World of Gothic Archiv
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25.10.2003, 23:53 #2326
Alamar
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Morrowind ja/nein ?! -
Kurz gesagt: Morrowind hat ne sehr geschlängelte Motivationskurve.

Anfangs noch alles toll, viele Waffen, große Welt, große Auswahl bei der Charaktererstellung. Doch dann sieht man die Eintönigkeit, immer die gleichen Quests, sterile Charakter, nervige Ladezeiten und die beste Ausrüstung schon nach der Hälfte des Spiels. Durch ein paar gesaugte Plug-Ins hebt sich der Spaß wieder, aber im Endeffekt quält man sich bis zum Schluß durch.
26.10.2003, 00:24 #2327
Alamar
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Morrowind ja/nein ?! -
Liegt wohl am Editor mit dem du alles basteln kannst, selbst neue Grafiken können damit eingefügt werden. Könntest damit theoretisch auch dein eigenes Game bauen.

Plug-Ins sind sowas wie Mods, man kann sie jederzeit (auch in ein laufendes Spiel) ein und ausklinken. Sie können alles mögliche bewirken: Eine eigene Wohnung im Spiel, neue Items, neue Monster, eine komplett neue Karte usw...
26.10.2003, 12:32 #2328
Alamar
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Konkrete Vorschläge für einen gothic-multiplayer -
quote:
Zitat von Kalidor


Schon klar aber Leute die n Spiel wie Gothic hinbekommen werden das ja wohl schffen. Ausserdem soll ja auch kein MP für G2 werden sondern für G4 da ja auch G3 keinen haben wird.



Wieso? Jemand der Brot backen kann, kann noch lange keinen Kuchen backen.
26.10.2003, 14:40 #2329
Alamar
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Morrowind ja/nein ?! -
quote:
Zitat von Knochenfürst
- man muss viel lesen


Sag mal, was habt ihr alle bloß? Blickt ihr bei nem Spiel nicht mehr durch, nur weil man euch den Text nicht vorliest? Morrowind hat auch nicht mehr Texte als Gothic, es hat nur keine Sprachausgabe und man muss es selbst lesen, was einige hier ja wohl verlernt haben.

Klar, ich bevorzuge auch Spiele mit Sprache, aber selbst dann schalte ich Untertitel an, da ich schneller lese als die Sprecher sprechen.
26.10.2003, 16:50 #2330
Alamar
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Morrowind ja/nein ?! -
quote:
Zitat von Knochenfürst
-ich hab die Corprus-Krankheit bekommen und mir hat jeder gesagt "Es gibt keine Heilung, verschwinde." Nur dieser eine halbnackte in Balmora hat einen Weg zur Heilung gewusst, der aber große risiken mit sich trug.


Und was ist daran schwer? Dein Auftrag war immerhin, dich bei diesem "Halbnacken" zu melden, nachdem du deinen Auftrag abgeschlossen hast. Wer dann nicht zu ihm geht war selbst schuld.

Risiken hatte die Heilung auch keine, du mußtest ein paar Stiefel aus nem ungefährlichen Keller holen, wow.


Zu deinen anderen Punkten:

quote:
-du betritts eine Höhle und bist plötzlich vom Monstern umzingelt und weißt nicht mehr, wie du entkommen kannst.


Spannend? Eher frustrierend. Zumal du nie "plötzlich unzingelt" wirst, die Viecher kommen meist von vorne und es sind auch selten viele sodass "umzingelt" nicht zutrifft.

quote:
-du erfährst, dass es eine Gruppe von Auftragskillern auf dich abgesehen hat und streifst mit erhöhter vorsicht durch die Welt und musst dich bei jedem Geräusch umdrehen.


Die Auftragkiller die man eh mit einem Schlag töten kann? Und welches "Geräusch" bitteschön. Übertreibs nicht mit deiner Ausführung.

quote:
-du bist gerade schlecht gelaunt und tötest alle NPCs, die sich in dem selben Gebäude wie du befinden, die Miliz erwischt dich dabei und verhängt freies Tötungsrecht über dich. Nun kannst du dich in keiner großen Stadt mehr blicken lassen und versuchst jemanden zu finden, der dir hilft und deinen Ruf wieder herstellt.


Du kannst dich in jeder Stadt blicken lassen, lauf einfach nem Wächter in die Arme und zahl das Strafgeld. Außerdem: Wenn du ein ganzes Haus niedergemetzelt hast, wird die Stadt auch kein Problem für dich sein.

quote:
-du wirst von einem Vampir gebissen und darfst dich von nun an nicht mehr unter die Sonne wagen und schleichst dich deswegen Nachts in eine Stadt und suchst eine alleinstehende Person auf um deinen Blutdurst zu stillen.


