World of Gothic Archiv
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17.10.2003, 19:42 #1126
the_elb
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High-End-Schwerter -
zu klaue sei aber gesagt das der untote drache zum schluss die blitze zurückschleuder kann und dann is man gearscht wenn man nur auf diese waffe gesetzt hat
17.10.2003, 23:42 #1127
the_elb
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offenlegung der Gothic1-SourceCodes -
ich wäre auch dafür denn dann würde einem gothic online nichts mehr im wege stehn jedoch denke ich nich ,dass das in absehbarer zeit geschehen wird
18.10.2003, 11:34 #1128
the_elb
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High-End-Schwerter -
quote:
Demnach ist die Klaue wesentlich besser, da jeder zweite Schlag mit 220 bzw. 240 Schaden reinhaut. Macht im Durchschnitt also 165 bzw. 180 Schaden. Das wird nur von Berserkeraxt und Drachenschneide getopt.


du weist das die Klaue es mit den % nich so genau nimmt oder sprich außer bei golems wirst du eigentlich nimlas bei jedem 2 schlag extra schden
machen

desweiteren is der ferteidigungs bonus gegen macgie bei den meisten gegnern schlechter wodurch der schaden der klaue zwar im ersten sinne größer is jedoch bleibt zu beachten das bei einer normalen waffe nur der waffen schutzwert abgezogen wird bei der klaue hingegen waffe von den 110 und magie vom extr schaden
18.10.2003, 11:52 #1129
the_elb
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Wie Miliz/Paladin skillen -
man sollte lernen sprache, alchemie, schlößerknacken, tschendiebstal(erst im 5 kapitel klauen)

bis 90 wen du auf str setzt der rest solte mit ihrgendwelchen boni zu schaffen sein weswegen du sie auch bis du 90 hast auf bewaren sollst wenn du noch lp ü+ber hast lenger

aufjedenfall soltest du 1h bzw. 2h auf 100% bringen
18.10.2003, 12:03 #1130
the_elb
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Wie Miliz/Paladin skillen -
es kommt aufs kapitel an im 5 kapitel giebt es mehr exp auch wenn man nichts geklaut hat

edit: son seiße ich hätte aber schwören könne das mal jemand gesagt hat das es mit addon auch so is
18.10.2003, 15:41 #1131
the_elb
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offenlegung der Gothic1-SourceCodes -
desweiteren bittet sogar epic die unreal engine inzwischen zum download an es giebt lediglich die beschränkung das man nichts komerzieles machen darf aber das is ja egal

und ich mein nich so wie bei hl2:D :D :D :D

edit:@don es werden auch noch viele titel mit der unreal engine kommen und jetzt sol bitte nich einer schreiben epic hätte ja auch viel mehr geld
18.10.2003, 16:41 #1132
the_elb
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Zombie-Gomez -
is ein fake
18.10.2003, 20:36 #1133
the_elb
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himmeltextur -
den bluesky patch kanzt bei TAGMT
runterladen
18.10.2003, 20:55 #1134
the_elb
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offenlegung der Gothic1-SourceCodes -
@GülleMüller ja ja sorry trotsdem behaubte ich jetzt mal so das pb dadurch keinen neneswerten schaden erleiden würde da die engine sowieso schon überholt is und sie wohl kaum noch ihrgendjemand lezensieren wird etc.

und wenn sie engine freigeben würden wäre es schon mal ein schritt in die richtige richtung

trotzdem binn ich auch der meinung ,dass das wohl oin den nächsten 5+ jahren nich geschehen wird
18.10.2003, 21:00 #1135
the_elb
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Trainieren??? -
1h aufjedenfall 100%

und dann lerne alchemie und suche die drachenwurzeln und brau str tärke

wenn du dj bist samle die dracheneier gieb sie aber nich bennet sondern nimm 2 schwarze perlen und 2 schwefel mit aufs schiff

als pala versuche mit steintafel etc. deine str über 150 zu bringen ein bischen mana wäre auch nich schlecht aber ich weiß nich wie efektiv die pala rune böses vernichten im addon is
19.10.2003, 18:22 #1136
the_elb
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Fraps -
bei cs wird es sicherlich nich ruckeln du kannst beide spiele garnich mieinander fergleichen da cs wesentlich schlechtere texturen hat und im spiel auch deutlich weniger polygone verarbeitet werden mussen

