World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Alamar
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06.09.2003, 14:05 #2026
Alamar
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Wieviele Frauen zocken Gothic? -
quote:
Zitat von minor
Uuuund, Blutfeuer kann man eigentlich auch nicht dazuzählen. ;)



Sukkubi sind weiblich, weiß garnicht was ihr habt :)


Iron_Mouse hat Gothic gespielt und ist, trotz aller Gerüchte, weiblich. Allerdings ist sie (nicht mehr?) im WoG aktiv.
06.09.2003, 14:25 #2027
Alamar
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Wieviele Frauen zocken Gothic? -
quote:
Zitat von bOb
Ich weiß zwar nicht wie du darauf kommst, bf sei ein Succubus, aber Succubi sind definitiv männliche Dämonen, die nur wie Frauen aussehen und Männer verführen sollen..


Und ich hab gehofft, dass keiner diese Kleinigkeit weiß
Aber wen juckt's... (und btw, sie bzw er könnte immer noch ein Sukkubus sein, oder ein Todesengel, je nachdem... ich glaub ich bring mich lieber in ne sichere Stellung *wegrenn*)
06.09.2003, 14:26 #2028
Alamar
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Neue Grafikengine FÜr Gothic 3??? -
quote:
Zitat von SS-BANANA



Omg na dann Gute Nacht bis dass mal fertig ist is daweiss irgendwer wann sie gedneken anzufangen..



Ja genau, wäre doch viel besser wenn PB jedes Jahr einen lieblos hingehunzten Gothic Teil auf den Markt wirft. Story wird schnell in der Mittagspause ausgedacht und um die Engine kümmern sie sich einfach nicht, da sie einfach die alte Engine benutzen die schon bei Teil 25 nicht mehr aktuell war.
06.09.2003, 14:44 #2029
Alamar
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Neue Grafikengine FÜr Gothic 3??? -
quote:
Zitat von Burrez
@alama: ist das ein poto halbaffe in deinem ava?


Das issn Memau

Apropos Add-on, wieviele Add-ons soll PB denn noch aus den Rippen schneiden? Wurde in Khorinis vielleicht ein unbekanntes Gebirge entdeckt? ;)
Welches RPG hat denn die meisten Add-ons?
NWN kommt mit dem dritten Add-on sicherlich schon zu den "Gewinnern", aber die langlebigkeit des Spiels liegt auch nur am Toolset.

Hm... Gothic Toolset *träum*
06.09.2003, 14:46 #2030
Alamar
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Wieviele Frauen zocken Gothic? -
quote:
Zitat von Teufelslama
3 mal darfst du raten und wenn dus dann noch nicht weisst darfst du nochmal von vorne anfangen :D


Ich könnte mir jetzt irgendwelche haaresträubende Geschichten und Ideen einfallen lassen... aber stattdessen schalt ich meinen Verstand aus, schraub das Niveau ganz runter und setze diesen Smiley:

06.09.2003, 14:55 #2031
Alamar
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Neue Grafikengine FÜr Gothic 3??? -
Sims zähl ich nicht zu den RPGs
Das ist für mich billiger Ramsch der dazu benutzt wird, dummen Poto Halbaffen ihr Geld aus den Taschen zu ziehen. Erkennt man daran, wie schnell und in wie kurzer Zeit EA diese Add-ons auskotzt!
06.09.2003, 16:37 #2032
Alamar
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Fragen zu cd keys,... -
1. Ein "No CD-Crack" umgeht die Kopiersicherung und lässt dich ein Spiel ohne die CD spielen.

2. CD Keys sind diese Nummern auf Manual die du beim Installieren eingeben musst. Außerdem sind sie bei Online Spielen so eine Art Ausweis. Keine Nummer darf doppelt online sein.

3. Siehe 1, aber _nEo_ hat's schon gesagt.



Doppelt hält besser.
06.09.2003, 19:02 #2033
Alamar
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Werbung + eine schöne Zahl -
quote:
Zitat von volty
ja die is auch gut!!:D
was ich wirklich total shit finde is immer das was nach der müllermilch werbung das is sooo schlimm!!



Was denn?! Der Piepton verleiht der Werbung doch erst den richtigen Schwung
06.09.2003, 19:41 #2034
Alamar
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Fragen zu cd keys,... -
Äh Leutz, mittlerweile hat er die Antwort schon erhalten, wenn ihr etwas neues hinzuzufügen habt, macht das. Aber bitte wiederholt nicht einfach die anderen Postings @Kingius / Putin
06.09.2003, 20:23 #2035
Alamar
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morrowind (xbox) -
PlugIns werden mit dem Morrowind Toolset erstellt. Ein PlugIn kann alles beinhalten, neue Welten, neue Waffen, neue Monster, einfach alles. PlugIns kannste auch in bereits bestehende Spiele ein und auskoppeln, wenn du z.b. ein PlugIn für neue Monster aktivierst und einen alten Spielstand lädst, erscheinen dort auch die Monster.
07.09.2003, 10:16 #2036
Alamar
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20 nehmen -
Wheee~
Lee lebt ja noch :)
Sein Erscheinen nutze ich gleich mal: Deine Signatur ist zu groß.

