World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Heimdallr
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24.02.2004, 10:55 #11376
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Gothic II spielen trotz Add on? -
Also das ist grundsätzlich nicht möglich dieselbe Formation zu nutzen.
Du kannst aber das Klassikspiel auf ein anderes Laufwerk oder in nen anderen Ordner extra installieren, dann haste zwar doppelt Speicherplatz, aber so gehts auf jeden Fall. (Aber switschen geht nicht)
24.02.2004, 11:34 #11377
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Frage an alle Magier !! -
20-21 Runen. ;)
24.02.2004, 11:56 #11378
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Nefarius tot in Khorinis -
Das ist die Leichenhöhle. Da liegen noch mehr Leichen, aber eigentlich sollten sie hinter nem Stein liegen, manchmal quillt aber einer raus^^

Sowas gibts auch im Minental und in Jharkendar, ist für alle Leute, die zwischen den Welten wechseln.
24.02.2004, 11:58 #11379
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Lares will nicht! -
Das ist eigentlich egal, aber Baltram solltest du schon vorher fragen, vielleicht geht Lares ja dann mit.
Ob man im Ring ist, ist nicht so wichtig.
Aber versuch mal lieber erst alles machbare, bevor du cheatest. ;)
24.02.2004, 12:26 #11380
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Frage an alle Magier !! -
quote:
Wow im Classic gabs meines Wissens nach doch nur 16!! Eine Steigerung von 5 Runen, sind aber auch mehr Zauber


Jepp, 5 neue bei Cronos ;)

quote:
Kostet es eigentlich zu den Zutaten, Blank Rune und einer Spruchrolle noch 5 LP, wenn man eine Rune als Magier erstellt oder nur die Zutaten? Wie ist es im Addon, wie im Classic?


Also das Runenerstellen kostet keine LP, aber das bringt dir wohl nichts, denn man muss jeden Zauber erlernen und das kostet teilweise sehr viele LP (Ich bin mir nicht sicher, aber die Grenze liegt bei 10 oder 20 LP pro Zauber)
Dafür sind "billige Zauber" auf 3 LP gesunken ( Toll )
24.02.2004, 12:36 #11381
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Söldner oder Magier? -
quote:
Wollt ihr damit sagen, dass sich der Meisterdegen im Classic als Magier nicht (wirklich) lohnt und man lieber eine Str-Waffe (Orkschlächte) nehmen sollte? (Aber ander's im Addon wegen den Boni des Meisterdegens!)


Genau das würde ich sagen, die Waffe lohnt sich wirklich nicht, im Add On macht sie massig Schaden, es gibt genug Bonis (auch für Stärke) und die 10% 1H sind alles andere Argumente. ;)
24.02.2004, 12:40 #11382
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Stärke oder Geschicklichkeit als Magier -
Nö eben nicht.

Mit dem Meisterdegen und 120 Geschick machste (ohne Rüstungsschutz des Gegners) bei 10 Stärke gerade mal 130 Schaden pro kritischen Treffer.
Ein Orkschlächter mit 65 Stärke macht bei 10 Geschick bei nem kritischen Treffer ebenfalls 130 Schaden, hätte er 120 Stärke wären es schon 185 Schaden.

Also ist ne Stärkewaffe viel effektiver.

Wenn du wirklich auf 120 Geschick willst, dann musst du zwangsweise Geschicktränke brauen und das willst du ja nicht. (oder du trainierst als Gildenloser bis 90 Geschick )
24.02.2004, 12:48 #11383
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Meine Jarkendar Karte ist weg - Insert-Code? -
ITWR_MAP_ADDONWORLD
24.02.2004, 12:50 #11384
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Teilen der EXP -
Also erstens, das geht nur sehr selten (Diego, Cavalorn, Lares, die Piraten, Alligator Jack...)

Aber man bekommt immer die vollen Ep, als ob man sie alleine tötet. ;)
24.02.2004, 12:52 #11385
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Frage an alle Magier !! -
quote:
1 Blank Rune, einmal diesen Spell als Spruchrolle, Magie-Kreis 6, die Zutaten....und noch 5 LP oder nicht (Im Classic jetzt!)?