Nur namhafte Vampire können Vampirismus übertragen. Und ein Normalspieler findet diese nicht... außerdem wird man in der zweiten Hälfte vom Spiel eh von allen Krankheiten geheilt und bekommt Krankheitsimmunität.


@nightm4re

wenn du es morgen früh (bzw heute) bestellst, kommt es bei Amazon am Dienstag (oder spätestens Mittwoch) an. Bei nem 24-Stündler kommt's am Dienstag an, der eine Tag macht das Maß auch nicht voll.
26.10.2003, 17:59 #2331
Alamar
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Morrowind ja/nein ?! -
Im GW Morrowind Forum gibt's massenweise Links zu Plug-ins, schaut mal rein.
26.10.2003, 20:27 #2332
Alamar
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Morrowind ja/nein ?! -
quote:
Zitat von Morpheus88
PS: Wer nicht die Bücher lesen will, braucht sie eigentlcih auch nicht unbedingt zu lesen, denn sie bieten nur Zusatzinformationen.



Sollte man aber, ein paar davon sind recht gut.
26.10.2003, 20:52 #2333
Alamar
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Morrowind ja/nein ?! -
quote:
Zitat von Knochenfürst
@Alamar:

du brauchst Gothic nicht zu verteidigen, indem du alles was ich geschrieben habe runter machst.-



Hups, das ist mir entgangen.
Habs sie eigentlich nur runtergemacht, weil sie so voller... hm... spannung geschrieben waren :)

quote:
ich könnte dir hundert Gründe nennen, wieso Gothic ein scheiß Spiel ist.


Prima, das kann ich auch. ;)


Man sollte mal folgendes machen:
Ein Spiel mit...
...der Story von Gothic
...dem Charaktersystem und der großen Ausrüstung von Morrowind
und
...dem einfachen Toolset von Neverwinter Nights.
26.10.2003, 22:08 #2334
Alamar
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Bush, wie man ihn kennt -
quote:
Zitat von Ninjai
las mich raten. meinen banner in des Sig kann auch keiner sehen, stimmts?
Check ich echt nicht................



Du hast nen Banner in der Sig?
27.10.2003, 12:41 #2335
Alamar
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Morrowind ja/nein ?! -
quote:
Zitat von Morpheus88
PS: was sind die "einfachen toolsets" bei NWN?


NWN hat das Aurora Toolset dabei, mit dem kann jeder Depp ein eigenes Modul (=Spiel) bauen. Für die Skripte ist zwar einarbeitung notwendig, aber sie sind einfacher als die von Morrowind.
27.10.2003, 15:29 #2336
Alamar
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Kursiv ! -
Ansicht > Schriftgrad / Codierung auf Mittel / Westeuropäisch stellen.
27.10.2003, 15:53 #2337
Alamar
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Bush, wie man ihn kennt -
quote:
Zitat von Opt!c


LOL



Achtet auf den Link bevor ihr draufklickt
Mach's lieber weg.

[edit don-esteban]
und genau das hab ich auch in diesem Post getan. ;)
[/edit]
27.10.2003, 18:42 #2338
Alamar
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NWN - Hordes of the Underdark -
quote:
Zitat von Lachrymology

JUHUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU! Ist ja geil! Ich pack es nicht!



Wie einfach man Leute erfreuen kann
Vielleicht wird er diesen Mittwoch enthüllt?

btw deine Sig ist zu groß
29.10.2003, 20:39 #2339
Alamar
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Rüstungsmalus & Waffen -
1. Der Malus wird von allen Fähigkeiten abgezogen, die Geschick erfordern. Z.b. schleichen, Diebstahl usw.

Wenn die Regeln richtig umgesetzt worden wären, dann könnte man auch Rüstungen tragen mit denen man sich nicht auskennt. In so einem Fall würde der Malus auch den Angriffswurf verringern.

2. 1W8 = 1 Wurf mit nem 8 seitgen Würfel. Also 1-8 Schaden.
2W4 = 2 Würfe mit 4 seitigen Würfel. Also 2-8 Schaden.
29.10.2003, 20:41 #2340
Alamar
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NWN - Hordes of the Underdark -
Deekin is back!
Auf der Underdark Seite kann man sich jetzt ein Modul mit Deekin als Hauptcharakter runterladen. Dort darf man auch zum ersten Mal das neue Underdark Tileset bewundern.
29.10.2003, 22:23 #2341
Alamar
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NWN - Hordes of the Underdark -
@Lachrymology
In HotU setzt man einen alten Charakter fort. Von der Story her wird angenommen, dass du deinen SoU Charakter fortsetzt, aber theoretisch geht jeder Charakter der ein paar Level auf dem Buckel hat.

