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24.10.2003, 22:06 #26
xSMOKEx
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Xardas,wo,wie,warum,wohin,...??? -
quote:

Du siehst, das ist alles ein bischen dünn, oder nicht? Was für eine Macht gewinnt Xardas, wenn ich die Viehcher töte? Ihm wird doch egal sein, was im Minental passiert



wieso?
xardas will den schläfer...
er weis aber nicht wo er is und er kanns nur rausfinden wenn er den Held hilft.. (was er ja auch tut)
der Held findet es heraus indem er durch das Auge Inos mit den Drachen im Minental spricht..
also hat Xardas schon was davon.. das ich mit den anderen Drachen spreche/kämpfe..

man weis ja noch nicht an anfang das in den Hallen von Irdorath der Schläfer ist (auch nicht Xardas)
24.10.2003, 22:10 #27
xSMOKEx
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Xardas,wo,wie,warum,wohin,...??? -
@Hellspawn17:
offensichtlich aber noch nicht gut genug heh
24.10.2003, 22:18 #28
xSMOKEx
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suche gothic2 -
lol könnte schwören das er was anderes hören wollte lmao
24.10.2003, 22:37 #29
xSMOKEx
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@xSMOKEx -
mach mir bitte den gefallen und guck endlich in deine Priv-Mitteilungen da warst du scheinbar seit 19.10.2003 nicht mehr drinnen
habe dir geschrieben...

*yo ich bin faules mensch heh* wenn du interesse daran hast dann frag PB heh einige von dennen gucken eh teilweise in threads


(Die Admins von diesen Forum sind eh cool!Ich habe gesagt sie sollen den thread bidde schliesen.. die meinten nur das es nicht korrekt ist was ich da geschrieben habe)
25.10.2003, 17:13 #30
xSMOKEx
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Xardas,wo,wie,warum,wohin,...??? -
würd ich auch sagen
er hat ihm nur das leben geschenkt dammit er endlich den schläfer bekommt... (ohne held gehts ja nicht.. weil du der auserwählte bist.)
25.10.2003, 17:31 #31
xSMOKEx
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Ork-Elitekämpfer mit Armbrust -
da es ja g1 engine is und vieles dammit übernommen wurde denke ich ev:
hatten sie irgendwann mal geplannt auch als ork zu spielen?
na ja mal ne idee
ps der orc nimmt auch die 2H als 1H..
habe alle wesen mal durchprobiert bis auf fleischwanze heh
sumpfgasdrone,blutfliege is auch gut (speed)
interesannt is auch das das irrlicht als blutfliege angegen ist (C)
25.10.2003, 17:42 #32
xSMOKEx
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Add-on Patch 2.6 online -
ahhh endlich mal haben die anderen problemme mit dem spiel und nicht ich wie bei g2 *g*

hmm na ja nimm halt alles aus den _backup-2.6_de ordner (und überschreib alles dammit solltest du wieder 2.5a haben)
mal sehn obs dann geht..
25.10.2003, 19:02 #33
xSMOKEx
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Add-on Patch 2.6 online -
wenn du alles aus den ordner rüberkopiert hast hast du nun wieder 2.5a ja
hmm
du könntest aber versuchen (weis nicht obs dann geht)
2.6 nochmal drauf
die files aus:
_workdataScripts
(kopieren irgendwohin
dann wieder 2.5a zurückkopieren und dann die scripts die du von 2.6 kopiert hast rüberhauen dann hast du 2.5a exe und die scripts aus
2.6 (somit solltest du keine problemme mit dem kopierschutz usw haben..(trotzdem scriptbugs behoben haben)
obs auch wircklich so geht ist ne andere frage denke aber doch hmm


oder vieleicht einfacher lol
2.6 drauf und die exe files aus _backup-2.6_deSystem nach
Gothic IIsystem hauen ev einfacher heh
^^
dammit hättest du alle scriptbugs behoben zwar wieder 2.5a exe
und dammit auch die flash karten problemme usw die scheinbar einige mit 2.5a hatten.. (einfach gesagt die exe problemme die einige hatten mit 2.5a hättest du noch immer wenn du aber eh keine mit 2.5a(exe) hattest würd ichs so mal machen...

