadid ist halt seitdem kultig, auch wenn ich mit dem Char nicht länger als 3 Monate gespielt hab...

---edit--- Vadid sollte übrigens "Weddid" ausgesprochen werden, während der "David von Weissenstein" (rechtschaffen guter Paladin - war der scheiße!!! :D ) deutsch ausgesprochen wurde...
04.03.2004, 18:50 #103
Vadid
Beiträge: 182
[Story]Wie Gothic 1 eigentlich endete... - [Story]Wie Gothic 1 eigentlich endete...
Nachdem der Schläfer besiegt war und die Barriere sich in Wohlgefallen aufgelöst hatte wurde mir bewusst was das hieß: Alle waren frei... und ich war dafür verantwortlich. Dies realisierend ging ich nach draußen, verließ den Tempel. Die restlichen untoten Tempelwächter, die ich auf dem Hinweg aus Zeitgründen links liegen ließ, sind wohl mit dem Schläfer in seine Dimension verbannt worden. Draußen begrüßte mich gleißendes Sonnenlicht - es war ungefähr 10 Uhr morgens.

In der Orkstadt lagen die niedergeschlagenen Leichen der Orks, die ich vor meinem Besuch beim Schläfer in die Hölle schickte. Und was sah ich da? Ein trauriger Gorn kickte einen Orkkopf über den staubigen Boden. "Bin wohl zu spät was? Xardas hat es mir schon erzählt!" "Xardas lebt?" antwortete ich. "Jawohl!" hörte ich die vertraute Stimme des Magiers, der hinter einem Felsen hervor trat.

Bester Laune machten wir drei uns auf dem Weg ins Alter Lager, um mit den verbliebenen Buddlern die Freiheit zu feiern. Die Schürfer, Söldner, Banditen und die Sumpfspinner waren schon auf dem Weg dorthin.

Im Alten Lager angekommen erwartete uns ein weitere Überraschung. Stone war während unserer Abwesenheit nicht untätig. Er befreite "In Extremo" aus Gomez´ Privatkerker und die machten gerade Soundcheck. Milten kam auf uns zu "Ich bin gerade mit den anderen aus dem Neuen Lager angekommen. Der Anschiss von den Wassermagiern war halb so wild - unsere Aktion war ja für einen guten Zweck." zwinkerte er mir zu. Er musterte die Runde. Beim Anblick von Xardas verneigte Milten sich erfürchtig. "Wo ist Diego? Ist er nicht bei Euch?" Ich zuckte mit den Schultern.

"Der wollte sich noch in Gomez Gemächern nach Kostbarkeiten umsehen!" rief Lester, der gerade an der Stelle erschien, an der sonst der hässliche Thorus stand.

Ich eilte sofort nach oben, um ihn zu holen. Ich eilte die Treppe hoch und öffnete die mittlere Türe - Vesaya´s Zimmer. Dort lag Diego mit Vesaya im Bett - und das bebte und quietschte dermaßen, dass ich dachte, es würde wohl gleich krachen. Diego musste wohl gut dabei sein, denn Vesaya schrie ekstatisch:"Geh schon! Du darfst nicht mit mir reeeedeeeeennnnn... Geh schon! Du darfst nicht..." Ein Räuspern hinter mir unterbrach sie. Diego schreckte mit rotem Kopf hoch. Ich drehte mich um. Xardas war hineingekommen. Der grinste breit und meinte: "Soso... Du bist Diego... Zieh Dich an - wir haben noch was vor!" Wir gingen raus. Ich folgte Xardas in Gomez´ Thronsaal. Diego hatte sich schnell was übergeworfen und hastete hinterher. Als wir dort ankamen staunten wir. Dort saß ein gefesselter und geknebelter Gomez - LEBEND!!!!!!!

Xardas schmunzelte amüsiert: "Hab ihn wiedererweckt..." Wir starrten den Magier in der schwarzen Robe entgeistert an. "Jetzt schaut nicht so" lachte er und wedelte mit einer Spruchrolle herum... "Was ist das?" fragte Diego.
"Verwandlung in Mud!" grinste Xardas. "Jetzt geht nach draußen!"

Als wir wieder an der Bühne waren stand gerade Lester bei In Extremo oben drauf und wir hörten noch, wie er den Buddlern erzählte: "Und Mud war derjenige, der jeden Eurer Fehler an Gomez verraten hat..." Die Buddler regten sich auf. Einer rief: "Wenn der Penner nicht schon tot wäre, würde ich ihn jetzt töten!!!!"

