World of Gothic Archiv
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13.06.2005, 13:29 #476
Tandor
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Gothic Ratequiz #9 -
Da wir ja alle grad in Ork-Stimmung sind, heißt die nächste Aufgabe : Nenne zehn orkische Begriffe aus Gothic 1&2
(keine Namen)
13.06.2005, 16:43 #477
Tandor
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Gothic Ratequiz #9 -
Na, die ersten 3 sind richtig. Fehlen noch 7.

Tipp : Zählt erstmal alle Orkwaffen aus G1 auf. Das sind ja schon 'ne Menge. Danach kriegt ihr vielleicht nochmal 'nen Tipp, wenn ihr ganz nett fragt.....:D
14.06.2005, 11:30 #478
Tandor
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Lieblingsgilde - Gothic 1 -
quote:
Zitat von Samantha

Stell dir vor die Höhle wird belagert, die Kerle sitzen doch hoffnungslos in der Falle, oder nicht? Es gibt nur einen Ausgang, ist der blockiert, haben sie ein Problem.


Es gibt ja auch noch den Weg über die Berge, den die Gardisten genommen haben, um die Freie Mine zu stürmen.
14.06.2005, 11:38 #479
Tandor
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Gothic Ratequiz #9 -
Also, zählen wir mal auf :

-Krush UrRok
-Krush Pach
-Krush Karrok
-Krush BrokDar
-Krush Varrok
-Ulu-Mulu
-Krushak
-???
-???
-???


Und jetzt meine Tipps, die aber warscheinlich nicht viel nützen werden :

1.) Es gibt noch eine Orkwaffe.
2.) Zutaten für's Ulu-Mulu (auf Orkisch)
14.06.2005, 12:58 #480
Tandor
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Gothic Ratequiz #9 -
1.)Krushak ist die orkische Bezeichnung für den Schläfer.

2.)"Krush Tarrok" gibt's nicht.(soviel ich weiß)

3.)Hauptsache, du schaust nich im Internet nach.;)
14.06.2005, 14:23 #481
Tandor
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Gothic Ratequiz #9 -
Hätt nich gedacht, dass das so schwer ist. Naja, lös ich halt auf :

-Krush Agash
-Krush Varrok
-Krush Pach
-Krush UrRok
-Krush BrokDar
-Krush Karrok
-Krushak
-Ulu-Mulu
Die Ulu-Mulu-Zutaten :
-Krotanak (Zunge eines Feuerwarans)
-Khaz Tak (Hauer eines Trolls)
-Dwachkarr (Zähne eines Sumpfhais)
-Orth-Anthak (Horn eines Schattenläufers)

@Gil-Galad : Kannst weitermachen, weil du am meisten gewusst hast.
14.06.2005, 16:14 #482
Tandor
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Gothic Ratequiz #9 -
Mit Krush Agash kämpfen Ork-Klankrieger.(Die gibt's nur in der Orkstadt.)

Zur Frage : Ist das nicht in einer Höhle auf so einer kleinen Insel vor Korhinis' Hafen? Da, wo so viele Wasserpfeifen stehen?
Wenn ja, dann ist die Tierart : Warane.
14.06.2005, 17:14 #483
Tandor
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Gothic Ratequiz #9 -
Von wem stammt folgendes Zitat :

"Sieht ziemlich gefährlich aus. Geh du schon mal vor, ich komm dann schon nach."

PS : Ja, hier ist grad wirklich ziemliche Flaute. Dieses Quiz hat wohl auch schon bessere Zeiten erlebt. Hoffentlich machen bald mal wieder ein paar von den anderen mit, sonst ist's hier so einsam.
14.06.2005, 17:28 #484
Tandor
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Gothic Ratequiz #9 -
Nö, falsch.

Tipp : Das sagt jemand in gothic 2 im 4. Kapitel.

PS : Der Novize heißt Talas.
14.06.2005, 19:55 #485
Tandor
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Gothic Ratequiz #9 -
Richtig, one_of_one! Du bist dran.
15.06.2005, 10:57 #486
Tandor
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Denkquiz #1 -
quote:
Zitat von General Peterse
Das was die in Gothic 2 als Haus bezeichnen, bezeichne ich als Keller?

