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28.02.2004, 19:52 #26
dreiche2
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Frauen in Gothic -
Also Jungs und Mädels(?), ich weiss die Diskussion ist hier wohl schon vorbei, aber zu dem Thema möcht ich auch mal meine Meinung los werden, also nicht sauer sein (und es is nur meine Meinung, muss sich niemand angegriffen fühlen).

Also die Diskussion mit dem "realistisch" find ich daneben, im Mittelalter gabs auch keine Drachen und keine Orks, und in den anderen Rollenspielen ist das doch auch normal, dass da Frauen mit Waffen rumlaufen.
Man kann ja immer noch sagen, starke Frauen passen aus dem einen oder anderen Grund nicht zu Gothic (spätestens jetzt weil sie in 1 und 2 keine große Rolle gespielt haben), aber sonst...

Ich persönlich mag starke Frauen mit Charakter in Spielen. Und gut aussehen dürfen sie auch, aber auch da lieber mit Charakter statt einfach nur dicken Dingern und massig Haut.

Bevor dann allerdings alle Frauen (auch die "starken") halb nackt in Lack und Leder oder mit riesen unnötigem Vorbau ala Lara Croft rumrennen wie in manchen Rollenspielen, kann ich auch gleich auf sie verzichten. Ich komm mir einfach doof vor, wenn ich ein Spiel spiele, dem man anmerkt, dass es nur für verklemmte Jungs geschrieben wurde :D.

Oder wenn schon sexy dann wenigstens für beide Geschlechter was ;) (nein, ich bin Mann, und ja, Hetero!).

Danke schön, aufwiedersehen!
29.02.2004, 20:12 #27
dreiche2
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Dämon in Xardas Turm -
komisch ich hatte auch nicht alle drei Herzen als ich ihn angesprochen hab und alles ging bei mir...
02.03.2004, 21:44 #28
dreiche2
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Eure Gothic 1 und 2 lieblinszitate - Re: Eure Gothic 1 und 2 lieblinszitate
quote:
Zitat von Izual

also ich versuchs mal zu schreiben war aus dem 1 teil wo man wasser träer spielen muss(sein name ist mir entfallen) und wenn man ihn umgehauen hat kann man zu ihm sagen: es ist wieder zeit für ne trachtprügel, er sagt sowas wie warum? dann kann man sagen ich wollte deine fresse einfach mal wieder im dreck liegen sehen(bitte verbessert mich wenn es falsch ist, und es wird falsch sein!:Dder kerl hieß glaub ic jarvis)




also soweit ich weiss ging das so: (und der typ hieß lefty?)

Held: ich hatte heut einen anstrengenden Tag. Halt mal still...
03.03.2004, 17:42 #29
dreiche2
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Keine Menü Anzeige -
schon mal mit dem 1.08k patch versucht?
(wenn du die 10Euro Version von Gothic hast, ist der auf der CD drauf)
10.03.2004, 14:28 #30
dreiche2
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Den Schläfer besiegen ? -
Außerdem geht der Streit übers Cheaten doch auch völlig am Thema vorbei, es ging ja darum, wie man den Schläfer töten kann (Antwort wohl: nur mit Cheats, z.B. ...). Und das ist ja dann keine ganz ernste Frage, da man ihn Story mässig ja sowieso verbannen soll (wobei dann noch komisch is, wieso es überhaupt diese 20000 exp gibt...)
12.03.2004, 18:13 #31
dreiche2
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Gothic II mit oder ohne Raben - Gothic II mit oder ohne Raben
Hallo!

Nachdem ich jetzt Gothic I durchhabe, habe ich mir Gothic II und DNdR von einem Kumpel ausgeliehen, der alles schon länger durch hat. Und der hat mir jetzt mit auf den Weg gegeben, dass man, um das Addon zu spielen, auch das ganze GII (nochmal) durchspielen muss.

Jetzt weiß ich nicht: Soll ich gleich das Addon installieren, oder erst mal nicht (und dann gegebenenfalls das Spiel zweimal durchspielen)?
Dabei geht mit Folgendes durch den Kopf:

1.Ich weiß nicht, ob ich genug Zeit und Motivation habe, das zweimal durchzuspielen. Also ein Grund, dass Addon gleich mitzuspielen.

2. Ich hab hier im Forum gehört, dass GII + Addon insgesamt um Einiges schwerer sein soll (steht auch so in der Anleitung). Also vielleicht doch lieber erstmal ohne Addon spielen...

3. Frage: Ändert das Addon viel an der Hauptstory? Denn das wär das ja ein Grund, GII zweimal zu spielen, mit und ohne.......

