World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Großmeister K
Seite 23 von 118 « Erste 19  20  21  22  23  24  25  26  27 Letzte »
13.08.2002, 19:04 #551
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Waldläufer-Thread -
Das Kettenhemd is noch leichter als ne Lederrüstung weil es aus Mythril is. Frodo find ich irgendwie dumm weil der irgendwie schmächtig is
Gimli trägt keine schwere Rüstung? Würde aber zu ihm passen.
13.08.2002, 19:08 #552
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Neue Spoiler Funktion -
Hehe ich bin der einzige der hier nich mitspammt

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

NEIN!!! Jetz hab ichs doch gemacht

13.08.2002, 19:12 #553
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Kleriker -
Bei klerikern würd ich n Streitkolben nehmen. Kleriker machen das halt so. Wenn du Level 9 Zauber willst solltest du Weisheit so hoch wie möglich am Anfang skillen und dann während dem Spiel noch auf 20 bringen. Dann kommt Konstitution an 2. Stelle. Is eigentlich für jede Klasse wichtig. und dann noch Stärke und Charisma n bisschen überm Durchschnitt wenns reicht. Intelligenz nur auf 9 und Geschick auch nich so hoch.
13.08.2002, 19:15 #554
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Rolgans Verhandlung -
Sprech wärend der Verhandlung nicht an dass er besoffen war oder nur weil er ein Uthgard ist verurteilt würde. Sprech mit den Geschworenen und Zeugen vor der Verhandlung und helfe denen aus der Patsche oder rede ein bisschen mit denen. Einem in der Kneipe gibts du n paar Bier aus und wenns trotz allem nich reicht kannste auch bestechen.
14.08.2002, 11:45 #555
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Nur mal interessehalber: Kleine Umfrage... -
Alter: 15
Beruf: Schüler in der 9. Klasse
Wohnort: Hermeskeil. Is ne Kleinstadt in der Nähe von Trier. Falls jemand Trier kennt
Spielzeit: 2-12(@LUB 7: ja es gibt noch mehr solche extremzocker:D )
Interressen: Animes, Forum, RPGs, Egoshooter, Strategiespiele
Filme: Starwars(von alt nach neu find ich se immer besser), Herr der Ringe, Conan der Barbar/Zerstörer(Nich lachen *droh*), Die nackte Kanone:D
Bild: Nee hab im Moment ne Scheißfrisur. Muss man eben in Kauf nehmen wenn man sich die Haare lang wachsen lässt
Musik: Hab mir noch nie ne CD gekauft und hör auch keine Musik. Ja ich weiß is n bissl anormal
14.08.2002, 11:53 #556
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Diablo 2 Modul ? -
Meine auch nich:) Wenn nich bald Gothic2 erscheint dreh ich durch
14.08.2002, 11:58 #557
Großmeister K
Beiträge: 2.947
OT: Frage zu Ice Wind Dale 2 -
Was is denn Styx? Weiß warscheinlich jeder nur ich net:D ;)
14.08.2002, 12:03 #558
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Kleriker -
Man braucht nur 9 intelligenz um richtig reden zu können. Und 20 Weisheit weil du dann noch einen Bonus bekommst. GE brauch man nich viel wie schon gesagt. Man kann auch 10 INT nehmen wenn mans hinbekommt. Sehr gut ist wenn man die Empfolen Tase nimmt und dann beim Level aufstieg immer auf Weisheit macht bis man genug hat(19 oder 20) und dann falls man noch kann was auf Charisma macht.
14.08.2002, 12:06 #559
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Endkampf -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Oder du machst einfach Wehgeschrei der Todesfee oder einen anderen Nekromantiezauber falls du einen hast:D

14.08.2002, 12:29 #560
Großmeister K
Beiträge: 2.947
OT: Frage zu Ice Wind Dale 2 -
Hab das schon öfters gehört aber nur bei anderen Sachen und da isses was völlig anderes ZB. so n Untoter bei so nem Strategiespiel das ich hab. Sacrifice oder so. Aber das is dann nach dem Styx nur benannt.
14.08.2002, 12:34 #561
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Interaktivität in Rollenspielen an Beispiel: Gothic -
Personen die für den Spielverlauf wichtig sind kannst du nich killen. Die sind wie EP schon gesagt hat "unverwundbar".
Ist manchmal auch nervig dass es keinen Einfluss hat. ZB ich kill nen Wassermagier die Banditen sagen alle "Du hast nen Magier gekillt wie sollen wir das denn erklären" Und später juckt das Saturas kein bisschen. Der müsste dann eigentlich völlig durchdrehen. Etwa wie wenn das passiert:

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Die Feuermagier werden gekillt

