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10.07.2003, 11:21 #4751
Heimdallr
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Avatar -
z.B. auf www.avatarpage.de
Fantasy, Male, Seite 3, oben

oder du bastelst dir eins aus Screenshots. Hier im Forum gibts auch einige, aber die sind nur für Angehörige des RPG's mit nem bestimmten Rang.
10.07.2003, 11:36 #4752
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Welche Viecher kommen wieder? -
Um nochmal auf die Frage von Morpheus zurückzukommen:

Ich benutze die Folteraxt, weil sie

1. Meiner Meinung mehr Schaden macht
2. Effektiver gegen Golems ist
3. Weil der Name gut ist
4. Weil ich Äxte immer Schwertern vorziehe
5. Sie ein gutes Aussehen hat

Man beachte dabei Punkt 1 und 2, die eigentlich ausschlaggebend sind, ich hab zwar keine Beweise dafür, aber ich spiele Gothic auch nicht auf Physik, sondern auf Gefühl!

Und man muss keinen Bug anwenden, man kann den Troll mit Level 1, Nagelknüppel besiegen (dauert aber) aber wenn man Level 10 ist und den Orkschlächter hat, geht das in 2 Minuten. Einfach in seinen Rücken laufen und sich mit seiner Achse drehen, ist kein Bug, sondern nur kleverere Menschen KI.
10.07.2003, 11:47 #4753
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Intro -
Es gibt einen Ulf in Gothic II (novize, am Bierstand von Khorinis)

aber das ein Gothic Char einen Nachnamen hat wüsste ich nicht, bis jetzt hatte ein Gothic Char nich nie Nachnamen....naja vielleicht hat er das Comic und da steht das, habs leider nicht....
10.07.2003, 11:58 #4754
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Alriks Schwert -
Nein das geht so nicht.

Man bekommt die 10% nur, wenn man das Schwert, das schlechte Werte hat, angelegt hat und deswegen isses nur für den Anfang gut.

Stop!!!

keinen neuen Thread, der wird doch verschoben....
10.07.2003, 12:01 #4755
Heimdallr
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Akils Schwert -
Super echt klasse *daumen hoch*

Jetzt hat ein Mod mal wieder was zu tun.....

Threads werden nicht gelöscht, sondern verschoben merks dir bitte, 2 Threads das geht nicht....
10.07.2003, 12:05 #4756
Heimdallr
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Fragen zum DJ -
Zähne reissen, Blutfliegenstachel, Blutfliegenflügel, sowie Drachenblut-schuppen.

Also fast das selbe wie Gestath, der kann noch: Flammenzunge
10.07.2003, 12:12 #4757
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Fragen zum DJ -
Grosser Feuersturm und Feuerregen (Magierrunen)

PS: Das mit dem Stachel würd ich nicht machen, die Wirkung geht nach einigen (ca. 10) Stacheln wieder weg und kommt nicht mehr, dann hat man sich überfressen.
10.07.2003, 12:16 #4758
Heimdallr
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Fragen zum DJ -
Flammenzunge I
Flammenzunge II

(Nur der Vollständigkeit)
und man kann auch eine bei Gorax kaufen.

@ HH: Dir entgeht was, glaub mir der Verbrauch ist bei richtiger Runenwahl ein Witz...
10.07.2003, 12:17 #4759
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Akils Schwert -
quote:
geht das auch noch wenn alrikdas schwert schon mal wieder gehabt hat und es ihm dann abnimmt?


Das geht unendlich oft....also ja!
10.07.2003, 12:20 #4760
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Fragen zum DJ -
Blitzschlag: Verfügbar ab Kapitel 3: 20 Mana pro Schuss, 120 Schaden. 1 Ork mit 2 Schüssen weg.....
also ich weiß nicht, aber hat man da noch Gegenargumente? (und das war nur eine Rune, ist nicht die einzig gute...)

Außerdem bekommt man als Magier einiges mehr von der Hintergrundstory für Gothic I mit....
10.07.2003, 12:23 #4761
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Fragen zum DJ -
Gothic I: 1x
Gothic II: 5x (mit allem was man machen kann)

So und jetzt dürft ihr raten was mein Favourit ist,.....

