World of Gothic Archiv
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03.05.2004, 10:03 #51
P_Aybara
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DNdR-Klappt nicht -
Tja, schade was. ;)
Da denkt man, dass man seine gelevelten Char aus Gothic 2 einfach noch ein wenig weiter pushen kann und dann das. Eigentlich sollte DNDR als Add-in bezeichnet werden, denn im Endeffekt ist das neue Gebiet in die Hauptstory eingebettet. DNDR startet also ganz gewohnt in Xardas Turm und endet in den HAllen von Irdorath, so wie G2.

Nur gibt's deutliche Vorteile:
-is schwerer
-neues Gebiet
-die Story ist dadurch interessanter
-neue Nebengilden
-neue Spells
-neue Waffen
-neue LP Kosten
-neue Quests
-neue Monster

Alles in allem ist DNDR IMO besser als G2 Classic.
05.05.2004, 08:25 #52
P_Aybara
Beiträge: 78
Mit welchem lvl seid ihr in akt 2 angefangen? -
Schwarzes Erz verlangsamt alles um dich herum, während der Spieler sich weiterhin mit normaler Geschwindigkeit bewegen kann.

@Delain: Das schwarze Erz im Hort wird dir nicht viel helfen, da du wohl noch zu schwach bist. Aber welch Zufall gibt's in der Krypta Schwarzes Erz und das kann man natürlich einsammeln bevor die Skelettscharen auf dich zustürzen. Also einfach in die Krypta gehen und dann die oben erwähnte Taktik und Inubis und seine Schergen sollten Geschichte sein.
05.05.2004, 12:29 #53
P_Aybara
Beiträge: 78
Trankzutat Lous Hammer -
afaik findet man nur einen losen Sumpfhaizahn, der reicht aber nicht. Vllt habe ich aber auch nicht gründlich genug gesucht.
Es gibt aber noch eine andere Möglichkeit den Hammer zu brauen, ohne LPs für Zähne ziehen zu opfern. Bring das Rezept zu Samuel im Piratenlager. Von dem kannst du dann Lou's Hammer kaufen und zu Snaf bringen.
08.05.2004, 09:15 #54
P_Aybara
Beiträge: 78
Drachenwurzel -
Nein, im Addon reicht es, wenn du einen anderen Trank brauen kannst, also in den Grundkenntnissen der Alchemie bewandert bist.
10.05.2004, 20:16 #55
P_Aybara
Beiträge: 78
mach ichs richtig? nooB braucht hilfe! -
Also, wenn du bei der Miliz bist, musst du deine Milizrüstung ausziehen, damit die Leute mtit dir über das Kraut reden.
Falls das nicht hilft, kann es daran liegen, dass du bei Ignaz Experiment eine der "leichten Mädchen" verdroschen hast. Hol dir einfach noch ein paar Vergessen-Rollen, damit alle die dich dabei gesehen haben, sich auch nicht mehr an dein "Schlechtes" Verhalten errinern können.
13.05.2004, 18:25 #56
P_Aybara
Beiträge: 78
Steindrache unbesiegbar für Magier ? -
Wenn du einen Dämon beschwörst (per Schriftrolle), macht der in kurzer Zeit aus Pedrakhan Drachenragout. Der Dämon braucht nicht mal Hilfe. Kannst dir aber natürlich ein Schwert nehmen und auch ein bißchen raufkloppen.
Funzt auch bei allen anderen Drachen. Ist IMO der schnellste und bequemste Weg die Drachen zu töten.
14.05.2004, 06:34 #57
P_Aybara
Beiträge: 78
Lous Doppelhammer -
Lou's Doppelhammer zieht dir 50% deiner Lebenspunkte ab. Also besser nicht trinken ;)
Lad einfach ein altes Save. Man kann das Rezept zu Samuel bringen, der braut einem dann diesen Trank und es gibt XPs, wenn man Samuel Rezepte bringt. Den Doppelhammer zu trinken, bringt aber nur NAchteile.
14.05.2004, 06:37 #58
P_Aybara
Beiträge: 78
Goldschmelze -
Du kannst die Goldbrocken ganz regulär bei Händlern verkaufen. Bringt zwar nur 3 statt 10 Goldmünzen, aber ist immer noch besser als nichts.
Schlimmer als Crimson zu töten ist IMO Fortuno, weil man von dem für Sumpfkraut ja nicht nur Gold, sondern auch XPs kriegt.
14.05.2004, 06:40 #59
P_Aybara
Beiträge: 78
mal wieder 1-2-3 Fragen -
Betty benötigt 110 Dex und macht 130 Dmg. Nein, es gibt keine bessere Dex-Waffe.
14.05.2004, 06:43 #60
P_Aybara
Beiträge: 78
Teleportsteine -
Tipp: Warte mit den Teleportern bis du Mitglied im Ring des Wassers bist. Dann gibt's mehr XPs als wenn du sie vorher schon benutzt (und damit die Aufgabe von Merdarion lösst).
14.05.2004, 11:19 #61
P_Aybara
Beiträge: 78
Steindrache unbesiegbar für Magier ? -
Also normalerweise kannst du im 4. Kapitel bereits 5-6 solche Spruchrollen haben. Ich glaube, dass Gorax im Kloster welche verkauft. Eigentlich sollte auch einer der Händler der Stadt 1-2 haben. Vielleicht hat auch Engor in der Burg Dämonenrollen im Angebot. Leider bin ich mir nicht sicher, wo es welche gibt, ich weiss nur, dass du alle Drachen im Minental so killen kannst und trotzdem noch eine für die Rune behältst.
14.05.2004, 14:19 #62
P_Aybara
Beiträge: 78
amulett der heiler -
Wenn man bestimmte Kombination eines Sets anlegt, erhält man zusätzliche Boni auf die betreffende Eigenschaft. Den höchsten Bonus gibt es, wenn man alle drei eines Sets trägt. Beim Kriegerset ist das afaik +40 auf Schutz gegen Waffen extra.
14.05.2004, 16:00 #63
P_Aybara
Beiträge: 78
mal wieder 1-2-3 Fragen -
quote:
Zitat von Samantha
macht halt 20 weniger schaden als die betty