"Er ist nicht tot!" rief eine dunkle Stimme von der Zinne. Xardas stand oben. Die Buddler schauten ehrfürchtig hinauf. Vor Xardas in zehn Meter Höhe schwebte der in Mud verwandelte Gomez zappelnd über der Bühne. Er hatte ihn mit einem Telekinesestrahl festgehalten. "GORN!" rief Xardas. Tumult in der Menge. Gorn bahnte sich seinen Weg mit einem Handkarren voller Knüppel und drückte jedem Buddler einen in die Hand. Das war also Xardas Idee. Diego und ich mussten lachen. Langsam ließ Xardas den verwandelten Gomez hinunter. Unten angekommen lief er gleich los, als wenn der Teufel hinter ihm her wäre. Die Buddler wollten gleich hinterher. "Langsam. Halt!" rief Gorn. "Der kommt eh nicht raus - die Tore sind zu und die Winden verkeilt! Hier hat noch jeder einen Geschwindigkeitstrank." Die Menge johlte!!!

Als alle Tränke verteilt waren, machten sich die Buddler auf zur Jagd. Milten, Gorn, Lester, Diego und ich gingen zu Xardas auf die Zinne, um die Jagd im Außenring komplett verfolgen zu können. Sogar In Extremo machte außer Konkurrenz (ohne Geschindigkeitstrank) mit. Da lief auch schon Mud, äääh... Gomez... verfolgt von zwei Buddlern, die ihn alsbald einholten und auf ihn eindroschen.

"Wenn das so weitergeht, ist er gleich wieder tot..." meinte ich etwas enttäuscht... "Nicht doch." antwortete Xardas. "Ich hab ihn unsterblich gemacht.... aber nicht unempfindlich gegen Schmerzen." lachte er. Wir stimmten mit ein und unser Gelächter war bestimmt in der ganzen Kolonie zu hören...
04.03.2004, 18:56 #104
Vadid
Beiträge: 182
Startproblem (Can't create D3DX context) -
Hast Du vorher den PlayerKit installiert?
04.03.2004, 18:58 #105
Vadid
Beiträge: 182
[C&B]Kommentare und Diskussionen zu den Geschichten, Gedichten etc. #2 -
Oh ja sorry - falsches Forum - bitte verschieben ;)
04.03.2004, 19:04 #106
Vadid
Beiträge: 182
Startproblem (Can't create D3DX context) -
Doch verstehe schon... Diccuric ging nicht, weil Du den PlayerKit nicht installiert hast - also deinstallier noch mal alles. Installier Gothic nochmal, dann den PlayerKit - dann müsste Diccuric gehen... Wenn Du´s dann deinstallierst, wird´s (hoff ich mal) sauber deinstalliert und dann müsste bei einer erneuten Installation auch Gothic wieder funzen... Ich glaub ich verwirr mich grad selbst
04.03.2004, 19:48 #107
Vadid
Beiträge: 182
wie kommt ihr auf euche nicknames -
@ Shi Talya

Ein sehr schöner Name... und Ratten sind eh stylisch ;)
04.03.2004, 20:00 #108
Vadid
Beiträge: 182
wie kommt ihr auf euche nicknames -
quote:
Zitat von starvin_marvin
und so hab ich mich halt nach meinem Lieblingscharakter aus meiner Lieblingsserie Southpark benannt, Starvin Marvin. Im Deutschen heißt er "Hungriger Hugo" (der kleine lustige Äthiopier).


Dann hätte ich mich Timmy nennen müssen...
04.03.2004, 20:02 #109
Vadid
Beiträge: 182
Fokus Cheat!!! (BITTE lesen!!!) -
Äääähhhhh.... Lorenz?? Du spielst das Spiel jetzt schon ne Weile... wo sind denn die Wassermagier? Bestimmt nich im Sumpflager... langsam glaub ich an crm´s Theorie...
04.03.2004, 20:06 #110
Vadid
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Fokus Cheat!!! (BITTE lesen!!!) -
Ey Jonas - Du schießt ja jetzt den Vogel ab *rofl*
04.03.2004, 20:10 #111
Vadid
Beiträge: 182
Startproblem (Can't create D3DX context) -
Ah jetzt ja... bei der Deinstallation bleiben Reste in der Registry - die musst Du entfernen
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=255426
04.03.2004, 20:23 #112
Vadid
Beiträge: 182
letzter Song -
Höre von 16 Volt das Album "Supercoolnothing" und das letzte Lied war "Moutheater"

