World of Gothic Archiv
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02.06.2002, 17:01 #876
Cole
Beiträge: 2.773
[OT] AN ALLE DIE NOCH WACH SIND - Schaut mal rein und postet was... -
hehe wenn was los ist ist klar.
ich würde auch nie auf die idee kommen bei einer lan zu pennen. Da fang ich mittags an und zock bis zum nächsten vormittag. Normal.

Aber da war nu mal nichts los und ich hab einfach nur so rumgesurft. Und zwar ohne Kaffee und dergleichen :D
02.06.2002, 17:06 #877
Cole
Beiträge: 2.773
Sammelmod-wunsch-thread -
quote:
Zitat von Ravaging Dragon
Was ist denn jetzt mit der Sammelmod? Ihr meldet euch ja nurnoch im 5 Tage Takt.

Naja, ich hab auch noch ein paar Ideen:


1. Beim Kapitelwechsel, werden ja immer wieder einige Monster hinzugefügt, könnte man, dass nicht so einrichten, dass mit jedem Kapitel die neuen Monster bessere Monster wären?

2. Beim befreien der Freien Mine von den Gardisten, muss man auch die Buddler töten, die ja mal Schürfer waren. Aber das finde ich eigentlich schade... Und die Schatten am Lagerfeuer ganz unten, können ja auch nix dafür. Ich würde vorschlagen, dass man NUR die Gardisten töten muss.(Ich weiß, wenn man denen als Gilde Gildenlos geben würde, würden sie von den Gardisten angegriffen werden)

3. Die Säule, beim Troll bei der Klosterruine sollte richtig umfallen.

4. Man kann im Sumpflager ENTWEDER Guru, ODER Templer werden. Dann
müssten die Gurus natürlich gescheite Zauber haben.

5. Den Troll bei der Klosterruine bei der Truhe entfernen - Unreal

6. Ich hab da noch ne super Idee, ich weiß zwar nicht, ob man das umsetzen kann, aber könnte man es nicht einricheten, dass Grim irgendwann auch zum Schatten aufsteigt? Der redet ja dauernd davon, dass er auch aufsteigen will.

7. In Gothic kommt, wenn man Feuermagier wird, (und in der Bedrohung im Meteoturm,) so ein Unheimlicher sound vor, den könnte man doch dann abspielen lassen, wenn man den Kerl am Galgen sieht und/oder den toten Nek findet.


Naja, ich weiß, dass du einige Sachen erst machen kannst, wenn du an die World.Zen gehst, aber für den Fall, dass du es vorhast...



1. Also das finde ich eine klasse Idee ! Das wäre endlich mal was gescheites. Ist aber auch nicht so leicht die Attribute der Tiere während des spiels zu änder, weis ich jedenfalls nicht.
2. Musst du doch gar nicht !
4. Ist nicht möglich. Außerdem würde das zuviel an der Story ändern und das will hornox nicht.
6. fände ich auch mal lustig. Noch besser wäre es natürlich wenn der immer höher steigt und den pc begleitet :D na ja, besser nicht ;)
02.06.2002, 17:11 #878
Cole
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Eingang Freie Mine -
quote:
Zitat von jukebox
du musst schon mit armbrust in anschlag hineingehen und dann gleich losfeuern, dann haben sie keine chance...:D


witzbold, er hat doch gesagt das er Magier ist ;)
wo soll er denn nur die ganze geschicklichkeit und so hernehmen ?

wie gesagt, einhand hat jeder mindestens auf geübt und ein bisschen stärke. Du besorgst dir ne halbwegs vernünftige Waffe und rennst direkt auf die zu.
02.06.2002, 19:35 #879
Cole
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Beförderungen/Degradierungen -
Herzlichen Glückwunsch. Ihr könnt stolz auf euch sein
02.06.2002, 19:39 #880
Cole
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Ich, der Massenmörder -
nein, mit anderen worten: Das interessiert keine sau :D
es sind keine scripts enthalten die das verhalten des spielers überwachen. Es wäre einfach zu umfangreich gewesen sowas zu implantieren ...
02.06.2002, 19:46 #881
Cole
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Regeldiskussion #7 -
du mienst das wirklich ernst ?
ich bin dabei :D

nein im ernst. Ich wäre sofort dabei, ich mach mir ein ZA und komm ich die gilde.

