World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von m.dietz
Seite 2 von 2  1  2 
09.12.2003, 18:41 #26
m.dietz
Beiträge: 41
Bauche Geld... VIEL Geld - Bauche Geld... VIEL Geld
5000 GS um meine Klinge segnen zu lassen? Ist Innos plötzlich geldgierig geworden, oder ist das extra so viel, damit man als Paladin die Klinge erst in einem noch späteren Stadium des Spiels erhält? Wie dem auch sei, das Auge Innos ist repariert, und man schickt mich nun ins Minental, um die Drachen zu töten. Kann ich mich da mit der Rubinklinge hintrauen, oder soll ich erst mit Schmiedearbeit die 5000 GS zusammenarbeiten, um meine Waffe zu verstärken?

Ach übrigens: Gibt es einen einfachen Trick, die Orks dazu zu bringen nur einzeln anzugreifen? ich habe versucht zum Austauschplatz zu kommen, wegen Diegos Gold, gegen einen Ork Krieger kann ich auch antreten, aber einen bekämpfen, während ein zweiter mich gerade kleinschnetzelt ist nicht so ganz das wahre, das überlebe ich nicht

Danke schon mal
Martin
09.12.2003, 18:53 #27
m.dietz
Beiträge: 41
verschwundene Quests - verschwundene Quests
Ich weiß ja nicht ob das normal ist, aber bei mir sind ein paar Quests verschwunden. Z.B. die Sache mit dem Schäfer von Sekobs Hof, der gerne seine Schafe bei Bengar grasen lassen wollte. Im ersten kapitel hiess es noch, die Gelegenheit, dass der mir einen Gefallen schulde käme noch, als es aber so weit war, und ich ihm eine Schutztruppe und seine Arbeiter besorgt habe, ist der Quest plötzlich verschwunden, und ich kann weder den Bauern noch den Schäfer darauf ansprechen. Einige andere Quests verschwinden einfach, obwohl sie eigentlich auf die Misserfolgsliste gehören, bei denen ist das aber nicht so schlimm, dafür habe ich eben einen Quest bekommen, einen Arbeiter, der von den Suchenden getötet wurde, dazu zu überreden wieder zu arbeiten Ich bin ja kein Nekromant, ich vermute mal, ich hätte ihn noch umhauen und zur Arbeit zwingen sollen, solange er noch lebte..

Gruß
Martin
10.12.2003, 17:59 #28
m.dietz
Beiträge: 41
Bauche Geld... VIEL Geld -
Danke erst mal soweit, ich habe festgestellt, dass das mit der gesegneten Klinge noch mehr Gold kostet als ursprünglich vermutet. Da habe ich im zweiten Kapitel extra 5 Lernpunkte ausgegeben um selbst eine Erz-Klinge zu schmieden, und dann musste ich feststellen, dass sich die gar nicht segnen lässt. Naja, Pech gehabt.

Was die Orks angeht, da war ja gerade das Problem mit einzeln rauslocken, dass ich die nicht einzeln rauslocken konnte. Gut, inzwischen schaffe ich schon 2-3 Ork Krieger auf einmal, aber so richtig toll ist das immer noch nicht, wenn sich 3 Orks gleichzeitig durch eine Stelle zwängen können, durch die ich noch nicht mal mit einem anderen Mensch durchkäme
10.12.2003, 18:23 #29
m.dietz
Beiträge: 41
verschwundene Quests -
Nehmen wir ruhig mal den Quest mit den Schafen. Der ist doch erst im 3 Kapitel überhaupt erfüllbar, weil der Bauer erst dann in einer Situation ist, in der er meine Hilfe braucht. Aber genau nachdem ich die Bedingungen geschaffen habe, ist der Quest verschwunden. Oder hätte ich, bevor ich den Anführer der abtrünnigen Helfer überredet habe zurückzugehen, zuerst den Schäfer nochmal ansprechen sollen???