Ja das ist alles ;)
24.02.2004, 12:53 #11386
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Nefarius tot in Khorinis -
Unter dem Sonnenkreis
Geh man die Treppen runter, da ist ne Mine mit Skeletten, dort ist irgendwo ein dicker Stein und dahinter ist die Höhle. ;)
24.02.2004, 12:57 #11387
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Stärke oder Geschicklichkeit als Magier -
Ähm ja stimmt, was red ich da fürn Quatsch...hast natürlich Recht

65 Schaden + 10 Stärke
und beim Orkschlächter
65 Schaden + 65 Stärke

24.02.2004, 12:59 #11388
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Frage an alle Magier !! -
Also im Klassik müssten alle Runen 5 LP kosten, maximal 10 LP.
24.02.2004, 13:20 #11389
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Feuermagier-Kariere -
Ne Genial, du hast Recht, als Novize kostet es doppelt und als Gildenloser gibts den Bonus nicht.
24.02.2004, 13:54 #11390
Heimdallr
Beiträge: 12.421
[Q] Das Land Gorthar # 7 -
Der dunkle Schatten zerfrisst deine Seele. Du wirst langsam alt und älter und noch älter. Deine Kraft wird aus dem Körper gesaugt, wie Blut. Es wird stinken und modrig werden, keiner wird es mehr trinken wollen. Deine Augen erfüllen sich mit Schleiern und wirken wie eine milchige Krankheit, ein grauer Starr vielleicht. Wenn sie erst einmal hier her kommt, dann wird sie dich verschlingen, wie einen Wurm in ihren Mund saugen. Das ist es, was Beliar ihr befohlen hat. Du hast keine Chance aus dieser Hölle wieder heraus zu kommen. Zwar ist es kein Ort, an dem Beliar Macht hat, aber scheitern wirst du trotzdem. Wir werden deinen Körper auseinander reißen und deine Glieder an die Wölfe verfüttern. Es wird uns eine Freude sein, Innos wird toben vor Zorn, doch er wird wütend sein auf dich, nicht auf uns. Spürst du es schon Rociel? Spürst du es? Es ist ein Fieber, es wird immer wärmer, immer mehr und mehr und mehr und mehr und...

Neiiiiiiinnnnnnnn

Mit schweißverschmierten und verklebten Haaren wachte Rociel früh am Morgen wieder auf, in seinen Augen war noch immer die Angst zu sehen, die Angst durch die Bilder, die er gesehen hatte. Die Bilder, sie waren so abartig, so unvorstellbar, unexistent. Nun war da nur noch die große weite Leere, nichts was mehr daran erinnerte. Eine Wand sah ihn leer an, eine kleine Spinne krabbelte über ihre Weben und ließ sich nicht von seinen bohrenden Blicken stören. Nur langsam sang der Rhythmus seines Herzschlages, langsam ließ der Schweiß von ihm ab. Er wischte sich die Stirn, die Haare und den Nacken, alles war nass und verschmiert. Dieser Traum, dieser Alptraum, er war schrecklich. Schon lange hatte er keine richtigen Träume mehr gehabt und jetzt das…es war seltsam, aber nach einigen Minuten der absoluten Stille, in der nur sein keuchender Atem das tonangebende Geräusch war, hatte er sich schon wieder gefasst.

Warum erzählst du mir das alles? Du weißt doch, dass ihr keine Chance habt. Egal was ihr auch tut, ich werde immer eine Antwort darauf wissen. Egal was, ihr seid mir immer unterlegen. Ihr könnt mich nicht töten. Warum diese Bilder, warum zeigt ihr mir das alles? Hab ich nicht schon genug Qual erlitten? Überhaupt, Beliar, du Dreckssack, hab ich dir nicht schon genug in die Hände gespielt, ich töte doch schon mehr als ich sollte...ihr verlogenen Träume, glaubt ihr so könnt ihr mich kriegen? Ich bin nicht mehr so labil wie früher, ich spucke auf eure Bilder des Grauens.

In seinen ausgetrockneten Mund befand sich nur wenig Speichel, doch er wollte den Turm nicht mit so was beleidigen. Schnell zog er seine Stiefel an, befestigte die Rüstung am Oberkörper und marschierte mit schnellen Schritten hinaus. In seiner Verwirrtheit bemerkte er, dass er seinen Rucksack noch da hatte und so eilte er schnell zurück, um das wichtigste Stück zu holen. Endlich wieder draußen, atmete er tief ein und aus, gute, klare Luft war hier. Noch immer und wohl auch in alle Ewigkeit roch es nach Salz, doch dafür war das Meer berühmt und verhasst, Tonnen von Wasser, doch alle so salzig wie aus den Minen der Berge. Er konnte schon wieder lächeln, sah ein paar Möwen am Strand zu und schmiss ihnen ein dickes Stück rohes Fleisch zu. Sofort stürzte sich eine Meute von zwei Duzend Möwen darauf, doch er sah ihnen gerne dabei zu. Er selber nahm sich auch eine dicke Haxe, brauchte er doch die Kalorien und auch sein Hunger musste gestillt werden. Die Geier allerdings mussten leer ausgehen, die drei Gräber waren unangetastet und würden es auch dank der Steinschicht bleiben. Innos möge sich eurer Seelen annehmen. Er war ernst dabei geblieben, doch man musste auch vergessen können, die Königstiere waren tot, getötet von seiner Hand und doch war er sich sicher, war es der Lauf des Lebens. Ein paar Meter weiter konnte er wieder lächeln, dieses Mal jedoch über den Ausblick.

