World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Heimdallr
Seite 306 von 497 « Erste 302  303  304  305  306  307  308  309  310 Letzte »
02.10.2003, 04:28 #7626
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Wo gibst Runensteine? -
quote:
... aber Aufgrund der illegalen "Erzhaufen-aufsaug-Aktion" (mit Urizil) waren die Magier doch voll stink sauer und man musste (am besten mit Urizil) die Magier plätten! Die standen nicht wieder auf... gibt es wieder alle Wassermagier vom ersten Teil?

Seit wann muss man die denn töten? Man könnte sich auch einfacj mal aus dem Lager teleportieren und wenn man wiederkommt sind sie auch immer friedlich und reden mit dir.
02.10.2003, 04:29 #7627
Heimdallr
Beiträge: 12.421
2 Fragen zum Add On Tal!!! -
Roter Pfeffer gibts bei Zuris oder Sagitta.

Blutfliegenstacheln verkauft Fisk in Übermenge. Man solte aber vorher gelernt haben, wie man das Gift unschädlich macht. ;)
02.10.2003, 04:58 #7628
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Auf dem Fjord #1 -
Das Boot schipperte noch immer durch den dichten Nebel, der einem schon fast unheimlich war, diese weißen Schwaden die kurz vorm Auge wichen aber auf die Entfernung undurchdringbar waren, sie schienen etwas verbergen zu wollen nur was? Geregnet hatte es nicht aber vielleicht ja in Gorthar. Das leise Geräusch vom Wasser drang an sein Ohr, das strudelnde Wasser an den Bordseiten wich immer zurück, wenn sie einen Zuck nach vorne machten und das treibende Wasser am Kiel wich zu den beiden Seiten hin und her, über ihnen schwebte die Nacht, eine klare schwarze Nacht, mit einem Mond, der fast wieder voll war, das Licht zerteilte den Nebel so gut es ging, doch meistens behielten die Schwaden die Oberhand und schlossen sie sogar von oben her ein, wenn man nicht genau wusste, dass es Nebel war, würde man fast denken, dass sie jemand einschließen wollte, doch dazu gab es ja keinen Grund.
Sie waren schon ziemlich lange in der Nacht unterwegs, hatten noch einen Fetzen Sonnenuntergang gesehen und dann kam auch schon die Nacht und der Mond und natürlich auch die Sterne. Aber die Fahrt sollte nun langsam ihrem Ende entgegen gehen, sie waren nun schon so lange unterwegs gewesen, dass er fürchtete, dass sie sich verfahren hätten und vielleicht auf dem offenen Meer herum trieben, doch diese Befürchtung wurde schnell ins Reich der ominösen Fabeln verwiesen, denn der Fischer meinte, dass er gorthanische Luft riche. Davon konnte der Schatten zwar wenig merken, aber er war ja nicht der Experte. Und so war es dann auch wirklich, dass sie am frühen Morgen in den Hafen schippern, der Himmel hatte sich bei seiner Ankunft schon ein bißchen verändert und eine milchige blau-schwarze Farbe angenommmen, bald würde dieses blau-schwarz von einem kleinen, leutenden Blinken zerstört würden, dass dann in einem rot-orange-gelben Feuerball endete, zumindest dann, wenn alles so lief, wie es laufen sollte und es nicht diesig oder regnerisch blieb.
Als das Boot aus den Nebelschwaden auftauchte, schaute er sich um, am Hafen schien nicht viel los zu sein, wahrscheinlich lagen die meisten verständlicherweise noch im Bett, doch ein paar andere Fischer waren schon in ihren Booten um ihre Netze draussen auszuwerfen.
Der Schatten sprang von Bord auf einen hölzernen Anlegesteg und bat den Seebären dann zu warten, es würde maximal zwei Tage dauern, dieser nickte und ging zu einem Kollegen um sich wohl über das fischen zu unterhalten, was ihm aber herzlich egal war, er war wieder in Gorthar, doch einen Grund zu feiern gab es beileibe nicht.
02.10.2003, 15:53 #7629
Heimdallr
Beiträge: 12.421
silvestre -
Hierher

Nein, dein Save kannste weiterspielen. ;)
02.10.2003, 16:01 #7630
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Steindrache -
quote:
Kann mir bitte jemand ganz genau sagen, wo er sich aufhält und mir zusätzlich eine Kartem geben, wo der Steindrache eingezeichnet ist.


