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25.06.2003, 17:15 #4151
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Magier + Mana? - Ultimativ MANA (von Nachti)
Trainieren bis 250
24 Kronstöckel = 240
7 gefundene/gekaufte Tränke = 70
10 mal beten an Innos Schreinen = 40
50 Dunkelpilze = 10
2 mal Coragons Spezialbier = 2
Spende bei Daron = 2
Das Buch "Die göttliche Kraft der Gestirne" = 2
__________________________________________________
250
240
70
40
10
2
2
2
_____________
Gesamt: 616 Mana
25.06.2003, 17:19 #4152
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Magier + Mana? -
quote:
is kein witz.
man kann 23 kronstöckl finden und daraus mana-tränke machen. sind schonmal 230 mana.
dann kann man glaub ich mana bis 200 lernen. außerdem kriegt man als mage an schreinen manabonus. das könnt schon hinhauen.
ps: stufe 46 kann man durchaus erreichen


1. Falsch, 24
2. Falsch, 250
3. Richtig, ist möglich

Auf Level 46 kommt man, wenn man alle möglichen Quests macht und vorallem den Orkring 2x säubert (2. Kapitel, 4. Kapitel), die Orks in die Burg lässt, Taschendiebstahl erst im 5. (bzw. 6.) Kapitel anwendest und auch in Khorinis alle Monster umbringst.
25.06.2003, 17:27 #4153
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Fragen zum Ende von Gothic 1 -
1. Der Schläfer hat die Magier bei der Errichtung "gestört" sonst wäre die Barriere gar nicht so groß geworden. Der Schläfer hält sie mit seiner Macht am Leben, schließlich ist er ein Erzdämon, hat also genug Kraft.
2. Das stimmt. Erst rennt er raus und dann wieder rein.^^.
25.06.2003, 17:49 #4154
Heimdallr
Beiträge: 12.421
[Q] Das Land Gorthar (Südland) # 5 - An nem tosenden Bachlauf...
Nun ließ sich die Gruppe nicht mehr aufhalten und ging zielstrebig hinter Prix hinterher. Dieser führte die Gruppe zu einem Bach, allerdings war es nicht die Stelle, wo sie sonst immer waren um sich zu waschen oder um ihre Wasservorräte aufzufüllen, sondern es war ein weites Stück weiter oben. Hier war das Wasse viel wilder und schneller, der Bach verwandelte sich in ein reißenden Bach und die Uferstellen wurden wilder, zerklüfteter und ähnelten an das Schlachtfeld, wo dieses Wurmkäferdings wie auch immer war. Nur waren Bäume und der Bach in der Nähe, das war der Unterschied.
So, da wären wir. Hier ist die beste Stelle um zu fischen. Eine Garantie gibt es aber nicht, mal findet man hier Stunden keinen einzigen Fisch und mal fängt man drei Stück in einer halben Stunde. Also erwartet mal nicht zuviel.
Die beiden nickten und Prix nahm dann den "Speer" und fuchtelte damit herum. Er erklärte ihnen wie man richtig damit umgeht, aber ehrlich gesagt verstand der Gildenlose kein Wort, trotzdem lauschte er den Worten des Jägers. Als er fertig war lehnte er sich über einen Stein am Ufer und schaute ins Wasser. Die beiden standen hinter ihm und sahen ihm bei der Tätigkeit zu, allerdings wurde das ziemlich langweilig nach zehn Minuten. Doch keiner traute sich was zu sagen. Dann auf einmal schmiss er den "Speer" in das treibende Wasser. Nach einem prüfenden Blick ins Wasser sprang er in die Stelle, wo die Waffe einschlug. Nach circa 20 Sekunden tauchte er wieder auf und hatte in der Hand neben dem "Speer" auch einen Fisch, der auf dessen aufgespießt war.
