World of Gothic Archiv Alle Beiträge von blutfeuer |
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26.11.2002, 19:56 | #1626 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Hm Probleme im Tempel der Verdammten -
Dann such mal weiter, bis du auf einen Templer namens Cor Boba stösst. Er steht vor einem Gitter und spricht dich an, wenn du dicht genug dran bist. Dieses Gitter vor dem er steht musst du öffnen. Die beiden fehlenden Schamanen sind dahinter. |
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27.11.2002, 07:03 | #1627 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Das Amazonenlager # 6 -
blutfeuer mühte sich jetzt schon den zweiten tag auf dem rücken der durchaus ziemlich widerspenstigen scavenger ab. shaela hatte ihr den sanftesten ihrer schnellläufer zur verfügung gestellt und ihr die ersten hinweise gegeben. sie sollte vor allem darauf achten, gerade auf dem rücken zu sitzen und das tier weder einseitig belasten noch durch plötzliche bewegungen erschrecken. das war aber leicht gesagt und schwer bewerkstelligt. blutfeuer bekam freundlicherweise einen hohen hocker hingestellt, mit dessen hilfe sie sich vorsichtig auf dem rücken des tieres niederlassen konnte. dann bekam sie das geschirr in die hand gedrückt und durfte an der longe einige stunden im kreis laufen. das ergebnis war ein höllischer muskelkater in den beinen und das gefühl, der rücken würde jeden moment zerbrechen. heute betrat blutfeuer nach dem frühstück mit einem etwas merkwürdigen gang den hof. es war, als hätte der scavenger-körper ihre beine dauerhaft auseinander gebogen, jedenfalls wankte die amazone auf den scavenger zu. der zauberspruch zum besänftigen von tieren brachte den großen vogel zumindest erst mal in eine freundliche stimmung, so dass blutfeuer aufsitzen konnte, ohne gleich wieder auf dem harten boden der tatsachen zu landen. shaela bot ihr an, die ersten versuche ohne longe in ihrer begleitung zu einem rundritt um die insel zu nutzen. misstrauisch und vorsichtig sagte blutfeuer zu und erwartete schon im nächsten moment wieder auf der erde zu liegen, aber erst mal war der scavenger sehr sanft. fast behutsam setzte er seine kräftigen beine voreinander und blutfeuers anspannung ließ nach. |
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27.11.2002, 08:47 | #1628 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Hm Probleme im Tempel der Verdammten -
Ganz in der Nähe sind zwei Räume. Einer ist verschlossen, der andere nicht. In dem geöffneten Raum befindet sich eine Art Zielscheibe. Wenn du dort mit einem Bogen oder einer Armbrust draufschiesst, gehts weiter. Aber speicher vorher sicherheitshalber ab. Man kann ja nie wissen. |
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27.11.2002, 09:04 | #1629 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Gothic 1 - Flackern (Grafikproblem) *Hilfe* -
Du könntest mal den 1.08k Patch ausprobieren. Wenns damit immer noch Probleme gibt, oder das Spiel deine CD nicht mehr erkennt, wieder deinstallieren. |
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27.11.2002, 10:37 | #1630 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Keine Angst vor Bugs??? -
So sehr viel Optimismus brauchts doch garnicht. Der erste Teil von Gothic war in der 1.06er Version auch spielbar. Trotz der zahlreichen Bugs. Mit viel speichern gings auch ohne cheaten, das Spiel durch zu zocken. Jetzt, nachdem PB wohl mehr Erfahrung als beim erstem Spiel haben müssten, ist normalerweise davon auszugehen, das Teil 2 nicht etwa mehr Bugs, sondern eben wesentlich weniger haben wird. Ich glaub nicht, dass man ein besonders hohes Risiko eingeht, wenn man es sofort kauft. Die Patch´s sind damals übrigens auch recht fix rausgekommen. Ich kann mich noch gut erinnern, dass die Jungs (und Mädels) im B&W-Forum noch wochenlang auf nen Patch warten mussten, während für Gothic der erste längst da war. |
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27.11.2002, 15:04 | #1631 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Gothic 2: später? -
Was denn nun ? Muss ich nun morgen in die Schweiz fahrn oder nicht ? |
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27.11.2002, 17:49 | #1632 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Wo Gothic 2 schon zu haben ist ... -
mediamarkt hat es schon, aber sie rücken es nicht raus |