Andere Quests sind oftmals verständlicherweise verschwunden weitere wiederum sind unverständlicherweise weg (wie der Auftrag mit Dexter und den Steckbriefen, da sehe ich eigentlich auch nicht, wieso der aufgrund der Kapitelgrenze hinfällig wurde. Dexter sagte zwar was von falschem Zeitpunkt, bevor er mich angriff, aber was war eigentlich hinter diesem Quest gedacht?), aber wenn die Voraussetzungen noch existieren, sollte der Quests doch noch aktiv sein. Den Quest von Jacks Leuchtturm habe ich ja auch im 1. Kapitel erhalten, und erst gegen Ende des 3. Kapitels erfüllt, und der Quest mit dem Experiment (jemanden ärgern und dann vergessen lassen) ist immer noch in meinem Journal, obwohl ioch selbst im 4. Kapitel noch nicht dazu gekommen bin, das zu versuchen.

Gruß
Martin
11.12.2003, 18:01 #30
m.dietz
Beiträge: 41
Probleme mit Biff - Probleme mit Biff
Hi Leute, ich habe da mal 2 Fragen zu Biff:

Nachdem wir den Eisdrachen getötet haben, wollte ich durch etwas Ruhe Mana und Lebenspunkte von uns beiden aufladen und habe mich im Haus oberhalb der ehemaligen Plantage auf das Bett gelegt. Nach 2 Stunden Ruhe war Biff nirgendwo mehr zu finden. Wohin haut der denn ab, wenn man schläft?

Beim Versuch aus der Eiswelt wieder herauszukommen habe ich das Problem, dass Biff sich ohne zu Überlegen auf die vier Echsenmenschen wirft, die uns beide sofort kleinschnetzeln. Gibt es irgendeine Möglichkeit, ihn dazu zu bringen, an einer Stelle zu warten, damit ich die Echsenmenschen in kleineren Gruppen zu uns locken kann, mit denen wir ohne Probleme fertig werden können?

Gruß
Martin
11.12.2003, 22:08 #31
m.dietz
Beiträge: 41
Brauche Hilfe mit Steindrache... - Brauche Hilfe mit Steindrache...
... und Biff will anscheinend nicht. Wenn ich noch nicht mjit dem Drachen geredet habe, sagt er die Umgebung sei ihm zu brenzlig, und marschiert zurück zur großen Brücke, wenn ich nach einer Runde gegen den Drache fliehe, mioch heile, und ihn dann abholen will, klettert er mir nicht hinterher, wenn ich auf das Statuenpodest hochspringe/klettere, von dem man über die Rampe in den oberen Bereich der Steinfestung kommt.

Allein ist der Drache mir aber einfach zu schwer, zumal das übliche Gegner auf Entfernung halten, was mir gegen einige Golems schon ein paar Mal geholfen hat, bei einem Drachen mit seinem Feueratem nicht hilft. Ich könnte natürlich reinrennen, zwei Schläge auf den Drachen ausüben, wieder rausrennen, 300 Lebenspunkte heilen, wieder reinrennen, noch zwei SChläge auf ihn ausführen, wieder rausrennen, erneut 300 Lebenspunkte heilen usw., aber das kanns doch eigentlich nicht sein.

Überseh ich da irgendeinen Weg Biff mit hoch zu bekommen (Gorn verabschiedet sich ja auch schon bei der Brücke, der ist also auch keine Hilfe), oder gibt es da einen Geheimtrick wie man sich als Paladin gegen den Drachen hilft? Irgendwo habe ich eine Schriftrolle zur Dämonenbeschwörung gefunden, aber mit maximal 27 Manapunkten kann ich ja wohl vergessen, mir Unterstützung herbeizubeschwören.

Danke
Martin
11.12.2003, 22:16 #32
m.dietz
Beiträge: 41
Probleme mit Biff -
4 Echsenmenschen auf einmal war dann doch etwas zu viel, zumal Biff nur noch halb gesund war, und mit den wenigen Tränken, die ich noch dabei hatte (hatte ihm vorher schon ein paar mal aushelfen müssen), wäre das eh zu knapp geworden. ich hab also einfach geschlafen, und mich zur Burg teleportiert, um das Auge wieder aufzuuladen und ihn dort wieder abzuholen. Diesmal habe ich mich aber besser ausgerüstet, so schnell werden die Gesundheitstränke also nicht nochmal ausgehen.:D
11.12.2003, 22:34 #33
m.dietz
Beiträge: 41
Brauche Hilfe mit Steindrache... -
Runen, zumindest die ich anlegen kann, habe ich nur Licht, kleine Heilung, heiliger Pfeil und die ganzen Teleportrunen. Ich hab dann irgendwo nochmal Angst und Goblinskelett gefunden, da habe ich aber nie ausprobiert, ob da mein Mana ausreicht. Als Paladin bekommt man die Magie ja nicht in solch einem großen Masse wie als Magier, deswegen hatte ich mich ja auch darauf verlassen dass wie bei den anderen drei Drachen ich nicht alleine kämpfe, und inofern besser an den Drachen rankomme und ihn auch schneller klein kriege, als es momentan ist.