So habt ihr gesehen wie man das macht? Einfach das Wasser beobachten und wenn man einen Fisch sieht gut gezielt werfen. Wenn man Glück hat, trifft man den Fisch, wenn nicht...dann nicht.
Die beiden nickten wieder nur, was langsam normal wurde und nahmen dann ihre beiden "Speere" und gingen zum Ufer.
Der Fürst wollte unbedingt einen Fisch treffen und konzentrierte sich auf die Wasseroberfläche um sorgsam jede Bewegung zu sehen. Dann, es vergingen wohl wieder zehn Minuten, entdeckte er einen länglichen Schatten, der sich im Wasser schnell fortbewegte. Er wartete ruhig bis der Schatten in Wurfweite war und zielte dann. Nachdem die Waffe im Wasser verschwunden war, tauchte auch er danach, allerdings musste er feststellen, dass kein Fisch dran hing. Enttäuscht tauchte er wieder auf und sah zu Prix.
Ich sag doch, man kann nicht immer treffen, gerade beim ersten Mal. Also lass den Kopf nicht hängen und versuchs nochmal.
Ra hatte mittlerweile auch schon einen Versuch gehabt, traf aber auch nichts.
Nach langer Wartezeit kam dann wieder ein Schatten vor ihm auf. Diesmal wollte er unbedingt treffen und konzentrierte sich noch mehr und als er warf, da traf er auch, allerdings keinen Fisch, sondern einen Lederbeutel wie er nach dem Tauchen feststellte.
Gespannt schauten sie alle auf das lederne Ding und waren gespannt auf den Inhalt. Der Beutel war aus Schafsleder und gut verschnürt, doch mit wenigen, geschickten Griffen gelang es doch. In dem Ding war eine Phiole mit einer grünen Flüssigkeit, allerdings stand nichts darauf und es befand sich auch kein Zettel in dem Beutel. Da er nichts riskieren wollte verschnürte er den Beutel wieder und steckte ihn dann in seinem größeren Allesbeutel. Es wäre lebensmüde gewesen eine Flüssigkeit zu trinken oder auch nur dran zu riechen, wenn man nicht wusste was es ist. Irgendwann könnte er die Phiole vielleicht noch brauchen, doch bis dahin sollte er sie einem erfahrenen Alchemisten zeigen. Der Fund war so toll, dass es den Frust über den erfolglosen Fischfang wegspülte, wie der Bach es tat. Ra hatte hingegen das Glück noch einen kleinen Fisch zu fangen, doch der Gildenlose empfand keinen Neid, sondern war Stolz auf den jungen Banditen. Um das Glück perfekt zu machen hatte Prix es tatsächlich geschafft noch einen weiteren Fisch aufzuspießen und so hatte jeder der Drei einen Fisch für sich allein.
So war jeder glücklich und die Stimmung auf dem Rückweg ins Lager war heiter und gelassen.
25.06.2003, 17:51 #4155
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Dunkelpilze -
quote:
Zumindest war das bei mir so.


