World of Gothic Archiv
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12.02.2003, 17:51 #951
Teufelslama
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Heiliger Pfeil als Drachenjäger? -
und ein cleverer gamer nutzt die pala runen nicht wenn sie ihm nicht gefallen ;)
12.02.2003, 17:53 #952
Teufelslama
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snapperkrallen ziehen -
plattenpanzer sieht nur gut aus bringts aber nicht. das sind 5lp in den wind geschossen.

genau wie krallen ziehen. bringt dir aber der scout/bandit am eingang des minentals bei, bzw. später an der mine von fajeth.
12.02.2003, 17:56 #953
Teufelslama
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saufwette verloren. ...warum -
start die quest mal richtig, also ohne das beamen(auch wenn ich nicht verstanden hab was genau du da gemacht hast). und dann leg nur eine flasche da rein, kann sein das gothic das nicht richtig erkennt.
12.02.2003, 17:58 #954
Teufelslama
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snapperkrallen ziehen -
nicht wirklich, die sind fast nichts wert und du bekommst keine sonderpreise wie z.b. bei bosper für felle.

und normal hatte ich ohne jede extraschicht(z.b. lutero verprügeln)immer genug geld.
12.02.2003, 18:01 #955
Teufelslama
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saufwette verloren. ...warum -
warten bis mitternacht, dann geht rukhar oder wie er wieder heisst raus. dann truhe auf, wacholder ins inventar und wasser in die truhe, fertig.
12.02.2003, 18:11 #956
Teufelslama
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Maximale Missionen Kapitel 1 Gildenlos ? -
hi plutokrat, stand doch etwas weiter oben:

man kann an einer stelle rüberklettern, kommt dann aber ohne cheaten nicht wieder raus.
12.02.2003, 18:13 #957
Teufelslama
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brauch hilfe....tür vorm endgegner!? -
in einem der angrenzenden räume findest du eine truhe mit dem auge der macht, das brauchst du.
12.02.2003, 18:14 #958
Teufelslama
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Maximale Missionen Kapitel 1 Gildenlos ? -
einzeln gehen die noch(aber imho schwerster gegner im game)aber der kommt gleich mit 2 begleit skeletten daher.
12.02.2003, 18:30 #959
Teufelslama
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ganz kurze frage ! -
du gehst von der händlerstrasse aus richtung hafen. vor dem haus von lehmar dem geldverleier biegst du links ab. dann am schmie carl vorbei und in das letzte haus hinein.
12.02.2003, 18:33 #960
Teufelslama
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Suche Savegame Please!! -
hab leider selber kein entsprechendes, aber poste doch mal ins hilfe forum, da bekommst du bestimmt schnell was.
12.02.2003, 18:35 #961
Teufelslama
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OT-Thread fürs Hilfeforum -
so dann nutz ich den thread doch gleich mal aus um zu sagen:

1000 !!!

wohoo

ich danke all den leuten die das ermöglicht haben, und besonders wog für so ein geniales forum.
12.02.2003, 19:31 #962
Teufelslama
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dracheneier in kapitel 5 -
jup, meinen wir. damit ist der endgegner noch nicht mal ein witz.
12.02.2003, 21:04 #963
Teufelslama
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Maximale Missionen Kapitel 1 Gildenlos ? -
ja klar aber skellete haben kein statisches angriffsmuster wie orks oder echsen, sondern 3 muster. wenn dann mehrere kommen ist es echt nicht mehr leicht rechtzeitig zu reagieren.

aber ich hab vor einiger zeit auch schon mal gesagt: die einfachsten gegner sind die mit ner waffe in der hand.
12.02.2003, 21:50 #964
Teufelslama
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Maximale Missionen Kapitel 1 Gildenlos ? -
da fragst du was... hab ich nie benutzt. ich schätz mal auf standart dam. von 1-10, dann vielleicht 10% beherrschung zum stk addieren. naja das wissen wohl nur die pbler.
12.02.2003, 21:58 #965
Teufelslama
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Maximale Missionen Kapitel 1 Gildenlos ? -
denke auch das es nur den standart schaden gibt. wär doch maln nettes feature für teil 3 oder? unarmed fight skill.