Er war wieder auf den Klippen, sah zum Horizont, der nicht gut zu sehen war. Diesiges Wetter herrschte heute, kein blauer Himmel mehr, sondern schmutziges Grau. Ihm war das egal, sei es grau, blau, gelb, weiß oder schwarz, die schönsten Himmel brannten orangenfarben rötlich. Die ganze Zeit über hatte er ein dickes, breites, fast schon unverschämtes Lächeln auf den Lippen, denn er wusste genau, dass es jetzt so schnell wie möglich zurück zu Isabell gehen sollte. Wie hatte er sie vermisst, ihre strahlenden Augen, ihre langen, gut riechenden Haare, ihre zarten Lippen und ihre liebevolle Art mit ihm umzugehen.

Die Zeit alleine hatte ihm sehr gut getan, hatte ihm auch weitergeholfen, in vielerlei Hinsicht, er konnte nachdenken und war auf sich alleine gestellt, nach langer Zeit einmal wieder. Es war keine Selbstbestätigung des Könnens, sondern viel mehr eine unausweichliche Prozedur, die einfach kommen musste. Doch er hatte auch verstanden, was noch sehr viel schlechter war, was man verbessern musste. Ihm war die melancholische Art nicht verborgen geblieben, mit der sie durch die Wochen reisten, aber das musste unbedingt ein Ende haben. Es war eine große Herausforderung, aber trotzdem nahm er sich fest vor sich zu verändern. Die Tage hatten ihn schon ganz natürlich verändert. Auch wenn ihr Leben nicht lebenswert war, so hatten sie doch mehr, als manch normaler Mensch je haben würde. Und ihre Bürde war nicht so schwer, als das sie nicht mehr lachen und weinen dürften. Viel zu düster war ihre Stimmung, in dieser schönen Zeit, in der sich Winter und Frühling die Hand gaben. Vielleicht waren es ja auch die ersten Knospen, die in seinem Herzen aufgegangen waren, aber trotzdem… Nicht alles war weich und süß wie Honig, er hatte auch anderweitig Pläne. Die Gelirkas Sekte sollte er nun ernster nehmen als bisher, er wollte diese Gruppe zerstören, ehe sie die Geschwister zerstörte. Vielleicht waren sie Dämonenkinder und unheilige Geschöpfe, doch das würde niemanden das Recht geben, sie zu jagen. Noch hatten die Menschen Glück, waren sie doch an keinem Blutvergießen interessiert, doch egal wer der Kopf dieser Sekte war, er würde sich an ihm rächen.

Es war nicht nur alles Schön, was die Veränderungen betraf. Zwar wirkte der junge Fürst gelöster, entspannter und viel, viel glücklicher als vor seiner Abreise, doch man musste mit Besorgnis sehen, dass ein Schwur zu wackeln anfing. Es knackte gewaltig und war auf der ganzen Insel zu hören, wenn man nur die Ohren aufmachte. Er war am bröckeln und die erste Schicht aus Schutt und Stein brach entzwei. Es handelte sich um den Schwur, keine Menschen zu töten...
24.02.2004, 14:16 #11391
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Stärke oder Geschicklichkeit als Magier -
Man man man, ich hasse dich, du schreibst viel zu viel, ich lese doch nicht gerne...

quote:
Bis 90 Dex ---> 80LP
(Rest zu 120 durch boni, wenn es denn 120 sind, die man braucht um jeden zu bestehlen.)


Es wäre besser bis 100 zu trainieren, nur das dumme ist, das geht erst im 6. Kap, das mit 90 geht für Magier aber nur als Gildenloser bei Torlof.
Und das mit den 120 stimmt soweit.

quote:
60% in 1H ---> 50LPs - 5Lp (Luteros Bücher) - 2LP (von Wulfgar) = 43LP

=> 10% - 30% in 2H ---> 20LP - 5LP (Luteros Bücher) = 15Lp (die +2% von Palas kann man als Gildenloser nicht verwenden/bekommen!)