Das ist bei allen so!

Sry for Spamm, aber die Aussage war nicht eindeutig....
Und damit das kein Spamm wird^^ poste ich noch was.

Wenn du 25 Äpfel isst, bekommst du:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

+1 auf Stärke

25.06.2003, 17:54 #4156
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Tipps und Tricks zu Gothic 2 -
Guckst du hier:

FAQ zu Gothic II
Alle Quests mit Link zur Lösung

PS: Alles urheberrechtlich geschützt, also falls du daraus was brauchst bitte fragen.
25.06.2003, 17:58 #4157
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Stück vom Eisgolem -
1. Das ist ein einfacher Eispfeil
2. Ja du hast Recht, es ist unmöglich 500 Mana zu bekommen, das ganze ist nur ein Gag, gab auch mal nen Thread dazu, bin aber zu faul zum suchen.^^

Ich bin echt zu weich für diese Welt.....

Hier isser

Na bin ich nicht nett? Nein? ok dann nicht.....
25.06.2003, 18:02 #4158
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Tipps und Tricks zu Gothic 2 -
@ Feuergeist: Ich hab noch was, vielleicht hilfts dir:



Permanente Bonis in Gothic II (Powerups)

___________________________________________________________________

Thekla's Eintopf +1 auf Stärke (4 mal möglich, als Söldner 5 mal)

- Vor dem Kräuterholen (nur als Söldner)
- Nach dem Kräuterholen
- Bullco verkloppen
- Bennet befreien
- Nach der Drachenjagd

_____________________________________________________________________

50 Dunkelpilze essen: +10 Mana

_____________________________________________________________________

25 Äpfel essen: +1 auf Stärke

_____________________________________________________________________

Beten an Innos Schreinen (und 100 Gold spenden), ca. 10-11 mal möglich, Bonus je nach Gilde/kapitel unterschiedlich, als Magier immer +4 Mana

______________________________________________________________________

Wulfgar ansprechen
+2% auf Einhänder
Zwischen 5 und 7 Uhr ansprechen

______________________________________________________________________

Coragon's Spezialbier: +3 auf Lebenenergie, +1 auf Mana

Bekommt man für:
- Coragon's Silber zurückbringen (Truhe Diebesgilde)
- Lehmar's Schuldenbuch an Coragon geben oder ihm Valentinos Ring geben

______________________________________________________________________

Rengaru ansprechen: +2 auf Geschicklichkeit

Bei Jora's Quest Rengaru nicht verpfeifen, nach Eintritt in die Diebesgilde mit ihm sprechen und ihm das Diebeszeichen zeigen

______________________________________________________________________

Die Bücher von Lutero lesen, je +5% auf Einhand und Zweihand skill
Kosten: 5000 Goldstücke pro Buch (oder Lutero verkloppen :D )

______________________________________________________________________

Den Buch lesen "Die göttliche Kraft der Gestirne": +2 auf Mana (bei Zuris und Constantino zu kaufen)

______________________________________________________________________

Für die Paladine beten: +2% auf Zweihand (geschenk von Sergio, nur Magier)

Am Schrein im Kloster (dort wo Sergio steht) für die Paladine beten, danach Sergio ansprechen

______________________________________________________________________

Spende bei Daron (version 1.28 und 1.29)

+2 Mana
1 Lernpunkt
______________________________________________________________________

Alrik's Schwert
Einhänder +10 %
Schwert anlegen, 10 % nur, wenn das Schwert angelegt ist
______________________________________________________________________

Spenden Bonis bei Daron in der version 1.30

20 mal 50 Gold spenden

1 mal nichts (nur Segen, unabhängig davon ob man den Segen von ihm schon bekommen hat)
+2 Mana
+25 erfahrung
16 mal +5 auf Lebensenergie (dauerhaft)
1 Lernpunkt
+5 auf Lebensenergie (temporär, nach neuladen ist der Bonus weg)

Ansonsten hätt ich noch ne Manaliste:


Trainieren bis 250
24 Kronstöckel = 240
7 gefundene/gekaufte Tränke = 70
10 mal beten an Innos Schreinen = 40
50 Dunkelpilze = 10
2 mal Coragons Spezialbier = 2
Spende bei Daron = 2
Das Buch "Die göttliche Kraft der Gestirne" = 2
__________________________________________________
250
240
70
40
10
2
2
2
_____________
Gesamt: 616 Mana

Wenn Interesse an weiteren Listen besteht frag mal Nachti, oder ich könnts auch machen (Der ist Spezi für sowas...)

@ doooom: Seit wann bist du so schreibfreudig? (Du weißt was ich meine...)
25.06.2003, 18:09 #4159
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Tipps und Tricks zu Gothic 2 -
Ich find das sieht richtig gut aus.
Was fehlt würde mir jetzt nicht einfallen, aber vielleicht könntet ihr noch Comics reinnehmen (Also auch Comics zu Quests) Mehr Karten (da gibts noch einige) und vielleicht die Bonis.

