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10.04.2003, 17:40 #1201
Heimdallr
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Mischen -
Du brauchst einen Beutel Apfeltabak , dann entweder Honig, Sumpfkraut, oder noch ne dritte Zutat. Dann brauchste mins´destens einen Trank erlernt, und ne Laborwasserflasche. Dann an einen Alchemietisch und mixen.

PS: Kleiner Tipp:

Abu nimmt dir nur Honigtabak ab, der Rest schmeckt ihm nicht.
10.04.2003, 18:09 #1202
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Paladinrunen -
Es gibt 3 Angriffsrunen und 3 Heilrunen, sowie die Lichtrune.

[Edit] ok, kermit hat Recht. ;)
10.04.2003, 18:12 #1203
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Belohnung für Töten aller Orks um die Burg? -
Die Belohnung ist, dass Torlof mit aúfs Schiff als Kapitän kommt, ansonsten musste Jack oder Jorgen mitnehmen.
10.04.2003, 18:23 #1204
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Das Rezept -
1. Ich glaube du brauchst Schlösser knacken

2. Guck mal in meine Sig. Unter Alle Quests
10.04.2003, 18:36 #1205
Heimdallr
Beiträge: 12.421
stärke und geschick -
1. Nein er ist hier

2. Tja Pech gehabt

3. Der heilige Vollstrecker ist die doppelte geweihte 2Handwaffe, Innos Zorn ist die doppelte geweihte 1Handwaffe. Beide nur für Paladine.

4. Hm wüsst jetzt nix.
10.04.2003, 18:39 #1206
Heimdallr
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Das Rezept -
@ Mendon: Uppppssss, doooom hat recht, du brauchst nur Dietriche, wäre aber trotzdem besser wenn du Schlösser knacken kannst. Mache Truhen gehen nur so auf, und ihne bricht sauviel ab.

@ doooom: Uppppssss, und ich dachte er meint Gothic II, naja irren ist menschlich.
10.04.2003, 18:41 #1207
Heimdallr
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Prob mit runen (kreis 5 und 6) -
PSSSSSSSSSSTTTTTT: Kleiner Tipp:

In der Bibliothek steht, was du alles brauchst. Unter 6. Kreis steht auch Todeswelle und die Zutaten dafür, aber nicht weitersagen. ;) :D

PS2: (THX Orki:) Du musst die Sprüche lernen und dann s.o.
10.04.2003, 18:50 #1208
Heimdallr
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Hallen von Irdorath -
Du musst alles töten, und dann 4 Schlösser knacken. Das erste musst du nur drücken, das zweite 2 Mal und bei den anderen beiden 3 Mal. Wenn du die falsche Reihenfolge gedrückt hast, musst du alles von vorn machen. Außerdem kommt Giftgas oder neue Gegner. Wenn vor der Tür alle 4 Säulen erschienen sind, musst du sie nochmals betätigen.
Das Unsichtbare könnte der Schlüsselmeister gewesen sein, der wird aber wieder sichtbar.
10.04.2003, 18:57 #1209
Heimdallr
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Wie komme ich zum Minental? -
Nachdem du den Auftrag "Beweise" hast von Lord Hagen ghst du ins Minental, dass auch Kolonie genannt wird. Du musst dazu zu Bengars Hof und zu den beiden Paladinen, die ein Tor bewachen. Geh da durch und dann über die Brücke. Dann durch den Stollen und dann biste im Minental.

Dann schaffstest allein, denk ich.
10.04.2003, 19:05 #1210
Heimdallr
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Problem mit Arenakampf -
@ TheCrow99: Jetzt wo dus sagst. Ich dachte weil er Schatten sagte. Aber der Karim ist ja Söldner, aber ist der vom Sumpf nicht Novize? Weil der trägt doch keine Templerrüstung oder verwechsel ich da was?
10.04.2003, 19:19 #1211
Heimdallr
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Wie komme ich zum Minental? -
Wenn der Gang enger und enger wird, haste nen Crack.

Wenn nein, entschuldige ich mich, wenn ja kauf dir das Orginal oder finde dich damit ab, dass du es nie schaffe wirst. ;)
10.04.2003, 19:57 #1212
Heimdallr
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irgendwas nützliches für MAGier -
So bitteschön, von Nachtwanderer and Jackpott.


