World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von AlexVornam
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18.02.2004, 18:27 #1251
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Die Zukunft... -
Hm, also ich stell mir lieber nichts vor, die zukunft wird sowieso völlig anders aussehen.

Ausserdem glaube ich nicht, das sich das Leben in 50 Jahren wirklich grundlegend verändert haben wird.
18.02.2004, 20:58 #1252
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Bedrihung - prob -
Passiert das nur bei der Bedrohung oder auch im normalen Spiel?
19.02.2004, 15:21 #1253
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Bedrihung - prob -
quote:
Zitat von aragorn_16
Hast du denn auch ein Playerkit?


Thread lesen hilft, das hat er nämlich oben schon beantwortet.
19.02.2004, 15:24 #1254
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Wiki -
Nö, wozu auch? Das Wiki gibts nur online unter http://wiki.devmode.de/ .
19.02.2004, 15:26 #1255
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Visual -
Das ist die Uhrzeit.

[...]00,30,07,30,[...] bedeutet, das der jeweilige Tagesablauf um halb 1 nachts startet und um halb 8 morgens aufhört.
19.02.2004, 15:33 #1256
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Musikempfehlung / Geschmackstest -
Ja, ich weiss, dass das Spamm ist, aber was bitte sind "Dub-Interpreten"...?
Muss ich das kennen? Kann man das essen? ;)
19.02.2004, 16:59 #1257
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Bedrihung - prob -
Hm, vielleicht die Bedrohung und zur Not Gothic nochmal neu installieren.
19.02.2004, 20:43 #1258
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Eure schlimmsten Unfälle... -
Hm, also ich lass mich lieber psychisch als physisch ärgern.
19.02.2004, 20:44 #1259
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Wiki -
Das kann ich mir kaum vorstellen, vorallem nicht 80 MB.
19.02.2004, 21:40 #1260
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Visual -
Poste mal das ganze Script.

Neue Gilden sind nicht möglich, du kannst höchstens alte ersetzen.
19.02.2004, 21:57 #1261
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Gothic Remake -
quote:
Zitat von Hermann_Maf3
@Rastegard:

Naja, es war nur ein Spiel aus Gelb- und Schwarztönen und die Sicht war von oben.
Viel mehr kann ich mich auch nicht mehr erinnern, ist schon langen her...auf jeden Fall gab es nur 2 Lager (Altes und Neues), die hatten aber auch andere Namen (Gomezs Garde oder so). Dann gab es noch Diego, Gorn, Rodiguez, Thorus, Saturas und noch solche bekannten Charaktere (aber ich glaube Milten und Lester gab es nicht (bin mir nicht sicher). Auf jeden Fall waren die Leute alle nur Strichmankerln.
Die Handlung war auch mit der Barriere und dem Ausbruchsplan mit dem Erz und der Endgegner war der Schläfer (wurde aber vorher im Spiel nie erwähnt, er ist einfach der Endgegner*g*)



Das würde mich jetzt echt interessieren, obwohl ichs nicht glaube...
20.02.2004, 16:35 #1262
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Wiki -
quote:
Zitat von HornOx
Nicht jeder hat eine DSL-Flatrate.


Echt? Tja, man lernt nie aus :D
21.02.2004, 18:10 #1263
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Umfrage: Ur Shak -
Naja, dafür müsste es ja dann einen sehr schwerwiegenden Grund geben, ich kanns mir jedefalls nicht vorstellen.
21.02.2004, 18:16 #1264
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Umfrage zu G3#2 - Re: Umfrage zu G3#2
quote:
Zitat von Y'Berion13
1. soll lee sich am könig rächen?
2. wenn ja, soll man ihm dabei helfen können?*
3. soll xardas böse sein?
4. sollen alle, die man mit nach irdorath mitnehmen konnte wieder da sein(außer mario natürlich)?
5. soll g3 auf dem festland spielen?
6. wenn ja, soll nordmar die hauptstadt sein?**
7. soll man verschiedene locations mit dem schiff erreichen können(khorinis, südl. inseln etc.)?
8. soll es wieder eine "spinnergilde" geben
9. soll man zwischen mehreren alternativen enden wählen können?
10. die frage aller fragen: soll es reittiere geben?


