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08.11.2001, 11:33 #1301
Bullit
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Das Alte Lager erklärt mit einem Angriff Krieg gegen das NL und seine Verbündteten. -
Hier nochmal was. Ich weiß nicht ob dieser "Spion" von euch kommt, aber die Tatsache dass er schreibt, er sähe dem Gardisten, dessen Rolle er eingenommen hätte, zum Verwechseln ähnlich, ist meiner Meinung nach schlichtweg Blödsinn und damit ne Art von Powergaming. Wie gesagt, kann sein dass er auch aus dem Sumpflager kommt, aber wenn ihr dahintersteckt, akzeptiert dass ein fremdes Gesicht im AL sofort auffällt, genau wie es bei euch auffallen würde.:)
08.11.2001, 11:39 #1302
Bullit
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Verhalten im RPG -
Hmmm... ja etwas unlogisch war die Reaktion schon, das stimmt. Aber abdererseits sind die Erzbarone ja auch keine Widerrede gewohnt. Man hätte vielleicht über eine Teilung der Güter verhandeln können, wenn diese Teilung zwischen NL und AL gewesen wäre, aber das SL hat sicherlich kein Anspruch darauf, denn:
Waren bekommt nur derjenige, der auch Erz dafür bezahlt. Wer also 1/3 der Waren haben möchte, muss 1/3 des nötigen Erzes rankarren. Leider Gottes hat das SL keine Mine, deshalb ist es Schwachsinn anzunehmen, dass sich die Buddler den Rücken krummschuften, damit son zugekiffter Novize (:D) faul in seinem Lager abhängen kann.;)
08.11.2001, 11:47 #1303
Bullit
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Krieg Im Rpg -
Ich schreib die Sache hier auch nochmal in Kurzform hin. Dre Spion im AL ist ein kleiner Powergamer.:D
Er meint dem Gardisten, dessen Rolle er spielt, zum Verwechseln ähnlich zu sehen. Das ist völliger Quatsch, weil unser gardist sicherlich keinen Zwilling an so einem verhältnismäßig kleinem Ort wie der Kolonie hat. Spion, akzeptier das ein neues Gesicht auffällt. Du bist gefangen, so ist das nunmal.
08.11.2001, 13:24 #1304
Bullit
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Das Alte Lager erklärt mit einem Angriff Krieg gegen das NL und seine Verbündteten. -
Naja, Wedge, sonen kleinen Banditen mach ich doch sogar ohne Waffe fertig. Aber egal, in der Kolonie ist es Blödsinn wenn da 2 Leute zum Verwechseln ähnlich aussehen, ausser sie wären verwandt oder so. Wenn das nicht gelöscht wird, wirds halt ignoriert, so einfach ist das.:D
08.11.2001, 13:47 #1305
Bullit
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Das Alte Lager erklärt mit einem Angriff Krieg gegen das NL und seine Verbündteten. -
Was auch immer.:D
08.11.2001, 14:03 #1306
Bullit
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Das Alte Lager erklärt mit einem Angriff Krieg gegen das NL und seine Verbündteten. -
Also bei mir funzt es. Ich sehs klar und deutlich. Komisch.
08.11.2001, 14:53 #1307
Bullit
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Das Alte Lager #11 -
Ein Gardist erschien oben auf der Brüstung des Tores.
"Was ist dein Anliegen, Magier?!"
Der Gardist machte eine beruhigende Geste mit der linken Hand, die an die ca. 15 Gardisten gerichtet war, welche schon mit ihren Armbrüsten auf die Schwarze Gestalt zielten.
08.11.2001, 15:20 #1308
Bullit
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Fragen,Diskussionen über Avatar und Signaturen -
Grayfox kannste mir meine Sig wieder verkleinern? Mein ehemaliger Account provider hat seine Dienste eingestellt und ich hab grad keine passende Bildbearbeitungssoftware aufm Rechner. Wärnett wenn du dich drum kümmern könntest.:D ;)
08.11.2001, 15:22 #1309
Bullit
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Das Alte Lager erklärt mit einem Angriff Krieg gegen das NL und seine Verbündteten. -
So, habs neu hochgeladen, jetzt isses noch ein bissl groß, aber wird bald verkleinert, solange poste ich ohne Sig.:D
08.11.2001, 15:25 #1310
Bullit
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Verhalten im RPG -
Viel Spaß.
