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15.09.2001, 14:00 #76
2Stupid
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Bericht: Mud an meiner Seite - Bericht: Mud an meiner Seite
Nachdem sich meine Zahnschmerzen gelegt haben und der Schock über NY allmählich besser wird habe ich wieder mal Gothic gespielt und zwar mit dem Ziel es mit Mud durchzuspielen.

Als 2 Begleiter habe ich Shrat aus den Sumpf mitgenommen.

Bedingungen: Keine Cheaten, Wenn Mud oder Shrat abhaut werde ich sie holen auch wenn einer der beiden stirbt wird kein Cheat benutzt sonder ein SG geladen.

1.Tag

Ich kille auf dem Weg zum AL alles was mir so an Tieren übern Weg läuft. Die ersten 10 Punkte gleich bei Diego für Stärke eingetauscht. Auf zu Mud.....Hallo du bist.....Bla Bla. Ja und da ist er schon und man wird Ihn auch net los (will ich aber auch nicht). Also Mud im Schlepptau auf zum SL um auch Shrat zu holen.
1 Versuch. Mud fällt von der Brücke.....zurück ins AL
2. Versuch. Ich greife die Scavenger an und behalte Mud im Auge er läuft weg bleibt dann aber n paar Meter weiter stehen. Weiter gehts..

Im SL angekommen.(und gespeichert) Mud belibt ständig irgendwo hängen.....Auf zu Shrat. Mud sieht einen Sumpfhai und......läuft den nächsten in die Arme...Mud ist tot.
SG geladen. Wieder läuft Mud n Stück weg wartet aber dann geduldig. Also hol ich Ihn und weiter zu Shrat...Angekommen in Shrats Hütte.
Shrat und Mud folgen mir durch den Sumpf....ein Sumpfhai....Mud läuft weg....Shrat stirbt....Ich auch.....
SG laden. Diesmal keine Probleme Mud und Shrat folgen mir aus den Sumpf. Weiter ins AL. Dort hole ich mir die verschiedensten Aufträge.

1. Aufgabe: Neks

Auf in die Höhle. Shrat und Mud im Schlepptau nähere ich mich den Molerat. Shrat zückt ne Waffe und greift an: Ich auch. Mud sagt zu Shrat: Steck die Waffe weg (welch Mut). Die Molerats sind erledigt und auch Mud ist beruhigt. Schnell den Trank die Pilze und das Amulett eingesteckt und zurück ins AL.

2. Aufgabe: Die Fleischwanzen für den Koch.
Schnell zu den kaputten Hütten. Fleischwanzen gekillt und zurück zum Koch. Neue Stufe erreicht. Bei Diego lasse ich mir die Stärke um 5 erhöhen und auch das Geschick um 5.

3. Aufgabe Whistlers Schwert
Keine Probleme

4. Aufgabe Püfung des Vertrauens.

Auf zur Alten Mine:

1. Versuch. Shrat wird von Blutfliegen gekillt. SG geladen
2. Versuch. MUD ZEIGT SEIN WAHRES GESICHT! Blutfliegen greifen an. Shrat und ich kämpfen Mud sieht zu. Die Blutfliegen sind besiegt doch plötzlich schreit Mud: "Ich habe dich gewarnt" und greift Shrat an????? Mud geht ko....Shrat läuft weg.....Ich stehe verdutzt da...
Darüber muß ich nachdenken....Mud eine gespaltene Persönlichkeit???

Fortsetzung folgt.
16.09.2001, 13:59 #77
2Stupid
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Fleischwanzenragout abhohl station ( spammthread ) - Igitt
behalt das Zeug mal lieber. Ich hätte gerne ne Schinken-Paprika Pizza.
16.09.2001, 15:50 #78
2Stupid
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Bericht: Mud an meiner Seite - Es geht weiter
Also weiter bei der Prüfung des Vertrauens.

Mud und Shrat folgen artig.
Das erste Hinderniss: die Brücke und.....
JAAA Mud fällt runter....es ist zum Verzweifeln
Also wieder das SG laden.
Beide gehen diesmal mit über die Brücke. Langsam wird es dunkel ich habe Zweifel ob ich es noch zeitig schaffe.
Vorbei an den Lagern der beiden Jäger.
Ein Wolf lauert. Ich bin noch nicht stark genug für den Wolf. Also schnell vorbeirennen. Mud und Shrat folgen. Weiter über die 2 Brücke auch hier gehen Mud und Shrat problemlos mit. Ich speicher erstmal ab.
3 Scavenger liegen am Wegesrand sie schlafen......Was Mud nicht davon abhält zu flüchten....Also SG laden.
Diesmal komme ich problemlos vorbei. Doch in der Ferne schwirren die Blutfliegen....Hm.... Ich versuche ein taktischen Meisterstück (was stinkt hier so?) ich gehe in den Fluß..Mud und Shrat folgen..ich schwimm rüber und bin da. Im NL??? Hey da wollte ich gar net hin....Also wieder zurück zum SG.