Thekla's Eintopf +1 auf Stärke (4 mal möglich, als Söldner 5 mal)

- Vor dem Kräuterholen (nur als Söldner)
- Nach dem Kräuterholen
- Bullco verkloppen
- Bennet befreien
- Nach der Drachenjagd

_____________________________________________________________________

50 Dunkelpilze essen: +10 Mana

_____________________________________________________________________

25 Äpfel essen: +1 auf Stärke

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Beten an Innos Schreinen (und 100 Gold spenden), ca. 10-11 mal möglich, Bonus je nach Gilde/kapitel unterschiedlich, als Magier immer +4 Mana

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Wulfgar ansprechen
+2% auf Einhänder
Zwischen 5 und 7 Uhr ansprechen

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Coragon's Spezialbier: +3 auf Lebenenergie, +1 auf Mana

Bekommt man für:
- Coragon's Silber zurückbringen (Truhe Diebesgilde)
- Lehmar's Schuldenbuch an Coragon geben oder ihm Valentinos Ring geben

______________________________________________________________________

Rengaru ansprechen: +2 auf Geschicklichkeit

Bei Jora's Quest Rengaru nicht verpfeifen, nach Eintritt in die Diebesgilde mit ihm sprechen und ihm das Diebeszeichen zeigen

______________________________________________________________________

Die Bücher von Lutero lesen, je +5% auf Einhand und Zweihand skill
Kosten: 5000 Goldstücke pro Buch (oder Lutero verkloppen :D )

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Den Buch lesen "Die göttliche Kraft der Gestirne": +2 auf Mana (bei Zuris und Constantino zu kaufen)

______________________________________________________________________

Für die Paladine beten: +2% auf Zweihand (geschenk von Sergio, nur Magier)

Am Schrein im Kloster (dort wo Sergio steht) für die Paladine beten, danach Sergio ansprechen

______________________________________________________________________

Spende bei Daron (version 1.28 und 1.29)

+2 Mana
1 Lernpunkt
______________________________________________________________________

Alrik's Schwert
Einhänder +10 %
Schwert anlegen, 10 % nur, wenn das Schwert angelegt ist
______________________________________________________________________

Spenden Bonis bei Daron in der version 1.30

20 mal 50 Gold spenden

1 mal nichts (nur Segen, unabhängig davon ob man den Segen von ihm schon bekommen hat)
+2 Mana
+25 erfahrung
16 mal +5 auf Lebensenergie (dauerhaft)
1 Lernpunkt
+5 auf Lebensenergie (temporär, nach neuladen ist der Bonus weg)
10.04.2003, 20:14 #1213
Heimdallr
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Runenrohlinge und Magiepfad -
Oder auch bei Cassia oder Ramirez in der Diebesgilde, muss man aber beide niederschlagen. Eine zweite Geschickwaffe ist der Rapir, bei den Trollen bei Grom. Macht aber nur 50 Schaden.
10.04.2003, 20:58 #1214
Heimdallr
Beiträge: 12.421
Banditenburg -
Der Fürst schürfte und schürfte alles nur zu einem Zweck. Er wollte die perfekte Schürfweise herausfinden. Schließlich hatte er nie gesagt, dass er anstrengende Arbeit mochte. Es war schon sehr erstaunlich, wie gut es schon nach 2 Tagen ging, aber es war noch lange nicht perfekt. Aber er würde schon noch die perfekte Schürfweise finden. Nach 2 Stunden machte er eine Pause. Er ging etwas im Stollen herum um sich mal genau umzusehen. Man weiß ja nie, schließlich könnte es hier Sicherheitsmängel geben. Ein morscher Balken, und schon könnte der ganze Stollen einstürzen. Das war aber eigentlich nur ein Vorwand, da er eigentlich Dark suchte. Heute war er nicht da, und als er morgens vom Waldlauf zurück kam, lag er auch nicht mehr in der Hütte. Aber wahrscheinlich war er in einem anderen Stollen oder vielleicht hatte er auch frei. Scorp schwafelte ja was von 2 freien Tagen, ja das wird es wohl sein. Er kannte sich ja noch nicht so gut aus, er sollte sich mal etwas genauer erkundigen. Nach dem kleinen Rundgang arbeitete er noch weiter, aber nur eine Stunde. Es hatte schon längst zu regnen aufgehört aber trotzdem war es kein schönes Wetter. Der Fürst gab seinen 2. Eimer ab, der aber nur zur Hälfte gefüllt war. Er hatte beim 2. Mal nicht auf Quantität sondern auf Qualität geachtet. Danach ging er in die Kneipe und hockte sich an die Bar. Er bestellte sich ein Wasser und trank es gierig aus. Viel trinken notierte sich der Fürst in seinen Gedanken. Das war sicherlich auch gut, für den Staub in der Mine. Man wollte schließlich gesund bleiben. Nach dem Wasser bestellte er sich ein weiteres. Dieses ließ er aber erst Mal auf dem tresen stehen und lauschte dem Gegröle und den Gesprächen der anderen Schürfer.
10.04.2003, 21:56 #1215
Heimdallr
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Stärke??? bei Mortis -
Hm ich glaube Mortis macht nur bis 40. Ist aber egal. Im 2. Kapitel kommste ins Minental und da kannste für 200 Gold Stärke bis 75 bei Brutus lernen. ;)
10.04.2003, 22:06 #1216
Heimdallr
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eine Z oder E handwaffe als magier -
@ MaxPayneTopGun: Sehr seltsam???? Reden wir über Gothic I oder II????
Im IIer ist die beste 1H Waffe der Orkschlächter mit 65 Schaden bei 65 Stärke. Es gibt zwar noch Innos Zorn mit 80 Schaden, aber der ist nur für Paladine.
10.04.2003, 22:43 #1217
Heimdallr
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Novizen und Würste -
Ne Ulf hat nix damit zu tun.
Einer wäre noch Pedro, der steht vor dem Kloster und einer noch bei Gorax im Weinkelterraum.
10.04.2003, 22:59 #1218
Heimdallr
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Banditenburg -
Der Fürst war noch einige Zeit in der Kneipe, aber es wahr nicht sehr viel los. Die meisten Schürfer unterhielten sich über belangloses Zeugs und Dark tauchte auch nicht mehr auf. Eigentlich war auch so heut wenig los. Kaum jemand war in der Mine und auch die Kneipe war heute leerer als gestern. Langsam ging es auf Mittenacht, die Stunde der Geister, zu und der Fürst wurd allmählich müde. Er zahlte seine 2 Wasser und verließ die Kneipe. Es war jetzt eisig kalt geworden aber er waren ja auch nur ein paar Schritte bis zur Schürferhütte. Er legte sich auf seine Matte und schlief ein.
10.04.2003, 23:01 #1219
Heimdallr
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Kann nur einen Ring tragen ... -
Ich würde mal alles ablegen, also ausser Amuletten auch Rüstung und Waffe, und dann alles wieder ganz in Ruhe anlegen, dann müsste es eigentlich gehen.
11.04.2003, 07:16 #1220
Heimdallr
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Belohnung für Töten aller Orks um die Burg? -
@gigli: Nein kann er nicht, er verlangt sogar noch 2000 Goldstücke, aber ich finde man sollte jeden einmal mitnehmen aber eigentlich bringt es selbst als Söldner nicht viel Torlof anstatt Jorgen mitzunehmen.;)
11.04.2003, 07:22 #1221
Heimdallr
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eine Z oder E handwaffe als magier -
@ gmk: Nun aber es ist nunmal so. Der schwere Kriegshammer (heißt dat Ding nicht anders?) macht genau soviel Schaden brauch aber mehr Stärke. Und in Anbetracht dieser Tatsache ist es nunmal schlechter. Und die Waffe, die die selben Stats wie der Orkschlächter hat, nämlich die Folteraxt nennt niemand, weil sie schwer zu merken ist.

