World of Gothic Archiv
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14.06.2001, 14:52 #1
xndl
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winde klemmt -
frageie kann ich die winde in der alten mine öffnen.hab die erlaubnis von dem wächter schon erhalten,ich solle das tor selbst öffnen blabla... gehe ich aber hin,bekomme ich "die winde klemmt" was kann ich da machen?
einmal hab ich´s sogar geschafft,durch das tor hindurchzulaufen *g*,leider bin ich nicht mehr zurückgekommen.
14.06.2001, 16:24 #2
xndl
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winde klemmt - dankeschön
werde mich gleich mal ranmachen...schön,daß man hier schnell hilfe bekommt...hab aus verzweiflung einfach mal in google eingehämmert und hab das schöne forum hier gefunden.
bis denn
01.08.2001, 11:01 #3
xndl
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unterirdischer tempel - unterirdischer tempel
wo finde ich die waffe um den letzten priester und diese unverwundbaren typen töten zu können?
01.08.2001, 11:35 #4
xndl
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unterirdischer tempel - ach so
ach DIESES schwert ist das *g*... hab die letzten tage extrem gezockt und bin etwas faul geworden haha...na dann muss ich wohl wieder ran.
danke!
10.09.2002, 10:47 #5
xndl
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Absturz im Orktempel - noch ne frage zum orktempel
was ist das ziel? ich hab mich teleportiert,das schwert geholt (was anderes gibts da ja doch wohl nicht?) ,aber diesen baal interessiert das nicht... ich hab gothic schonmal gespielt,damals aber als mitglied des neuen lagers (nun altes) und ich denke,mich erinnern zu können,dass dieser baal vor diesem tor was gelabert hat,diesmal nicht... zudem hatte ich probleme mit der übergabe des 2. teils der schriftrolle (absturz bzw. übergabemwenn auch dieser baal nicht bei mir war...)

weiss jemand hilfe? wenn ich zurück in das sumpflager zu diesem einen typen am tempel gehe,antwortet er nicht auf diesen quest...zudem steht er bei mir auch noch als unereldigt drin.
10.09.2002, 16:28 #6
xndl
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Orc-Höhle. Lukor folgt mir nicht - ,...
mir folgt er jetzt zwar,macht aber nix! wenn ich ihn anspreche erscheint nur ein "ende" und wenn ich ihn angreife,ist er nicht verwundbar.was tun?

ich komme sonst ja nicht weiter...
10.09.2002, 17:56 #7
xndl
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Orc-Höhle. Lukor folgt mir nicht - danke!
nach einigem stöbern hier hab ich eine lösung gefunden,die deiner gleicht... das ich in die mitte des raumes laufen muss hab ich natürlich nicht beachtet,ansonsten schon alles in der höhle erledigt...

danke
10.09.2002, 18:23 #8
xndl
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Orc-Höhle. Lukor folgt mir nicht - jupp
ich hab das spiel,wie gesagt,ja schon mal in ner anderen gilde und früheren version durchgespielt und da bin ich direkt zu dieser tür gelaufen usw. naja,nun schau ich halt öfter hier rein...

hat sich ja einiges geändert seit der letzten version...
12.09.2002, 15:38 #9
xndl
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truhen im versunkenem turm - truhen im versunkenem turm
weiss jemand aus dem stegreif,wie ich die kisten aus dem linken raum in dem versunkenen turm öffnen kann? im rechten raum gehen die ja ohne probleme auf...

hab alles,was sich bewegt niedergemacht,aber keinen schlüssel o.ä. gefunden...
12.09.2002, 16:39 #10
xndl
Beiträge: 10
truhen im versunkenem turm - danke
ok! fein...dann brauch ich mich später nicht mehr durch die zombies metzeln...:D
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