Kein
Problem (II)
02.10.2003, 16:03 #7631
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Banditen im Add-on -
Du musst Esteban Questbedingt umhauen, also würde ich ersteres sagen.

Stärke ist da nicht so wichtig, da zählt auch noch mehr, aber Esteban ist nicht DER Gegner....schaffste schon mit nem Durchschnittswert.
02.10.2003, 16:32 #7632
Heimdallr
Beiträge: 12.421
verwandlung in feuerwaran -
Drück ENTER und alles ist gut. ;)
02.10.2003, 16:41 #7633
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Pyrokar ist weg -
Könnt sein das er am Sonnenkreis steht? (Ist ein kleiner feiner Bug)

Aber keine Sorge, zur Not gibts noch Cheats. ;) (Was natürlich nicht toll ist aber in Schlüsselstellen moralisch kein Problem sein sollte)
02.10.2003, 17:38 #7634
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Pyrokar ist weg -
Teleportrunen gibt es nur zu den Stationen, die zentral sind und Menschen bewohnen, sprich

Xardas Turm
Khorinis
Taverne
Onars Hof
Kloster Innos
Pass von Khorinis

das waren die in Khorinis.
02.10.2003, 17:40 #7635
Heimdallr
Beiträge: 12.421
in der add-on welt (bandieten) -
...und bringt weniger EP, denn die Sumpfhaie respammen nur, wenn man mit Logan spricht und den Quest von Franko gibts dann auch nicht mehr....
02.10.2003, 17:46 #7636
Heimdallr
Beiträge: 12.421
wo ist der schlüssel ? *grübel* -
1. Irrlicher sind nervig aber nciht unbesiegbar, einfach mit dem Schwert draufhauen, dann klappt's auch irgendwann.
2. In der Höhle ist die Drachenschneide, macht 80 Schaden bei 80 Stärke und ist 2H. Du kannst sie dir jederzeit holen.
3. Ja das Add On erweitert nur, nicht danach. Saves kann man aus dem IIer nicht verwenden. ;)
02.10.2003, 17:47 #7637
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Zerkratzte silberne Schale -
Nach dem insert Cheat gehört sie Erol, allerdings habe ich noch nie nen Quest bekommen. ;)
02.10.2003, 17:50 #7638
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Lernpunkte verteilen? -
Für Newbies sind die Milizen am besten, ist aber meiner Meinung Geschmackssache, man kann alles drei schaffen.

Die Lehrer sind überall, in der Stadt, auf Onars Hof, im Kloster, rund in den Wäldern, im Minental....usw. ;)

Wegen Fragen: Hier lacht dich niemand aus, ganz sicher. ;)
02.10.2003, 17:55 #7639
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Gemetzel vor der Brennerei -
Vermutlich eine Händlerkarawane wegen den Kisten.
Da es da ne gefährliche Gegend ist wurden sie von Waranen gefunden, vielleicht war noch ein Feuerwaran dabei und schon waren sie tot und die Erde brannte, die Warane haben die Leichen gegessen und abgeknabbert habens die Insekten und Kleinstlebewesen.