Irgendwelche Meinungen?

Danke im Voraus
14.03.2004, 17:11 #32
dreiche2
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ich hau die diebe weg!!! - ich hau die diebe weg!!!
Hallo! Bin kurz davor, bei der Miliz beizutreten, entweder als Lehrling oder indem ich die Diebesgilde weghau.

1. Hat Letzteres eigentlich Nachteile, außer dass ich kein Taschendiebstahl mehr lernen kann?

2. Kann man die Diebe auch noch weghauen, wenn man schon der Miliz beigetreten ist? Die Chefin ist ja ein recht harter Brocken, da könnt ich noch bessere Ausrüstung etc. gebrauchen.
Also ich hab schon festgestellt, dass, wenn ich Andre vom Versteck der Gilde erzähle, dann sagt er nach ner gewissen Zeit, dass er das Problem selbst erledigt hat... Passiert das auch sobald ich Lehrling oder eben Militia bin?

Danke für etwaige Hilfe!!
14.03.2004, 17:27 #33
dreiche2
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ich hau die diebe weg!!! -
was heisst es gehen xp davon? aufträge für wen, für die Diebe oder für andere Leute Aufträge die Diebe betreffend?
14.03.2004, 17:29 #34
dreiche2
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ich hau die diebe weg!!! -
achso und bringt das irgendwelche Vorteile, wenn man über das Ausschalten der Gilde zur Miliz kommt? Und kann man danach noch "Lehrling" werden? Jetzt wirds konfus...
15.03.2004, 13:14 #35
dreiche2
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ich hau die diebe weg!!! -
Aber ich will doch aufrichtiger Paladin werden, da will ich doch vielleicht gar keine Quests für die Diebesgilde machen...?

Außerdem haben ja zwei hier gesagt, dass die Gilde von alleine im 2. oder 3. Kapitel platt gemacht wird (nicht im oder nach dem 4.), oder habe ich das falsch verstanden? (vielleicht ja nur wenn man eben der Miliz beitritt)

ps: Wann fängt eigentlich das zweite Kapitel an (wenn man das ohne schlimme spoiler sagen kann... ich vermute mal nachdem man den Oberpaladin getroffen hat?)?
15.03.2004, 15:03 #36
dreiche2
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ich hau die diebe weg!!! -
na gut, wenn das stimmt, das die nur dann getötet werden, wenn ich sie verpfeife, kann ich sie erst mal am Leben lassen.

Aber nochmal wegen der Quests: Es spricht also nichts dagegen, gleichzeitig bei der Diebesgilde und bei der Miliz (oder gar bei den Paladinen) zu sein? Was haben die Diebe denn so für Quests vom Typ her (Sachen klauen, Leute ausm Weg räumen...)?

Also wenn mir das zu unehrenhaft ist, dann hau ich die lieber gleich weg, die fiesen Schweine, die! ;) (naja sobald ich dazu in der Lage bin...)
15.03.2004, 15:30 #37
dreiche2
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ich hau die diebe weg!!! -
aha, und an diese Truhe komm ich nicht ran, wenn ich alle einfach umniete? (gegebenenfalls erst in Kapitel 3, warum auch immer)
15.03.2004, 16:09 #38
dreiche2
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ich hau die diebe weg!!! -
@Gorn:

Hä, wieso nee, sag ich doch, alle umnieten, also auch diesen Jesper Kasper (oder Jester oder wie auch immer... der ist doch einer der Diebe, so dass ich den im Zuge einer Aufräumaktion erledigen würde?).

Also dann werd die erst mal am Leben lassen, in der Hoffnung, dass die nicht von alleine draufgehen, solang ich sie nicht verpetze. Aber ob ich bei denen mitmache...
15.03.2004, 16:25 #39
dreiche2
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ich hau die diebe weg!!! -
Uiui, diese Frage besser nicht stellen, sonst werden alle gleich sauer, weil es schon ca. 4 Milliarden Threads zu diesem Thema gibt ;). Im allgemeinen Diskussionforum hab ich glaub ich sogar letzlich einen gelesen... und einige der Leute waren der Meinung, dass man bestimmt unschuldig reingeworfen wurde...
15.03.2004, 21:02 #40
dreiche2
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Ein- oder Zweihänder - Ein- oder Zweihänder
Gebt mal einem, der gerade zur Miliz gekommen ist, einen Tip:
Was findet ihr besser, Ein- oder Zweihänder?