Auch diesmal sind die Scavenger kein Problem und auch die Blutfliegen lasse ich hinter mir. Und da sehe ich schon die beiden Türme der Alten Mine. Doch was passiert da......Mud:"Ich bin müde!" und weg is er....NEIN!!!! Komm zurück verlass mich nicht....aber er geht ohne zurückzusehen....die verdiente Strafe folgt auf dem Fuß...Die Scavenger fressen Ihn....

So das reicht für heute!!!! Ich bin entvervt! Jetzt schon der 6 Versuch fehlgeschlagen...

Fortsetzung folgt.
16.09.2001, 17:03 #79
2Stupid
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Bericht: Mud an meiner Seite - Nun
an das Gesabbel habe ich mich gewöhnt. Aber das ständige sterben und abhauen der beiden ist sehr nervig. Na ja so sieht man Mud wenigstens oft und auf vielfältige Weise dahinscheiden..
17.09.2001, 15:05 #80
2Stupid
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Bericht: Mud an meiner Seite - Es geht wieder weiter
Da ich noch bis zum DO krankgeschrieben bin habe ich ne Menge Zeit...leider...

Also immer noch die Prüfung des Vertrauens

SG geladen. Und ich stehe unter Zeitdruck. Also schnell losgehen über die Brücke und.......SG laden weil sowohl Mud als auch Shrat zu do.o.f sind um über die Brücke zu laufen. Also wieder über die Brücke und....ja beide schaffen es. Im Eiltempo an den Scavengern und Blutfliegen vorbei und erstmal gespeichert. So jetzt wirds knapp. Also wieder ganz schnell weiter die Türme der Alten Mine kann ich sehen...mein mißtrauischer Blick geht zu Mud...wird er es durchhalten bis zur Mine oder hört er schon wieder den Ruf des Sandmännchens? Ich komme immer näher....das Tor der Mine steht offen...und ich komm rein. Mud und Shrat bleiben artig draußen....puh endlich mal n paar Minuten ohne diese Sp.in.n.er! Das werde ich genießen!

Fortsetzung folgt.
17.09.2001, 15:09 #81
2Stupid
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Mud und die Frauen... - Am liebsten
mag er die knallharten Trolle!

Der große den man besiegt ist übrigens weiblich und der kleine ist Gerüchten zufolge von Mud....
18.09.2001, 14:14 #82
2Stupid
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Bericht: Mud an meiner Seite - Mud und Shrat es geht weiter
Nachdem ich in der Mine alles erledigt habe gehts weiter zur nächsten Aufgabe. Erstmal Shrat und Mud wieder einsammeln.

Die Aufgabe: Cor Kaloms Rezept
vorher tausche ich meine 10 Pkt bei Fingers gegen Schlösser knacken ein!

Also auf zum Sumpflager.

1. Versuch.

Aus dem Tor raus den Weg entlang. Die Brücke im Blickfeld (ich speicher ab)...ich gehe drüber und Mud?...ja er fällt ins Wasser und läuft zum Ufer...direkt den Blutfliegen in die Arme oder besser gesagt in die Stacheln...Ich laufe hin und kille 2 aber zu spät Mud ist tot.

SG laden.

2.Versuch

Wieder ist Mud zu dumm um über die Brücke zu kommen...Also lauf ich gleich zu den Blutfliegen und kille sie..Aber da hab ich die Rechnung ohne Mud gemacht der die andere Seite der Brücke nutzt...dort lauern 2 Scavenger...Mud läuft weg...in den Wald. Ich nehme die Verfolgung auf aber wieder zu spät..Mud ist Futter für die Wölfe und Shrat ist auch Weg...

SG laden

2. Versuch

Diesmal schaffen es beide. Der erste Angriff im Wald ist kein Problem 2 Scavenger die sind schnell ruhig gestellt (abspeichern). Ich drehe mich um..Mud und Shrat sind noch da. Weiter gehts..3 Wölfe greifen an..ich kille alle 3 und sehe mich um...Mud ist weg.........

