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09.12.2002, 20:43 #1751
Großmeister K
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Wie weit seid Ihr mir eurem Charakter ? -
Gilde: Magier
Stufe: 36

Stärke: 115
Geschick: 75
Mana: 240
Lebenspunkte: 500

Einhänder: 30%
Zweihänder: 17%
Bogen: 10%
Armbrust: 10%

Rüstung: Schwere Feuerrobe

Talente:
Felle abziehen, Tschendiebstahl, Schlösser knacken, viieele Runenbasteleien und alle Alchimieformeln bis auf den Geschwindigkeitstrank.

Die Stärke und das Geschick hab ich alleine durch Tränke bekommen:)
09.12.2002, 20:47 #1752
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Goldschmied???? -
Zu 1.
Hmm ... das ist wohl ein Bug ... ich weiß nicht
quote:
2.Wo bekomme ich Sumpfkraut her???

Das findet man eigentlich sehr oft. Schau einfach bei Sümpfen die in Wäldern sind oder ich glaube ich hab auch was gefunden in dem Stadtgraben um Khorinis am Osttor. Da ist an einer Stelle etwas Wasser:)
09.12.2002, 20:52 #1753
Großmeister K
Beiträge: 2.947
Problem mit den Drachen -
quote:
Muss ich alle vier töten?

Ja du musst alle 4 Drachen töten sodass es in der Story weitergeht.
quote:
Ich konnte nach dem dritten Drachen Garond schon sagen, dass alle Drachen tot sind, liegt es vielleicht daran?

Nee also daran kann es nicht liegen ... du kannst die Drachen in jeder Reihenfolge vernichten wie du willst.

Also ich glaube dass du einfach noch zu schwach bist aber eigentlich sind alle Drachen etwa gleichstark. Der Eisdrache ist der stärkste aber viel mächtiger ist er auch nicht. Du musst wohl noch trainieren und dann sprich mit dem Drachen und töte ihn:)
09.12.2002, 21:41 #1754
Großmeister K
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Wo in der Burg bekommt man die schwere Milizenrüstung?? -
Ich hab gehört dass es der Kerl ist der ständig allen die Rationen kürzt. Eben der Quartiermeister in dem Gebäude mit den Paladinschlafplätzen:)
09.12.2002, 21:43 #1755
Großmeister K
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Rune nach Xardas rezept -
Also beim Magier läuft es so und beim Paladin warscheinlich auch:
Du suchst dir einen Runentisch, stellst dich davor und drückst die Aktionstaste worauf er beginnt die Rune auf den Tisch zu "stellen". Dann beginnt eine Art Dialog in dem du wählen kannst was du bauen willst:)
09.12.2002, 21:47 #1756
Großmeister K
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Goldschmied???? -
quote:
Zitat von berliner
wie bekomme ich denn eigentlich bennet aus dem gefängnis?

Sprich mit Cornelius dem Sekretär des Stadthalters welcher sich im Haus von Lord Hagen im 1. Stock befindet dann wirst du schon sehen:)
quote:
Heißt dass , dass ich von neu anfangen kann??

Ja es kann sein dass du einem Storybug zum Opfer gefallen bist aber vielleicht einen der halb so wild ist ... hast du das Auge Innos im Inventar? Manchmal sagt er nämlich er hat es dabei obwohl es gar nicht so ist
09.12.2002, 21:55 #1757
Großmeister K
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Grom befreien ? -
Grom? Meinst du Gorn? Falls du Gorn meinst dann sprich mal mit Kommandant Garond darüber ... und geh nachdem du das Angebot bekommen hast nochmal zu Milten er legt dann ein bisschen was drauf:)
09.12.2002, 22:19 #1758
Großmeister K
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Bennet befreien & das Experiment -
quote:
Also wer kann mir helfen?

Ich:D
quote:
1.Wie bekomme ich den Schmied der Söldner aus dem Gefängnis raus?

