World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Großmeister K
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25.05.2002, 10:25 #151
Großmeister K
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Orkfriedhof Teleport durch die Wand geht nicht -
@Innos. Hab gedacht, dass der kein Mana mehr hat vielleicht. War aber dumm weil so blöd is glaub ich niemand. Das mit Taste gedrückt halten hab ich garnich dran gedacht aber Malek hats ja gelöst.:)
25.05.2002, 10:41 #152
Großmeister K
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E3 Gothic II Artikel @gamesweb.com -
5 Drachen wollen böses? Stimmt das mit dem dunklen Gott noch oder is das veraltet?
25.05.2002, 10:50 #153
Großmeister K
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Offizielle Seite zu Gothic 2 von PB Comments -
Die verkümmert schon net keine Angst. Also wenn ich die Screenshots seh fang ich an zu sabbern:D Das wird wiedermal das Spiel des Jahres:)
25.05.2002, 14:06 #154
Großmeister K
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E3 Gothic II Artikel @gamesweb.com -
Ich komm mit der Tastatur auch super aus. Bis vor einem Monat wusste ich nichmal, dass man mit der Maus steuern kann. Also mit Tastatur kann ich es besser. Die wird sicher auch beibehalten und wenn nicht stellst du sie in den Optionen selbst ein. Das wichtigste find ich, dass es nicht so linear wird wie das alte.
26.05.2002, 10:45 #155
Großmeister K
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multiplayer @ gothic2 -
Die machen die sich nich selbst kaputt. Wenn nich möglich ist können die nix dafür. Ich mein guck dir mal Gothic an. Könntest du dir je vorstellen DAS als MP Spiel zu haben? Das macht glaub ich kein Modem mit. Vielleicht ging es mit 100 verschiedenen Servern wo immer nur so 4 Spieler drauf wären. Waär auch schon was aber glaub nich dass es geht.
26.05.2002, 10:51 #156
Großmeister K
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E3 Gothic II Artikel @gamesweb.com -
Mann Bert. Größere Spielwelt=Mehr zu entdecken
Natürlich macht es mehr Spass. PB wird dann auch sicher n paar mehr Quests gemacht haben usw
26.05.2002, 10:55 #157
Großmeister K
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Zuviel Erz -
Das kann man umgehen:D mit O im Marvinmode kontrollieren. F2 set abilties flags=0
26.05.2002, 11:07 #158
Großmeister K
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fokusstein neben der säule? -
Du kommst rüber wenn du dich in ne Blutfliege verwandelst und dann rechts am Berg entlangfliegst.
26.05.2002, 17:51 #159
Großmeister K
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200000 !!!!!!!! -
Naja erstmal an die 300000. Aber wisst ihr was des beste dran is? Tja ich hab mein Beitrag zu geleistet:D
26.05.2002, 17:58 #160
Großmeister K
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Magier Stufe -
Yeah! Join us:D
Also wenn Gilde dann ZUX;) Kennst doch sicher die Bedingungen. Aber da kannste ja im ZUX Forum drüber reden.
26.05.2002, 18:03 #161
Großmeister K
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Begrüßung -
Ich hab zwar auch n bisschen gebraucht aber wenn er nur Threads aufmacht um hier Mitglied zu werden und sonst keine Posts macht will er sich nur mit dem Titel schmücken. Hab hier zwar nix zu sagen aber bei 0,03 posts pro Tag musste das gesagt werden. Basta
27.05.2002, 12:05 #162
Großmeister K
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[Gothic II] Münzen doch zu was nutze? -
Sicher bezahlt man nichmehr mit Erz sondern mit Münzen. Aber wie kommen eigentlich so viele drauf dass man den Charakter importieren kann. Das ging nur bei Baldurs Gate and co. Das wiederspricht voll der Story. Und wozu braucht man Geld wenn man so Stark ist? Und außerdem geht das technich net. Also GII wäre das Billigspiel des Monats wenn man den Charakter importiert. Meine meinung.
27.05.2002, 12:29 #163
Großmeister K
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Xardas Turm? -