Denk aber dran, Luteros Bücher gibts erst im 2. Kap.

quote:
Und Mana+5 (permanent) brauen -->20LP(?)


Right, alle drei Manatränke plus der perm. Trank = 20 LP


quote:
Also wie bitte kann man einen Magier mit 120 Dex machen, der jeden beklauen kann (Wie es doch schon viele hier im Forum gemacht haben, wie habt ihr des geschafft)?
Was würdet ihr vielleicht noch streichen? Ich will auf jedenfall 500-600Mana, und möglichst 120 Dex um jeden zu beklauen können, was sollte ich dann noch streichen um des machen zu können? Könntet ihr bitte mal ne Rechnung machen und obige Fragen beantworten? Wär echt supa nett, danke.....ich weiß echt net, was ich tun soll!!! :/



Also...

80 LP Geschick
200 LP Mana
20 LP für Manatränke
10 LP für Diebesfähigkeiten
30 LP für Zauber
58 LP 1H %
5 LP für Stärketrank
30 LP Magiekreise
5 LP Jagen
----------------------------
438 = ca. Level 44

Das ist durchaus drin.

Lass so 5-6 Kronstöckel weg (50-60 Mana sollten dir nicht wehtun) und nimm dafür Stärketränke, das wären dann so 30 Stärke, plus andere Bonis wären das dann so ca. 70 Stärke.

Nach der Rechnung hättest du dann:

mindestens 450 Mana (reicht locker, man brauch nicht 500-600)
mindestens 110 Geschick (je nachdem, wieviele Tränke es zu finden gibt, denn der einzige andere Bonus sind die 1 Geschickpunkt von Rengaru, beten kannste eigentlich vergessen)
mindestens 70 Stärke
60% 1H
alle Magiekreise.

Ich würde an Runen nur den Feuerpfeil, Feuerball, Blitzschlag empfehlen. Mit den dreien (plus gefundene) kannste bis Kreis 6 locker durchkommen. (du hast ja noch den Meisterdegen)


quote:
P.S: Braucht man als Magier eigentlich Drachenblutzapfen und Drachenschuppen noch oder sonst irgendeine Tierverwertung?


NEIN.

Mögliche Fehler sind aufgrund des langen Textes möglich...
24.02.2004, 14:18 #11392
Heimdallr
Beiträge: 12.421
kann keine videos gucken -
Keine Ahnung, ist nur leider so, dass man bei eingeschaltetem AA keine Videos schauen kann.
24.02.2004, 14:30 #11393
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Gothic 3 - Video -
Hör auf uns zu verarschen, gib und nen Link zu der Seite oder lass den Blödsinn.

Für alle Neulinge die sich fragen, warum ich den lieben Rodd zu angehe:

Rodd hat schon zwei mal für Aufsehen gesorgt, da er Videos gesehen haben will (Wo Diego von nem Ork getötet wird z.B.) die er uns aber nicht sagen will. Danach zieht er immer ne Riesenschau ab, wie gemein wir doch alle sind und er sowieso viel toller ist als wir.

Also Rodd, ich bin der Gemeine WoG User und du der unschuldige, viel Spaß noch mit der Verarsche...
24.02.2004, 14:38 #11394
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Stärke oder Geschicklichkeit als Magier -
Erst mal noch ne kleine Berichtigung bezüglich deiner letzten Frage.

Wenn du Monster schrumpfen als Rune haben willst, brauchste die Fähigkeit Zähne ziehen (5 LP), weil Trollhauer das einzige sind, was man nicht kaufen kann.

quote:
Meinst du, dass ich dann alle Runen des 6. Kreises lernen soll und von 1 bis 5 nur die genannten? Damit wär ich einverstanden, reicht ja auch locker...


Wenn du willst...wie gesagt, kostet alles LP. Monster schrumpfen (kreis 6) eben noch Zähne ziehen. Todeswelle und Feuerregen sind fast dasselbe, brauch man nicht beides. Todeshauch ist ein bisschen unnötig bei den anderen. Heiliges Geschoss geht klar und Armee der Finsternis ist herrlich unnötig, aber die mächtigste Rune in meinen Augen.

quote:
Ab welchem Kapitel lernt man (Magiekreis-)Stufe 6, in Kap. 5 schon oder erst 6?


