World of Gothic Archiv
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21.02.2002, 13:30 #26
lordrasmus
Beiträge: 37
Wer kauft größere Mengen? -
Ach, too late. Naja, ich mach aber trotzdem die dicke Kohle mit dem Kraut-Abo...
21.02.2002, 14:05 #27
lordrasmus
Beiträge: 37
G2 ohne Kraut? Ohne mich... -
quote:
Zitat von Aulando
(es sein den für sehr viel Geld).



...und vor allem Sumpfkraut...:)
22.02.2002, 10:01 #28
lordrasmus
Beiträge: 37
Wie wird der Schaden berechnet? -
...und wer weiß ob da nicht noch ein schöner "Randomize"-Befehl seinen Platz gefunden hat...!?
22.02.2002, 10:20 #29
lordrasmus
Beiträge: 37
Char Sackgasse? - Char Sackgasse?
Hi,

ich bin nach meinen Ticker-Aktivitäten im NL zum Templer im SL geworden...hab die Orks alle niedergemäht und Y'Berion beim abnippeln zugeschaut - nun frage ich mich folgendes:

Hab ich mir mit dem Beitritt zum Templerdasein die Möglichkeiten Gardist, Magier o.ä. zu werden verbaut?
Ich will nicht allzuviel über weitere Questverläufe wissen, nur ob ich mich ohne weiteres darauf verlassen kann noch was heftigeres als ein Templer zu werden...

Ach ja, noch ne Frage:
Gibt es noch ähnliche Pseudo-Quests wie das Kraut zu verticken oder Sumpfkraut abzuliefern? D.h. Quests, die keine Quests in dem Sinne sind, sondern nur den Spieler beschäftigen falls dieser keinen Bock auf Story hat...will mich ein wenig aufleveln und den Entdecker spielen.
22.02.2002, 12:10 #30
lordrasmus
Beiträge: 37
Char Sackgasse? -
Oh Shit...
D.h. ich kann in Sachen Magie maximal Stufe 4 erlangen...
..und ich kann eigentlich keine Prioritäten als Templer geniessen.
Bleibt mir also nix übrig als alle restlichen Quests zu machen und so'n bisschen rumzumetzeln.
Hmm, naja, auch gut. Bald kommt ja Morrowind.
Danke,
Jonny
08.03.2002, 11:53 #31
lordrasmus
Beiträge: 37
Fantastischer Bug - Fantastischer Bug
Meine Fresse, das war ja mal ein geiler "Bug"...
Ich hab Gothic gerade durch und wühle mich nochmal kurz durch die Savegames...erst einer wo ich gerade durch den Teleportzauber von Xardas im AL bin. Da hab ich dann mal zum Spaß ein paar Golems heraufbeschwört, aber die haben nix gemacht.
Da hab ich dann nen früheren Stand geladen, wo ich ebenfalls im AL bin, aber noch ziemlich am Anfang. Währenddessen hat Windows rumgekackt bin aber mit AltTab wieder zurück - nicht abgestürzt.
Der Clou - die im vorigen Savegame beschwörten Golems rannten plötzlich in DIESEM Savegame herum und haben erstmal fröhlich das gesamte Lager aufgemischt. Thorus und ein paar andere noch unsterbliche Gardisten konnte man beim herumfliegen beobachten, hier und da ein schreiender Buddler, InExtremo spielte dazu fröhlich weiter und das gesamte Lager stand Kopf. Sogar Mud hat sich nicht an mich herangetraut...*brüll*
Mann! Das war echt geil!!! Habe sofort gesichert um das vorführen zu können, aber beim laden war dann wieder Ruhe...mal abgesehen von den aufgebrachten Gardisten und der Tatsache, daß ich nicht allzu beliebt war...
14.03.2002, 11:24 #32
lordrasmus
Beiträge: 37
Depression nach dem Ende - Depression nach dem Ende
Wahnsinn! Ein immer wiederkehrendes Phänomen zeigt sich nach dem Durchspielen eines guten Spiels, i.d.F. Gothic, nach wie vor:
Ich werde zwar nicht geplagt, aber immerhin ab und an z.B. während einer Erinnerung an den ersten Gang ins AL, von einer kurzen Depression überwältigt...
So ging es mir insbesondere bei Spielen hauptsächlich mit Another World (Amiga), Final Fantasy 7, Unreal, Dungeon Keeper, Gothic usw.
Mit jedem Spiel assoziiere ich eine bestimmte CD oder einen Film, bzw. einen Zeitabschnitt und beim hören von z.B. "Tool" fallen mir dann immer die besten Kämpfe bei FF7 ein und die gute Laune, die ich dabei hatte weil Ferien waren und blablabla...
Von daher ergibt sich eine ziemlich pessimistische und depressive Formel: Spiel x Qualität = Depression
wobei die Qualität völlig wurscht ist:
Denn:
-Spiel ist fantastisch gut
-> Depression,Ungeduld wg. warten auf Fortsetzung usw.
-Spiel ist sehr gut
-> Depression, weil zu kurz gewesen, "Vergangenheitssucht" usw.
-Spiel ist mittelmäßig
-> Depression, weil Erwartungen zu hochgeschraubt
-Spiel ist schlecht
-> Depression, weil enttäuscht und Kohle verschwendet UND Spielidee bereits vergeben

So könnte man also fast sagen, daß Spiele einfach nicht gut für einen sind - es sei denn man wird ununterbrochen versorgt mit neuen, besseren, geilen, Super-Spielen...
Naja. Wollt' ich nur mal so feststellen.
27.03.2002, 12:19 #33
lordrasmus
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Hilfe keine Gegner mehr -
Hui, und dann jedes Viech einzeln rein-generieren? Hört sich an wie eine gigantische Fauna-Ansiedel-Aktion...
Ich würde vorschlagen einfach weiterzumachen bis ins nächste Kapitel - da werden doch eh die Kreaturen "resetted".
27.03.2002, 12:34 #34
lordrasmus
Beiträge: 37
Architektur unter Drogen? - Architektur unter Drogen?
Hallöchen,

eigentlich hab ich ja kein Problem, Gothic ist durch und wartet darauf Morrowind seinen Regalplatz zu überlassen.

ABER: Bei Xardas. Dieser blöde Turm. Gibt es da ne andere Möglichkeit den Turm zu verlassen als vom Balkon in den Teich zu hopsen?
Hab nämlich bisher nix dergleichen gefunden...
27.03.2002, 13:04 #35
lordrasmus
Beiträge: 37
Frage zum Ende -
Ich hab den ganzen Schluß von Trollen durchziehen lassen. Gibt ja genug Scrolls bei Xardas...
Ich hab nicht einen einzigen Schwerthieb abbekommen und konnte alles in Ruhe zu Ende bringen.
27.03.2002, 13:45 #36
lordrasmus
Beiträge: 37
Architektur unter Drogen? -
hmm, dann vermute ich mal daß einem da nix anderes übrigbleibt als zu springen..!?
27.03.2002, 16:56 #37
lordrasmus
Beiträge: 37
Frage zum Ende -
Golems, genau. Was red ich....?
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