@ HH: Paladinrune...er will Magier spielen....
10.07.2003, 12:28 #4762
Heimdallr
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Wer und wo ist Mario? -
5. Kapitel (lies erst die Seekarte aus dem Klosterkeller) in der Kneipe von Kardiff, Khorinis, Hafenviertel.
10.07.2003, 13:29 #4763
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Rund um Khorinis #9 -
Auf dem Hof schaute er sich um, langsam kammen immer mehr Söldner, Bauer und Banditen aus ihren Häusern oder der Scheune und gingen ihrer täglichen Arbeit nach.
Der Fürst ging geradewegs auf den Laden von Linky zu und klopfte an die Tür. Doch es passierte nichts, niemand öffnete oder kam zu ihm. Er versuchte es nochmal, doch wieder passierte nichts. Entnervt gab er auf. Wenn die Leute kein Gold verdienen wollen, dann halt nicht. Aber woher soll ich jetzt den ganzen Kram nehmen? Da war wohl nichts mehr möglich, er musste in einen anderen Laden oder vielleicht fand er ja noch einen Händler, den er noch nicht kannte. Aberfaul rumhängen wollte er auch nicht, er wollte jetzt in dieses ominöse Sumpflager, von dem er schon Leute, Sumpfkraut und Stengel kannte aber das Lager selber noch nie betreten hatte.
Das dumme war nur, dass er auch den Weg nicht kannte, allerdings war das ein lösbares Problem. Den hier auf dem Hof gab es genug von den Typen, die regelmäßig dahin gingen um sich mit Nachschub zu versorgen.
Er ging zu einem Söldner und setzte eine freundliche Maske auf sein Gesicht.
Entschuldigt Söldner, wo gehts zum Sumpflager?
-Zum was?
-Na zum Lager, wo ihr euren Nachschub an Sumpfkraut und Stengel bekommt, die Sektenspinner nennt ihr sie, glaub ich....
-Ach so die Kiffer, sag das doch gleich. Also du gehst jetzt von hier bis zur toten Harpyie, dann gehste den Weg nach links, da ist so ein abgebranntes Lager, naja wohl von Jägern, dann immer weiter geradeaus bis du zu nem See kommst. Da gehts dann ziemlich steil nach oben, da gehste lang. Wenn du bei der Brücke bist, einfach drüber und danach siehste den Eingang, meistens stehen zwei Krieger davor, halt Wachen ne. Einfach nett sein und sie lassen dich durch, dann biste im Sektenlager.
-Vielen Dank für die ausführliche Beschreibung, ich mach mich dann mal auf den Weg.

Der Fürst machte sich auf den Hof zu verlassen und erntete nur einen finsteren Blick von Sentenza, der schien sich wohl noch an ihn zu erinnern.
Doch das machte nichts, er ging weiter den kiesigen Weg entlang und beobachtete, wie die Bauern in der Hitze arbeiteten. [i] Man, was für Irre, die habens echt schwer
Er hatte schon sowas wie Mitleid zu denen schließlich waren es auch nur Menschen, doch wenn sie es freiwillig machten, was solls....
Gleichgültig gign er weiter und kam bald wieder zu dem Vorposten der Söldner. Er schaute kurz hinein und sagte den Söldnern Hallo und gign dann auch gleich weiter. Bei der Taverne angekommen befolgte er die Worte des Söldners genau und ging nach links. Der Weg war nicht schwer, ein guter Trampelpfad der nicht schwer zu übersehen war. Das Lager der Jäger war tatsächlich ziemlich abgekokelt, wahrscheinlich irgendwelche Banditen oder ein Blitzeinschlag? Auf jeden Fall ging es jetzt in den Wald hinein, die Bäume verschluckten ihn förmlich, genau wie die Sonne. An vielen Stellen war Schatten und spendete so Kühlung, auch wenn es auch hier zum totschwitzen war, zum Glück musste er keinem Vieh ausweichen oder vor ihm weglaufen, dass hätte es echt nicht gebraucht. An vielen Stellen brach die Sonne aber trotzdem durch den dichten Blättermantel und so war es immer ein Schattenspiel, gemischt mit Sonne.
Als er einen Innosschrein entdeckte, ging er langsam auf ihn zu und schaute sich um. Er war allein, gut so. Er senkte sich auf die Knie und betete kurz zu Innos und hinterließ eine kleine Goldspende von wenigen Münzen zum Zeichen der Ehrfurcht.
Kurz nach dem Schrein hörte er auch ein wildes Rauschen, fast wie ein Wasserfall, als er endlich von dem kleinen Hügel wegkam, sah er einen kleinen Fluss, oder eher ein See. Doch einen Wasserfall sah er hier nicht, wahrscheinlich kam das Rauschen aus der Ferne. Jetzt stand er hier und wollte weiter, was sagte der Söldner doch gleich. Steil nach oben. Er sah sich um und merkte, dass der Pfad einen richtigen knick machte und nach oben führte. Also jetzt Berg steigen. Doch zum Glück war es nicht so steil und so konnte er den Anstieg genausoschnell hinter sich lassen, wie die Brücke. Dann kam er zu einem Tor, davor standen zwei komisch aussehende Typen.
Der Fürst ging zu ihnen udn wie erwartet wurde er angesprochen.
Halt! Keinen Schritt weiter. Wer seid ihr und was wollt ihr hier?
-Ich bin ein einsamer Wanderer und ich bin hier, weil ich einiges von eurem kostbarsten Besitz brauch.
-Hääähhh?
-Ich suche Sumpfkraut, Stengel, sowie Pflanzen. Kann ich die hier erwerben?
-Hm...wenn du zahlst. Geh am besten zu Fortuno oder frag etwas rum.
-Gut.Danke.