Als Wafe habe ich die gesegnete Klinge Innos (Einhänder) die Rüstung eines Ritters (also die, die man beim Beitritt zu den Paladinen bekommt), sowie einen Feuerring (Schutz vor Feuer 10) und den Ring der Unbezwingbarkeit (alle 4 Schutzarten je 5)
11.12.2003, 22:42 #34
m.dietz
Beiträge: 41
Armbrust -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Oder man klettert über Matteos Dach in seinen Hof und knackt dort die Truhe, dann kriegt man sie kostenlos

12.12.2003, 17:26 #35
m.dietz
Beiträge: 41
Brauche Hilfe mit Steindrache... -
Nun ja, da haben wir ja mal ein paar Strategien. Wie war das, der Feuerstoß auf kurze Entfernung ist nicht schlimm? Also mich haut der Drache damit immer über das halbe Plateau.

Meister in Einhandwaffen war ich ja eh schon, also werde ich mal sehen, ob ich irgendwo, Feuerbällen ausweichen tu ich auch schon die ganze Zeit, also muss ich jetzt entweder meine Armbrustfähigkeiten steigern, damit ich den auch mal treffe, oder verbleibende Lernpunkte in Mana stecken, um effektiv mit Magie umgehen zu können. Naja, probiere ich halt noch ein bisschen weiter, schaue mich nach dementsprechenden Hilfen um, wie von Euch beschrieben, und ansonsten muss ich halt doch cheaten.

Gruß
Martin
13.12.2003, 17:21 #36
m.dietz
Beiträge: 41
Brauche Hilfe mit Steindrache... -
Also, ich habs inzwischen geschafft. Insgesamt in 3 "Sitzungen", d.h. reinrennen, so lange draufkloppen, dass ich gerade so lebend noch wieder raus komme, mich geheilt, nochmal rein, ihn (leider nur) fast totgeschlagen, bevor ich wieder raus musste, und dann in der dritten Runde war es kein Problem mehr.

Was mich irgendwo dann wieder gewundert hat, war dass der "nur" 4000 Erfahrungspunkte wert war, die anderen Drachen (oder zumindest der Eisdrache, wenn ich mich recht erinnere) waren doch 4500 wert. Ich weiß ja nicht, ob ich diesmal nur mehr Glück hatte, als die Male davor, geschickter ausgewichen bin, oder der Drache diesmal eine andere Strategie verfolgt hat, nur dass ich mehr Mana hatte, um mich in den Kampfpausen zu heilen, kann den Kampf an sich ja nicht beinflusst haben.

Danke also
Martin
14.12.2003, 17:55 #37
m.dietz
Beiträge: 41
vor der Abfahrt - vor der Abfahrt
Hi Leute,

Ich bin nun kurz vor der Abfahrt nach Ildorath, und da sind noch ein paar Sachen, die ich erledigen wollte, bevor ich losfahre:

- Als Paladin habe ich bisher die ersten beiden Runen der Heilung und des Kampfes erhalten, die dritte Rune der Heilung habe ich beim Ork-Oberst gefunden, wenn ich nun aber bei Albrecht wegen der dritten Stufe des magischen Kampfes nachfrage, sagt der mir ständig, ich sei noch nicht würdig, die nächste Rune zu empfangen. Was muss ich noch tun, um mich als würdig zu erweisen? Die Drachen sind alle tot, die Ork-Heerführer auch, und Lord Hagen ist bei dem Brunnen in der Oberstadt und wartet nur noch auf die Verpflegung seiner Mannen, um ins Minental vorzudringen. Gibt es irgendeinen spezifischen Quest, den ich noch finden und erfüllen muss, oder ist die Art wie ich bestimmte andere Quests gelöst habe Ursache dafür, dass ich die letzte Rune nie erhalten werde?