Ansonsten Respekt (vorallem steht ich auf der Autorenliste und doooom der Schmarotzer hat sich wieder eingekauft^^)
25.06.2003, 18:14 #4160
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Geheime Insel? -
Schatzinsel
25.06.2003, 18:45 #4161
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Startprobleme von Gothic -
Neuinstallation
Patch draufhauen (wenn du die budget hast, dann nicht.)
Wenn du Radeon Karte hast trotzdem patchen
CD auf Kratzer untersuchen und gegebenfalls umtauschen

Warten is jemand mit ner Softwarelösung kommt.^^

PS: Willkommen in dem Forum für die Elite (der Leute die kein RL haben)
25.06.2003, 19:10 #4162
Heimdallr
Beiträge: 12.421
schon wieder ne dumme frage zu pics im beitrag -
Du klickst auf
Dann auf Optionen und dann auf Avatar wechseln

Dein Ava darf max. 100x100 und 25000 Bytes sein

Gute (vorgefertigte) Avas gibt bei:

www.avatarpage.de und
www.avatarus.de

oder du machst dir selber eins

Viel Spaß noch im Forum! Für die Psychopathen ohne RL, zu denen ich nicht mehr gehöre^^)
25.06.2003, 19:54 #4163
Heimdallr
Beiträge: 12.421
[Q] Das Land Gorthar (Südland) # 5 - Im gorthanischen Wald
Sie waren schon fast beim Lager da wurde die heitere Stimmung gestört. Die Fische, die alle drei an einem stabilen Stock hingen, merkten davon nichts, aber alle drei Wanderer. Diesmal merkte sogar sie es, nicht nur Prix, denn das Geräusch war unüberhörbar. Schnell sprinteten sie Richtung Lager zurück um nachzusehen, was da los war, doch dort angekommen sahen sie nichts, doch die Geräusche klungen nicht ab. Doch wenn es nicht im Lager war, wo dann?
Die Gruppe legte die Fische ab und war bereit die Waffen zu ziehen, doch zuerst mussten sie denn Feind kennen. Die Gruppe beschloß sich zu teilen und durchsuchte die Büsche und Sträucher ums Lager. Prix fand nichts, er selber fand nichts, aber Ra schien heute seinen Glückstag zu haben, oder besser gesagt seinen Pechtag, wie mans sieht. Dabei hatte der Tag doch so "uninteressant" für ihn begonnen. Er schrie durch den Wald, dass er etwas gefunden hatte. Sofort eilten die anderen zu ihm und sahen sich um, doch was sie sahen war doch recht ungewöhnlich. Zwei Wölfe bekämpften sich gegenseitig und gaben dabei seltsame Geräusche von sich. Neben dem typischen Grollen auch komische Grunz und Flehlaute drangen an ihr Ohr.
Die beiden Kampfhähne nahmen sie gar nicht wahr, sondern kämpften einfach weiter. Das war ihr Pech, denn einer der Wölfe hatte eine seltsame Färbung am Fell. Eine sehr schöne Färbung, ein Zufall der Natur sicherlich, aber dennoch war Prix scheinbar an dem Fell interessiert, zumindest legte er einen Pfeil auf die Sehne seines Bogens.
Doch der Fürst hatte irgendwie Mitleid mit dem Wolf und außerdem hatten sie ihr Essen für heute schon.
Nein Prix, schiess nicht, wir haben doch schon unser Abendessen.
Aber das Fell interessiert mich
Ach komm lass gut sein, denk an deine eigenen Worte: Man soll der Natur nicht zuviel wegnehmen, sonst holt sie es sich doppelt zurück.
Hmm, na gut du hast ja Recht, also zurück zum Lager, hab heute schon genug Zeug gefunden.