Nun betrat er das Sumpflager, um sich auf die Suche zu machen.
10.07.2003, 13:33 #4764
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Feuerdrachens Hort! -
Zumal da noch hinzukommt, dass man mit Level 0 keinen einzigen KP hat und so fast nichts ausbauen kann und auch so nur den Mindestschaden machen würde (Also 5), das würde für jeden Ork mehrere Minuten (15-30) draufgehen. Naja soll Leute geben die haben was besseres zu tun....
10.07.2003, 13:55 #4765
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Das Sumpflager #12 -
Der Fürst war nun zum ersten Mal in diesem seltsamen Lager, in das er eigentlich nie gehen wollte. Allein der Gedanke an dieses ekelhafte Sumpfkraut löste in ihm schon Brechreize aus, doch er war nun nicht mehr so selbstlos, das Amulett verlieh ihm auch Weisheit und außerdem war er im Auftrag eines heiligen Priester des Innos unterwegs, da konnte man sich nicht von persönlichen Gefühlen beeinflussen lassen.
Das Gebiet war ziemlich seltsam, überall roch es noch Moor und Schlamm zwar nicht unbedingt ekelhaft aber seltsam, mit einem Wort: gewöhnungsbedürftig. Er sah sich um, welche Wege denn wohin führten und konnte sich keine logischen Wegrouten machen, denn es war noch alles ziemlich fremd und ohne wirkliche Nähe.
Er merkte ziemlich schnell, dass er hier alleine wohl nach mehrstündiger suche die Taverne finden würde und das war wohl mehr als schlecht, also musste er sich wohl oder übel an einen "Einheimischen" wenden.
Er betrat eine der Stege, die bedrohlich knackten und einem schon Angst machten, alleine weil man dachte, dass man gleich einbricht, doch nach einiger Zeit ignorierte er sie um sich auf die Suche zu konzentrieren. Die Stege wurde nur von kleinen Holzhäusern und einigen Wiesen und Bäumen unterbrochen, es war also doch nicht alles Sumpf hier, sondern auch Festland.
Als ihm schon einige Leute in den Blick fielen, sie aber alles mehr oder weniger beschäftig schienen, ließ er von ihnen ab, doch dann fiel ihm ein Mann in den Blickwinkel, er saß unter einem kleinen Baum, dessen Blätterkleid Schatten spendete, und schien sich zu langweilen, da kam er ja gerade recht. Froh endlich jemand gefunden zu haben ging er auf den Mann zu um ihn zu begrüßen, als Hintergedanken hatte er natürlich nur das Sumpfkraut, zumindest noch....
Bei Innos mein Herr. Darf ich euch aus ihrer monotonen Phase zurückholen und euch etwas fragen?
10.07.2003, 14:14 #4766
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Pedro -
zum Schiff gebracht.