@Linky: Wenn du dich nur ins neue Lager teleportieren kannst bisste aber ganz schön arm:D Schonmal was vom Sumpflager gehört? Und außerdem hat niemand gesagt dass man von den Magiern sterben soll. Die einzige sache die nicht vorgesehen war is dass mit dem Blocken. Und zu Xardas: Als weisester(aber nich mächtigster;) )Magier würde es mich net wundern wenn der fliegen kann:)
27.05.2002, 12:45 #164
Großmeister K
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Erstaunlich leichtes Ende... -
Álso als Magier isses am coolsten find ich.
Novizen: lächerlich bis die bei mir angekommen sind sin se mit schwarzer Magie vollgepummpt:D
CorCalom: Gegen die Pyrokinese bin ich Immun,seine Schläge nützen fast garnix
Dämonenlords: Für mich die einzig harten Gegner, ich kann die nich einfrieren und beim konzentrieren werd ich fast immer gestört.
Schläfer: Die Feuerbälle ziehen fast nix wenn man den richtigen magischen krimskrams hat.
27.05.2002, 13:35 #165
Großmeister K
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[Gothic II] Münzen doch zu was nutze? -
Ich hatte 12000 guck mal in Gomez´s Turm. 2 Kisten. Die Münzen sind da weil das vor der Zeit war. Auf der urkunde für das land innerhalb der Barriere steht der Wert auch in Gold.(cool Wert is auf der Tastatur genau nebeneinander:D )
27.05.2002, 13:40 #166
Großmeister K
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NL Schleifstein, Taschendieb -
Die holen nich immer nur Erz. Als meine Waffe neben mir gelegen hat hat mal einer gesagt "Schöne Waffe hast du da" und nahm sie mir weg:(
Du kannst Waffen klauen solange sie diese nicht am Gürtel tragen.
27.05.2002, 13:50 #167
Großmeister K
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AltesLager Probleme -
Du kannst sie dir reincheaten wenn du denkst du hast sie verdient
insert_grd_armor_h
vorher im Statusbildschirm MARVIN eingeben. Dann im normalen Spielbildschirm F2 drücken. Steht alles bei cheats falls ich n Fehler gemacht hab.
Wenn ich richtig gehört hab gibts n Mod oder es wird einen geben da wird das anders gemacht und man kannn sie sich verdienen.
27.05.2002, 14:12 #168
Großmeister K
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Vorstellungsthread -
Also das is dann mein Charakter. Bitte nich lachen bin erst 14 :-] Name: Großmeister K Alter: unbekannt Gilde: Zirkel um Xardas waffe: keine Rüstung: Magierrobe des Zux Eigenschaften: positive Eigenschaften: hohe magische Begabung, hohe Intelligenz, er hält immer sein Wort negative Eigenschaften: des öfteren geistesabwesend, zu vielen die nicht Mitglied im Zux sind ist er sehr Verschlossen und Arrogant Geschichte: Großmeister K wahr der Schüler eines Hexenmeisters der vor 200 Jahren gelebt hat. Er war mehr als 40 jahre sein Schüler und wurde schon von kleinauf in der Kunst der schwarzen Magie und der Hexerei geschult nachdem der Hexenmeister sein Dorf mit einer untoten Armee niederbrannte. Er tötete jedoch nicht K da er in ihm eine große magische Kraft spürte die nur darauf wartete freigesetzt zu werden. Sein Meister wurde jedoch von weißen Magiern getötet. Als er im Sterben lag übertrug er seine Macht auf K. von diesem Zeitpunkt an alterte er nicht mehr. Warum das geschah wusste er nicht. Durch seine Macht konnte er sich 200 Jahre lang verstecken wurde jedoch entdeckt als eines seiner Experimente fehlschlug. Sein unterirdischer Turm stürtzte ein und er entkam mühsam zur Oberfläche. Dort warteten schon viele starke Magier und nahmen ihn im einen Magischen Käfig gefangen. Nachdem sie sich mit ihm in die Barriere warfen opferten sie sich um sein Gedächtnis auszulöschen. Von nun an war Großmeister K auf sich allein gestellt. Ohne Macht und ohne Freunde... zugelassen
27.05.2002, 14:12 #169
Großmeister K
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Vorstellungen: ewig Inaktive (Unfall-Thread - Nicht benutzen!) -
Name: Großmeister K
Alter: unbekannt
Gilde: Zirkel um Xardas
Rang: Magier
Waffe: keine
Rüstung: Magierrobe des Zux
Aussehen: Rückenlange schwarze Haare, ziemlich blasse Haut, 185cm groß, dunkelbraune Augen, ziemlich schlank, recht muskulös, etwas jung