na ja halt mal testen
25.10.2003, 19:32 #34
xSMOKEx
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Ork-Elitekämpfer mit Armbrust -
ähh? gibt es den Verwandlung Blutfliege Zauber? wenn ja habe ich ihn noch nicht gesehn (na ja benutze verwandlungs zauber aber auch nicht oft/viel)

yo meinte das Sumpfgasdrone,Blutfliege schnell is auch auf unwegsammen Gelände wie zb Sumpf,hügelige Landschaft usw..

Skelett-Magier das gleiche allerdings kann er nicht angreifen (wenn man ihn übernommen hat)
25.10.2003, 22:10 #35
xSMOKEx
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Ork-Elitekämpfer mit Armbrust -
also minecrawler gehn in g2 wegen den viechern die sich nicht bewegen
in g2 gilt aber auch für g1 ahh glaube k drücken und dann gehts oder?
kann mich nicht mehr erinnern aber irgendwas muß man machen und dann bewegen auch die sich..
prob tritt zb beim skelet-magier auf
wenn man orc shamanen nimmt hat er keinen zauber (feuerball)
nur axt dachte mir ahh cool nun kann ich unendlich feuerball schiesen heh natürlich nicht... eh klar heh
ps hat´schon jemand fleischwanzen genommen ? lol
das mit den werten is mir auch in gothic II aufgefallen
zb sind bei rüstung schutz (troll) -1 auf pfeile was scheinbar so viel wie inv heist
25.10.2003, 23:50 #36
xSMOKEx
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Gothic - Merchandising -
finde auch die figur sieht schlecht aus
auf jedenfall wäre es cool wenn sie figuren ala Todd Mc Farlane
machen würden die sehn geil aus wenn man das mit Gothic machen würde würde ich jede figur kaufen (würde über 40euro zahlen ev sogar bis 60wenn die figuren so gut wie die Movie Maniacs oder Spawn Figuren aussehn würden)
zu der Riesenkarte hmm das wäre auch was ne Riesige Karte von Myrtana

was auch ein guter gimick wäre wenn es sowas wie das Auge Inos oder Runen (oder ev sogar andere gebrauchsgegenstände aus Gothic zu kaufen (oder in ner Special Ed. inkludiert wären) sind

das wegen Special Edition sehe ich auch so.. bei den meisten games kommen die zur gleichen zeit Metal Gear Solid,Warcraft III ... usw
da habe ich auch die SE gekauft immer aber so hmm wenn man das game schon hat wird man irgendwie bestraft heh (hmm auch das mit da hätte mehr drinnen sein können stimme ich zu Ein PB T-Shirt ;Z

wegen Jowood glaub ich auch das es wenig extra Material geben wird
Leider!!!!
obwohl.. auch die irgendwie eingestehn müsten das wenn schon son Wind um ne er nicht so schöne (oder nenen wirs einfach gemachte) Figur gemacht wird dann... werden doch erst recht qualitativ gute Produkte Interesse bei den Gothic Fans wecken....

(ps mein Avatar zb is so ne Movie Maniac Figur (falls Todd Mc Farlane jemanden nichts sagt) (Fig aus Legende Fürst der Dunkelheit) .. sieht gut aus...!(sowas von Gothic wäre einfach )
26.10.2003, 00:05 #37
xSMOKEx
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Ork-Elitekämpfer mit Armbrust -
das wäre doch was für den Beitrag:
Hero Export und das Foto die 2.

