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Alle Beiträge von Spluff
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02.02.2002, 10:24 #1201
Spluff
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[GM] Das Kastell des ZuX #4 -
Spluff sah den Schattendämonen an.
Na gut, dann werde ich halt wieder gehen und sobald ich die Medizin geholt habe komme ich wieder!
02.02.2002, 10:26 #1202
Spluff
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An Alle Neuen -
Tja, es gibt bestimmt viele Fälle, die man hier nennen könnte, von Leuten, die zwar in der Gilde waren/sind und nichtmehr posten. Aber natürlich stechen auch wieder manchmal manche raus und posten weiter;)
02.02.2002, 10:30 #1203
Spluff
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Willkommen im Neuen Lager #15 -
Spluff kam zurück ins Neue Lager. Er kam vom Kastell des ZuX. Er lief sofort zu einigen Söldner und sagte zu ihnen:
Saleph ist Kastell des ZuX. Er ist von einem Vampir gebissen worde und mutiert jetzt. Der Dämonen im Kastell wollte Saleph nicht gehen lassen, weil er zu schwach ist. Wir benötigen seine Medizin, die aus einem Trollherz, Harpyienflügel und Schattenläufergedärmen besteht. Da diese Viecher so stark sind brauch ich eure Hilfe. Außerdem könnte ja noch einer ins Sumpflager aufbrechen und unseren Verbündeten fragen ob er mit macht. Also wär ist alles dabei?
02.02.2002, 10:34 #1204
Spluff
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Das Neue Lager in der Neuen Welt -
Ich finde das mit den Booten auch eher sch***e, waber was soll ich tun. Mir wäre am liebsten eine Apfel - udn Weintraubenfarm, wo wir dann auch noch Wein herstellen können.
02.02.2002, 10:35 #1205
Spluff
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X-Box ist tod -
quote:
Zitat von Thorus
ich finde die DC immernoch am besten oder seht ihr das anders?

Jo finde ich auch.
02.02.2002, 16:45 #1206
Spluff
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An Alle Neuen -
quote:
Zitat von Baal Thorus
Vielleicht besinnt sich der ein oder andere nochmal und kommt, wir werden sehen!

So wars bei mir der Fall;)
02.02.2002, 16:47 #1207
Spluff
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Vampirquest -
Im RPG-Forum, habe ich in unserem Thread die Geschichte erzählt. Ich wäre dafür, dass wir im NL starten;)
02.02.2002, 16:52 #1208
Spluff
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Buster -
Hä??? Wer ist jetzt wer??? Ich check hier mal gar ncihts!
02.02.2002, 16:57 #1209
Spluff
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Das Neue Lager in der Neuen Welt -
Super. Also dann sind wir am Südhang, oder?
Was bauen wir dann alles an? Bisher:
- Hopfen (getreide für Bier)
- Äpfel (Obst halt)
Ich denke, dass ist schon mal nicht schlecht!
02.02.2002, 17:00 #1210
Spluff
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An Alle Neuen -
Ne ich war schon mal Member des Clans. Da waren TGIDA und Asmodean sehr aktiv. Doch dann ist Asmodean ausgetreten und dann bin ich auch ausgetreten, weil ich viel an meiner HP zu tun hatte. Aber seit 1-2 Monaten bin iich wieder da:)
02.02.2002, 17:03 #1211
Spluff
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Buster -
Jo jetzt kappier ichs. Warum machst du dann nicht wieder deinen alten Sig, da du ja noch Söldner bist!
02.02.2002, 17:09 #1212
Spluff
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Willkommen im Neuen Lager #15 -
Spluff sah Hawk an.
Gut, dann gehe ich jetzt schlafen. bis morgen abend vor dem Kastell. Gut nacht.
02.02.2002, 17:11 #1213
Spluff
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Das Neue Lager in der Neuen Welt -
Ich glaube, dass die Siedlung vom AL einfach so da war. Man hat sie also nciht bauen müssen, da es doch ziemlich lang dauern würde. Oder?
02.02.2002, 17:14 #1214
Spluff
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Bote der Gilde Lees -
Ich muss noch eins sagen:
Wenn ihr eine Nachricht habt, dann sagt ihr sie euerm Botschafter. Ich überbringe nur die nachrichten vom NL zum AL!
03.02.2002, 19:10 #1215
Spluff
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An Alle Neuen -
quote:
Zitat von Baal Thorus
Weiss ich!Ich bin ja seit ich hier bin sehr aktiv!Auf jeden Fall denke ich das!Und ich hab ja gesehen seit wann du wieder aktiv bist!:D