Meine Theorie, allerdings wird das nie erklärt (aber bei dem Bach, wo der Landstreicher steht ist ja auch so was, das Skelett das hängt ist coooolllll) ;)
02.10.2003, 17:57 #7640
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Gemetzel vor der Brennerei -
Hier ;)
02.10.2003, 17:59 #7641
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Pyrokar ist weg -
quote:
Was anderes: Wie kann ich als Magier die beiden Dämonen im Klosterkeller besiegen? Die sind irgendwie gegen alle meine Spells (4. Kreis) imun


Gegen Blitzschlag sollten die nicht immun sein. Ansonsten wäre eine Fernkampfwaffe hilfreich (die Dämonen bleiben im Torbogen hängen)

Wegen Pyrokar, da kann man nur cheaten, aber wenns geht ist doch gut, du brauchst ihn nicht mehr so oft, wenn du schon im 5. Kap bist. ;)
02.10.2003, 18:16 #7642
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Gemetzel vor der Brennerei -
Ach wer weiß, vielleicht wollten sie nicht durch den finsteren, dunklen Wald, aber andererseits könnte das auch nur zur Atmospähre beitragen und die Dinger liegen seit Jahrzehnten da, macht eh keinen Sinn darüber zu diskutieren, denn jeder hat da ne andere Meinung dazu, weil es eben kein Quest ist.
Ich könnt auch fragen, wer das Skelett mit der Armbrust war, bei der Brücke vorm Pyramidental, wieso liegt das da? Macht auch keinen Sinn....;)
02.10.2003, 18:18 #7643
Heimdallr
Beiträge: 12.421
neulich im Minental ... Mini-Spoiler -
von der Story ist es vorher gesehen, dass Fisk sie tötet und die Leichen dann in der Kneipe liegen, aber irgendetwas geht da halt schief, so dass die Leibwachen eben tot umfallen.
02.10.2003, 18:40 #7644
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Dolch mit Initialen -
drancis gibts nicht^^
Und es gibt niemanden, der F.K. heißt, gibt eben nur die mit F und die nehmen es nicht.
Das ganze könnte auch für Fa.Ke. stehen und nur zur Verwirrung dienen, wer weiß?
02.10.2003, 18:46 #7645
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Pflanzenbonus -
Du musst halt ne Runde pennen, ewig gehts natürlich auch nicht am Tag, außerdem kostet es dich Lebenspunkte. ;)
02.10.2003, 18:56 #7646
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Pflanzenbonus -
Es wird von den perm. Lebenspunkten abgezogen, allerdings kann man diese ja an Innosschreinen zurückbeten. ;)
02.10.2003, 19:32 #7647
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Zerkratzte silberne Schale -
@ Ich weiß, dass das Erol gehört nur gibt es keine Gesprächsoption dafür

Und wegen Halvor....

quote:
irgendwie klar hab zb 17 silber und 7 goldringe Was Silber? Silber kann ne Menge sein...Goldringe nimmt er nicht
10 goldbecher und schalen nimmt er alles nicht
5 goldkistchen nimmt er alles nicht
3 mal juwelen etc nimmt er nicht


Er nimmt nur Silberkrüge und Silberteller, alles andere kannste vergessen, egal ob Silber oder sonstiges Edelmetall.
02.10.2003, 19:34 #7648
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Pflanzenbonus -
1. Ja bis 200 lernen und danach mit Steintafeln und perm. Tränken.
2- Ich glaube ja, Geschick wird bei Bögen auf den Schaden gerechnet. auch bei kritischen treffern.
02.10.2003, 19:36 #7649
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Baltram handelt nicht mit mir - Trotz Zusage -
quote:
kommt sarah eigentlich erst in kapitel 5 ins gefängnis? weil ich meinte früher wars schon in kapitel 3, aber ich bin jettz schon im 4. und die frau steht immer noch da und canthar sitzt daneben...


Hast du Canthar verpetzt oder Sarah den Brief untergeschoben? Wenn du das nicht machst sitzt der ewig da und Sarah bleibt auch dort.
02.10.2003, 19:38 #7650
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Armbrust und Schlüssel??? -
1. Meines Wissens brauch man Stärke zum anlegen und Geschick für den Schaden bei kritischen Treffern.
2. Den Schlüssel bekommt man von Orlan.
Seite 306 von 497 « Erste 302  303  304  305  306  307  308  309  310 Letzte »