Der Held die Fleischwanze! heh
und wenn man den CH (character Helper) noch nimmt bringt man der Fleischwanze schmieden usw bei LOL
und als Bild nimmt man natürlich Kampf gegen einen Drachen heh
(in die richtung david gegen goliath)
wenn die Leute dann das bild sehn denken die sich wow der hat nen unsichtbaren helden hehe
26.10.2003, 02:24 #38
xSMOKEx
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Ork-Elitekämpfer mit Armbrust -
ich habe mit o den troll übernommen hatte bei pfeile -1
und wenn ich mich nicht irre.. (hat zumindest bei mir nicht geklappt!?) kann man den troll mit pfeilen nicht töten oder?
26.10.2003, 02:40 #39
xSMOKEx
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Ork-Elitekämpfer mit Armbrust -
weis nicht ob das geht mit ch heh
bei menschenähnlichen gehts orcs und glaub auch echsenmenschen bei tieren ahhm glaube ich hab ichs noch nicht versucht wenn ichs aber mach zb mit Fleischwanze und es geht glaube ich verkraft ichs nicht lol fleischwanze die schmieden kann heh (geschweigeden magie..)
26.10.2003, 13:43 #40
xSMOKEx
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Add-on Patch 2.6 online -
2.5a braucht man nicht um 2.6zu installieren
(Dieses Update setzt die Originalversion von Gothic II - Die Nacht des Raben voraus.)

wegen
quote:

wird mit dem Patch auch der Fehler:" Bitte die Orginal Cd einlegen" behoben?



so wie ich das bis jetzt verstanden habe gibts den fehler erst seit es 2.6patch gibt heh (aber auch nur bei einigen usern)
was schon wieder am kopierschutz liegt!?
na ja wie gesagt wenn zumindest installieren geht
dann installiert 2.6 geht in _backup-2.6_deSystem
und kopiert alle files nach
Gothic IIsystem
(dammit werden dann die leichenbugs etc.. (also scriptbugs behoben)
und ihr habt trotzdem noch 2.5a exe files
zwar auch noch das ALDI pc problemm wie es einige nennen lol
(mit Kartenlesern (glaube flashkarten is dammit gemeint))
aber wenn DU! heh das problemm unter 2.5a nicht hatest dann kann dir ja das hier egal sein (finde is schon wichtig updaten auf 2.6 (zumindest script files) da wircklich viele bugs behoben wurden!
26.10.2003, 14:14 #41
xSMOKEx
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Drachenkampf im addon -
...Drachenjägerarmbrust-Drachenbogen (zur not auch Kriegsarmbrust)
nach Addon is man so gut mit der Waffe (über 100%) das es kein Problemm ist die zu killen in ein paar sec aus Distanz

dazu ev (aber eigentlich nicht nötig) trank Geschwindigkeit (man kann zwar nach Ende Dialog noch nicht Waffe ziehn (der Drache spricht zu den Zeitpunkt noch)
aber man kann schon vorher ins inventar gehn und auf das gehn was man (später) will und dann sofort nach Ende(dialog) etwas nehmen aus den Inventar bevor der Kampf losgeht (wie zb schwarzes erz,trank geschwindigkeit) was aber eigentlich nur benötigt wird wenn man Nahkampf macht wenn man schwach ist)
26.10.2003, 15:15 #42
xSMOKEx
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Drachenkampf im addon -
Da Feuermagier fehrnkampf eigentlich ist mit seinen spruchrollen,runen
ja
aber nur solange du nicht direkt nahkampf mit drachen machst
ansonstigen ist es eigentlich egal
fehrnkampf is auf jedenfalls die einfachste methode die drachen zu töten.. wie gesagt sehr schnell gehts mit den drachenbogen,drachenjägerarmbrust,kriegstarmbrust
wenn du ne starke rune hast oder feuerregen is das aber auch recht gut!