Hast du was dagegen wenn wir die zusammen gründen tak ?

ich finde sowas kann ohne probleme in gothic 2 exestieren und man findet auf jeden fall gigantische mengen zum posten. Mir fallen jetzt schon zig Sachen ein
also ich hätte wirklich bock darauf !
02.06.2002, 20:22 #882
Cole
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Gesuche an den Rat -
du sollst nichts ändern. Die Seite ist gut. Aber die letze aktuallisierung liegt schon nen bisschen zurück he ?

Wenn du keine Zeit hast, lass es jemand anderes machen :D
aber so dringend ist das nicht, also mach die ja kein stress !

@fridl

wie manmouse schon sagte, ich weiß das er hier reinguckt. Die meisten tun das. man muss nur mal eben ein bisschen geduld haben. die habe ich ;)

Zwei Sachen noch:
1. wie sieht es mit dem Namen für den Außenposten aus ? Außer mir scheint sich niemand darüber gedanken zu machen :(
2. Don hat ja wahrscheinlich immer noch nicht die Map fertig. Gut so ;)
Mach bitte ein paar mehr Hütten (2 größere) drauf, sonst stimmt das nämlich nicht mehr. Und die Felder soltlen nahe am Lagerhaus sein, so wie im NL

Ok das war alles. Danke.
02.06.2002, 20:25 #883
Cole
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Regeldiskussion #7 -
wir werden uns was ausdenken.
jetz gleich kommt unsere erste vorstellung der skills.
die ränge werden wir auch noch überarbeiten.


hehe
wir lassen es so, verwesung ! ;)
02.06.2002, 20:42 #884
Cole
Beiträge: 2.773
Gesuche an den Rat -
yeahhhh
ich habe ihn gefunden :

http://forum.gamesweb.com/forums/sh...e+au%DFenposten

weiter gehts hier :
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=123490

also das ergebnis war "Terra Nova" mit drei ganzen Stimmen :D
wie soll es jetzt weitergehen ?

Ich muss sagen, dieser Name gefällt mir !
02.06.2002, 20:51 #885
Cole
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Rat? -
der rat besteht aus Salpeh und Rachestahl.
manmouse ist berater.

das fragst du besser die
02.06.2002, 21:00 #886
Cole
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Gesuche an den Rat -
wir sollen vieleicht noch mal wählen, mit den ursprünglichen Namen:

Alagarus
Darkon
Stuckendorf
Terra Nova
Isengard
Ianua Nova
Söldnerherz
Breitglanz
Blue/Green Village (leider engl.)


also davon finde ich Terra Nova am besten.
02.06.2002, 21:10 #887
Cole
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Rat? -
du sollst die fragen warum die dich gekickt haben !
ich schätze mal weil du so lange inaktiv warst
02.06.2002, 21:13 #888
Cole
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Gesuche an den Rat -
erstell doch einfach mal eine Umfrage sie eine Woche läuft
dann werden sie sehen ;)
02.06.2002, 21:20 #889
Cole
Beiträge: 2.773
Die Orkgilde -
also ich bin sofort dabei !!!!!

Krigga
wie wird das mit den rängen gemacht ?
wer bekleidet welchen rang ?

ich hatte auch noch zusammen mit tak ein paar magiespüche für untote ausgearbeitet.
Die können wir aber auch problemlos übertragen.

z.b. Dunkelheit. Das wird in einem gewissen Umkreis alles in tiefste Dunkelheit getaucht und nur der Magier selbst kann sehen.
Passt super zu Schattenmantel ;)

quote:

Pal: Einhand,Bogen,Schleichen,Jagen

Späher: no skills

Jäger: no skills

Krieger: Zweihandschwer, Speer-----Schamane: Magie, Stabkampf, Heilung

hoher Krieger: no skills -----hoher Schamane: no skills

Ratskrieger: Magie Stufe 1 ------Schamanenpriester: no skills


Ic glaube das ist was durcheinander ! der Priester müsste doch magie lernen oder :D
02.06.2002, 21:26 #890
Cole
Beiträge: 2.773
Regeldiskussion #7 -
hey wie ich schon sagte !