Kreis 1 - Kap.1
Kreis 2 - Kap.2
Kreis 3 - Kap.3
Kreis 4 - Kap.3 (Nach dem Ritual mitm Auge)
Kreis 5 - Kap.5
Kreis 6 - Kap.5 (nach dem Seekarte lesen)

quote:
P.S.: Ich hasse dich nicht!


Ich auch nicht :D (allein schon wegen dem coolen Ava)^^

quote:
PS: Jepp, unser tofu ist schon was besonderes.


Jaja, ich weiß. ;)
24.02.2004, 14:41 #11395
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Stärke oder Geschicklichkeit als Magier -
quote:
Wegen Luteros Bücher: Echt erst ab 2. Kap....sch****..... dann kann ich ja nur des für 1H benutzen, des für 2H geht ja dann nimma, weil wenn ich solange warte bis ins 2. Kap, bin ich ja schon Novize/Magier und dann würden die restlichen % für 1H doppelt so viel kosten! War des verständlich?


Man kann gildenlos bleiben bis ins 3. Kap, aber für dich reicht es nur bis ins 2. kap gildenlos zu bleiben. ;)

quote:
Noch: Wieso nur 5Lp für Stärketränke, des müssten doch mehr sein?? Auch 20? Man muss ja noch die HP-Heilungstränke davor lernen, oder?


Nö muss man nicht, geht einfach so für 5 LP, 20 LP nur im Add On. ;)
24.02.2004, 14:45 #11396
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Aus dem Minental ins Kapitel 3 -
quote:
Also scheint es zu funzen. Vielen Dank, darauf wäre ich alleine nie gekommen. Ich suche jetzt für Diego und den Waffenknecht einen sicheren Weg aus dem Minental. Die einzigste Methode, die mir einfällt: einen Weg freiräumen. Und das dauert. Vorher werde ich wohl nicht zu Vatras kommen.


Wenn du ne Teleportrune hast gibts da nen netten Trick. Teleportier dich in die Burg, penn da ne Nacht, dann gehste zum pass und wer ist da? Bilgot und Diego (oder zumindest Bilgot, bei Diego bin ich nicht sicher)

quote:
Ist es normal, dass es für das Töten von Steingolems keine Erfahrungspunkte gibt?


Nur beim magischen, bei normalen nicht. ;)
24.02.2004, 14:54 #11397
Heimdallr
Beiträge: 12.421
paladin im add on -
Klick

Da haste wohl nicht richtig geschaut... ;)
24.02.2004, 14:57 #11398
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Stärke oder Geschicklichkeit als Magier -
Naja, man wird im 1. Kap. Feuermagier, oder eben im 2. Kap.

Auf jeden Fall solltest du nicht ins 3. Kap, da der Pedro sonst weg ist und du ein Problem hast.

So kommste gildenlos ins 2. Kap, kannst das Buch abgreifen und trotzdem noch ins Kloster.

PS: Das mit dem Ava war auf dich bezogen, ich finde es ganz gut (wobei ich sowieso nur wenige hier hasse, du gehörst nicht dazu, keine Sorge)
24.02.2004, 15:09 #11399
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Stärke oder Geschicklichkeit als Magier -
quote:
@Todesfürst: Sry, aber du hast nen falschen Link drangehängt! Sollte es der gleiche wie bei PcTuner werden?


Exakt. Wieso habe ich die Adresszeile nicht getroffen

quote:
@all: Hat es irgendwelche Auswirkungen, wenn man als Gildenloser zu Lord Hagen und somit ins 2. Kap geht? Verursacht das irgendwelche Storyfehler oder Schäden?
Is dann die Aufnahme beim Kloster trotzdem ganz normal (wie wenn man im 1. Kap geht?), also es werden keine Quests vorgegriffen und man muss trotzdem die gleichen Quests machen für die Aufnahme, also es werden auch keine gestrichen bzw. es fallen auch keine weg??


Nein, es ist alles normal. (nur im 3. Kap gibts Fehler) ;)
24.02.2004, 18:16 #11400
Heimdallr
Beiträge: 12.421
kann keine videos gucken -
Der Thread ist ein Fehler.
DarkSly hat schon gestern Abend die Lösung bekommen, nur blöderweise 3 Threads in 3 Foren aufgemacht.
Also wenn ihr noch auf den in der Gothic I Hilfe stoßen solltet, es hat sich erledigt.

PS: (Die AA Antwort wars...) ;)
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