Eigenschaften:
positive Eigenschaften: hohe magische Begabung, hohe Intelligenz, er hält immer sein Wort

negative Eigenschaften: des öfteren geistesabwesend, zu vielen die nicht Mitglied im Zux sind ist er sehr Verschlossen und Arrogant

Geschichte: Großmeister K wahr der Schüler eines Hexenmeisters, der vor 200 Jahren gelebt hat. Er war mehr als 40 Jahre sein Schüler und wurde schon von Kleinauf in der Kunst der schwarzen Magie und der Hexerei geschult, nachdem der Hexenmeister sein Dorf mit einer untoten Armee niederbrannte. Er tötete jedoch nicht K, da er in ihm eine große magische Kraft spürte, die nur darauf wartete freigesetzt zu werden. Sein Meister wurde jedoch von weißen Magiern getötet. Als er im Sterben lag übertrug er seine Macht auf K. von diesem Zeitpunkt an alterte er nicht mehr. Warum das geschah wusste er nicht. Durch seine Macht konnte er sich 200 Jahre lang verstecken, wurde jedoch entdeckt als eines seiner Experimente fehlschlug. Sein unterirdischer Turm stürtzte ein und er entkam mühsam zur Oberfläche. Dort warteten schon viele starke Magier und nahmen ihn im einen Magischen Käfig gefangen. Nachdem sie sich mit ihm in die Barriere warfen, opferten sie sich um sein Gedächtnis auszulöschen. Warum sie ihn nicht töteten ist bis heute ein Rätsel, über dass er aber nur sehr wenig nachdenk, weil er einfach nur glücklich ist darüber dass sie es nicht taten und ihm seine dunkle Vergangenheit Leid tut. Von nun an war Großmeister K auf sich allein gestellt. Ohne Macht und ohne Freunde...

zugelassen
27.05.2002, 14:12 #170
Großmeister K
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Vorstellungen: ewig Inaktive -
Name: Großmeister K
Alter: unbekannt
Gilde: Zirkel um Xardas
Rang: Magier
Waffe: keine
Rüstung: Magierrobe des Zux
Aussehen: Rückenlange schwarze Haare, ziemlich blasse Haut, 185cm groß, dunkelbraune Augen, ziemlich schlank, recht muskulös, etwas jung

Eigenschaften:
positive Eigenschaften: hohe magische Begabung, hohe Intelligenz, er hält immer sein Wort

negative Eigenschaften: des öfteren geistesabwesend, zu vielen die nicht Mitglied im Zux sind ist er sehr Verschlossen und Arrogant

Geschichte: Großmeister K wahr der Schüler eines Hexenmeisters, der vor 200 Jahren gelebt hat. Er war mehr als 40 Jahre sein Schüler und wurde schon von Kleinauf in der Kunst der schwarzen Magie und der Hexerei geschult, nachdem der Hexenmeister sein Dorf mit einer untoten Armee niederbrannte. Er tötete jedoch nicht K, da er in ihm eine große magische Kraft spürte, die nur darauf wartete freigesetzt zu werden. Sein Meister wurde jedoch von weißen Magiern getötet. Als er im Sterben lag übertrug er seine Macht auf K. von diesem Zeitpunkt an alterte er nicht mehr. Warum das geschah wusste er nicht. Durch seine Macht konnte er sich 200 Jahre lang verstecken, wurde jedoch entdeckt als eines seiner Experimente fehlschlug. Sein unterirdischer Turm stürtzte ein und er entkam mühsam zur Oberfläche. Dort warteten schon viele starke Magier und nahmen ihn im einen Magischen Käfig gefangen. Nachdem sie sich mit ihm in die Barriere warfen, opferten sie sich um sein Gedächtnis auszulöschen. Warum sie ihn nicht töteten ist bis heute ein Rätsel, über dass er aber nur sehr wenig nachdenk, weil er einfach nur glücklich ist darüber dass sie es nicht taten und ihm seine dunkle Vergangenheit Leid tut. Von nun an war Großmeister K auf sich allein gestellt. Ohne Macht und ohne Freunde...

zugelassen
27.05.2002, 14:28 #171
Großmeister K
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Erstaunlich leichtes Ende... -
Stimmt genau. Dann sieht der Schläfer dich nämlich nich ls Feind an.
27.05.2002, 14:47 #172
Großmeister K
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Magier Stufe -
Du brauchst nur auszuweichen und dann *hack* *schlag* *hau* haste den Magier flachgelegt;) Mit Alt und zur Seite kann man gut ausweichen.
27.05.2002, 14:50 #173
Großmeister K
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Voted für Gothic und Gothic II !!!!! -
So hab beide 10 gevoted. Welche Idioten waren den da bei GI dran das war auf 6,5 ?
27.05.2002, 17:01 #174
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Voted für Gothic und Gothic II !!!!! -
hab da auch gevoted:D Igitt Doom3 liegt vorn
Kaum is mal ne neue Konsole draußen muss alles dafür gemacht werden. Wisst ihr wieviel X-Box Spiele kosten? Bis zu 80€!:( Aber auf jeden Fall kommt das eher für PC. Deswegen einfach Thema vergessen. Ich kenn die X-Box garnich. Noch nie gehört;)
27.05.2002, 17:09 #175
Großmeister K
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NL Schleifstein, Taschendieb -
Man brauch kein Rohstahl für den Schleifstein. Du brsuchst Klingen. Wenn du Rohstahl hast musst du es in der Schmiede heißmachen(keine ahnung wie ich den Stz formulieren soll) dann musst du am Ambossdas heiße Stahl bearbeiten dann am Wassereimer abkühlen und dann schleifen am Schleifstein. So jetz stimmts:)
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