SG laden.

3. Versuch

Also wieder bei den Wölfen...diesmal laufe ich um sie herum...2 Molerats kreuzen meinen Weg..schnell getötet und Mud und Shrat sind auch noch da.(abspeichern) Weiter bei dem Abgang zum SL da liegen 2 Scavenger..Ich kille beide....Mud ist noch da...Shrat ist vor Panik in den Fluß gelaufen...Ich sehe im SL nach...er ist tot...

4. Versuch.

Wieder der Abgang. Wieder die 2 Scavenger getötet. Mud und Shrat sind noch da. Ich gehe ins SL (abspeichern.) Auf zu Cor Kaloms Hütte. Ich gehe rein und hole das Rezept. Wieder die Leiter runter....Mud kennt keine Leitern...er stürzt ab...er lebt! Also wieder raus aus den SL und zürück zum AL. Am Tor des SL abspeichern. So genug für heute! Fast ne Stunde nur um vom AL bis zum SL zu kommen. Ich bin verzweifelt...Ich freue mich auf Donnerstag dann darf ich wieder arbeiten...und habe weniger Zeit zum Spielen....

Fortsetzung folgt.
18.09.2001, 14:18 #83
2Stupid
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Mud's Geschichte - Next Chapter
Dort angekommen rannte er zu Diego: "Diego ein Wolf wollte mich töten! Aber du bist mein bester Freund! Das nächste Mal sage ich ihm er kriegt es mit dir zu tun wenn er mich wieder jagt! Du bist doch mein bester Freund nich wahr Diego?

Darauf antwortet Diego:"


The Next One please
18.09.2001, 15:16 #84
2Stupid
Beiträge: 99
Bericht: Mud an meiner Seite - Also
Mud ist immer in der Hütte. Und er hat ne Menge Energie veloren aber wenn ich nachts schlafe und Ihn dann wieder hole hat er sich erholt(manchmal)Allerdinfs muß er dazu abhauen und du darfst Ihn erst am nächsten Morgen holen. Weiß aber net ob das immer so ist da ich sonst auch zum SG greife.

Shrat ist ein Rätsel! Manchmal warter er da wo man Ihn "stehen lässt" oder er ist wieder im Sumpf was natürlich sehr schwer ist denn ich muß ihn dann jedesmal wieder lebend da rausbekommen!

JA ich bin Rekordgeil!;)
18.09.2001, 15:19 #85
2Stupid
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Mud's Geschichte - Er lief
einen Gardisten genau in die Arme: Dieser sagte :"Mud dein Schutzgeld ist fällig" Mud:"Äh also ich ähmmm" Gardist:" Du kannst schon wieder nicht zahlen? Du weißt was das bedeutet....
18.09.2001, 15:36 #86
2Stupid
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Amerika bereitet Vergeltungsschlag vor - Re: ...
quote:
Zitat von Ur-Schak
Ich bin auch der Meinung das die Amis nicht so ganz unschuldig sind...
Es muss ja wohl einen Grund dafür geben das jemand einen solchen Aufwand betreibt, das WTC in Schutt und Asche legt, 4 Flugzeuge in die Luft jagt, das Pentagon abfackelt und fast ins Weisse Haus fliegt. Nene... denken wir mal Hiroshima und Nagasaki. Warn ja wohl auch die Amis oder etwa nicht...

mfg

PS: Ich glaub nicht das Bush seine Truppen und Flugzeuge zurückruft wegen einer unterschriftenaktion auf irgend ner deutschen mini-privat-beitripod-page (nicht beleidigend gemeint!)




Hiroshima und Nagsaki war während eines KRIEG!!