hi mein bester, wie ists dir bei deinen klausuren ergangen?
12.02.2003, 22:18 #966
Teufelslama
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Onar nervt -
tut mir leid aber der is afaik im godmode unterwegs.
12.02.2003, 22:27 #967
Teufelslama
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Eine Frage, die einen Gothic Kenner fordert... -
@champ
wir wissen ja nicht wie das system funzt, genau das wollen wir ja rausbekommen.

ich tipp mal auf festgelegten grundschaden. ggf. könnte es möglich sein den schaden mit der stärke zu erhöhen. z.b. alle 10 stk punkte erhöht sich der grundschaden um 1. ich glaub zwar eher an das einfache grundschadensystem aber wer weiss...
12.02.2003, 22:29 #968
Teufelslama
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gehstock bei lobarts hof? -
einen bis obenhin gefüllten beutel wenn man das so sagen darf... wieviel war drinn? 1000 oder 2000?
12.02.2003, 22:33 #969
Teufelslama
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Spam Oder Nicht Spam -
wenn wir schon dabei sind:
auch von mir ein riesen lob an die mods. sie sind wirklich sehr kooperativ und entgegenkommend. besonders blutfeuer fällt mir immer wieder positiv auf, wenn sie mal wieder ein savegame von usern "repariert".

also gute arbeit macht weiter so.
12.02.2003, 22:37 #970
Teufelslama
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Eine Frage, die einen Gothic Kenner fordert... -
das problem ist, wenn z.b. etwas wie ein integrierter fähigkeitswert wie für nah und fernkampf gibt und dieser sagen wir bei 5% liegt, wär es mehr als schwer rauszufinden und zu beweisen, das er da ist.

wie auch immer ich denke pb hats sich einfach gemacht und es gibt nur die reine standart damage.
13.02.2003, 14:10 #971
Teufelslama
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ringe -
hm in khorinis ist glaub ich nichts mehr. ich wüsste von 2 +15dex amus aber das eine ist im minental bei xaradas alten turm, und das andere bekommt man vom söldner dar, aber erst in kap4.
13.02.2003, 14:17 #972
Teufelslama
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wieder ein paar fragen :) -
höhrner ziehen braucht man nur als dj wenn man etwas mehr geld haben will, aber da es sich um schattenläuferhöhrner dreht ist das ne ziemliche verschwendung, wieviele von den biestern laufen denn schon rum?
13.02.2003, 14:23 #973
Teufelslama
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Wo krieg ich noch Exp her? -
hm 46... das wird hart(hatten wir nicht erst gestern so ne lustige diskussion bat? ;) ). ich hatt glaub ich mal 44 oder 45, hatt da aber noch schlampig gespielt, alle npcs leben lassen nicht nachgeschaut ob echt alle monster hin sind, usw.
ausserdem kann man in irdorath ne ganze menge(nicht unendliche viele aber immerhin)monster spawnen lassen indem man beim schalterrätsel die falsche reihenfolge nimmt.

naja 46 wär wohl das absolut höchste aber ab 47 glaub ich nimmer dran.
13.02.2003, 14:26 #974
Teufelslama
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Maximale Missionen Kapitel 1 Gildenlos ? -
zu 1.
bevor es missverständnisse gibt, die rüstung kann man auch kap2 kriegen wenn man "normal" und nicht wie unser guter bat hier zockt:D
13.02.2003, 14:28 #975
Teufelslama
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stärke bei gothic 2 -
also gildenlos: carl im hafen bis 30 oder torlof bei den söldnern bis 90

als bürger: wenn man bei ihm lehrling ist harad bis 50

als miliz: mortis, aber ich hab von einem bug gehört. du darfst ihn scheinbar nicht ansprechen bevor du miliz bist.
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