World of Gothic Archiv Alle Beiträge von the_elb |
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30.03.2004, 16:06 | #1351 | ||||||||||
the_elb Beiträge: 1.433 |
Nagur will nicht mit mir reden ... -
1)um mit nagur sprechen zu können musst du erst Kardif die information abkaufen das er eine "arbeitskraft" sucht 2)mit dem kanst hinter dem lagerhaus kämpfen dort gelangst du hin wenn du durch die baracken am hafen auf der seite mit der Kneipe bis zur stadtmauer und dann weiter nach links gehst |
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01.04.2004, 21:15 | #1352 | ||||||||||
the_elb Beiträge: 1.433 |
Moddler gesucht -
eigentlich ist dafür dieser thread plz close |
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04.04.2004, 17:04 | #1353 | ||||||||||
the_elb Beiträge: 1.433 |
Zugbrücke -
mit 10 dex kann er den bogen aber nicht anlegen und die schalter trifft man eigentlich fast immer |
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06.04.2004, 21:47 | #1354 | ||||||||||
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3dsmax 6 PlugIn's -
quote: kit zum erstellen von plugins für 3dsm 6.0 |
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07.04.2004, 16:14 | #1355 | ||||||||||
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Feuerball -
nö eigentlich nicht sparre lieber die lp für spätere zauber |
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09.04.2004, 13:11 | #1356 | ||||||||||
the_elb Beiträge: 1.433 |
Mathe aufgabe - Mathe aufgabe
Der Umfang eines Rechtecks beträgt 32,8 cm. Sein Flächeninhalt beträgt 64cm². Wie lang sind die Seiten des Rechtecks? hat ihrgendwer lösungsvorschläge bei einer korekten lösung würde ich um den lösungsweg bitten |
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09.04.2004, 13:25 | #1357 | ||||||||||
the_elb Beiträge: 1.433 |
Mathe aufgabe -
das hab ich ja gemacht aber dann bekomem ich ihrgendwie negative quadrat zahlen weswegen sich die aufgabe für mich nicht lösen lässt weswegn ich ja auch einen lösungsweg haben wollte edit: Fudler achja die pq formel das was du geschrieben hast muss ich aber noch durch 2 teilen und mit -1 mal nehmen sprich ist das so richtieg b²-16,4b+32=0 das ganze den in die pq formel einsetzen und das wars zumindest siets für mich jetzt so aus @all thx |
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09.04.2004, 13:36 | #1358 | ||||||||||
the_elb Beiträge: 1.433 |
Mathe aufgabe -
quote: ja schon klat aber ich hatt es erst mit dem wurzelziehen versucht und da is ne negative quadratzahl nich so schön quote: das wahr auch mein problem is schon so lange hehr das wir sowas gemacht haben aber in der prüfung kommt ja das wissen mehrer jahre dran |
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11.04.2004, 14:48 | #1359 | ||||||||||
the_elb Beiträge: 1.433 |
Für alle die sich in Gothic ein Schild wünschen -
lösche mal die original datei dann müsste gothic eigentlich nach einer neuen suchen und dann die von dir erstellte verwenden |
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11.04.2004, 17:53 | #1360 | ||||||||||
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Amis waren aufn Mond ich bezweifle das -
quote: die Flagge auf den bildern wurde erst später eingefügt sprich auf dem Mond steht keine US Amerikanische Flagge das ganze wurde auch schon vor einiger zeit von Amerikanischen behörden zugegeben |
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12.04.2004, 00:05 | #1361 | ||||||||||
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Hütten? -
einfache einzelne hütten solten auch als Vob vertretbar sein bei dörfern oder kompließierteren häuser sollten sie schon direkt in der Level Mesh vorhanden sein |
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12.04.2004, 00:15 | #1362 | ||||||||||
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Gothic 3 Grafik -
willkommen im forum Nun die diskusion gab es schon mit zig 3d-Enigines und da pb schon eine Lizensiert hat, uns aber nicht veraten will welche ist eine solche diskusion meiner meinugn nach zimlich sinlos auch wenn ich Gothic drei gerne in einer solche Grafik sehen würde |
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12.04.2004, 14:53 | #1363 | ||||||||||
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Drogen gespritzte ORKS??????? -
ne das ist ein bug orks schlagen manchmal noch zu bevor sie umkippen sprich eigentlich sind sie schon tot fürhren jedoch noch einen letzten angriff aus |
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13.04.2004, 13:57 | #1364 | ||||||||||
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Gothic 3 Grafik -
quote: nun die Welt von Gothic 2 wahr seinerzeit eine der bestaußsehenden(deutlich besser als bei bf 1942 ![]() ![]() übriegens das Bild sieht für mich eher aus wie ein artwork sprich der hat nich viel mit der Grafik des spiels zu tun er halt gezeichnet wurde |
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14.04.2004, 21:52 | #1365 | ||||||||||
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Meisterdegen? woher? -
in xardas altem turm im minental ist einer ein bischen schwächer ist noch der Rapier der leigt bei den trollen in der nähe von onars hof |