is ein viediobearbeitungs prog nich schon bei windows mit bei
20.10.2003, 21:43 #1137
the_elb
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Gothic ähnliches MMORPG mit der Unreal Engine!! -
glaubst in gothic würden die nich stur ihre wegpunkte ablaufen sie machen dies erst nich mehr wen sie angegriffen werden bzw. sich bedrot fülen


zum tema machbarkeit mit der engine
ultima 10(was leider nur aus provie gier ea´s gemacht wurde und nioch das is was viele wollten) beweißt das durchaus mmorpg´s möglich sind jedoch würde man dafür ein recht großes und erfarenes team brauchen was man wohl nich zusammen bekommen könnte
22.10.2003, 06:29 #1138
the_elb
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frage zu gimp - frage zu gimp
wie kann ich die makierung eines textes den ich in gimp geschriben habe wieder aufheben um den hintergrund weiter bearbeiten zu können und mit makierung aufheben nich geht

@mods bitte nich verschieben ich weiß das gehört hier eigentlich nich hin aber in grafik und forum antworten die einfach nich und hier wurde es ja auch schon des öfteren empfolen
22.10.2003, 11:57 #1139
the_elb
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Kostenlose/Guenstige Modelling Programme -
gmax hat den nachteil das es aus rechtlichen gründen keine 3ds exporter giebt der forteil is natürlich das es 3dsm sehr ehnlich is

ps. gmax is besonders nützlich wenn z.b. andere aus dem modteam 3dsm hat da man damit die gmax datein bestmöglich konwertieren kann
22.10.2003, 11:59 #1140
the_elb
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Gomez´ Schlüssel -
damit kann man im oberen stockwerk des erzbaronen hauses (da wo garond drin is) ein paar türen öffnen um schließlich in den turm zu kommen

edit: das war nich gomez zimmer sondern das von bartolo
22.10.2003, 13:11 #1141
the_elb
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Demo zu die Bedrohung Teil 2 -
ich behaubte jetzt mal das die zen nich geladen wurde cheate dich mal in die verlassene mine da er da keine zen findet is auch alles schwarz


instalier die demo mal neu
22.10.2003, 16:01 #1142
the_elb
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Kostenlose/Guenstige Modelling Programme -
dann halten sie wohl auch nich viel von 3dsm da sich beide doch recht ehnlig sind wenn man davon absiet das 3dsm ne renderfunktion hat
22.10.2003, 16:26 #1143
the_elb
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frage zu gimp -
thx ich habs immer mit makierung aufheben probiert und das ging nich
22.10.2003, 18:02 #1144
the_elb
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Frage zu nem Modthema -
nich das ich wüsste also eher unwarscheinlich
22.10.2003, 18:15 #1145
the_elb
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Insel -
@Teufelslama man hat mal zu nem wetbewerb ein kajacks auf beton gebaut hab ich mal im tv gesehen

außerdem wurden im 2 Weltkrieg auf grund des stahlmangels schiffe aus beton gebaut kaufenhier
ein link

und ja inseln kann man kaufen kommt halt auf den stadt an

ps. man kann sogar ein grundstück aufm mond
22.10.2003, 18:30 #1146
the_elb
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g2 scripte ? - g2 scripte ?
hat schon wer den patch und kann mir sagen ob die scripte enthalten sind
22.10.2003, 18:36 #1147
the_elb
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g2 scripte ? -
schau doch mal auf die news der seite
22.10.2003, 19:21 #1148
the_elb
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g2 scripte ? -
@nico wann kann man denn nun mit einer veröfentlichung der scripte rechnen
22.10.2003, 19:30 #1149
the_elb
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Plan für epische Gothic 1 Mod !!! -
gothic fon der story übertreffen geht ja noch aber die behaubtung die story sei besser als "the lord of the rings" find ich fiel schlimmer alerdings ist sowas natürlich ansichtssache ich kenne durchaus leute die der herr der ringe und gothic scheiße finden jedoch sollte man sowas schon aus objektiven quellen angeben

ps. ich hab die story noch immer nich bekommen
23.10.2003, 17:21 #1150
the_elb
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g2 scripte ? -
das is so ungerecht lesst euch mal diesen beitrag durch
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