World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Steffen Itterheim |
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19.03.2001, 14:22 | #1 | ||
Steffen Itterheim Beiträge: 3 |
Aus Spaß: Die Lade/Speicherzeiten mitgestoppt.. -
bei mir dauert das laden eines spielstands aus dem spiel heraus ziemlich genau 60 sekunden (athlon 750, maxtor 60 gb, 256 mb ram) speichern ist etwa ein drittel davon, so um die 20 seks Ich frag mich nur wo die Werbung im Loading screen ist? Angeblich haben die Piranha's einen deal mit Acè, Bmw, Seitenbacher Müsli und Apple zwecks Werbeeinblendungen. Der Support (lange Ladezeiten) ist wohl schon da aber die Werbebotschaften noch nicht. Oder sind die gar subliminal? :D |
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20.03.2001, 09:23 | #2 | ||
Steffen Itterheim Beiträge: 3 |
Aus Spaß: Die Lade/Speicherzeiten mitgestoppt.. - zFastUnsafeSaveGames getestet ...
die antwort passt genau auf das was ich gestern gemacht habe, nämlich mal diese Option auszuprobieren und zu timen. Hier sind meine (relativ) ernüchternden Ergebnisse: FastUnsafe ... = 0 (1) Spielstand aus Menü laden: 1:23 Min (2) Spielstand erneut aus Spiel laden: 1:02 Min (3) Spielstand speichern: 28 s FastUnsafe ... = 1 (1) alter Spielstand aus Menü laden: 1:18 Min (2) alter Spielstand erneut aus Spiel laden: 1:02 Min (3) neuen Spielstand speichern: 20 s Das die Ladezeit aus dem Menü schneller ging liegt nicht an FastUnsafe... sondern daran das wohl noch einige Daten im Cache waren (hab nicht neu gebootet während der Testläufe, dazu haben die Akte-X Werbepausen nicht gereicht ;) ). FastUnsafe ... = 1 , mit FastUnsafe gespeichertem Spielstand (1) neuen Spielstand aus Menü laden: 1:15 Min / 1:13 Min (2) neuen Spielstand erneut aus Spiel laden: 1:00 Min / 0:58 Min (3) neuen Spielstand speichern: 19 s Die erneuten Verbesserungen beim laden dürften auch hier eher dem Cache bzw. Messungenauigkeiten zuzurechnen sein. Fazit: zFastUnsafeSaveGames=1 erhöht lediglich die Geschwindigkeit des Speicherns um ein drittel, und die Savegames werden ein drittel kleiner. Beim laden wirkt sich diese Option leider nicht oder höchstens minimal aus. Meines Erachtens lohnt es sich nicht das höhere Risiko wegen ein paar gesparten Sekunden beim speichern einzugehen. Immerhin: "unsichere" savegames lassen sich mit derselben Gothic Version wieder einladen und als "sicheres" savegame speichern, man müsste also nur *VOR* dem installieren eines patches seine savegames ohne FastUnsafe... speichern! |
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20.03.2001, 16:02 | #3 | ||
Steffen Itterheim Beiträge: 3 |
Aus Spaß: Die Lade/Speicherzeiten mitgestoppt.. -
was sind denn so eure erfahrungen mit zFastUnsafeSaveGames? Lasst uns nicht unwissend sterben ... ;) |
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