Geh mal im Haus von Lord Hagen in den ersten Stock. Da findest du Cornelius den Sekretär des Statthalters. Sprich mit ihm dann ergibt sich alles von alleine:)
quote:
2.Wo und wie soll ich den Vergessens Zauber einsetzen damit die Leute wircklich was Vergessen,weil ich das dumme Quest von Ignaz nicht hinbekomme!

Also du suchst dir einen Menschen der alleine irgendwo herumsteht und es keiner merkt wenn du ihn ko hauust und schlägst ihn ko. Wenn er wieder aufsteht zauberst du es auf ihn und er wird Lord Andre nicht davon berichten und spricht wieder mit dir:)
09.12.2002, 22:26 #1759
Großmeister K
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Rune nach Xardas rezept -
Ach die gibts sehr oft ... das sind diese kleinen Tische mit den 3 oder 4 Messingkreisen die du zB in Xardas´ Turm findest:)
09.12.2002, 22:33 #1760
Großmeister K
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Wo sind die fetten Dungeons!!!??? -
Naja ich persönlich hasse Dungeons und bin froh darüber dass ich wenn ich mal kurz auf dem Weg zur Stadt unterklarem Sternenhimmel wandern kann und falls ich mal eine Höhle sehe kurz vorbeischauen und in spätestens 5 Minuten wieder aus ihr herausstürmen mit ein paar glitzernden Sachen;)
Ich mag es eben mehr unter freiem Himmel weil es da einfach schöner ist ... jaja jetzt legt schon los:D Ich weiß ich bin ein Biotonnenbesitzer, ein Pizzarandliegenlasser, ein Müßliesser, ein Sitzpisser ... ein Schrebergartenhäuschenbesitzer
09.12.2002, 22:41 #1761
Großmeister K
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gefüllter Fisch -
Die Höhle ist in der Nähe von Akil´s Hof etwas in dem Wald drin ... da stehen 3 Banditen davor glaub ich:)
10.12.2002, 13:12 #1762
Großmeister K
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Feuer Prüfung. -
Na da bist du ja auch falsch

Den Golem findest du wenn du von der Taverne zur toten Harpie dem rechtem Weg nach Norden folgst. Wenn du an einem Berg angekommen bist der nach oben führt bist du richtig:)
10.12.2002, 13:18 #1763
Großmeister K
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Verwestes, großes Problem im 6. Akt [spoiler] - Verwestes, großes Problem im 6. Akt [spoiler]
Also ich weiß beim besten Willen nicht wie dieser untote Drache zu besiegen ist den man nach dem Schwarzmagier hinter dem Tor in der großen Höhle antrifft
Hat das vielleicht was mit den 4 Gittern auf sich aus denen ständig untote Orks kommen wenn man sie öffnet? Wenn man durch diese Gänge geht ist am Ende jedenfalls immer eine Sackgasse...