Achso, und was ist eigentlich der große Unterschied zwischen Armbrust und Bogen?
15.03.2004, 21:17 #41
dreiche2
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Ein- oder Zweihänder -
hehe, also das mit den Bolzen und Pfeilen hab ich nu auch schon mitgekommen ;).

Aber warum die Armbrust nur als Nebenwaffe und den Bogen nicht? Und wenn die Armbrust länger braucht zum Nachladen, muss die doch dafür auch irgendwelche Vorteile haben, oder?

Zweihand stärker, Einhand schneller, ok. Und was findet ihr persönlich besser?
16.03.2004, 11:12 #42
dreiche2
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Ein- oder Zweihänder -
@sluggy
also moment mal, man braucht für die Armbrust Stärke, um sie anzulegen, aber für Schaden kommts trotzdem auf Geschicklichkeit an? und was hats jetzt genau mit dem Volltrefferbonus auf sich? und du meinst, Bogen ist immer besser? Lohnt sich überhaupt Fernkampf, wenn man auf Stärke gehen will?

@Gomez Gardist
ab wann hat man etwas "gemeistert"? Und wenn der Zweihänder erst spät richtig gut wird, was macht man dann vorher am Besten?
16.03.2004, 13:17 #43
dreiche2
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Ein- oder Zweihänder -
also ist das nur im Addon so... ich spiel gerade ohne Addon. Und eigentlich wollt ich mich ja auf Nahkampf und Stärke spezialisieren, heisst dass dann, das ich Fernkampf ganz vergessen kann? (als Paladin brauch ich ja vielleicht auch noch LP für Mana oder?)
16.03.2004, 13:54 #44
dreiche2
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Ein- oder Zweihänder -
hehe, ja das mit der Innostreuen Einstellung ist gar nicht so einfach. Also Taschendiebstahl lern ich wahrscheinlich nicht, und auch sonst würde ich Geschicklichkeit wenn dann vor allem wegen Fernkampf lernen.
(auch zum Ausprobieren, Gothic 1 war ich nämlich Magier mit Einhand)

Aber was ist denn nu der Vorteil von ner Armbrust? Und braucht man als Paladin viel Mana?

(wie gesagt alles ohne Addon)
16.03.2004, 14:23 #45
dreiche2
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Ein- oder Zweihänder -
Kann ich es mir als Paladin leisten, auch Geschick richtig hoch zu pumpen?
16.03.2004, 14:59 #46
dreiche2
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Ein- oder Zweihänder -
also wenn ich mir die paar wenigen Bögen und Armbrüste (Armbrüste? na wie hört sich das denn an...) anschau, die in der Anleitung stehen, dann scheint das tendenziell so zu sein, dass Armbrüste mehr Schaden machen und weniger Geschick als Voraussetzung brauchen (aber eben wohl langsamer sind). Gerade das mit weniger Geschick würde ja darauf hin deuten, dass Armbrüste besser sind als Sekundärwaffen für einen, der sich hauptsächlich auf Nahkampf (und damit Stärke) spezialisiert...?
20.03.2004, 19:03 #47
dreiche2
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dexter sofort weghauen -oder nicht? - dexter sofort weghauen -oder nicht?
Hallödel, eine ganz kurze Frage: darf ich Dexter und seine Kumpanen gleich weghauen (nachdem er mir das mit dem komischen schwarzen Mann erzählt hat), oder ist der später noch für was gut?

Ich hab mal im Forum gesucht, aber nix gefunden... außer das es noch eine Quest gibt mit Torlof? Ich bin aber auch bei der Miliz, deswegen betrifft mich das vielleicht sowieso nicht...

danke
20.03.2004, 19:30 #48
dreiche2
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dexter sofort weghauen -oder nicht? -
quote:
Zitat von Gorn


Im 3.Kpaitel bekommt man die Quest "Torlofs Angst vorm Schwarzen Mann" von Torlof auch als Milizsoldat (bzw.Paladin).;)



...aber man kann Dexter trotzdem weghauen?

ps: ich spiele ohne Addon (da kommen doch die Suchenden erst vor dachte ich...)...
20.03.2004, 19:42 #49
dreiche2
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dexter sofort weghauen -oder nicht? -
danke!

echt klasse, dass einem hier immer so schnell geholfen wird!!:)
22.03.2004, 15:04 #50
dreiche2
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ab wanns wirds LP-teuer? - ab wanns wirds LP-teuer?
Kurze Frage: Ab wann (welchen Werten) wird das weitere Lernen von Stärke etc. teurer, als mehr als 1 LP pro Punkt? (spiele ohne Addon wohlgemerkt)...

danke!
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