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19.04.2001, 19:26 #126
Diener des Innos
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Orkfriedhof (Orkjäger) -
mit nem breitschwert hab ich die gekillt. (gibts bei Fisk)

Und wenn du ne mittlere templerrüstung trägst nen ring der unverwundbarkeit (oder unbesiegbarkeit, je nachdem, was du schon kaufen kannst) und ein Amulett der Erzhaut (in BArtholos Zimmer in der burg,in der verschlossennen Truhe) können die dich nich verwunden
19.04.2001, 19:30 #127
Diener des Innos
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Tempelfanatiker im Orc Tempel zu schwer oder ich zu schwach ? -
Versuch mal voll aufgeladenen Feuersturm. Sollte klappen um knapp unter der Hlfte Lebensenergie abzuziehen
21.04.2001, 18:06 #128
Diener des Innos
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Templerloser -
Pahh Körper übernehmen, die können ja nix übernehmen, was höher is als Novize, Schatten, Gardist. Das einzige Fiese von denen is Schlaf und Windfaust, wenn man diese Zauber, aber mal mit Uriziel Rune vergleicht sind die nix dagegen
21.04.2001, 18:10 #129
Diener des Innos
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Minenliste -
Mein Tip geh ins alte LAger und werd Feuer MAgier!

Aber wenn du nich ins alte LAger willst, is das völlig egal, ob du die Liste zeigst oder nich, du bekommst halt nur extra exp von Lares.

Die Sumpfsekte is das 2. beste LAger find ich, die Templer haben nach den Gardisten die coolsten Rüstungen, aber die können alle nich richtig zaubern (nur bis zum 4. Kreis der Magie)
21.04.2001, 18:12 #130
Diener des Innos
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Vom "Alten Lager" ins "Neue Lager" -
Wäre es nicht sinnvoller gewesen, die Lösung gleich hier hin zu schreiben, oder zu warten, bis einer der betreffenden selbst so nen Thread eröffnet??
21.04.2001, 18:14 #131
Diener des Innos
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Secret oder Teil der Story?? -
Ich hab das Spiel durchgespielt, ohne das TEIL 1 mal zu gebrauchen. War vielleicht vorher mal ein Quest item?
21.04.2001, 18:21 #132
Diener des Innos
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Das Räuberlager ... [spoiler] -
Quentin sagt genauso wenig, wie Blade oder Torlof (was haben die für einen Sinn?)
21.04.2001, 18:31 #133
Diener des Innos
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Sehr schwere Frage -
Ne, ne, ne zu den Sumpf-Hippies gehts nich mehr, weil Kor Calom (der die Novizen aufnimmt) dann ja schon weg is.

Soll ich jetzt mal wieder sagen, wie man das Problem mit Cheats lösen kann??? :D
21.04.2001, 18:52 #134
Diener des Innos
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Wieviele fps habt ihr so? -
*heul* warum habt ihr alle über 20 FPS ich hab bloß 14-20 :(

bei PIII 500 MGH Elsa Erazor 3 pro
(liegt das vielleicht an den einstellungen von mir ich hab 80% Sichtweite, 1024 16 bit farben? ich will aber nich auf 860 spieln und weniger als 80% sichtweite is auch scheiße)
21.04.2001, 18:55 #135
Diener des Innos
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Kerker im alten Lager -
nö war keiner, denn solange alle auf Stone rumhacken, kannst du dir dei Exp und Waffen der Erzbarone holen. Entweder du bringst alle in der Burg um, dann geht stone ganz ruhig zur Schmiede, weil er sich nich mehr verteidigen muss, oder du schläfst einfach, wenn du alle ausgeraubt hast, dann steht Stone glaub ich nähmlich auch in der Schmiede
21.04.2001, 19:07 #136
Diener des Innos
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Braucht Gorn eine Brille? [spoiler] -
Also seit wann is Gothic denn verbugt???? Eure Version vielleicht, meine nich :D:D:D:D:D
21.04.2001, 19:16 #137
Diener des Innos
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Bug im Orkfriedhof? (SPOILER) -
Geh mal ein paar Schriite auf ihn zu, vielleicht hilft das
22.04.2001, 14:33 #138
Diener des Innos
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Wer hat GILBERT'S VERSTECK gefunden? -
Was willst du uns denn jetzt damit sagen?
22.04.2001, 14:41 #139
Diener des Innos
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Wie tötet man Gomes? -
Was für ein Frauen Zimmer? Innerhalb der Burg konnte ich alle Türen öffnen, wenigstens mit Dietrichen :D. Nur auf dem Burghof geht eine Tür nich zu knacken (die, wo Erzbrocken hinführen).