Und die Ursachen sind wohl mehr im Konflikt zwischen Israel und den restlichen Nahen Osten zu suchen.
23.09.2001, 18:20 #87
2Stupid
Beiträge: 99
Bericht: Mud an meiner Seite - Cor Kaloms Rezept
Also am Eingang des Sumpflagers gehts weiter. Der Weg geht zurück ins AL. Also den Anstieg hoch und gleich gespeichert. Der Weg durch den Wald. Gleich am Eingang liegen 2 Scavenger schnell getötet und weiter gehts. Doch da....Geräusche...aus dem Dunkel kommt ein Rudel Wölfe....Ich könnte zwar kämpfen aber es würde zu lange dauern....also schnell weiterlaufen...umdrehen...JA Mud läuft weg und natürlich genau den nächsten Wolf in die Beisserchen...Mud ist tot...und auch Shrat hat es erwischt..SG laden.
Wieder die Scavenger killen..auf die Wölfe aufpassen. Und erstmal speichern. Weiter den Weg entlang...und schon wieder Wölfe aber nur zwei...ich renne los und greife an...der erste ist tot....der zweite ist auch schnell erledigt...umdrehen...Mud ist da....Shrat auch..er liegt neben dem Weg...tot...von Blutfliegen gekillt! SG laden. Diesmal gehe ich gleich die Blutfliegen killen...zu den Wölfen weiter...und auch die so schnell wie möglich gekillt..umdrehen..ja Mud und Shrat sind noch da. Weiter zur Brücke...links neben der Brücke sind 3 Scavenger...erstmal speichern. Also schnell auf die Scavenger los....der erste tot...der zweite tot....doch da höre ich schon die Panischen Schreie von...MUD....und da is er auch schon im Wald verschwunden....schnell den dritten gekillt und Mud hinterher...und da ist er auch schon....allerdings rennt er schon wieder an mir vorbei...verfolgt von Blutfliegen...die schnell gekillt...und wieder Mud hinterher...diesmal rennt er Richtung Brücke und....JA er fällt ins Wasser...schnell hinterher...und endlich hab ich Ihn...er legt gleich los "Labbert irgendwas von Leuten auf die Frexx hauen...ja Mud du bist mein Held...also schnell an Land....und speichern.

So das reicht für Heute.

Noch einen schönen Sonntag und ne stressfreie Arbeitswoche allen Forumsusern.
24.09.2001, 16:01 #88
2Stupid
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Bericht: Mud an meiner Seite - Bestes Mittel
der präparierte Traumruf....aber da lassen dann die Reflexe n bisschen nach..
24.09.2001, 17:56 #89
2Stupid
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Mud's Geschichte - Sagt
"Diese Woche bin ich dran mit Mudschiessen! Dieser Diego drängt sich ständig vor! Er schlug ihn nochmal in den Magen. Dann....
25.09.2001, 10:52 #90
2Stupid
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Held kann nich schlafen... - Hm...
Hast du sonst z.B im Menü alle erforderlichen Texte? Wenn nicht empfehle ich dir den Kyro Patch. Und falls es sonst funzt kann es dir eigentlich egal sein denn wirklich notwendig ist das Schlafen nicht.
25.09.2001, 11:00 #91
2Stupid
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Mud auch in Gothic 2 - Mud auch in Gothic 2
Wird es Mud auch in Gothic 2 geben? Und wenn ja wie wird er sein? Tapfer, Draufgängerisch, Kampferprobt? Oder einfach nur wieder nervig ohne Ende? Und bekommt er in G2 einen Freund oder gar eine Freundin??? Fragen über Fragen....
25.09.2001, 16:22 #92
2Stupid
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Mud auch in Gothic 2 - Dann wäre Gothic 2
unlösbar. Er hätte dann Nervlevel 9999 und ne Sabbelgeschwindigkeit von 9999999999999999999999999,1. Das würde heißen noch bevor man dazu kommt auf Ihn einzuschlagen hätte er einen schon totgelabbert.....
25.09.2001, 19:04 #93
2Stupid
Beiträge: 99
Mud auch in Gothic 2 - Haha
du Schwächling wagst es dich im MUD Forum rumzutreiben ;)
25.09.2001, 19:46 #94
2Stupid
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Bericht: Mud an meiner Seite - Und wieder bei
Cor Kaloms Rezept.

Am Ufer gehts nur noch ins AL. Rezept abgeben und Punkte sammeln. Diese wieder gegen Stärke getauscht. So was steht jetzt noch an?

1. Vertreiben oder killen von den Banditen am "Nebeneingang"
2. Kiro oder Karim rausfordern.
3. N paar Aufgaben im Sumpf erledigen.
4. Einfach n paar Tiere killen um mehr Stärke für den Kampf gegen Karim zu besitzen.

Ich entscheide mich für das SL.
Erstmal wir ne Runde geschlafen.

Also auf in das SL.