Es kann ein abtrünniger Orkstamm sein der sich von den anderen Orks distanziert und keine direkte Gefahr für die Menschen darstellt.

Wo also ist das Problem ?
02.06.2002, 21:31 #891
Cole
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Die Orkgilde -
du hast recht
ich habs verpeilt :D

jetzt check ich es
sorry das ich an dir gezweifelt habe ;)

--------
tja die sache ist damit wohl gestorben :(
schade
02.06.2002, 21:33 #892
Cole
Beiträge: 2.773
Regeldiskussion #7 -
och don.
komm schon, geb dir nen ruck
in ein paar monaten ist die sache doch eh gegessen weil es neue gilden geben wird. Bis dahin könne wir doch noch sowas machen. Es schadet dem Rpg doch nicht oder ?
02.06.2002, 21:38 #893
Cole
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Rat? -
quote:
Zitat von Spluff
Hä? Was aht das jetzt zu bedeuten? Und was meinst du damit?


was machst du mich denn jetzt so an :D

ich habe genauso wenig ahnung wie manmouse.
Du sollst Den RAT fragen warum die dich aus dem rat gegickt haben

sorry ich habe mich da oben vertan
02.06.2002, 21:41 #894
Cole
Beiträge: 2.773
Gesuche an den Rat -
he ?
ich habe den alten thread gelesen.

ich persönlich habe nichts gegen diesen Namen, aber die ganzen neuen sollen auch eine chance bekomme mit abzustimmen, meinst du nicht auch ?

also, bleibt das jetzt so oder wählen wie neu ?

Wow, ich habe manmouse überzeugt. Das soll mir erst einmal jemand nachmachen :D
02.06.2002, 21:53 #895
Cole
Beiträge: 2.773
Regeldiskussion #7 -
auf die gefahr hin das ich mich jetzt bei allen unbeliebt mache. Er hat ja auch irgendwo recht. Was würde es schon für sein Sinn machen ?

es würde wiklich spaß machen, aber es würde auch irgendwie dem RPG Flair stören und das ist das letze was ich will !
02.06.2002, 21:58 #896
Cole
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Lustige Websites -
ja ich habe mir auch schon ein paar seiten von "redlichen " leuten angeguckt.
Hammer geil :D
da hat man was zu lachen ;)
02.06.2002, 22:28 #897
Cole
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Abstimmung des Namen für den Außenposten. -
so ich habe für alagarus gestimmt.

der name passt irgendwie am besten. das mit terra nova habe ich verworfen.


@all

postet bitte alle hier wofür ihr gestimmt habt. Dadurch kann man die Wahl nicht verfälschen ;)
ist es nicht so manmouse ? :D


wow, ich glaube das ergebnis steht schon fest :D
02.06.2002, 22:34 #898
Cole
Beiträge: 2.773
Regeldiskussion #7 -
ach es hat doch eh kein zweck.

Lassen wir die Diskussion.
1. Ist was wahren dran, an dem was Don und Tertiary_Gnat sagen (ja schlag mich ruhig alle ;)) und
2. würden wahrscheinlich nicht einmal die Hälfe der leute die sich gemeldet haben posten.

sorry krigga aber es hat einfach kein zweck deswegen wieder so ein riesen Streit heraufzubeschwören.
Es wäre nett gewesen, aber so überragend nun auch wieder nicht. Bitte nicht böse sein :)
03.06.2002, 15:03 #899
Cole
Beiträge: 2.773
Abstimmung des Namen für den Außenposten. -
also ich finde die umfrage hat ne ganze menge gebracht. Guck euch mal das Ergebnis an. stellt euch mal vor wir hätten Terra Nova genommen, dann wären alle unzufrieden gewesen.

und jetzt hört auf zu meckern hawk ;)
03.06.2002, 19:29 #900
Cole
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Frage bezüglich Magier -
Im zweifelsfall immer im Allgemeinen oder hilfe Forum posten. Niemals im Rpg forum, ok ? ;)
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