Gomez kannst du erst ganz spät im Spielverlauf töten, wenn du die Teleportations-Rune ins alte Lager bekommen hast.
22.04.2001, 14:44 #140
Diener des Innos
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Wer hat GILBERT'S VERSTECK gefunden? -
Na weil darin die Stärke eines Führers liegt es genauso hinzustellen, dass die anderen es als Idee ansehen.
22.04.2001, 14:53 #141
Diener des Innos
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Wie tötet man Gomes? -
Du wirst später von Xardas auf die Suche geschickt die Erz Rüstung zu holen (nich ErzBARON), in der selben truhe findest du die Rune der Teleportation zum alten Lager. Wenn du dich dann ins Lager teleportierst sollte Gomez eigentlich verwundbar sein.

Und die frauen? Eine is in Gomez Zimmer, die andere steht meistens neben Gomez und die dritte schruppt den Boden in der Küche.
22.04.2001, 14:58 #142
Diener des Innos
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Erfahrungs Punkte GANZ VIEL -GANZ SCHNELL -
Die stärksten Waffen sind URIZIEL und Innos Zorn (Gomez Schwert)

Das mit den Exp durch verkloppen von Beschworenen Monster is schon älter. Aber ne Rune dazu gibts nich

Aber seit wann kann man im neuen Lager Äxte kaufen? Und wo?
22.04.2001, 15:01 #143
Diener des Innos
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GOTHIC SUCKS oder eher die monster bugs -
Mit dem patch 1.07c wird das gefixt, das ab und zu Skills verloren gehen. (den patch kann man auf worldofgothic.de runterladen)
22.04.2001, 15:08 #144
Diener des Innos
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Templer-Gardist-Söldner-F/W-Magier-D-Beschwörer... -
Es ändert sich in sofern etwas, das man nich aus dem alten Lager verbannt wird. Und einige unbedeutende Dialoge sind anders. (zum Bsp. wenn man Gardist ist und mit Fletcher zum ersten mal nach(oder bei) der Verbannung redet, dann sagt er dass er sich fragt, wie sie jemanden wie dich (den Hauptchar) nur zum Gardist machen konnten und als Sumpf-Hippie-Sekten-Spinner sagt er, dass man verschwinden soll und das die Gardisten sich jetzt schon die Mine vom Neuen Lager geschnappt haben und bald auch das Sumpflager und ihre (nicht vorhandene) Mine Gomez gehören wird. Ein anderes Beispiel ist, dass der Hauptchar nich mehr fragt, wenn er Feuermagier war und Wassermagier werden soll, wie das denn funktioniert, da er sich ja schon dem Feuer vereidigt hat und all so ein Müll.
22.04.2001, 15:11 #145
Diener des Innos
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Erfahrungs Punkte GANZ VIEL -GANZ SCHNELL -
Ich hab mir vor der Orkhöhle ein Breitschwert (55 Schaden und sieht voll cool aus) gekauft. Das man Dämonenbeschwörer wird is richtig, das bezieht sich aber wohl eher auf Dämonische Kräfte, wie die Welle des Todes und Todeshauch (oder wie heißt der ZAuber?). ABer man bekommt noch ne richtig coole Robe von Xardas
22.04.2001, 15:15 #146
Diener des Innos
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Templer-Gardist-Söldner-F/W-Magier-D-Beschwörer... -
Ja man kann das spiel auch als nicht MAgier durchspielen, man bekommt aber nich die coolen Roben und ob nur Feuer oder nur Wassermagier is egal. Wenn du noch vorher kämpfen lernen willst, dann solltest du Söldner oder GArdist und dann Söldner und dann Wassermagier werden.
22.04.2001, 15:19 #147
Diener des Innos
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6.kreis -
Wenn du den 5.Kreis kannst, du 40 LP hast und zum ersten Mal im Schläfer Tempel warst (laut Questlog, nich einfach schon vor der Story dareingehen)
22.04.2001, 15:22 #148
Diener des Innos
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Wann bekommt man welche Rüstungen / Waffen? -
Das mit der GArde rüstung find ich auch Scheiße, das kommt auf die Story an. Wenn du aus dem alten Lager verbannt worden bist, und dann noch gardist wärst könntest du dir ne schwere Garde Rüstung kaufen.

Auch der restliche kram an Ausrüstung kommt (hauptsächlich) auf die Story an. Einige Gegenstände bei Xardas glaub ich nur aufs lvl.
22.04.2001, 15:27 #149
Diener des Innos
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Templer-Gardist-Söldner-F/W-Magier-D-Beschwörer... -
ja das stimmt schon, aber 2-Händigen Kampf gibts nur zu lernen, wenn du Templer/Gardist/Söldner bist.

UNd wenn du ALLES lernen willst, dann mach das am besten so:

Schatten/Gardist/Söldner/Wassermagier/Dämonenbeschwörer

Du kannst auch diesen Weg nehmen:

Bandit/Söldner/Wassermagier/Dämonenbeschwörer

aber ich find das alte Lager am coolsten

es soll auch noch einen Weg geben, mit dem man

Schatten/Gardist/Feuermagier/wassermagier/Dämonenbeschwörer

werden kann frag aber mich nich wie der geht
22.04.2001, 15:29 #150
Diener des Innos
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Vom "Alten Lager" ins "Neue Lager" -
"trick"? is doch der normale Story verlauf...
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