1. Gehört nicht ins HF
2. Weil ich nicht so brutal bin
3. Weil man so auch von Vatras und Milten noch nen Gespräch kriegt (ist zwar auch andersrum möglich, aber nicht so)
10.07.2003, 14:34 #4767
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Das Sumpflager #12 -
Dem Fürsten war dieser Mann ein Rätsel, allein schon die Begrüßung...Schläfer, was sollte das denn sein? Aber es hörte sich an, als ob das ein Standartspruch war, doch was konnte er damit meinen, etwa einen Gott? Wenn das der Fall wäre würde er sein mitleid haben, denn einen anderen Gott ausser Innos, Adanos und dem leidigen Beliar gab es nicht-zumindest nicht für ihn.
Und auch sonst sah der Mann komisch aus und verhielt sich auch so in seinen Antworten, nun denn, er war hilfsbereit und das zählte alleine, sonst nichts, schließlich brauchte er das Kraut dringend, seine Liste war noch längst nicht zufriedenstellend ausgefüllt, da fehlte noch einiges. Ein paar Sachen würde er sicher bekommen, die Pilze würde er z.B. selber suchen, aber so exotische Jagdtrophäen, da musste er schon schlucken.
In Gedanken versunken folgte er dem Novizen, der sich als Doooom ausgab einfach hinterher, bis sie zu einem kleinen Stand kamen. Mittlerweile hatten sie die Stege schon wieder verlassen und waren auf festen Boden, was er erst jetzt bemerkte, und nun waren ein paar Menschen vor ihm. Es waren nur vier oder fünf, die direkt an der Theke standen, aber mindestens fünfzehn, die in einem Umkreis von 100 Metern saßen und rauchten. Wiederlich, einfach nur Abschaum, dachte er still und leise und wandte sich dann um, Doooom wollte gerade was sagen.
So hier sind wir, dass ist der Laden von Fortuno, hier kannste dein Kraut kaufen.
-Gut danke erstmal. Könntet ihr vielleicht das Zeug kaufen, ich kenn mich ja nicht so mit den Preisen aus.
-Puhhh, na schön, wenns sein muss, wa braucht ihr denn?
-Also da wären einmal 10 Stengel Sumpfkraut und einmal 1 Kilo reine, unverarbeitete Sumpfkrautpflanzen. Es wäre zudem gut, wenn die Stengel irgendwie verpackt wären, nicht das sie zerquetscht sind, wenn ich wieder ankomme.
-Hm, jo das lässt sich machen, welche Sorte Stengel wollt ihr denn?
-Wie bitte?
-Na welche Sorte ihr wollt! Wir haben verschiedene, alle haben eine andere Wirkung, da wären Traumruf, Schwarzer Weiser und Grüner Novize.
-Hm, nehmt am besten 3 von jeder Sorte, und von einer halt 4.
-Gut, ich besorg euch das Zeug, aber danach müsst ihr mir das Gold geben.
-Hm.

Doooom drängelte sich durch die Masse bis zu Fortuno und sprach dann eine Weile mit ihm, dann kam er wieder mit den Waren zurück, alles war eingewickelt in ein Ledertuch, sah ja nicht schlecht aus. Jetzt warer nur gespannt, was der Spaß kosten würde, wenns zuviel war, würde er sich wohl was einfallen lassen müssen, er hatte zwar noch immer genug dabei, doch wusste er ja nicht, was der Rest noch kosten würde und so war er lieber sparsam.
Sieht gut aus, also wieviel schuld ich euch?
10.07.2003, 14:37 #4768
Heimdallr
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minental -
Jo das ist schon schwer, weil man noch nicht so viel gelernt hat, aber wenn man gut skillt, kann man auch da überleben, also schwer ja, unmöglich nein
10.07.2003, 14:39 #4769
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Pedro -
quote:
Gibts nen extra Dialog oder mehr Xp etc. wenn man ihn tatsächlich tötet? Zurück zum Auftraggeber is ja nich ^^


Nein, dann isser tot aber interessieren tut das niemand.

@Eisdrachen: Ja nur DJ bekommen die Aufgabe (kann ein Diener Innos morden? Naja bei mir kanns ein DJ auch nicht)
10.07.2003, 14:54 #4770
Heimdallr
Beiträge: 12.421
6. Kapitel "fad" -
Also um hier mal was aufzuklären:

Man bekommt als Magier/Paladin 4x Theklas Eintopf und als DJ 5x.