Aus den "Hintereingang" raus. Den Weg entlang. Zur Brücke. Erstmal speichern. Über die Brücke.....undrehen....Mud ist noch da. Weiter durch den Wald. Ich höre Blutfliegen....schnell in Ihre Richtung es sind 3 Schwert zücken und alle gekillt..umdrehen...Mud ist noch immer da..und labbert mich auch gleich zu. Abspeichern. Weiter gehts durch den Wald...ein Rudel Wölfe....Auf in den Kampf...der erste tot....schnell n paar Snacks um die Lebensenergie aufzufrischen...den nächsten gekillt....und noch einer...umdrehen...Mud ist noch immer da unglaublich aber wahr. Also raus aus dem Wald und erstmal speichern. Weiter den Weg runter.....und da ist....Mud wieder mal zu doof zum laufen und fällt in das Wasser...den Wasserfall runter...ich gehe schnell hinterher...ja er ist tot...SG laden. Diesmal gehe ich extra n Stück vom Wasser weg...und komme unversehrt im SL an. Schnell Shrat abholen. An den Sumpfhaien vorbei...eigentlich kein Problem...doch da passiert es...Mud labbert wieder:"Die werden staunen wenn ich Ihnen erzähle das sie es jetzt mit dir zu tun kriegen" oder so...bla bla...und der Sumpfhai kommt immer näher...aber Mud labbert noch immer...endlich ist er fertig. Also schnell weiter...aber ohne Mud den der ergreift die FLucht....nütz bloß nix den er läuft zu den Blutfliegen...ich genieße die Show um am Ende der selbigen wieder das SG laden.
Also wieder in den Sumpf...wieder sabbelt mich Mud zu...."Du bist wie ein Bruder.....Gähn.....ah er ist schon fertig...also weiter zu Shrat..den mitnehmen...erstmal speichern..und jetzt wieder zurück. Also wieder der Weg durch den Sumpf.(könnte man da keine Unterführung bauen???) Und wieder mitten in der größten Gefahr....Mud erzählt von seinem Faible für Tiere...Igitt!!!....Und als er fertig ist....ist Shrat tot...SG laden. Wieder an der Hütte durch den Sumpf (erwähnte ich schon das eine sichere Unterführung net schlecht wäre??) und natürlich JAAAAAAAAAAAAAAA Mud ist wieder sehr komunikativ....diesmal erzählt er das er ein Sch.wac.hko.pf sei aber da ich ja jetzt hier wäre....(wie b.l.ö.d muß man erst sein um den freiwillig mitzunehem?? bin ich noch b.ek.lop.pt.er als MUD???) tja und als er dann gerade seinen letzten Satz haucht.....ist er auch schon weg....und wieder läuft er zu den Blutfliegen!
WAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!! Ok erstmal ne Zigarette.....puh weiter gehts.
SG laden. Wieder an der Hütte den Weg durch den Sumpf...die Spannung steigt...Mud wäre wieder dran.....er sagt nix....ich drehe mich um....kann er auch nicht er läuft gegen einen Baum...Also ich befreie Ihn aus seiner "?mißlichen?" Lage und weiter gehts....an den Haien vorbei...den Blutfliegen vorbei...und da sehe ich schon das sichere Land..(das mit der Unterführung erwähnte ich schon oder?) umdrehen...ja es sind alle da. erstmal abspeichern..und den restlichen Weg zum Ufer gehen...Puh geschafft wieder im sicheren Sump. Also zum Tor und Lester wegen seines Gurus angelabbert. Schnell zum Tempelplatz...wieder zum Tor und die EP eingesackt...so das reicht für heute (eigentlich für den ganzen Monat)

Fortsetzung folgt.....es sei denn meine Festplatte wird von einem Virus befallen....oder mein PC fängt an zu brennen.......oder der Gasofen läuft stundenlang und es zündet sich dann jemand ne Zigarette an oder.......................
27.09.2001, 17:23 #95
2Stupid
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Mud's Geschichte - Ein Strahlen ging über
Muds Gesicht. "Wollt Ihr meine Freunde werden?. Ja klar sagten einige der Templer und Novizen (die natürlich alle breit waren) Also gingen sie zusammen in den Wald. Und Mud labberte ohne Ende. Er erzählte von den bösen Jungs im neuen Lager, seinen Faible für Tiere, von seinen Eltern und Freunden....Doch langsam ließ bei den Templern, Novizen und Gurus die Wirkung des Sumpfkrautes nach. Als er dann zu Cor Angar ging und sagte "Wollen uns nicht ein stilles Plätzchen suchen?" passierte es...
03.10.2001, 19:05 #96
2Stupid
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Bericht: Mud an meiner Seite - Irrtum
Weiter gehts (obwohl das mit dem Format C:...hm)