Macht 30 weniger Schaden.

quote:
Zitat von Babididu
Rapier: eine Dex-Waffe, die 60 Dex benötigt


Der Rapier braucht 50 Dex.

IMO ist der Meisterdegen die beste Wahl. Der braucht nur 60 Dex, macht aber 120 Dmg. Also eine Waffe, dir nur knapp schlechter ist als Betty, aber weitaus geringere Anforderungen hat. Gerade für Magier gut geeignet.
17.05.2004, 12:03 #64
P_Aybara
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Teleport im Minental ? -
afaik kann man die nicht aktivieren.
17.05.2004, 12:07 #65
P_Aybara
Beiträge: 78
Schlösser knacken -
Bei Thorben musst du Gold zahlen, damit er es dir beibringt. Ansonsten lern es doch in der Diebesgilde bei Ramirez.
Oder bist du noch nicht in der Diebesgilde?

P.S. Willkommen im Forum
17.05.2004, 15:54 #66
P_Aybara
Beiträge: 78
Schlösser knacken -
Noch ein Tipp zum Schuldenbuch. Gib es erst Thorben und lerne bei ihm Schlösser knacken. Dann kaufst du ihm das Buch wieder ab, und gibst es Coragon. Dann wieder zurückkaufen und Hanna geben.
Damit holt man am meisten XPs heraus.
17.05.2004, 15:59 #67
P_Aybara
Beiträge: 78
Was lernen -
Skille noch Stärke.
1. Machst du dann mehr Schaden mit Nahkampfwaffen
2. Wenn du 160/170 Str hast, kannst du die Drachenschneide/BerserkerAxt benutzen. Das sind die besten 2H Waffen im Spiel. (Machen 190/200 Dmg).