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15.04.2004, 23:21 | #1366 | ||||||||||
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Das ENDE kommt schneller als Sie denken -
das ganze würde zwar viel bringen aber die mods würden in ihrer arbeit versinken und es sind auch nicht immer welche da da sie auch arbeiten müssen etc. |
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15.04.2004, 23:26 | #1367 | ||||||||||
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Orkmod? -
nun reiten auf was weis ich könnte man wohln am einfachsten in einem verwandlungspruch verwirklichen jedoch hätte man dann immer die gleiche rüstung, waffe etc. |
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18.04.2004, 20:02 | #1368 | ||||||||||
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wie erstellt ihr eure welten? -
quote: nun das hat wohl eher einen eigennutzen 1.wird man praktisch an max gewöhnt wodurch man auch später zu jennem greifen wird 2.kann man mit dem prog sowieso nicht viel machen das halt entsprechende exporter fehlen und das prog keine render funktion hat ps. ich würde die max studentenversion empfehlen die läuft zwar mit der zeit ab jedoch giebs dann schon wieder eine neue max version und man bleibt praktisch auf dem neusten stand der texhnik ohne viele geld löhnen zu müssen @games hier mag max zwa fürhrend sein immerhin wird in über 90% max zumindest teilweise verwendet doch sind halt games nicht das medium mit dem man richtieg geld macht dies werden wohl auch noch über eine lange zeit Filme bleiben und hier wird man maya schlecht den thron streitieg machen können (was wohl zum teil auch dadran liegt das man die teams wohl nur schwer davon überzeugen kann ein anderes prog zu verwenden wenn sie ihr altes schon bestens beherschen) |
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18.04.2004, 21:17 | #1369 | ||||||||||
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Weltenprob -
ich würde sagen er findet die welt nich hast du den namen deiner Zen in der startup.d eingetragen? und befindet sich die mesh im richtiegen ordner) |
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19.04.2004, 19:38 | #1370 | ||||||||||
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Gothic 3 Grafik -
quote: das hat eigentlich nichts mit der engine zu tun wenn amn in farcry den rendermode ändert wirken die farben auch realistischer und nicht so wiederlich grell |
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20.04.2004, 20:38 | #1371 | ||||||||||
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-------]Mods für G2???[------- -
ja es sind mods für g2 in arbeit jedoch giebts das mdk für g2 erst seit kurzem weswegen die script arbeiten noch nicht sehr weit vorgeschritten sein können (wobei ich noch keine zeit hatte mir jenne anzugucken weswegen ich schlecht beurteilen kann in wievern sie gleich sind) |
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25.04.2004, 16:56 | #1372 | ||||||||||
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Kann ich mit Milkshape die Waffen was es schon gibt Gi verändern wenn ja wie -
man importiert die 3ds datei die beim mdk dabei is und verändert die in milkshape nachdme man sie nun gespeichert hat muss man jennes model durchd as alte ersetzen wobei ich das ganze eher als neue waffe einfügen würde wofür du dann natürlich noch den entsprechenden script schreiben musst wenn das alles erlediegt ist musst du nurchnoch die scripte etc repreasen und dann solltest du die waffe mit dem spacer einfügen können |
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26.04.2004, 15:41 | #1373 | ||||||||||
the_elb Beiträge: 1.433 |
Alternative zu 3d Studio max? -
quote: wenn du ne 0 streichst dann könnte es hinkommen wobei das immer noch zu viel sein könnte wenn du was einigermaßen günstieges suchst also unter 1000? wirst wohl um lightwave nich hehrumkommen da es afaik eines der besten porgs überhaubt ist für den noch schmaleren Geldbeutel würde es noch cinema 4d geben wobei ich doch öfter gehört hab ,dass das nich so der briner ist |
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27.04.2004, 21:22 | #1374 | ||||||||||
the_elb Beiträge: 1.433 |
Aufbruch -
bye semi warum müssen eigentlich immer die "guten" user gehen und ander bleiben die man vieleicht nicht leiden kann wie auch immer man siet sich vieleicht ja auf der gc auch wenn ich noch nich weis ob ich kommen werde ansonsten vieleicht belästiege ich dich nochmal über icq*g* ps. viel spas in den Alpen und in Nepal wenn das was wird |
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27.04.2004, 21:53 | #1375 | ||||||||||
the_elb Beiträge: 1.433 |
Verabschiedungs-Thread -
@Operations, Samantha(kann mir denken warum),Götterfunken, Cifer, Masterdragon (Chris), Semi,Flying_Goth, Locutus, Dea, Hoellenbestie, Lord of Fire, Domovi, Vanlender,Alamar(hier kann ich verstehen an pnw erinner) und alle die noch folgen werden bye man sieht sich in den andern gw foren wobei ich hier natürlich noch bis zum bitteren ende bleiben werde *g* |
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