World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Alamar |
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20.11.2003, 17:45 | #2476 | ||||||||||||
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NWN - Hordes of the Underdark -
Also ein untoter Gedankenschinder? |
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21.11.2003, 16:38 | #2477 | ||||||||||||
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[OT] Nickname-Assoziationen -
quote: Hab ihn irgendwann dann als Mod löschen lassen und ihn über ICQ darauf angesprochen... wäre ihm egal... NWN wäre eh nicht der Bringer |
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22.11.2003, 10:29 | #2478 | ||||||||||||
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[OT] Greyhawk -
1. Mittlerweile ist doch die komplett deutsche Version auf dem Markt (Tempel des elementaren Bösen) 2. Habs durch, ist ein schönes Spiel, aber viel zu kurz! Man kann das Spiel schon innerhalb weniger Stunden durchspielen, will man das komplette Ende sehen, muss man auch nicht sooo lang spielen. 3. Wer sich auf magische Items ala BG freut wird leider nicht finden was er sucht, im ganzen Spiel gibts nur eine magische Robe, und die erst am Schluß. Außerdem weiß man nicht was magische Items bringen, man muss es durch ausprobieren rausfinden. |
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22.11.2003, 14:21 | #2479 | ||||||||||||
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Smiley Wettbewerb -
quote: Aber die Smileys dort wären dann selbstgezeichnet, und die hätten natürlich keine Chance gegen diese runtergeladenen Smileys von oben :D |
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24.11.2003, 15:05 | #2480 | ||||||||||||
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NWN - Hordes of the Underdark -
quote: Ach... stell dir vor! Das soll ja so sein! Gibt normale "Stoff"roben, als auch Roben die so aussehen, als trägt man ne Rüstung drunter. Für Kleriker z.b. |
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24.11.2003, 16:08 | #2481 | ||||||||||||
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NWN - Hordes of the Underdark -
quote: Ist so, hab aber keine Quelle parat und auch keine Lust das Posting zu suchen. In HotU wirds allerdings viele neue Items geben, z.B. Peitschen und zwergische Kriegsäxte. |
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26.11.2003, 15:04 | #2482 | ||||||||||||
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Was soll ich spielen bis Gothic 3 kommt??? -
Siehe Sig :D *werbung mach* |
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26.11.2003, 15:53 | #2483 | ||||||||||||
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Ziel kann keinen Schaden nehmen -
1. Manche Türen und Schränke bekommste einfach nicht auf. 2. Hängt beim Sarg nicht auch ne Kette? Schonmal auf die Idee gekommen, dass man daran ziehen könnte? |
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26.11.2003, 17:13 | #2484 | ||||||||||||
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Was soll ich spielen bis Gothic 3 kommt??? -
quote: Siehe Sig :D Wenn du WC3 mochtest, solltest du dir es mal ansehen. |
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26.11.2003, 20:23 | #2485 | ||||||||||||
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NWN - Hordes of the Underdark -
Auf der HotU Seite wurde übrigens auch ne neue Prestige Klasse vorgestellt: der Dwarven Defender! |
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27.11.2003, 15:28 | #2486 | ||||||||||||
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Ich sterbe... halt, nein, doch nicht! -
Balsam heilt nur Fleischwunden |
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29.11.2003, 23:08 | #2487 | ||||||||||||
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Held der Nation -
Die ganze Superstar scheiße gehört doch in die Tonne gekloppt. 15 Min Ruhm, mehr nicht. Wer will jetzt noch was vom Kübelkotz? Niemand! |
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30.11.2003, 03:14 | #2488 | ||||||||||||
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Account-Handel -
quote: Die 20% Regel gibbets nicht mehr, aber schön, dass du das nicht weißt :D |
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01.12.2003, 11:27 | #2489 | ||||||||||||
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Monkey Island 2 -
Das Ende von Monkey 2 endet, dass Guybrush im Vergnügungspark "Big Whoop" landet, als Kind, mit Le Chuck als seinem Bruder "Chucky". Den Schluß hat sich Ron Gilbert, Erfinder der Monkey Island Reihe ausgedacht. Nur er weiß, was genau dahinter steckt. Dummerweise hat er Lucas Arts nach Monkey 2 verlassen, LA stand dann mit diesem seltsamen Schluß da und mußte dafür ne Fortsetzung machen. Ron Gilbert wollte nichts verraten, also hat sich Lucas Arts selbst was ausgedacht ---> Monkey 3 Big Whoop war ein Fluch, Guybrush war nicht wirklich ein Kind sondern LeChuck hat nur einen Voodoofluch über ihn verhängt. Am Ende von Monkey 3 wird Guybrush wieder in ein Kind verwandelt und muss versuchen (über Gehirnfrost) den Fluch zu brechen um LeChuck in der Achterbahn des Todes unter einem Eisblock zu begraben. @JP_Walker Der Abspann von Teil 2 ist im Vergnügungspark, Teil 3 hat dagegen ein ganzes Kapitel im Park! |