07.09.2003, 13:04 #2037
Alamar
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Virus: PE_PARITEA kennt den jemand -
Deine Festplatte hat keine Viren mehr, vorrausgesetzt du hast vollständig formatiert. Anders sieht es bei den Dateien aus, die du "in Sicherheit" gebracht hast. Die könnten den Virus noch drauf haben.

und den Virus "PE-PARITEA" find ich bei der Norton Virenliste nicht.
07.09.2003, 13:30 #2038
Alamar
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Virus: PE_PARITEA kennt den jemand -
Nochmal PC scannen, dürfte ja schnell gehen, soooo viel ist ja jetzt nicht mehr drauf :)

www.free-av.de
eine der besseren, kostenlosen Virenscanner, probiers aus :)
07.09.2003, 15:22 #2039
Alamar
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G3-Neuer Mud? -
quote:
Zitat von D4rkL0rd
Ich gehem al davon aus, das es Kinder von Mud geben wird. in der Bariere hatte er ja einiges mit "Tieren" zu tun, aus so etwas könnte leicht ein Kind entstanden sein.


Biologisch nicht ganz möglich ;)
Aber vielleicht hat er sich mal mit ner netten Orkdame getroffen... wo sind eigentlich die weiblichen Orks?
07.09.2003, 19:44 #2040
Alamar
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WebSite: www.planetneverwinter.de -
Schwing deinen Hintern mal in ICQ, hab was für dich.


Hab Flasher noch nicht darauf hingewiesen, hätte am Wochenende keinen Sinn gehabt, Flasher war heute und gestern anscheinend den ganzen Tag nicht da.
Ich schreib morgen mittag nochmal was ins Modforum, bzw es wäre mir lieber, wenn Mausi oder Kardor das machen würde (aber beide haben ja auch die "Ratsversammlung" vergessen die ich heute halten wollte :()
08.09.2003, 19:36 #2041
Alamar
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Wer spielt was und warum? -
AFAIK haben die Magierspezialisten in der 3.5er Edition mehr Vorteile, z.b. sollen sie den Magiefokus gratis bekommen.
Aber das hab ich nur irgendwo aufgeschnappt :)
08.09.2003, 19:54 #2042
Alamar
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Wer spielt was und warum? -
Jop bezieht sich auf D&D.
Heißt nicht 'Magiefokus' sondern 'Zauberfokus', verstärkt also den SG (=Schwierigkeitsgrad) der Zauber dieser Schule um 2, wodurch der Gegner es schwerer hat, einen erfolgreichen Rettungswurf zu würfeln.
08.09.2003, 20:23 #2043
Alamar
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20 nehmen -
quote:
Zitat von Lee
Ist ja schon okay....aber zu meiner Verteidigung, als ich ihn erstellt habe, war der Sig noch nicht "zu" groß.^^


Nein... nicht direkt. Bei Gamesweb gilt schon seit Ewigkeiten die gleiche Sigregel... nur das Squarenet hatte ne Sonderregel, die auch nur im SN anerkannt wurde...
08.09.2003, 20:57 #2044
Alamar
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Die drei Winde..:( -
Versuch mal ganz nah ranzuzoomen :)
Sonst weiß ich leider auch nichts, eventuell Auflösung runterschrauben... und nicht vergessen: Du kannst die Wände auch eigenhändig einschlagen.
08.09.2003, 20:59 #2045
Alamar
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20 nehmen -
Also bei mir läuft alles flüßig. Ausnahmsweise :D
Vielleicht hat deine Verbindung heute nen Schluckauf?
09.09.2003, 13:55 #2046
Alamar
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Kein HTML ? -
Sie haben das Pic verändert, früher hatte es nur nen Smiley :)

Kurz gesagt:
Mit der HTML Funktion kann man zuviel Scheiß bauen, daher wurde das Thema in schöner Regelmäßigkeit von den Admins abgelehnt.

Ach... lass das Pic lieber weg, du bekommst mehr PMs wie du das machst als du schauen kannst.
09.09.2003, 15:48 #2047
Alamar
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Alles Italic :( -
Schau mal unter Ansicht -> Schriftgrad / Codierung ob alles richtig eingestellt ist (also mittel und Westeuropäisch)
09.09.2003, 15:58 #2048
Alamar
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WebSite: www.planetneverwinter.de -
Flasher hat zwar noch nichts gesagt, aber dafür hat ein anderer Mod seine Meinung abgegeben: Vom Design her gefällt es ihm, aber ihn stört der "Trennstrich" im Banner.
09.09.2003, 16:40 #2049
Alamar
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[OT] Greyhawk -
PC Action scheint recht zu haben,
auf der Atari Seite ist jetzt auch die Info-Page für "Tempel des elementaren Bösen - ein klassisches Greyhawk Abenteuer" online gegangen.
Release deutsche Version: 23 November
Da hol ich mir doch auch lieber die US Version... andererseits muss ich da erst meinen Ausweis einsenden
10.09.2003, 12:46 #2050
Alamar
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Gibts noch DSA-Nordlandtrilogie-Zocker? -
Ich hab Teil 2 und 3 durch, Teil 1 war mir immer zu kompliziert.
Etwas nervig fand ich die Kämpfe, für die man Fernkampfwaffen brauchte.

Also z.b. der Endgegner vom 2er oder der Kampf mit dem Seeungeheuer oder dem Magier im 3er.

Für damalige Verhältnisse war das Spiel Top, heutzutage ist ja DSA computertechnisch gesehen tot. Dafür wird ein D&D Titel nach dem anderen auf den Markt geworfen.
Der 4. DSA Teil, der mal kommen sollte, mußte leider gecancelt werden, da kein Puplisher gefunden wurde. Die Zeitschriften lobten das Spiel und fanden es recht gut, Eidos hat sich als Puplisher gemeldet und im letzten Moment sein Angebot zurückgezogen... und da war der Entwickler schon pleite.
Ein weiterer vierter Teil der anno 98 mal angekündigt wurde war LMK (The Lady, The Mage and the Knight), aber das wurde auch gecancelt.
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