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20.09.2003, 13:55 #6926
Heimdallr
Beiträge: 12.421
akrobatik? -
Kann man nicht lernen, nur per Charackterhelper (Cheat)

e) *AnKopfhau* ja stimmt, im Add On ab 90 Geschick, nur im normalen IIer nur per Cheat...
20.09.2003, 14:02 #6927
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Neue Welt -
1. nein brauch man nicht, die entscheidene Information die man dafür braucht hat Diego und der ist da
2. Ja das ist ausreichend
3. KA.
20.09.2003, 14:17 #6928
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Wanted! Ring der Stärke bzw. Kraft -
Ring der Kraft
Gürtel gibts z.B. in Xardas Turm.
Amulett der Kraft aus der Kanalisation (+10 Stärke, Schlüssel von Jesper)
20.09.2003, 14:19 #6929
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Ornament Teile -
Vor dem Kreis muss Cavalorn stehe, ansonsten sprich mit Nefarius, Cavalorn sagt dir, wo du das Ornament findest.

Willkommen im Forum.
20.09.2003, 14:27 #6930
Heimdallr
Beiträge: 12.421
!!!!!lp!!! -
Perm. Tränke kannst du ab Kapitel 1 brauen, du musst nur entweder 3 Heil oder 3 Manatränke brauen können oder im Add On einmalig 20 LP bezahlen. (Stärke und Geschick)

Stärketränke bei Constantino
Geschick bei Sagitta
Manaelixier bei Neoras oder Sagitta
Lebenselixier bei Neoras oder Constantino
20.09.2003, 14:34 #6931
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Wanted! Ring der Stärke bzw. Kraft -
Der liegt unter einem Baum.
20.09.2003, 14:37 #6932
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Feuergeister -
Du meinst sicher Feuerteufel oder?

Am besten mit Sprüchen wie Eislanze oder Geysir, Blitzschlag und Unwetter sind ebenfalls empfehlenswert. ;)

Oder wenn du ein guter Fernkämpfer bist, immer die Teufel an eine Tür locken und dann draufschießen, da kommen sie nicht durch.
20.09.2003, 14:40 #6933
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Suchende -
Manatränke gaben aber früher +10....

Lebenstränke alt: +15, jetzt: +20
Manatränke alt: +10, jetzt: +5
Stärke und Geschick alt: +5, jetzt: +3

20.09.2003, 14:43 #6934
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Ornament Teile -
Hm, wenn du den offzielen Auftrag von Nefarius hast, muss Cavalorn am Kreis stehen und dir sagen, dass du das Amulettstück von Lord Hagen bekommst...
20.09.2003, 14:45 #6935
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Suchende -
Ja brauch man.

Gratz zum 100. :D
20.09.2003, 14:53 #6936
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Magische Pfeile o_O -
Gibt nur die beim Fundort des Bogens....;) sind aber mehr als 5.
20.09.2003, 15:01 #6937
Heimdallr
Beiträge: 12.421
wie komme ich weg von der insel?? -
Hast du schon einen Schlüssel vom Kapitän erhalten
20.09.2003, 15:33 #6938
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Feuergeister -
Hihi, eher so:

[Spoiler]Text[/Spoiler]
20.09.2003, 15:36 #6939
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Tränen Innos sind Teufelswerk -
Hm bist du sicher, dass das an den Tränen liegt?

Die Tränen geben eigentlich +5 Stärke, +5 Geschick, ermöglichen kurzzeitiges schnelleres Laufen....
20.09.2003, 15:39 #6940
Heimdallr
Beiträge: 12.421
OT-Thread -
Morgan ist ein Pirat der 1H bis 75% lehrt. (Ich glaube das war der Kerl, der so gerne schläft^^)
20.09.2003, 15:44 #6941
Heimdallr
Beiträge: 12.421
banditenbrücke -
1. Schlüssel von Lutero für Krallen des Rudelführes, nur für Magier
2. Min. Level 10 oder gute Spruchrollen
3. Harad imo langweilig aber unendlich Gold, Bosper, nützlich und einfach.
4. 10-120 für Taschendiebstahl, lohnt sich erst ab 60, ab 120 alle beklaubar, unter 30 unnötig zu lernen. ;)
20.09.2003, 15:47 #6942
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Lieblingsberuf im Add-on -
quote:
(Herz nehmen auch aber das musste man ja )


Irrtum, Herz nehmen musste man nicht lernen, auch nicht als Magier, kann man alles kaufen. ;)
20.09.2003, 15:58 #6943
Heimdallr
Beiträge: 12.421
nacht des raben! wie is es?? -
Alte Saves gehen nicht mehr
Du fängst genau so an wie im IIer
Wirst aber neue Quests und Personen kennen lernen
Später in einen neuen Landabschnitt (ähnlich groß wie das Minental) kommen
Neue Chars, neue Waffen, neue Monster, neue Quests,.....

Kauf es dir, ist aber auch etwas verbugt, wird aber (hoffentlich) mit dem nächsten Patch behoben.
20.09.2003, 20:14 #6944
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Steintafeln -
Na steht doch da, bis du ins Add On kommst, das ist Naturgemäß Kapitel 2.

Wenn du meinst wie lange du mit den Tafeln warten sollst, wenn du nen Kämpfer machen willst solltest du entweder bis 60 oder besser 90 Stärke warten, bis du sie einsetzt
20.09.2003, 20:59 #6945
Heimdallr
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Pflanzen -
Die im Minental wurden teilweise rausgenonmmen und auch in Khorinis fehlen einige, aber die meisten Standorte stimmen nach wie vor.
20.09.2003, 21:02 #6946
Heimdallr
Beiträge: 12.421
diego und die verdammte burg... -
Dann bekommt man aber keinen Nostalgiebonus an der Austauschstelle. ;)
20.09.2003, 21:08 #6947
Heimdallr
Beiträge: 12.421
There is no punching against dexters bandits -
Acces Violation mäßig nein

Aber Spieltechnisch, nimm mal ein Unwetter oder Feuerregen Spruch und mach ihn kurz vor Dexters Hütte (alos nicht drinne)
Danach sollte, wenn du dich richtig hingestellt hast, alles tot sein und Greg kommt zu spät (klaut dir ja eh nur die EP) dann sollte nichts mehr abstürzen.
Der Acces Violation Fehler kommt aber oft auch zufällig....
20.09.2003, 21:11 #6948
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Schiffscrew -
Natürlich reichen 12, 5 reichen auch, vorallem da es auch einige gibt, die so wirklich unnötig sind, wie z.B. Gorn aber den nehme ich trotzdem immer mit, unnötig find ich Biff.
20.09.2003, 21:17 #6949
Heimdallr
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Bilgot's Rettung ? -
Das stimmt, Bilgot verlässt das Minental niemals, da irrt sich Nerfarius.
20.09.2003, 21:18 #6950
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Pflanzen -
bist du sicher, dass die in Khorinis stimmen, mir war so, als ob zwei, drei fehlen....
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