wenn du berserker axt und trank geschw. und/oder schwarzes erz hast is es auch gut
(mit schwarzen erz ist es sogar total einfach einen drachen zu töten)
ahh wenn ich mich nicht irre beim feuerdrachen im hort is zb schwarzes erz das du dir holen kannst bevor du gegen ihm kämpfst
indem du den weg zu ihm gehst (dort wo der letze feuergolem in etwa steht beginnt rechts ne felswand dahinter is der drache die wand kann man hochgehn und dort is der hort des drachen.. (und auch das schwarze erz)
26.10.2003, 16:59 #43
xSMOKEx
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Schnellerer NdR-Start -
doch kann man schon in der gothic.ini
gameAbnormalExit=1
(wenns auf 1is auf 0setzen gothic2.exe starten) dann macht er initalisierung nicht)
ob beim patch die ini auf 1 gesetzt wird weis ich aber nicht..
falls ja kann man das auch wegmachen (glaube aber nicht das das gut ist wenn man patcht und ohne initalisierung spielt!)
spasshalber is es ja auch nicht gemacht worden..
aber wenn man nen absturz durch zb ram oder was ähnliches hat.. braucht man "zumindest wars bei mir so" die initalisierung nicht..


aja und die initalisierung kommt nicht nur beim abnormalen exit!
sondern auch nachden man ein update (patch installiert) hat
26.10.2003, 17:10 #44
xSMOKEx
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Euer höchstes Level? -
Level 100 mit pc_rockefeller
26.10.2003, 21:01 #45
xSMOKEx
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Schnellerer NdR-Start -
aber nicht falsch verstehn!
das wird auf 1 jedesmal!!! gesetzt wenn game absauft
heist du must es jedesmal wieder auf 0 setzen


Edit:
Für die die gothic noch nicht oft gespielt haben:
das soll jetzt nicht heisen das Gothic II oder Nacht der Raben oft abstürzt!! *ggg*

(na gut seit 1.30 nicht mehr heh)
26.10.2003, 22:08 #46
xSMOKEx
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Ork-Elitekämpfer mit Armbrust -
wieso unlogisch?
G2 is ja G1 wenn du mal reinsiehst in die ganzen files findest du noch viel von G1
26.10.2003, 23:43 #47
xSMOKEx
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Schnellerer NdR-Start -
hatte ich auch schon mit den linien bei zb bäumen
kommt ne sprite ähnliche linie raus
das prob hatte ich aber ohne auf 0 zu stellen heh
also glaube das hmm hatte dammit dann nix zu tun!?na ja egal..blurp

(das war aber vor 1.30)
27.10.2003, 02:47 #48
xSMOKEx
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Gothic-Buch von Data Becker angekündigt - Gothic-Buch von Data Becker angekündigt
Gothic-Buch von Data Becker angekündigt

Wann nun eigentlich?
und kann man mehr zum inhalt ev sagen?
kann man es nur online kaufen?
und wie siehts preislich aus
(nicht das ich nicht genug geld hätte aber bei mir gibts das gleiche problemm wie in Command&Conquer Wir brauchen mehr Silos! *ggg*

glaube das wären alle fragen :)
27.10.2003, 04:11 #49
xSMOKEx
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Konzept für den Gothic-Multiplayer (v.0.5) -
habe zwar nur mit q engine spielen was zu tun :)
aber denke ebenfalls das die idee nicht gut ist..

wenn es jemals mod tools für g2 geben wird.. kannst du sicher nicht ne khorinis karte machen...
das würde kein pc schnallen so große welt.. zu viele daten auserdem
must du rechnen das jeder die daten andauernd geschickt bekommt von possitionierungen spieler,invetar,gegenstände,wurfgegenstände
heist wenn sowas geht mit irgnedeinen g teil dann wären die maps kinderklein und viel zeug würde es auch nicht geben in der map..
das is das gleiche wie mit den einen typen umlängst der meinte es wäre cool Doom3 engine mit gothic3...
absolut unrealistisch das sowas nur annähernd möglich is
du kannst in q3 grad mal 10000tris haben (multi) und das is nicht viel
(doom wird sicher ähnliche probs haben)
Gothic is singleplayer mäßig ein traum aber online das is so wie bei
Blade of Darkness große maps aber multiplayer minimaps..
und glaube kaum das jemanden so kleine maps interessieren...
27.10.2003, 14:15 #50
xSMOKEx
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AUTO in Gothic 2 DNDR -
vorweg gleich mal dammit es kein gegrüble gibt was nun draufsteht auf meine signatur klicken (zettel) das is die Texture des Zettels beim Auto
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