Damit meinte er sicherlich das Harz von heute Mittag. Zufrieden über die Entscheidung gingen sie dann zum Lager zurück.
Dann began das übliche Prozedere, Prix nahm die Beute aus, was bei den Fischen deutlich schneller ging, er machte das Feuer und Ra wusste nicht so Recht was er machen sollte, doch dann half er Prix beim ausnehmen.
Die Schuppen glitzerten silbern in der untergehenden Sonne und bald waren die Fischchen schuppenfrei. Danach mussten sie nur noch über das Feuerchen gehängt werden und nun hieß es mal wieder warten. Prix zog seine Pfeife und nahm einige tiefe Züge, Ra rauchte seine Stengel und der Fürst, er hockte da und dachte nach, allerdings nicht über seine Probleme, sondern über die Zeit hier und was sie alles machten.
Dann fing Prix an zu erzählen, vorallem wie er unsere "Leistungen" am Bach empfand.
25.06.2003, 20:02 #4164
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Magier + Mana? -
Klar, das ist überhaupt kein Problem.
Stufe 7 ist eh noch gering.
Und man brauch ja nicht 616 Mana^^.
Aber im Ernst, du solltest so spielen wie du willst und nicht nur auf die Leute im Forum hören, warum keinen Magier à la Thamuri.
Aber wie gesagt, verskillen kann man fast nicht, aber so wie dus bis jetzt hast ist alles für den "normalen" Magier ok.
25.06.2003, 20:19 #4165
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Bewertungen -
Solche Bewertungen gibt es immer noch, allerdings kenne ich sie nur ausm RPG. Da stehen die Sterne (0-5) für die Qualität eines Threads. Wenn ein thread 5 Sterne hat, ist er besondern lesenwert und das stimmt auch meistens.
25.06.2003, 20:25 #4166
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Magier + Mana? -
Ja Permanent, aber nur als Magier.
25.06.2003, 21:08 #4167
Heimdallr
Beiträge: 12.421
[Q] Das Land Gorthar (Südland) # 5 - In Prix Lager
Ich glaube fischen ist nichts für dich. Vielleicht lernst du es wananders mal aber du könntest dich natürlich auch auf "verrückte Dinge fischen" spezialisieren, hehe. Und du Ra, auch du scheinst nicht gerade so gut damit klar zu kommen, aber du hast Talent, vielleicht wird ja doch noch ein guter Fischer aus dir. Wir können ja mal wieder zu dem Bachlauf gehen und üben wenn du willst, am besten Morgens, da schläft unser Fürst sowieso noch.
-Hehehe (Ra)
-Ja ihr Witzbolde ist gut, ich schlaf halt gern. Und jetzt sollte unser Meisterjäger mal lieber auf die Fische achten, die scheinen mitlerweile schön kross zu sein.
-Oh du hast Recht, zum Glück haben wir ja einen Aufpasser.


Prix hatte das Geschirr schon geholt, nur schien er vergessen zu haben auf die schönen Fische zu achten, in seinen Albereien. Naja, es störte ihn nicht, jetzt wurde er halt mal auf die Schippe genommen, was solls, solange er seinen Fisch bekäme war ihm alles egal. Nun gut, fast alles. Schnell landeten die Fische auf dem Teller und waren schneller weg als man schauen konnte. Zmindest bei ihm, er hätte locker noch zwei geschafft, allerdings wollte er sich ja nicht den Magen verderben. Satt und zufrieden machte er ein Bäuerchen und spürte dann die warme Masse in seinem Magen, der Geschmack lag immer noch auf seiner Zunge und es hatte gut geschmeckt. Zum Abschluss des Abendmahls gab es einen Schluck Wasser aus der frisch gefüllten Wasserflasche. Dabei fiel ihm in den Sinn, dass er schon ewig nur noch Wasser getrunken hatte. Er musste unbedingt mal schauen mal wieder ein leckeres Glas Honigmilch zu bekommen, nur Wasser war ja schrecklich nur er hatte sich dran gewöhnt. Während die anderen gerade fertig waren und auch sichtlich zufrieden aussahen, kramte er seinen Zahnstocher heraus und stocherte in den Zähnen um die Reste des Essens herauszuholen. Dann nahm er einen Grashalm und bearbeitete den Rest. Danach gab es noch einen Schluck Wasser um den bitteren Geschmack los zu werden.
Als er mit dieser Zahnreinigung fertig war, ging er lieber schon mal vorsorglich ins Bett, da die beiden jetzt sowieso kaum reden würden und nur stumm dasitzten. Da ging er lieber seinen üblichen Tagesablauf nach und verabschiedete sich Richtung Zelt.
Als er mit dem üblichen Dingen fertig war legte er sich hin und wie immer übermahnte ihn der Schlaf sehr rasch.
26.06.2003, 14:49 #4168
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Hartok -
1. Hä? Wenn du ihn schon verkloppt hast, dann sprich ihn doch einfach nochmal an, dann muss er losgehen
2. Die Truhe die du öffnen kannst, in der liegt das Rezept, die andere kriegst du erst mit Cor Angars Schlüssel.
26.06.2003, 15:02 #4169
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Hartok -
Hast du auch schonmal in deinem Inventar nachgeschaut, bzw. den Quest von Dexter?
26.06.2003, 15:16 #4170
Heimdallr
Beiträge: 12.421
beste schwert ?? -
code\:

Waffe Schaden Art Gilde

Drachenbogen 75 Bogen -
Drachenjägerarmbrust 100 Armbrust -
Erz-Drachentöter 90 Einhand-Schwert Söldner
Großer Erz-Drachentöter 110 Zweihand-Schwert Söldner
Innos Zorn 80 Einhand-Schwert Paladin
Heiliger Vollstrecker 100 Zweihand-Schwert Paladin

Waffe Fundort
Drachenbogen Bosper, Khaled
Drachenjägerarmbrust Bosper, Khaled (Kapitel 5), Dracheninsel (Krypta)
Erz-Drachentöter Almanach (4 Erz + 5 Drachenblut)
Großer Erz-Drachentöter Almanach (5 Erz + 5 Drachenblut)
Innos Zorn Kloster (Weihe mit den Tränen Innos)
Heiliger Vollstrecker Kloster (Weihe mit den Tränen Innos)



Für Gildenlose und Magier:

Orkschlächter und Folteraxt (1H, 65 Schaden, 65 Stärke), Drachenschneide (2H, 80 Schaden, 80 Stärke.

Geschickwaffen:

Meisterdegen (1H, 65 Schaden, 65 Geschick)
26.06.2003, 15:20 #4171
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Innos Auge -
Cornelius

Und man muss den nicht umhauen, man kann ihn auch zu einer Spende "überreden"
26.06.2003, 15:22 #4172
Heimdallr
Beiträge: 12.421
beste schwert ?? -
Es wäre gut wenn man immer alles lesen würde.

Die Erzdrachentöter bekommst du, wenn du im 5. Kapitel den Almanach im Klosterkeller gelesen hast. Dann brauchst du Rohstahl und 4, bzw. 5 Erz und Drachenblut und schmiedest sie am Amboss.

Alles klar?

Klosterkeller
26.06.2003, 15:26 #4173
Heimdallr
Beiträge: 12.421
beste schwert ?? -
1. Wenn du aus dem Minental zurückkommst (alle Drachen tot...)
2. Nein für die letzten Erzwaffen brauch man keine LP, nur ALMANACH lesen.
26.06.2003, 15:29 #4174
Heimdallr
Beiträge: 12.421
beste schwert ?? -
Der Sumpfdrache ist hier (etwas ungenau^^)

Also in der Nähe von Cavalorns Hütte (Gothic I), bzw. da, wo jetzt der Paladin Marcos steht. Jetzt sitzen da auch 2 DJ's. ( Biff und Rod)



Hier bist du schon ganz in der Nähe.
26.06.2003, 15:32 #4175
Heimdallr
Beiträge: 12.421
minental? -
Ja das geht!!!!

So
und
So

Und so kommt man an den Wachen bei Hagen vorbei. (GILDENLOS bis Kap. 3)

So
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