- Ich habe da noch einen Quest namens "Leere den Krug in einem Zug" in meinem Journal, schon seit Kapitel 1, aber keinen, mit dem ich je geredet habe, konnte sich daraufhin ansprechen. Nun haben die Orks und und vorher schon die Suchenden die halbe Bevölkerung getötet, und ich bin mir nicht mal mehr sicher, ob der Quest überhaupt noch erfüllbar ist, aber wie solte der denn eigentlich vorangehen? Dass ich jemanden finden muss, der trinkfest ist, und da mitmacht, weiß ich schon. Aber wen und wie bringe ich ihn dazu, bei dieser Wette mitzumachen?

- Mein Paladin ist auf Stufe 31 mit 90% Einhänder und 60% Zweihänder. Kann ich die Einhänder noch steigern? Alle Lehrer, die ich bisher gefragt habe, wollten mich entweder von vorneherein nicht trainieren (beim Großbauern), trainieren nur Zweihänder, oder sagen ich sei schon zu gut. Gibt es da einen Meistertrainer, oder ist 90 das höchste? Immerhin hätte ich noch 34 Lernpunkte auszugeben, 5 davon für die fehlende Paladinrune (siehe Frage 1) abgezogen, sinds ja immer noch 29, die ich ansonsten in Mana, Armbrust oder Stärke ond geschicklichkeit stecken könnte.

- Ich kann mich daran erinnern, dass in einem früheren Kapitel einer der Händler in der Oberstadt mir Stärke- und Geschicklichkeitstränke für je 5000 angeboten hatte (ich glaube Lutero). Damals hatte ich noch nicht genug Geld, inzwischen habe ich aber um die 12000 Goldstücke, Lutero hat die Tränke aber nicht mehr in seinem Angebot. War das ein anderer Händler, oder war das Angebot an sich nur im während der Drachenjagd aktiv?

Danke schon mal
Martin
14.12.2003, 18:32 #38
m.dietz
Beiträge: 41
vor der Abfahrt -
quote:
Zitat von RobBob
1. du musst im klosterkeller gewesen sein.



War ich schon, sonst könnte ich ja nicht losfahren, weil ich da unten ja erst die Seekarte nach Irdorath finde. Wenn Du den geheimen Keller meinst, da war ich auch schon, Paladinrüstung habe ich sogar an, die Truhe habe ich auch ausgeräumt (war aber nichts spezielles drin), mein Schwert ist auch schon in Innos Zorn umgewandelt worden (mit den Tränen Innos),es steht also wirklich alles schon bereit für die Abfahrt und Albrecht sagt immer noch, dass ich nicht würdig für die nächste Stufe sei, also irgendetwas scheint da noch zu fehlen, oder ich habe einen Bug in der 1.30 Version gefunden.

quote:

2. du musst mit rukhar (in der taverne) reden, und mit randolph (akils hof).
du tauscht den wacholder in rukhars truhe gegen wasser aus, und lässt nun randolph gegen rukhar im wetttrinken antreten, der rest ergibt sich.



Randolph? Ich glaube seine Leiche habe ich auf Akils Hof rumliegen sehen, kann aber nochmal nachsehen. Ich denke mal der Quest ist dann nicht mehr erfüllbar. :(
Halb so schlimm, ist nicht so wichtig.

quote:

3. der drachenjäger hokurn bringt dir 1h- und 2h-kampf schon ab kapitel 4 bis 100% bei.



Ich kann mich da an einen erinnern, der Sachen verkauft, und der, dem ich sein Schwert zurückgebracht habe, der aber nur Stats erhöht hat. Ich kann aber nochmal in die Burg zurückgehen, oder versteckt der sich bei dem Felsüberhang am Fluss und ist der, der erstmal 300 GS wollte? Naja, werd ihn schon finden.

quote:

4. das war lutero, und der hat bücher, die dein 1h- un 2h-talent um 5% steigern. der müsste sie aber immernoch haben, tolle tränke verkauft der nicht.



