World of Gothic Archiv
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02.04.2004, 12:32 #1
jaaam
Beiträge: 9
in gothic 1 handeln (verkaufen) - in gothic 1 handeln (verkaufen)
hallo.

hab das spiel gothic 1 erworben und frage mich, wie ich sachen, die ich unterwegs so finde, verkaufen kann. wenn ich z.b. mit einem händler im alten lager quasel ("zeig mir deine ware") ist das menüfeld in 4 teile aufgeteilt. links sein inventar, rechts meins und in der mitte.. links, dass was ich kaufen will und rechts doch das, was ich verkaufen will.. schieb ich aus meinem inventar ne axt in die mitte (rechts) drücke enter gehe auf annehmen ist die axt zwar weg, doch kein erz oder münzen.. wie läuft das? oder gehts garnicht?

helft mir.
02.04.2004, 12:38 #2
jaaam
Beiträge: 9
in gothic 1 handeln (verkaufen) -
aha. verstehe ich das jetzt richtig:

wenn ich von dem händler ne axt will, muss ich die axt in die mitte packen und von mir den gewissen erzanteil auch in die mitte legen?

und wenn ich was verkaufen will? das gleich? also von mir axt und erz in die mitte?
02.04.2004, 12:41 #3
jaaam
Beiträge: 9
in gothic 1 handeln (verkaufen) -
ok. probiere ich mal jetzt aus.danke
11.04.2004, 16:48 #4
jaaam
Beiträge: 9
der 13. zauberer - der 13. zauberer
hallo.

bin im 4. "akt" und hab da ein kleines problem mit meinem auftrag. ich soll den 13. zauberer finden und fragen.. etc.. kennt ihr ja.

nun soll ich aber zuerst in die bibliothek gehen, um mich über diverse golems, etc. schlau zu lesen.. das steht auch im auftragsfenster. soll also eine weile dort schmöckern. das hab ich gemacht... die bücher, die da lagen, gelesen, das buch auf dem pult durchgelesen.. aber nichts tut sich.

ich meine, da müsste jetzt irgendwas stehen, gehe nun, mach dich auf dem weg.. hol dir ne karte bei heidi.. etc. nix. ich kann lesen wie ein bekloppter.. es ändert sich nichts an meinem auftragsstatus.

und keiner redet mit mir. erzählt mir was neues..

wisst ihr was?
22.04.2004, 14:03 #5
jaaam
Beiträge: 9
turm von xardas - turm von xardas
hallo.

mal wieder eine xardas-frage. wenn ich alle 3 golems getötet habe und mich in xardas gemächer beame - wie komme ich vom turm wieder runter? runter auf normalen boden? ähm - muss mich nicht vom turm schmeißen oder ins sumpf- neue oder alte lager teleportieren.. ne?
22.04.2004, 14:12 #6
jaaam
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turm von xardas -
danke euch. das ist (wie mud) wohl auch sone "rache" der programmierer, was?

was ich diesen ollen turm abgesucht habe.. 6 mal tod war ich. :D
22.04.2004, 16:32 #7
jaaam
Beiträge: 9
nu probleme mit dem akt. mod von gothic 1 - nu probleme mit dem akt. mod von gothic 1
hallo.

hab mir mal diccuric runtergeladen und versucht zu installieren. da muss man ja den pfad zum ordner von gothic angeben. dabei trat schon ein fehler auf.. wenn ich auf pyrania bytes klicke, kam dann ne meldung, dass da irgendwie nicht der playerkit inst. ist.. hab ich doch aber.. dann klicke ich auf wiederholen.. es fkt. allerdings gibt er nach der installation und dem start playerkit, dann gothic mod die fehlermeldung, dass ich doch bitte die org.cd einlegen soll. die ist drin. mach ich da irgendwas falsch?
22.04.2004, 16:53 #8
jaaam
Beiträge: 9
nu probleme mit dem akt. mod von gothic 1 -
ok. du hattest recht. ging von der h-version aus. habs gestartet.. läuft.. aber, sag mal - wie spiele ich das denn jetzt? da startet dann normal gothic.. mit dem selben trailer.. mit diego, der mich zulabert.. wie eben gothic.. muss das so sein? muss ich da erst gothic durchspielen?
22.04.2004, 17:02 #9
jaaam
Beiträge: 9
nu probleme mit dem akt. mod von gothic 1 -
na hab ich ja. da stehen drei dinge im playkitdings..

"diccuric teil 1 - mit sprachausgabe"
"diccuric teil 1 - mit sprachausgabe ohne"
"gothic the game"


alles klar. gothic the game ist das org.
muss also auf diccuric klicken.. mensch, ist das schwierig alles. danke für deine unterstützung.
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