Und das sind 16 Volt

04.03.2004, 20:28 #113
Vadid
Beiträge: 182
Startproblem (Can't create D3DX context) -
naja... die regedit.exe über Ausführen starten - und dann entweder manuell diesen angegebenen Pfad suchen oder bei Bearbeiten -> Suchen "*gothic*" eingeben... dann findet er alle Einträge die mit Gothic zu tun haben - und da Du´s eh deinstallieren willst gehören die alle raus... ALLERDINGS AUF EIGENE GEFAHR - in der Registry rumfummeln is net ohne... aber manchmal eben nötig
04.03.2004, 20:38 #114
Vadid
Beiträge: 182
Startproblem (Can't create D3DX context) -
Kannst Du irgendwo nen Screenshot uppen?
04.03.2004, 21:15 #115
Vadid
Beiträge: 182
Startproblem (Can't create D3DX context) -
hmmm... müsste eigentlich irgendwas mit "install" dabei stehen - hast du noch was anderes gefunden?
05.03.2004, 18:47 #116
Vadid
Beiträge: 182
[C&B]Kommentare und Diskussionen zu den Geschichten, Gedichten etc. #2 -
Danke :)

Freut mich, dass sie Euch gefällt...

Könnte einer der Moderatoren diesen Thread vielleicht ins Storyboard verschieben??
07.03.2004, 11:58 #117
Vadid
Beiträge: 182
Blutfliegen im Sumpf -
Da, wo Du die Blutfliegen jagen musst, gibt´s gar keine Sumpfhaie - du musst nur die Fliegen am hinteren Sumpf jagen...
07.03.2004, 13:48 #118
Vadid
Beiträge: 182
Blutfliegen im Sumpf -
Wieso muss denn jeder nach Komplettlösung spielen...? So schwer isses auch net...
07.03.2004, 17:18 #119
Vadid
Beiträge: 182
Stärkeunterschied -
Die Idee ist nicht schlecht. Ich weiß ja nicht, wie´s in Gothic 2 ist, aber in Gothic 1 gab´s ja schon ne Mindeststärke, nur dass Du die Waffe halt gar nicht erst benutzen konntest.
07.03.2004, 17:21 #120
Vadid
Beiträge: 182
Der schnellste WoGler -
mit 9.44 knapp drüber - aber wie beweisen?? Kann keine Screenshots uppen... :(
08.03.2004, 16:07 #121
Vadid
Beiträge: 182
Gilden? -
Beni, dass ist in G1 anders unterteilt...

Ich kanns Dir so sagen:

Wenn Du Dich mehr für Magie interessierst, ist das Sektenlager wohl das richtige für Dich.

Das alte und das neue Lager sind mehr kämpferischer Natur. Wenn Du´s mehr hierarchisch im Mafia-Stil liebst, ist das Alte Lager das richtige für Dich.

Wenn Du mehr in Richtung Anarchie und der Stärkere setzt sich durch spielen willst, schließ Dich dem Neuen Lager an.

Magie kannst Du zwar überall lernen - aber Du hast nur die Möglichkeit, alle 6 Kreise zu lernen, wenn Du im Sektenlager anfängst...
08.03.2004, 16:16 #122
Vadid
Beiträge: 182
mit was fürn level? -
Level 24
Einhänder gemeistert (Waffe Berserkerwort)
Armbrust gemeistert (Waffe Schwere Armbrust)
und viiiiiiieeeeeeele Geschwindigkeitstränke (meine Taktik bei besessenen Templern: laufen-schießen-laufen-schießen)
Magie nur 2. Kreis, hab aber in Gothic eh nur gezaubert, wenn´s vom Quest her erforderlich war... ;)
08.03.2004, 18:21 #123
Vadid
Beiträge: 182
Gilden? -
@Veilyn

Klar - Kreis 5 und 6 lernst Du nur bei den Wasser- oder Feuermagiern, aber auch nur, wenn Du beim Sektenlager angefangen hast. Sonst langts nämlich zeitmäßig net zum 6er...
08.03.2004, 18:23 #124
Vadid
Beiträge: 182
2 fragen -
Hab das NL nicht gespielt, aber bist Du sicher, dass Du mit ALLEN gesprochen hast. Ich weiß nämlich noch, dass ich im AL ZWEIMAL mit Raven sprechen musste, obwohl ich ihm im zweiten Gespräch das gleiche erzählte wie im ersten - und dann hat das auch mit der Anrufung geklappt. Außerdem muss es Nacht sein, damit die Anrufung stattfindet... Wenn Du das alles beachtet hast, kann ich Dir leider auch net helfen... :(
08.03.2004, 18:34 #125
Vadid
Beiträge: 182
wie kommt ihr auf euche nicknames -
@Pennywise

Ich kenne Pennywise auch - find sie aber nich so dolle.... Krieg ich trotzdem n Bier??? :D
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