Ich glaub, er meint dieses Beispiel. Aber ich raff das einfach nicht!
15.06.2005, 11:02 #487
Tandor
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Gothic Ratequiz #9 -
quote:
Zitat von LEID
Das konnte ich nicht wissen ich habe silvio
immer gleich umgebracht als ich in ausserhalb
des Lagers fand!!!:D :D :D


Das ist dein Pech.
quote:
Zitat von Gil-Galad
Jetzt wo die Lösung genannt wurde, ist es mir natürlich sofort klar ...

Tja, zu spät.
quote:
Zitat von Gil-Galad
Okay, one_of_one, du bist an der Reihe...

Seh ich genauso.;)
15.06.2005, 11:08 #488
Tandor
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Denkquiz #1 -
Ich glaub, er ist beleidigt.:D

sorry wegen dem Spam...
15.06.2005, 16:22 #489
Tandor
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Denkquiz #1 -
Soll also heißen, dass die in Gothic 2 etwas als Haus bezeichnen, das du jedoch als Keller ansiehst? Hat die 2.Stufe dann gar nichts mit der 1. zu tun?
15.06.2005, 19:40 #490
Tandor
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Denkquiz #1 -
Meinst du vielleicht die Krypta des Inubis in der Nähe von Onars Hof?
16.06.2005, 05:47 #491
Tandor
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Untoter Drache -
Vatras sollte eigentlich welche haben (falls du ihn mitgenommen hast). Der steht die ganze Zeit an einem Alchemietisch unter Deck.
Man braucht das Auge übrigens, weil der Drache sonst glaub ich unverwundbar ist.:) (Normalerweise kann der nämlich gegen drei Dämonen nicht viel ausrichten)
16.06.2005, 12:24 #492
Tandor
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Denkquiz #1 -
Nein, ich meine nicht die Kapelle. In der Nähe von Onars Hof gibt's doch zwei alte Gebäude. Eine Kapelle und eine Krypta. In der Krypta kann man 'nen Schalter betätigen, so dass der Sarg wegrutscht und der Weg zu einem unterirdischen Grab frei wird. Diese Krypta meine ich.
16.06.2005, 12:28 #493
Tandor
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Denkquiz #1 -
Ja, abnormal. Sobald man da 'ne Truhe öffnet, ist der ganze Raum voll mit Skeletten. Außerdem erscheint dann auch noch immer ein netter Skelettmagier, der einen einfriert, wenn man ihn nicht vorher abmurkst.;) Und am Schluss darf man dann noch gegen den Schattenlord Inubis antreten.
16.06.2005, 12:30 #494
Tandor
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Gothic Ratequiz #9 -
Ich sag einfach mal ein Schattenläufer.
16.06.2005, 13:51 #495
Tandor
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Gothic Ratequiz #9 -
Ich hab 's normale noch nie gespielt. Hab mir die Gold-Edition gekauft, wo das Add-on dabei war.
16.06.2005, 15:24 #496
Tandor
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Denkquiz #1 -
Das "Haus" der Diebesgilde? (Kanalisation)
16.06.2005, 15:37 #497
Tandor
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Denkquiz #1 -
Das Lagerhaus im Hafenviertel? Das könnte man ja auch als Vorrats-"Keller" ansehen.;)
16.06.2005, 16:51 #498
Tandor
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Denkquiz #1 -
quote:
Zitat von Gil-Galad
Ich glaube, es sind dort so ein Skelett und einige Tiertrophäen aufgehängt.

Das macht es noch lange nicht zum Keller. Nein, jetzt, wo Peterse es sagt, kenn ich die Lösung, glaube ich : Es ist Constantinos Haus und er bezeichnet es als Keller, weil es in diese Unterführung gemauert ist, die zum Tempelplatz führt.
16.06.2005, 20:07 #499
Tandor
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Denkquiz #1 -
Halt mich ja nicht für dumm. Sicher hab ich's begriffen!:D
Aber da mir grade nix tolles einfällt, mal was leichtes :

Ein Felsen in Gothic 2, den ich kaputt schlage, wenn ich ihn sehe. Was meine ich?:D
16.06.2005, 20:34 #500
Tandor
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
Also, das "arabische Flair" passt meiner Meinung nach nicht in Gothic rein. Ich kann mir einfach nicht vorstellen, das da Leute mit Turbanen rumlaufen und an jeder Straßenecke 'nen Schlangenbeschwörer sitzt.:D Das würd mir nicht sonderlich gefallen.
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