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27.11.2002, 19:14 | #1633 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Fokus ? -
Nach meiner Recherche meint er wirklich DEN Fokus. Also den ersten. Den man im 2.Kapitel suchen muss. Erstmal bekommst du von YBerion eine Karte. Die suchst du dir im Inventar mal raus und kuckst sie dir an. Da ist der Weg eingezeichnet. Wenn du da Probleme hast, renn aus dem SL durchs Tor raus und halte dich dicht an der Felswand auf der rechten Seite. Bis zum Ende der Felswand, dann wieder entgegengesetzte Richtung zurück, diesmal aber oberhalb der Felswand. Ganz am Ende stehst du dann oberhalb des Tempels ganz in der Nähe des Fokusplatzes. Daneben steht dann auch der Novice Nyras, den du ja suchen solltest. |
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27.11.2002, 19:16 | #1634 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Das Amazonenlager # 6 -
jetzt musste sie auch noch den stall ausmisten und die scavenger striegeln. das wurde ja immer schlimmer. aber shaela hatte ihr eindringlich klar gemacht, dass das dazu gehört. nicht nur mal schnell mit nem scavenger über die wiese preschen und die arbeit haben die anderen. diese biester waren aber auch gefährlich. wenn man mit der bürste ihre federn nicht in der richtigen richtung abbürstete, dann schnappten sie schnell nach einem. blutfeuer war außerdem so nebenbei auf der suche nach "ihrem" scavenger. immerhin sollte sich ein vertraunsverhältnis zwischen ross und reiter entwickeln. da sollte es schon der richtige vogel sein. |
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27.11.2002, 19:18 | #1635 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Ich hab ein Problem beim Start von Gothic -
Erstmal solltest du dein System genauer beschreiben. Zumindest die Grafikkarte müssten wir schon mal wissen. Dann könntest du mal DirektX neu installieren und nach neuen Treibern für deine Graka kucken. |
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27.11.2002, 19:48 | #1636 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Schläfertempel Plattform...? -
So, hab deinetwegen nochmal gekuckt. Legal kommt man nicht aufs Dach, aber wofür gibts die F8-Taste ? ;) Oben ist nichts interessantes zu finden, hätte mich auch gewundert. Das Gitter, das du da sehen kannst, ist das Gitter, das vorher den Weg versperrt hat. Nur eben jetzt nach oben gezogen. |
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27.11.2002, 19:51 | #1637 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Ich hab ein Problem beim Start von Gothic -
Wenn dieses "Via Tech VT8361/VT8601" deine Grafikkarte ist, dann seh ich ehrlich gesagt keine echte Lösung. Zumindest hab ich davon keine Ahnung. Du könntest mal den Patch 1.08k versuchen. Aber ob der hilft, weiss ich nicht. |
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28.11.2002, 11:10 | #1638 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Gorn loswerden -
Zipp doch deinen aktuellen Speicherstand mal. Den kannst du irgendwann mal gut gebrauchen, denk ich. Gorn müsste beim teleportieren eigentlich nicht mitkommen. Wenn du ihn loswerden willst, -> Teleport Wassermagier. (Musst ja eh die Steine abgeben) |
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28.11.2002, 11:33 | #1639 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Brauch Hilfe Bei Gothic Start!!!!! Und Zwar Schnell -
Eine Frage. Hängt sich das Spiel bei allen Speicherständen auf oder nur bei dem einen ? Nicht, dass nur das eine Savegame defekt ist und du deswegen jetzt gleich Windows neu installierst deswegen. |
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28.11.2002, 22:21 | #1640 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Performance - Systemanforderungen... -
quote: Hab ich dann mal gemacht. Ausserdem den Rechtschreibfehler im Titel korrigiert. ;) |
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29.11.2002, 00:16 | #1641 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Hilllfääää!! Saturas gibt mir keinen Auftrag -
Du musst vorher den ersten Fokus und den Almanach abgeben, der bei Cor Kalom in der Kiste lag/jetzt noch liegt. Also nochmal zurück ins Alchemielabor von Kalom und die Kiste ausräumen. Dann sollte es weiter gehen. |
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29.11.2002, 17:29 | #1642 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Das Amazonenlager # 6 -