Du bist aufjedenfall sehr aktiv;)
03.02.2002, 19:11 #1216
Spluff
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Willkommen im Neuen Lager #15 -
Spluff war etwas zu spät aufgestande, als er wollte. Er schaute kurz rum, doch es schien, als wären alle schon weg. Er machte sich also sofort auf den Weg zum alten Kastell.
03.02.2002, 19:33 #1217
Spluff
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[GM] Das Kastell des ZuX #4 -
Spluff kam am Alten Kastell an. Auf ihn warteten schon 3 weitere banditen. Sie sprachen sich kurz an und dann gingen sie auf die Harpyienjagt.
03.02.2002, 19:50 #1218
Spluff
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Zwischen den Lagern #7 -
Spluff wusste, wo man Harpyen jagen kann. Die vier Banditen waren auf dem Weg zur alten Burg auf dem Felsen. Der Weg wurde zwar erschwerlich werden, aber sie hatten sich vorgenommen sich auf dem Weg zur Burg mit keinem Monster anzulegen, da das nur Negatives hervorrufen würde. Sie liefen also den Weg zur Burg. Schon sehr früh sahen sie den ersten Bluthund. Sie überlegten und dann wussten sie was sie tun würden. Sie holten ihre Bögen heraus und jeder schoss auf einen Busch. Der Bluthund hörte wie die Pfeile den Busch zum rascheln brachte und lief sofort da hin. Die Banditen ergriffen die Gunst des Momentes und liefen an dem Monster vorbei. Schon bald sahen sie die Burg. Es gab nur noch eine Schwierigkeit: ein Steimgolem auf der Brücke vor der Burg. Ein Bandit lief zu dem Steingolem hin und lockte ihn weg, dann rannten die anderen Banditen an dem Steingolem vorbei. Der Bandit, der den Golem weggelockte hatte versuchte sich nun zu verstecken, dass der Golem ihn nichtmehr fand. Der Bandit hatte Glück und schon bald hatte er die anderen wieder eingeholt. Jetzt liefen die Banditen den Weg hoch zur Burg. Schon noch wenigen Minuten standen sie vor dem Eingang zur Burg. Die Banditen beschritten die Burg und schon kam ihnen die erste Harpyie entgegen. Die Banditen holten ihre Bögen heraus und schon wurde die Harpyie von einem Pfeil durchbort. Normalerweise hätte ein Bandit keine Chance gegen eine Harpyie, aber 4 Banditen waren einfach zu viel für eine Harpyie. Und schon der nächte pfeil durchborte sie. Die Harpyie ging zu Boden und war tot. Die Banditen beschlossen, dass sie 2 Harpyien erledigen. Und schon kam auch die nächste. Die Banditen hatten Glück, dass nicht mehrere Harpyien kamen. Sie spannten wieder ihr Bögen und erschossen die Harpyie. Schnell gingen sie zu den erledigten Hapyien und "operierten" die Flügel professionel ab. Dann machte sie sich schnell auf den Rückweg. Sie rannten an dem Steingolem vorbei und dann mussten sie wieder die Bluthunde ablencken, aber das ging schnell, da sie schon geübt waren. Bald hatten sie wieder das alte Kastell erreicht!
03.02.2002, 19:59 #1219
Spluff
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[GM] Das Kastell des ZuX #4 -
Die vier banditen kamen wieder am Kastell an. Sie hatten 4 Harpyienflügel, für die Medizin von Saleph dabei! Sie klopften an das Tor.
03.02.2002, 20:15 #1220
Spluff
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Anregungen und Ideen für die grosse Quest -
Wir wollten doch Nahrungsmittel anbauen und nciht Erz schürfer und in einer Höhle geht das schlecht! Außerdem leigt das NL in einer Höhle. Ich würde sagen, dass es einfach eine kleine Siedlung sien sollte mit einem oder zwei Spähturmen. In dieser Siedlung werden dann aufjedenfall Bauern und Söldner zum aufpassen sein Falls wir dann doch mal dort überfallen werden und vielleicht noch Banditen, da die sich ja überall rumtreiben.
Wie sollen wir die Siedlung dann eigetnlich nennen?
03.02.2002, 20:19 #1221
Spluff
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Vampirquest -
Die Harpyienjagt ist schon vorbei. Das ahbe ich mit 3 anderen Banditen erledigt;)
04.02.2002, 19:35 #1222
Spluff
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Beförderungen, Aufnahmen und Kritik dazu! -
quote:
Zitat von manmouse
BMW hat mir Vorgeschlagen Spluff in die Reihen der Söldner aufzunehmen,was ich persöhnlich begrüsse.

Noch ist es nicht amtlich,aber @spluff wir machen uns Gedanken ;) ;)


Cooooooool! Danke:D:D:D:D:D
04.02.2002, 19:41 #1223
Spluff
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NamensVorschläge für den Aussenposten -
Wie wärs mit:
-Sosa
-Manada
-Manmousien;)

Sind aber irgendwie schlechte Vorschläge oder?
04.02.2002, 19:47 #1224
Spluff
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Willkommen im Neuen Lager #15 -
Spluff kam wieder im Neuen Lager an. Er hatte die Harpyienflügel bei den Schwarzmagiern im Kastell abgegeben und freute sich jetzt auf sien Bett. Er lief direkt in seine Hütte und legte sich schlafen!
04.02.2002, 19:49 #1225
Spluff
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An Alle Neuen -
quote:
Zitat von Buster
So Wars bei mir auch, dass ich mich wieder besinnt habe.

Ich habe mich auch besinnt!:D
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