Also ich gehe zu den Krautstampfern. Dann weiter zu den Typen der den anderen ablösen soll. Denn schnell auf die Fxxx hauen und wieder zu den Kraustampfern. Dort erhalte ich die Aufgabe die Ernte zu holen.......OHGOTT ich muß wieder in den SUMPF....Also ich gehe in den Sumpf...Mud und Shrat folgen...schnell zum ersten Sammler und dessen Ernte eingesackt. Speichern. Weiter zum 2ten. Der will das ich die Blutfliegen kille...Also schnell den Bogen zücken und die ersten 2 gekillt....die dritte erwische ich leider net weil Mud mich zulabbert. Nachdem er eine seiner tollen Geschichten erzählt hat(Gähn) wird auch noch die 3 gekillt. Weiter zu den nächsten.(Speichern) Also wieder sind es 3 die erste gekillt...die beiden anderen sind auf dem Weg zu mir....die 2 gekillt doch die dritte kommt zu nahe und da rennt Mud auch schon um sein Leben (zu verlieren denn die Sumpfhaie warten schon) also wieder laden. Wieder die ersten beiden schnell gekilllt aber die erste ist schon wieder zu nahe...also schnell das Schwert gezückt und auf sie zu...und weg is se. Weiter zu den letzten beiden.(Speichern)..die erste ist tot (mit den Bogen)und die zweite.......lebt....warum? Weil MUD mir in die Schussbahn läuft und sich verabschiedet..ich kann mir ein freudiges Grinsen über dessen TOT nicht verkneifen...SG laden. Diesmal benutze ich wieder das Schwert und kille beide. Dann zurück zum Sammler und lasse mir die 2 Hälfte des Sumpfkrautes geben.(Speichern)

So das wars am WE gehts weiter.
09.10.2001, 18:29 #97
2Stupid
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Bericht: Mud an meiner Seite - Bisschen später
als WE aber was solls.

Also jetzt muß ich die Ernte zu Cor Kalom bringen dazu muß ich aus dem Sumpf wieder lebend rauskommen.

Also los gehts. Ich laufe vor mich hin bis ich den ersten Sumpfhai sehe.(Speichern) Sehe mich um und entdecke einen sichern Weg (da hab ich nicht mit Mud gerechnet) Also beschreite ich diesen "sicheren" Weg. Als ich schon fast am Sumpfhai vorbei bin fängt Mud wieder mit seinen Geschichten an(PB hätte ruhig n paar mehr machen können) Als er sich ausgeheult hat.....rennt er weg...warum?? Nun ich weiß es nicht der Sumpfhai ist weit genug weg...vielleicht hat ihn seiner Geschichte emotonial so aufgewühlt....Also SG laden. Wieder den Weg entlang diesmal ohne Probs.(Speichern) Ich kann schon das Ufer sehen...leider auch 2 Sumppfhaie und 1 Blutfliege auf dem Weg dahin...Ich gehe weiter Mud und Shrat folgen artig...dann nimmt die Blutfliege Kurs auf uns...schnell meinen Billigbogen gezückt und das Vieh abgschossen...weiter zum Ufer. Puh das ging einfacher als ich dachte. (Speichern) Schnell (Hochmut kommt vor dem FALL!) zu Cor Kalom...Mud zeigt wieder was er für tolle Geschichten erzählen kann...als Strafe fällt er von der Leiter...SG laden. Wieder der Weg zu Cor Kalom...diesmal kommt Mud mit nach oben....Aber Shrat nicht...er stürzt ab (Macht er das um Mud zu imponieren? will er vielleicht sein Freund sein??). Und wieder der Weg zu Cor Kalom diesmal speichere ich vor der Leiter ab. Und als Trotzreaktion...alle beide folgen artig nach oben. Sumpfkraut abgeben, EP einsacken..und wieder speichern.(Muss ja die Leiter auch wieder runter) Zurück zu den Sumpfstampfern und die nächsten EP eingesackt. Speichern

So das wars für heute.
09.10.2001, 18:41 #98
2Stupid
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Mud auch in Gothic 2 - Ja seit ihr "narrisch"
bringt doch die Jungs von PB net auf so d.u.m.m.e Gedanken
14.02.2003, 15:19 #99
2Stupid
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Gothic 2 Add-On - Gothic 2 Add-On
seht euch mal den Link an. Ist vom Bertelsmann Club. Hab ich was verpasst oder gibt es wirklich ein Add-On zu Gothic 2? Auf Amazon.de und anderen hab ich nix dazu gefunden obwohl die ja auch schnell sind bei noch nicht erschienen Titeln.

http://www.derclub.de/is-bin/INTERS...e052470&AddRef=
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