Dazu musst du die natürlich im Inventar haben, da du ja schon auf Irdorath bist.
18.05.2004, 12:09 #68
P_Aybara
Beiträge: 78
Die Klaue Beliars verbessern -
Es stimmt schon, dass die Klaue zu Beginn ganz gut ist. Gerade wenn man zuerst nach Jharkendar und dann erst ins Minental geht, hilft einem die Klaue meist weiter. Erstens hat man da selten die Stärkewerte um wirklich bessere Waffen zu tragen und außerdem ist der Extraschaden der Klaue gegen blockende Gegner wie Orks sehr hilfreich.
IMO ist die Klaue aber nur als 1H Waffe zu gebrauchen.
Afaik kann man die Klaue auch später Saturas geben und bekommt dann immer noch die 2000 XPs.
Also falls einem eine gute Waffe am Anfang fehlt, ist die Klaue eine Alternative, da man sie schon sehr früh bekommen kann. Später sollte man aber unbedingt umsatteln. Deshalb ist es IMO auch ratsam die Klaue nicht zu sehr aufzubessern, da man dann immer wieder HPs verliert.
19.05.2004, 19:23 #69
P_Aybara
Beiträge: 78
Diebesgilde -
Die Höhle mit dem Fisch und Zettel ist von Akils Hof in Richtung Leuchturm auf der linken Seite. Vorsicht, wenn du zu weit läufst kriegst du mit einer Ork Elite zu tun.
Da findet man den Fisch.
Den Zettel gibst du Halvor, danach hilfst du noch Nagur. Sprich einfach KArdif mal auf spezielle Arbeit an.

Wenn du alle 3. Quest (die beiden + Rengaru) erfüllst, sagt dir Kardif, dass jemand hinter Halvors Laden auf dich wartet. Da gibt's den SChlüssel. Das ist der friedliche Weg in die Gilde und bringt mehr XPs als einen der drei zu verpfeifen.
23.05.2004, 10:37 #70
P_Aybara
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schlechte Verkaufspreise -
Kann schon sein. Aber eigentlich hat man auch in DNDR keine Geldsorgen.
23.05.2004, 10:46 #71
P_Aybara
Beiträge: 78
DrachenjÄgerrÜstung!!! -
Schon mal die Foren-Netiquette gelesen?

Ist wirklich nicht nötig hier so abzugehen. PCTuner's Frage war völlig berechtigt.
1. Die meisten Leute spielen das Spiel so, dass sie handeln, ohne den Händlern anschließend umzuhauen.
2. Der Thread war wirklich schon ein bißchen alt, kann ja mal passieren, aber warum du gleich so aus der Haut fahren musst.

Ich frage mich, ob du auf Arbeit auch immer gleich so reagierst!?!
25.05.2004, 11:50 #72
P_Aybara
Beiträge: 78
Lous Doppelhammer -
Das Rezept findest du in der Taverne von Snaf im Banditenlager. Du brauchst dafür Lou's Schlüssel, den du bei einem Sumpfhai im Inventar finden kannst.
Mit dem Rezept (und den benötigten Zutaten) kannst du Lou's Doppelhammer brauen. Alternativ kannst ihn auch zu Samuel im Banditenlager bringen.
25.05.2004, 11:55 #73
P_Aybara
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dracheneier -
Embarla Firgasto braust du selber und zwar auf Irdorath. Als DJ lohnt es sich die Dracheneier, die man bei den Echsenmenschen in Khorinis findet, nicht Bennet zu geben, weil man dann den Trank sogar zweimal brauen kann. Gibt jeweils +15 auf Str oder Dex (immer auf das Attribut, das höher ausgebildet ist)
25.05.2004, 15:41 #74
P_Aybara
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lohnt sich"jagen" im Addon -
Den hast du nicht getötet. Die Quest von Buster muss man vor dem 5. Akt erledigt haben, damit man die XPs und das Gold bekommt.
25.05.2004, 17:09 #75
P_Aybara
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dracheneier -
Ich würde die Drachenschneide nehmen. Vor allem, wenn man 2H auf 100% hat, lohnt sich der Bonus des großen Erzdrachentöters nicht mehr.
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