Warum den Orkschlächter einige Orktöter nennen?

I really know this, but maybe they are Schussel.
11.04.2003, 07:24 #1222
Heimdallr
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Suche Gegenstände!!! -
Kann man kaufen, bei dem Wassermagier der bei den Söldnern in dem Rundkreis geht, weiß aber nicht wo man sie finden kann. Hab ziemlich viel gefunden, aber Stärke müsst ich mal nachschauen.;)
11.04.2003, 07:29 #1223
Heimdallr
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Rüstungen finden -
Im Ier findest du nur die Leichten Schürferklamotten.
Im IIer findest du nur die Bauernkleidung, die Lederrüstung.

Für die Minecrawler Rüstung musst du in beiden Teilen ne Aufgabe machen.

Im Ier gibt's die Erzrüstung, ist aber auch ein Quest.

Alles Andere sind gildenabhängige Rüstungen.
11.04.2003, 07:40 #1224
Heimdallr
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Banditenburg -
Der Fürst wachte am Morgen wieder sehr früh auf. Er zog sich an und machte seinen Waldlauf. Heute war das Wetter wieder angenehm mild, und die Sonne schien, dadurch lief er auch mehr als gestern. Er lief bis zum Hof, und setzte sich auf eine Bank um Luft zu holen. Dann beschloß er in die Taverne zu gehen und etwas zu Essen. Eine Milch und eine gebratene Kräuter-Scavengerkeule lief er zurück. Als er angekommen war, machte er seine 15 Liegestützen und ging dann in die Schürferhütte. Er holte seine Spitzhacke und versuchte so leise wie möglich zu sein. Dann setzte er sich wieder auf seinen Stein und beobachtete das Gebiet. Nachdem er seine Luft wieder gefunden hatte, machte er sich in die Mine. Es war geradezu angenehm kühl im Gegensatz zu draussen, aber es war wieder ziemlich stickig. Dem Fürsten kam eine Idee und er sprintete zurück zur Kneipe auf der Burg. Er betrat sie und bestellte sich ein Wasser in der Flasche. Mit dem sollte er den Staub in der Mine besser runterspülen können. Als er wieder an seiner Ader war legte er das Wasser weg, und schlug in den Fels ein. Ein neuer Tag in der Mine, mit der Perfektionversuchung des Schürfens begann.
11.04.2003, 07:43 #1225
Heimdallr
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Rüstungen finden -
Du musst Minecrawlerplatten (10 oder 15) zu Wolf bringen. Du bekommst die Rüstung aber erst wenn du das Ulu Mulu hast.

Im IIer musst du mit Gestath im Minental sprechen, dann 10 Minecrawlerplatten suchen und dann mit Wolf sprechen. Nach 1-2 Tagen ist die Rüstung dann fertig.
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