Naja ... wie vernichtet man ihn? Oder muss ich da sonstwas machen?
10.12.2002, 13:24 #1764
Großmeister K
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Verwestes, großes Problem im 6. Akt [spoiler] -
Ja schön ... aber der Drache redet nich mit mir
Ich komm in den Raum und da hatte ich schon eine Ladung Feuerbälle abbekommen. Naja ich werd das dann mal etwas hacken müssen sodass der mich mal anlabert
10.12.2002, 13:28 #1765
Großmeister K
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kap.5 beschiss? :-/ -
Teleportiere dich mal zu Xardas´ Turm ich glaube da sollte Lester auf dich warten und erzählt dir was du machen musst:)
10.12.2002, 13:35 #1766
Großmeister K
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Nur 3 Drachen töten -
Schau dir mal ein paar andere Threads an ... das Thema gab es jetzt schon hundert mal. Ist wohl ein übler Bug
Das scheint immer vorzukommen wenn man den Eisdrachen als letzten machen will...
10.12.2002, 13:43 #1767
Großmeister K
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-SPOILER- Frage zu AKT6 !wichtig! -
Ja an manchen Stellen wird man dort unsichtbar das war bei mir auch so als ich über die Leiche des Drachen gelaufen bin
Ich konnte ihn aus der Entfernung mit 2 oder 3 heiligen Geschossen vernichten also war das halb so wild:)
10.12.2002, 15:48 #1768
Großmeister K
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Schiff fährt nicht los -
Naja also du sagst dem Kapitän dass es losgehen kann und deine Männer gehen an Bord und du bekommst einen Kabinenschlüssel mit welchem du deine Koje öffnest und dich aufs Ohr haust:)
10.12.2002, 16:47 #1769
Großmeister K
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wo ist Bengars Hof??? -
Er befindet sich östlich des Minenpasses im Süden. Da ist ein sehr großer See in der Nähe und der Hof liegt etwas südlich davon:)
10.12.2002, 16:54 #1770
Großmeister K
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Schiff fährt nicht los -
@pug: War ja eigentlich 4 mal;)
Guck mal rechts oben an deinen Posts. Da kannst du editieren wählen und noch was nachtragen wenn du willst ... kannst dann in solchen Fällen in einen Doppelpost schreiben "sorry bite löschen" oder sowas:)
10.12.2002, 18:48 #1771
Großmeister K
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ZU LEICHT !!! - wie gehts schwerer? -
Äh naja also ich fand es auch am Schluss noch sehr schwierig Spiel es besser ersteinmal normal durch und bilde dir eine eigenen Meinung und dann guckst du nochmal;)
10.12.2002, 18:51 #1772
Großmeister K
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Zeremonie???Brauche hilfe, bitte! -
Nein Quatsch die Rüstung ist ihm egal
Ihn interessiert nur dass du zeigst dass du einige deiner Kräfte wiedererlangt hast. Du musst Drachenjäger, Paladin oder Magier sein um ihn zu beeindrucken:)
10.12.2002, 18:55 #1773
Großmeister K
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Frage zu Magier machen, wenn man neu anfängt -
quote:
Zitat von Moog
und wie verwendet man die Anfangspunkte am besten ? von lvl 1-6oder - 8 ?

Ich denke die packst du am besten in Stärke und eine Kampffähigkeit bis du sie 30% hast was für den Rest des Spiels ausreicht weil das für das Kleinvieh reicht und du die größeren später mit Magie bearbeiten kannst:)
Achja ... Schlösser knacken solltest du auf jeden Fall auch lernen.
10.12.2002, 19:09 #1774
Großmeister K
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Kapitel 4 anheuern des Drachenjägers? -
quote:
oder zb man will bei ner Ork armee durchrennen greifft er sie dann ganz alleine an??das bringt dann auch nix....

Ja Biff greift die Orks dann alleine an aber er ist sehr stark udn hält einiges aus sodass er eine ziemlich gute Hilfe ist selbst wenn er umzingelt ist:)
quote:
und man muss ihn immer Heilen

Du kannst ihn leider nicht heilen ... wie denn auch?
Er heilt sich selbst bis ihm die Tränke ausgehen und dann krepiert er mit der Zeit.
quote:
und wie ist es mit den erfahrungspunkten?bekomm ich die dann?

Die Erfahrung gehört alleine dir:)

Heuer ihn an ... das verlorene Geld kannst du dir wiederholen falls er im Kampf stirbt.
10.12.2002, 19:11 #1775
Großmeister K
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Wo ist der Schlüssel zum felsen? -
Das ist das Versteck der Diebesgilde in welches du aber nur gelangst wenn du Attila begegnet bist. Entweder setzt du dich für die Diebe in der Stadt ein oder du bringst alle Diebe ins Gefängniss dann triffst du früher oder später auf ihn und kannst seinen Schlüssel beanspruchen:)


Kann es sein dass du eigentlich DarkMaster heißen wolltest?:D
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