1. Nein (An den Adligen, wie oben schon gesagt wurde.)
2. -
3. Nein
4. Ja
5. Ja
6. Nein (Ist mir eigentlich egal, aber der Name gefällt mir nicht.)
7. Ja
8. Ja
9. Ja
10. Nein
21.02.2004, 18:30 #1265
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Umfrage: Ur Shak -
Ich fände das trotzdem sewhr merkwürdig, würden die Orks denn da überhaupt zustimmen? Die können den Helden ja nich so sehr leiden.
21.02.2004, 18:34 #1266
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Name des Helden -
quote:
Zitat von Klaue-Beliars
Aber Tantrum, wie kommt CBS auf so einen Namen? Der is nich nur falsch sondern auch schlecht!:D


Das ist der Name des Helden eines anderen Spiels (Ich weiß nicht mehr welches, einfach mal bei Google nach "Tarnum" suchen.) und die CBS-Kasper haben das durcheinander geschmissen.
21.02.2004, 21:48 #1267
AlexVornam
Beiträge: 1.727
"Alles, das einen Anfang hat, hat auch ein Ende." -
@ RalleDerRenner: Dann brauchst du doch hier einfach nicht zu posten, oder?


Ich denke schon, dass es im großen und ganzen ein Happy End geben wird, ich könnte mir aber auch vorstellen, das einer der Jungs (Diego, Gorn, Milten, Lester oder auch der Held selbst) sterben könnte.

Über die Frage wessen Auserwählter der Held nun wirklich ist wurde ja schon oft diskutiert, ich werde mich einfach überraschen lassen.

Ich denke (und hoffe) das der Name des Helden weiterhin verborgen bleiben wird.
21.02.2004, 21:53 #1268
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Piranha Bytes - Email - Programm -
Nö, Zeitdruck find ich doof, ich hab sowas schon bei anderen Spielen immer gehasst.
21.02.2004, 22:02 #1269
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Teleportersteine in Khorinis -
1. Ja, es gibt nur die drei.

2. Beschreib mal genauer, welche Tür du meinst.
21.02.2004, 22:10 #1270
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Sammelmod!! -
@ blue lord: http://www.worldofgothic.de/dl/inde...ads&ordner_id=3

@ Ugluk: Du musst die ARCHIVE.zip einfach nur direkt in den Gothic-Ordner entpacken und im Playerkit die Sammelmod starten.
21.02.2004, 23:00 #1271
AlexVornam
Beiträge: 1.727
"Alles, das einen Anfang hat, hat auch ein Ende." -
Ein offenes Ende wär natürlich auch klasse, da könnte es noch mindestens 200 weitere Gothic-Teile geben :)
21.02.2004, 23:09 #1272
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Piranha Bytes - Email - Programm -
quote:
Wir wünschen selbstverständlich, dass de Ideen, vorallem was die Story angeht, auf keinen Fall übernommen wird. Es sind nur unsere Vorschläge. Wir wollen uns ja nicht selbst die Spannung rauben.


Was bringt dann das ganze, du schreibst den PBlern, was sie nicht einbauen sollen...? Oder versteh ich da was falsch?
21.02.2004, 23:12 #1273
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Piranha Bytes - Email - Programm -
quote:
Zitat von Leon S. Kennedy
@Tiger
Es geht bei einem Bordel geht es nicht um den Nutzen. Es ist nur eine Art "schmuck". Es gehört einfach zu einer ordentlichen Stadt, ein Rotlicht viertel mit leichten Mädchen. Außerdem könnte man ja auch einbauen das man für die schönste Sache der Welt Erfahrungspunkte bekommt, so um die 500 EP. Es hat ja auch seinen Preis.

Man könnte Gothic ja auch mal ab 16 rausbringen. (nicht nur deswegen)



Das finde ich ziemlich bescheiden, ich will Gothic und kein Erotikspiel.
21.02.2004, 23:21 #1274
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Piranha Bytes - Email - Programm -
Ich finde diese ganze Bordellgeschichte ist (Und war auch schon in Gothic 2) völliger Unnutz.
22.02.2004, 11:32 #1275
AlexVornam
Beiträge: 1.727
Gothic vs. Morrowind vs. KOTOR -
quote:
Zitat von Eorl
Ganz einfach: Morrowind ist das Größte, Kotor das Freiste und Gothic das Lebendigste..den Rest muss jeder für sich entscheidne



Zu dem ist Gothic das mit den besten Sprüchen... :D
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