Dann zu dem beten:

Wenn man jedes Mal neuläd bekommt man 10-11x +1 Stärke, ist aber langweilig und total *beknackt*, aber jedem das Seine nicht wahr?
Es ist nunmal vom Spiel vorgesehen, dass man abwechseld Stärke und Leben bekommen soll, als Magier nur Mana (10-11x +4 Mana)
Als Paladin kann man +1 Geschick bekommen, aber nur sehr sehr sehr sehr sehr sehr sehr selten (ich hatte es noch nie!) und bis man das 10-11x geschafft hat is man tot also keine Hoffnung machen.
Das mit +2 Stärke ist richtig, aber nur, wenn man Paladin ist (mein Beispiel war ein DJ!) aber auch nur im Wechsel mit LeP. Das heißt man müsste auch wieder immer laden und laden bis man 10-11x +2 Stärke hätte.

@ M88: Ja das stimmt, den link haste wohl von den Powerups in gothic II, stehen auf Nachtis HP, unter Beten an Innos Schreinen und da steht auch dick und fett (Ist Zufallsbedingt)
10.07.2003, 15:04 #4771
Heimdallr
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Der Fremde -
@ Sebus: Toll 1.08 gibt es nicht......
Der Quest wurde erst mit ner bestimmten 1.08 Version eingefügt und auch nur wenn man ein neues Spiel gestartet hat.
Sag uns mal den Buchstaben: j?i?h?k?
10.07.2003, 15:13 #4772
Heimdallr
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Schwere Novizenrüstung -
Dazu auch mal hier schauen.
10.07.2003, 15:18 #4773
Heimdallr
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Schwere Novizenrüstung -
Schattenkluft 30 5 15 0
Schattenrüstung 40 5 20 0
Schw.Novizenrüstung 40 5 20 0
10.07.2003, 15:22 #4774
Heimdallr
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Diebesgilde -
quote:

Zitat von Icewind
Der "friedliche Weg zur Diebesgilde"

Ich habe den material von Icewind verwendet (Vielen Dank), und noch etwas aufgearbeitet.


Sprecht auf dem Marktplatz von Khorinis mit Jora, er bittet euch das von Rengaru gestohlene Gold zurückzuholen. Gehe zu Rengaru, sprich mit ihm, lauft ihm hinterher, stellt ihn beim Baum, sprich mit ihm und sagt: "Du gibst mir jetzt Joras Gold", sagt zu ihm "Ich soll dich der Milz ausliefern", Rengaru sagt dann"Bitte tue das nicht, lass mich laufen", fragt ihn dann "Warum soll ich das tun?" und der antwortet "Ich habe einflussreiche Freunde hier in der Stadt..." lasst ihn auf jeden Fall laufen. Zurück zur Jora, gebt ihm seine 50 Goldstücke zurück, und frage ihn nach Belohnung, sagt ihm "Der Dieb ist mir entlaufen". (Jora gibt keine Belohnung)

Nachts in der Kneipe mit dem Barkeeper reden und alle Infos abholen (vorher eventuel die Gilden Rüstung ablegen, falls vorhanden). Mit Nagur reden (unbedingt sagen: "Wir arbeiten zussamen, also teilen wir es halbe-halbe, sonst gibt es kein Gold später von ihm), dann zum Händler Baltram (Marktplatz), als Laufbursche bewerben, das Päckchen mit Mikas Hilfe bei Akil abholen und es Nagur geben (nicht Baltram!). Ein Tag schlafen, die hälfte von dem erlös bei Nagur abholen (120 goldstücke).

Als nächtes die Banditen Höhle suchen:

Banditenhöhle (Bild 1)
Banditenhöhle (Bild 2)

Die Banditenhöhle findet ihr, wenn ihr von Akils Hof Richtung Leuchtturm geht. Wenn links der Berg beginnt, haltet euch an ihm bis ihr in die Höhle kommt. Den Fisch aus der Truhe öffnen, lies den Zettel, den Zettel Halvor zeigen und ihn nicht anzeigen (und die "Spezial Fische" von ihm als belohnung nehmen).

Es ist ratsam den Ring von Constantino (in der Truhe bei Constantino) schon vorher zu holen, da Cassia dafür nur 2 Tage Zeit gibt.

Nachts mit dem Wirt reden, danach mit Attila hinter Halvors Haus treffen und den Schlüssel geben lassen. Rechts von den Docks ins Wasser springen nach rechts schwimmen, die Tür öffnen, die Kanalisation durchsuchen und mit Cassia reden. Ab jetzt habt ihr Zugang zur Diebesgilde.

10.07.2003, 15:24 #4775
Heimdallr
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Im Kloster gefangen... holt mich hier raus.. argl -
Ja hat er, schau mal hier
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