"nun komm schon, ein bisschen im dunklen reiten sollte doch zur ausbildung gehören. ich kann mir doch später auch nicht aussuchen, ob ich nicht mal nachts unterwegs sein muss." blutfeuer lotste die rittmeisterin vom tisch und drängelte sie in den stall. sie sattelten noch einmal die scavenger, die sich inzwischen ausgeruht und gefuttert hatten. das leckere essen aus besonders fetten extra gezüchteten fetten mehlwürmern war bis auf den letzten wurm verputzt und der kräftige vogel sah richtig unternehmungslustig aus. "jetzt wo du satt bist, musst du aber auch nicht andauernd nach deiner reiterin zu hacken. ich lass dich sowieso nicht an mir naschen, altes raubtier!" blutfeuer warf ihm zügel und sattel über und zwang den vogel, sich ein wenig zu bücken. dann schwang sie sich mit einem satz auf den rücken. "los gehts!" die beiden amazonen verließen mit ihren tieren den stall. |
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29.11.2002, 18:57 | #1643 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
G II - BUGs/Fehler (Sammelliste) -
Steinofenpizza Registriert: Nov 2002 Beiträge: 0 empfangen am: 29.11.2002 19:45 Bugs G2 hi schon lange nicht mehr ein so verbugtes spiel gekauft!! 1. grafik-bug: die bäume und büsche im hintergrund flackern wenn man stillsteht (auch nach installieren von einem anderen grafiktreiber) 2. game-bug: bei mir hat sich wohl irgendwo ein cheat ausversehen aktiviert. jedenfalls reagierten plötzlich die gegner nicht mehr auf mich. ich konnte sie abschlachten, ohne dass sie reagierten. war am anfang ganz nett, aber hat mir ein savegame versaut, da ich es nicht mehr weg bringe. 3. unerklärliche abstürze des spiels 4. doch sehr heftige ruckler in der stadt während der nacht. ok, habe keinen high-end pc, aber ich denke es sollte reichen, um in der niedrigsten auflösung flüssig zu spielen! (siehe unten) 5. beim installieren verlangte er am schluss die cd 1 und einen moment später kam die meldung: false disk insert oder so. habe ein bischen gebraucht, bis ich gemerkt habe, dass man die cd 3 wieder einlegen muss. mein system: P3 1GHz 512 MB SD-RAM Asus GF4 Ti-4200 128MB Detonator 40.72 Maxtor 60GB SB Live 5.1 das ist mein fazit nach ca. 3h spielen. die sollen sich mit dem patch(welcher sowieso kommen wird) mal beeilen. greez steinofenpizza Nachtrag Ich hab mich entschlossen, den Thread zu öffnen, damit jeder seinen vermeintlichen Bug selber posten kann. Ich vertrau einfach mal darauf, das "normale" User selber entscheiden können, was ein Bug ist und ob man hier in den Thread spammt oder nicht. Falls das nicht funktionieren sollte, wird eben wieder dicht gemacht. Liegt also an uns allen, ob ihr uns Moderatoren ein wenig Arbeit abnehmen könnt oder nicht. Seht zu, dass ihr Spoiler im Bedarfsfall benutzt. Wenn ihr nicht sicher seid, benutzt ihn. Lieber einen zuviel als einen zu wenig |
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29.11.2002, 19:10 | #1644 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Grafikproblem -
Bei Hardwareproblemen bitte immer auch das System mit angeben. Ich geh aber mal davon aus, ohne zu wissen, welche Graka du hast, dass du neue Treiber für XP brauchst. |
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29.11.2002, 19:14 | #1645 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Bug in Zauberspruch "heilung"????? -
Ja, ist ein bekannter Bug. Geht auch bei anderen Zaubern. Ist aber nicht spielentscheidend. Mit dem Bug sparst du lediglich Zeit, die du zum Auffüllen von Mana brauchen würdest. |
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29.11.2002, 20:57 | #1646 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Zwischen den Lagern # 16 -
blutfeuer verband dem störrischen scavenger mit ein paar blättern, die sie nach kurzem suchen gefunden hatte, das bein. die toten wölfe mussten sie schnell hinter sich lassen, immerhin konnte der geruch des blutes andere raubtiere anlocken und blutfeuer fand, dass sie schon genug der schönen tiere umgebracht hatten. "wir müssen die toten wölfe ein bisschen vergraben. sonst sind die felle morgen auch zerrissen. hilf mal, ich hab da vorn eine grube gesehn, die ein umgefallener baum gerissen hat. da legen wir die toten tiere rein und schmeißen sand darauf und äste. ich kipp dann ein bisschen von meinem feuerlikör über die kadaver, das dürfte ihnen den geruch nehmen. halt du mal so lange die beiden scavenger. die scheuen vor dem blutgeruch und ich will nicht, dass sie weglaufen und wir den ganzen weg zum lager zurücklaufen müssen. vor allem nicht mit deiner wunde." blutfeuer versteckte auf diese weise die toten tiere und half dann shaela auf ihren vogel. den verwundeten zog sie am zügel hinter sich her. zum glück waren sie noch nicht so weit vom amazonenlager entfernt. sie würden es nach einem kurzen fußmarsch erreichen. |