14.08.2002, 12:52 #562
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Kleriker biss zu welchem Level ?? -
Verstecken, meucheln, klauen und sowas. Dann hat man eben noch n paar vielseitige Fertigkeiten verfügbar.
14.08.2002, 12:56 #563
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Kleriker biss zu welchem Level ?? -
Die Einschränkungen werden auch übernommen. Kämpfer/Mönch: Wenn du ne Rüstung trägst sind deine Mönchsfertigkeiten weg.
AFAIK gelten die Vorteile immer außer ersteres trifft ein.
14.08.2002, 13:01 #564
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Kleriker biss zu welchem Level ?? -
Er darf keine schweren Rüstungen tragen und auch keine Schilde. Die Trefferwürfel liegen bei W6 was nicht unbedinngt sehr gut ist aber auch nicht besonders schlecht(will ja nich LUB7 verärgern:D )

Klar gibts Items die mehr als 18 brauchen.

Man darf 5 Punkte während des aufsteigens verteilen.
14.08.2002, 13:40 #565
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Kleriker biss zu welchem Level ?? -
quote:
Trefferwürfel bei W6 ?
dass sind doch "nur" die max. Trefferpunkte die ich beim Aufstieg hinzubekomme ?!?


Genau so isses aber du bekommst noch Boni durch Konsti oder "Abhärtung" falls de des hast.

quote:
zählt dann die "gesammte Stufe", also Kleriker + Schurke, oder nur z.B. die 18 Stufe meines Klerikers ?


Ich glaub es zählt die Gesamtstufe
14.08.2002, 16:14 #566
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Kleriker biss zu welchem Level ?? -
Ich weiß auch nich warum immer so viele noch kurz vor der Perfektion ne Klassenkombi machen Ne Klassenkombi kann IMO nie so gut werden wie ein reiner Charakter.
14.08.2002, 16:18 #567
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Magiergildenaufnahmequest -
quote:
Und das Brennholz ???


quote:
...Nebel Fetzen, Ton und so ein Holz Brett von einem ....

:D
14.08.2002, 16:23 #568
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Interaktivität in Rollenspielen an Beispiel: Gothic -
@Emzie: [spoiler]TEXT[/spoiler*]
Ohne das Sternchen->*

Kommt aus dem Planet Neverwinter Forum.
14.08.2002, 18:07 #569
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Magiergildenaufnahmequest -
Ach so. Egal würdest du mal den Thread lesen wüsstest du es längst:D :)
15.08.2002, 10:33 #570
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Magierkiste !! Bitte um hilfe beim mischen! -
quote:
! ich ahb z.b. bei der formel feuerkäfermagen udn qartzkristal und feuerball die zwei ersten sachen reingetan und die kiste dan mit einem feuerball beschossen !


Du darfst da keine Feuerballschriftrolle reintun so wie ichs hier les. Leg einfach den Käfermagen und den Quartzkristall rein und zauber Feuerball drauf.
15.08.2002, 10:41 #571
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Romanzen? Schlechter Witz wohl! *Spoiler* -
Die Gespräche mit Linu find ich wirklich witzig Ich lach mich da kaputt:) Bin noch nich ganz fertig mit ihr und mach gleichzeitig die mit Sharwyn. Kann man beide Romanzen gleichzeitig durch machen?
15.08.2002, 10:49 #572
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Kleriker -
Also bei 15 würd ich dann alles auf Weisheit machen. Dann gehts nämlich genau auf 20 und da du ne gerade Zahl hast bekommst du einen weiteren Bonus.

Arggh Iron Mouse war schneller:)
15.08.2002, 12:20 #573
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Anfänger hat Fragen -
@DuWirstSchlafen: Ja er will aber Magier werden und kein Gardist und ich denk mal so schnell wie möglich. Also darf er kein Gardist werden.

@White Souljah: Skip auf dem Marktplatz im AL hat n paar und da wär dann noch der Kerl in der alten Mine. Wenn du in sie rein kommst nach rechts da stehen dann 2 Buddler. Aber du musst von einem Buddler der eine Ebene tiefer am graben ist erfahren dass er Dietriche verkauft indem du ihm 10 Erz gibst.
15.08.2002, 12:22 #574
Großmeister K
Beiträge: 2.947
jungs hilfe ich komm nich weiter (ahhhhhh) -
@Don Esteban: Ich glaube die Minecrawler kommen dann nicht weil die so gescripted sind dass sie erst erscheinen wenn das Tor geöffnet wird.
15.08.2002, 12:28 #575
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Neuer Hehler für Fisk? -
Was denn? Was is den Dat

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Im NL gibts nen Händler der Sharky heißt. Dem musste sagen dass er der neue Hehler sein soll

Seite 23 von 118 « Erste 19  20  21  22  23  24  25  26  27 Letzte »