Besondere Bücher? Kann ja nochmal nachsehen, momentan hat der eine Menge Beutewaffen von mir in seinem Angebot, da kann es sein, dass ich die Bücher übersehen habe, aber ich erinnere mich definitiv daran, dass irgendjemand die Tränke verkauft hat. War dann wohl jemand anders. Schätze mal, da hätte ich im 4. Kapitel zugreifen müssen, Pech gehabt
19.01.2004, 12:57 #39
m.dietz
Beiträge: 41
Truhen auf der Insel vor Khorinis - Truhen auf der Insel vor Khorinis
Hi,

moeglicherweise wurde die Frage schon ein paarmal gestellt, ich hab aber keine Ahnung unter welchen Stichworten ich danach suchen soll, also entschuldige ich mich vorsichtshalber vorher, falls die Frage nervt

Also in der Hoehle auf der Insel gibt es vier Truhen, zwei habe ich mit Dietrichen aufgekriegt, eine liess sich so oeffnen (vermutlich war das der "Schluessel zum Reichtum", den mir die Dame im Hotel gegeben hat), aber bei der vierten Truhe sagt er mir nur ich braeuchte den richtigen Schluessel. Von dem, was ich ansonsten hier so ab und zu gelesen habe, bin ich davon ausgegangen, dass da nur ein Schluessel fuer diese Truhen existiert. Gibt es da noch einen Schluessel, und wenn ja von wem krieg ich den?

Ich spiele das momentan als Magier durch (als Paladin habe ich die Hoehle gar nicht erst entdeckt, und auch als Magier nur deshalb, weil da ein Waran herauskam, als ich direkt davor stand) , also kann es schon sein, dass die Truhe zu einem anderen Charaktertyp gehoert, aehnlich wie ich als Paladin einige Truhen nicht aufbekommen habe, in denen die Runensteine fuer die Magier liegen. Ich bin momentan im 4. Kapitel (Drachenjagd), denke also, dass das entsprechende "Schluesselereignis" ;) dafuer eigentlich schon haette stattfinden koennen, schliesslich gehoert diese Insel ja nicht zu den Story-Quests, oder?

Uebrigens: wer ist eigentlich Engrom? Der tauchte zu Beginn des 4. Kapitels als Besessener auf Pyrokars Brief auf, ich kann mich aber absolut nicht daran erinnern, woher mir der Name bekannt vorkommen sollte.

Danke schon mal
Martin
22.01.2004, 11:48 #40
m.dietz
Beiträge: 41
Truhen auf der Insel vor Khorinis - Danke
Als ich zwei Drachen spaeter nochmal rueber bin, hats geklappt, also entweder habe ich wirklich einen Schluessel im Lederbeutel gehabt, und es ist mir nicht aufgefallen, dass ich ihn bekommen habe, als ich die Drachenhort-Lederbeutel aufgemacht habe, oder es lag daran dass beim ersten mal die Falle noch aktiv war (drauf zugehen, bis sie ausloest, warten biss sie wieder deaktiviert und dann durchrennen, zurueck hatte ich mich gezaubert).

Danke also
Martin
22.01.2004, 12:03 #41
m.dietz
Beiträge: 41
Prüfung Des Feuers ist mir zu heiss ;/ -
Also, die einzigen toten Novizen, die mir auf der Suche nach dem Steingolem untergekommen sind, waren alle schon skelettiert, das einzige, was darauf hindeutet, dass es mal Novizen waren war ein Kampfstab, und einige Spruchrollen und Magietraenke.

Und wenn man die Leute anspricht, geben die auch keinen Hinweis wo der Golem sein koennte. ich habe ihn z.B. auch nur durch Zufall gefunden, weil ich eigentlich zum Steinkreis unterwegs war, wo ich vorher auch Dragomirs Armbrust gefunden hatte. Ich dachte da etwas diesbezuegliches aus Serpentes Aufgabenstellung herausgehoert zu haben.

Und die Mitbewerber um den Runenstein halten einen ja auch erst auf dem Rueckweg auf. Und auch nur dann, wenn man die beiden Quests gleichzeitig angenommen hat, wer also zuerst den Quest von Serpentes macht hat auch keine toten Novizen. Ich denke also schon, dass die Vermutung, Du wuerdest da zwei verschiedene Quests durcheinandermischen, berechtigt war.

Gruss
Martin
Seite 2 von 2  1  2