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29.11.2002, 21:04 | #1647 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Das Amazonenlager # 6 -
endlich waren sie wieder am strand. die wachschwestern auf der brücke halfen shaela vom scavenger und brachten sie erst einmal in das gästehaus, denn das war die nächste gelegenheit mit sauberem wasser und einer kundigen ersten hilfe. während jamira nach thaleiia schickte, kümmerte sie sich um die wunde und wusch sie vorsichtig aus. "tut mir leid shaela, war wohl doch nicht so eine gute idee mit dem nächtlichen ausritt. wir sollten lieber auf der insel bleiben. ich kann aber auch allein üben, das ist kein problem. inzwischen kann ich mit dem tier ja ganz gut umgehen und dank deiner hilfe fall ich auch kaum noch runter. mal sehn, vielleicht kann ich eines tages sogar seine sprache und ihn fragen, warum er mich ständig beißen will. meine beine sehn doch nun wirklich nicht wie mehlwürmer aus. du werd aber erst mal wieder gesund. ich werde noch ein bisschen allein um die insel reiten, immer den strand lang. da sollten mich keine wölfe überrraschen." blutfeuer verabschiedete sich von ihrer reitlehrerin und brachte die beiden tiere zuerst einmal zurück in den stall um vor allem die wunde von shaelas tier zu versorgen. |
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29.11.2002, 21:52 | #1648 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Das Amazonenlager # 6 -
blutfeuer trabte mit dem scavenger im mondlicht den strand entlang. sie ließ ihr reittier über angeschwemmte hölzer springen und streckenweise durchs wasser laufen. immer schneller trieb sie das tier an, bis es merklich erschöpfungszeichen zeigte. dann saß sie ab und führte das tier am zügel. in der zeit sprach sie beruhigend auf den vogel ein, damit er sich an ihre sprache gewöhne. nach einer weile saß sie wieder auf und trabte mit dem tier dann vorsichtig unter den bäumen entlang. dabei verließ sie sich vollends auf die instinkte des vogels, der nicht ein mal ins stolpern kam. entweder konnte der scavenger im dunklen besser sehen als die amazone oder er hatte die besseren instinkte. bewundernd betrachtete sie die kräftigen beine, die sie nun schon so lange zeit getragen hatten. dabei vergaß sie allerdings nach vorn zu sehen, so dass ein tiefhängender ast ihre reitübung unsanft beendete. blutfeuer flog vom vogel und hielt sich fluchend die knie, denn die landung war nicht so sanft gewesen. also oben achtete der vogel nicht so auf seine umgebung wie unten. aber woher sollte er das auch können. von natur aus saß ihm ja nicht eine amazone auf dem rücken. der scavenger war von seiner last befreit umgekehrt und blieb vor ihr stehen. "nun guck nicht so blöd. hast du noch nie ein gefallenes mädchen gesehn?" blutfeuer griff nach dem zügel und stieg wieder auf. für heute wars wohl genug. sie sollte ins bett gehn. |
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29.11.2002, 22:08 | #1649 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Fragen, Bug, Templer...! -
1. Ja, ist en Bug. Aber wer sagt, dass du diese Gesprächsoption benutzen musst ? ;) 2. Das liegt in deinem eigenen Ermessen. Wirklich brauchen wirst du sie nicht. 3. Templer kannst du eigentlich werden, wenn du die Eier der Crawlerqueen bei Kalom abgegeben hast. Bei Cor Angar. 4. Tut er nicht. Wird aber erklärt im Spiel, dass die Anrufung ihn so viel Kraft gekostet hat. |
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30.11.2002, 09:47 | #1650 | ||||||||||||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
Fragen, Bug, Templer...! -
Ich versteh jetzt nicht, warum du kein Templer werden kannst. Und warum Cor Angar meint, dass du erst Novice gewesen sein musst. Was steht in deinem Status überhaupt als Gilde ? |
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