@Tax
Sorry, hab mich verlesen. Es ist nur eine Kurzgeschichte mit Screenshots von dem Teilset. Schade eigentlich.
30.10.2003, 11:54 #2342
Alamar
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NWN auf Englisch -
Wenn du englisch kannst, würde ich dir raten dem Bioware Support ne Mail zu schreiben, die wissen das vielleicht.
Wird wahrscheinlich nur irgendein Sprachswitch in ner Datei sein.

Zu Atari:
Ihr Support bei technischen Problemen ist super, innerhalb 24 Stunden bekommste schon eine Antwort. Dafür wirste von den anderen Support Adressen nie ne Antwort bekommen
30.10.2003, 17:39 #2343
Alamar
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Ich hab das Final Fantasy Benchnigg ausgefüllt und rausgefunden, dass das Spiel nichts für mich ist :D
( www.olnigg.de )
30.10.2003, 17:44 #2344
Alamar
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NWN - Hordes of the Underdark -
Hm, interessant. Vor nem Monat hat Bioware noch gesagt, dass es KEINE Roben geben wird, da die Ergebnisse nicht gut genug wären.
Anscheinend haben sie wieder mal ein, zwei neue Entwickler mit neuen Ideen eingestellt :D
30.10.2003, 23:37 #2345
Alamar
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NWN auf Englisch - Re: gut zu wissen,
quote:
Zitat von Milenaz
bin mal gespannt, was die tekkies bei Atari sagen ..


WENN sie was sagen. Ihre Antworten sind manchmal ja auch ähm recht einfallsreich. Nach dem Motto "Saug dir nen No-CD Crack und das Spiel wird laufen".
30.10.2003, 23:53 #2346
Alamar
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NWN - Hordes of the Underdark -
Ich arbeite alles ab:

NWN hat Levelbeschränkungen, hast du wahrscheinlich in der ini ausgestellt.

Story ist soweit schon alles bekannt, es beginnt damit, dass dein Charakter sich, nach längeren Abenteuern, ausruht und zusehen muss, wie ein Drow ihm sein Gepäck klaut. D.h. er verliert das meiste seiner Ausrüstung.

Das deutsche SoU ist schon seit ein paar Monaten auf dem Markt.
Das deutsche HotU soll sich ruhig Zeit lassen, ich will schöne Roben sehen. Außerdem hab ich in der Zwischenzeit genug andere Games zum zocken (z.b. Spellforce)
31.10.2003, 18:28 #2347
Alamar
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Haloween -
und noch einer :)
Ich kopiere einfach meinen Post aus dem Spellforce Forum.

Ich bin froh, dass in unserem Dörfchen kein Halloween Unfug anfängt. Und falls heute Abend doch ein paar Kinder sich trauen sollten, bei uns um Süßigkeiten zu betteln... denen geb ich einen liebevoll gezuckerten Arschtritt.

Die Diskussion gab's schon in anderen Foren und anscheinend weigern sich viele Leute (sowohl jüngere als auch ältere) Kindern etwas zu geben wenn sie mit irgendeinem dummen Spruch vor der Haustür stehen. Streiche zu spielen würden sich die Kiddies sicherlich nicht trauen, wer weiß wieviele dann noch die Polizei rufen

Zwar kam Halloween ursprünglich aus Europa, aber die Kelten haben sich damals nicht für 100€ ein billiges Hexenkostüm gekauft und sich 24h lang Halloween Specials im Fernsehen ansehen müssen.
31.10.2003, 18:55 #2348
Alamar
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DOS-Spiele, WinNT-DX u.ä. -
1. kA
2. kA, kenn's aber von irgendwoher
3. Nö
4. Auf www.the-underdogs.org gibt's nen Kauflink. Solange es verkauft wird, wirste es nicht legal downloaden können.
5. www.the-underdogs.org
6. kA
31.10.2003, 19:04 #2349
Alamar
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DOS-Spiele, WinNT-DX u.ä. -
quote:
Zitat von Der Maniac
2. Evil Twin????? (verdammt, kein DOS-Spiel)


Kein DOS-Spiel, keine Tiere.
War irgendein altes Spiel von Apogee.
Hm, warte mal, mußtest du Hunde und Katzen befreien? Dann war's dieses "Grusel"-Spiel im Geisterhaus.
Wenn ich nur den Namen wüßte...
31.10.2003, 19:32 #2350
Alamar
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DOS-Spiele, WinNT-DX u.ä. -
Blackstone Chronicles haben sie, dachte das meinst du :)

Und schau mal was ich HIER habe :)
Leider kein Download da es 3D Realms tatsächlich noch verkauft.
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