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01.12.2003, 16:05 | #2490 | ||||||||||||
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Monkey Island 2 -
quote: Als Guybrush entworfen wurde, wurde er mit einem alten Dos Zeichenprogramm erschaffen. Da sie noch keinen Namen für ihn wußten, nannten sie die Datei "Guy". Und so wurde die Datei "Guy.brush" geschaffen. Was auch gleich als Name benutzt wurde. Threepwood (=Treibholz) wurde dann nur genommen weil es spaßig klingt. Und wer sich wundert wieso LeChuck "LeChuck" heißt, ein Lucas Arts Mitarbeiter sagte mal zu Ron Gilbert, dass er den Namen "Chucky" lustig findet und man ihn mal in einem Spiel verwenden sollte... |
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01.12.2003, 16:08 | #2491 | ||||||||||||
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brauche gegenstände für Kämpfer -
Ist Zufall was du erhälst wenn du ne Truhe öffnest. Aber schau doch mal bei den Händlern im 2. Kapitel vorbei, die haben nettes Zeug. Außerdem kann dir der Schmied Gegenstände erstellen wenn du ihm die Zutaten bringst. |
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01.12.2003, 21:19 | #2492 | ||||||||||||
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prestig klassen -
Prestige Klassen sind u.A. auch für RPGs wichtig. Klar, man kann einen Dieb spielen und sagen, man ist ein Assassin. Aber mit nem Assassin ist das glaubwürdiger ;) |
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01.12.2003, 21:20 | #2493 | ||||||||||||
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brauche gegenstände für Kämpfer -
Schmiede (d.h. Waffenhändler) gibts in jedem Kapitel. Eine magische Schmiede, die dir Gegenstände schmiedet, gibt es nur in Kapitel 1 und 3. |
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02.12.2003, 05:14 | #2494 | ||||||||||||
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alle möglichen rezepte.... wie anwenden? -
Die Rüstungsrezepte kannste in der magischen Schmiede von Kapitel 1 und 3 benutzen. Allerdings bezweifle ich, dass du davon Rezepte gefunden hast. Die einzigen Rezepte die es davon gibt, zeigt dir der Schmied selbst :) Um die Zauberrezepte (Stäbe / Roben) anzuwenden, brauchste Zugang zu einem Zauberlabor. Wenn du Mitglied in der Enklave bist, kannste es dort versuchen. Wenn nicht, versuch die Bücher der Hexe zu finden und frag sie, ob du ihr Labor benutzen kannst. |
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02.12.2003, 07:48 | #2495 | ||||||||||||
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Brauche Karte von Deutschland -
quote: 0,17 Sekunden mit Google gesucht. |
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02.12.2003, 14:10 | #2496 | ||||||||||||
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alle möglichen rezepte.... wie anwenden? -
Ich sagte 1 UND 3, d.h. im 2. und 4. Kapitel gibts keine Schmiede. Die ganzen Gegenstände brauchste für eben diese Rezepte, Feuerbäuche und Bodakzähne sind allerdings nur für Zauberrezepte gut. Was du bekommst hängt vom Rezept ab, normalerweise steht da, was du bekommst. Bei den Zauberrezepten läuft das so ab: Du legst die benötigten Gegenstände in ein Zauberlabor, sprichst den richtigen Zauberspruch drauf und fertig. Beim magischen Schmied ist es so: Du legst die Zutaten auf den magischen Amboss, redest mit dem Schmied, zahlst den Goldbetrag und tadaa! |
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02.12.2003, 15:38 | #2497 | ||||||||||||
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prestig klassen -
Nope, muss der Grundwert sein, ohne jegliche Zauber und Items. |
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02.12.2003, 18:03 | #2498 | ||||||||||||
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heilmittel ritual -
Leider gibts bei der Kampagne nen kleinen Fehler. Es gibt tatsächlich legal erworbene Gegenstände, die diesen Fehler auslösen. Z.b. der magische Zweihänder vom Schmied. |
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02.12.2003, 22:34 | #2499 | ||||||||||||
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alle möglichen rezepte.... wie anwenden? -
Mit den Magierrezepten wirste wohl wenig anfangen können. Zum einen kannste nicht zaubern, zum anderen wirst du wohl wenig mit Roben und Zauberstecken anfangen können :) Die Schmiederezepte dürften da schon interessanter für dich sein. Sprich den Schmied im 3. Kapitel einfach darauf an, du bekommst dann ein Rezeptbuch in dem alle Schmiederezepte drinstehen. |
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03.12.2003, 18:23 | #2500 | ||||||||||||
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Hordes of the Underdark ist draußen... -
quote: Gerüchten zufolge, gibts die lokalisierten Versionen erst im April. Hab mal ne Anfrage an Atari geschrieben, mal sehen ob sie antworten... bisher hat mir nämlich nur der technische Support zurückgeschrieben. |
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