08.11.2001, 15:30 #1311
Bullit
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Das Alte Lager #11 -
"Mit Jackal!? Der hat hier nicht viel zu melden, wenn du handeln willst, rede mit Nek oder den Erzbaonen, von mir aus auch mit den Magiern! Ich werd dich reinlassen, unter der Bedingung dass du deine Waffen sowie deine Runen am Tor abgibst! Später bekommst du sie zurück!""
09.11.2001, 13:04 #1312
Bullit
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Das Alte Lager #11 -
Bullit machte seine Routinerunde durchs lager, vor allem um zu schauen, ob die Wachen auf ihren Posten waren. Anscheinend hatte jeder den Ernst der Lager erkannt, denn man sah keinen Gardisten faul herumlungern, ein jeder war kampfbereit.
09.11.2001, 13:12 #1313
Bullit
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Regeln des Krieges,Vorschläge??? -
Das mit dem Teleportieren ist sowieso Blödsinn. Man kann nur an bestimmte Plätze teleportieren, als da wären:
Das Pentagramm im AL
Das Pentagramm im NL
Der Tempelvorplatz im SL
Das Pentagramm in Xardas' Turm

An alle Plätze kann man nur mit den passenden Runen teleportieren, die sowieso nicht jeder hat, z.B. hat ein Feuermagier keine Rune für das NL Pentagramm, genauso wie ein Wassermagier nicht ins AL teleportieren kann. Damit wär die Frage des Teleportierens hinfällig.
09.11.2001, 13:20 #1314
Bullit
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Krieg Im Rpg -
Ich hab ja niemanden speziell beschuldigt. Ein ähnlicher Post steht auf im NL Forum. Naja, irgendjemand muss ihn wohl geschickt haben,oder? Ist aber auch nicht mehr wichtig, er sitzt im Kerker, egal was er Anderes schreibt.:)
09.11.2001, 13:40 #1315
Bullit
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Die Alte Mine -
Schon vor längerer Zeit hatte ein Schatten die Nachricht des Kriegszustands an die Arbeiter in der Mine überbracht.
Auf einem Stück Pergament war Asgharn, dem befehlshabenden Gardisten übermittelt worden, welche Vorsichtsmaßnahmen zu treffen seien. Die Buddler und Schatten hatten die hölzernen Brückenteile der Mine teilweise eingerissen, um Eindringlingen den Weg in die Minenschächte unmöglich zu machen. Auch die Leitern lagen auf dem Minengrung gestapelt, so dass ein Abstieg an der Felswand nicht realisierbar war. An einigen Schlüsselositionen lagerten die Bretter, aus denen die Holzbrücken gefertigt waren, so dass man sie bei Bedarf wieder über die Abgründe legen konnte, wenn etwa ein Versorgungskonvoi eintraf. Die "Bewohner" der Mine hatten sich verschanzt und erwarteten den Angriff des Feindes.
09.11.2001, 15:09 #1316
Bullit
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Regeln des Krieges,Vorschläge??? -
Naja, Krigga, dann erzähl mir mal wie ihr in unser Lager kommen wollt. Ihr seid alle zusammen, sind wir mal großzügig und sagen ihr seid 500 Mann. Das AL sagen wir mal hat knapp die Hälfte. So, jetzt stehen auf unseren Pallisaden die Armbrustschützen, relativ gut geschützt durch die verbesserten Holzwälle. Jetzt überleg mal was passiert wenn eure 500 Mann angreifen. Genau, im Bolzenregen würden sie stark dezimiert werden. Sehr stark, da es nunmal keine Belagerungswaffen in Gothic gibt. Aber das ist theoretisch auch egal, denn umgekehrt könnten wir relativ wenig machen wenn ihr uns nun belagern würdet.
Und wenn ihr das machen würdet, müssten wir irgendwann selbstverständlich keine Nahrung mehr haben. Dann kratzen nach und nach alle unsere leute ab, bis der Rest zu schwach ist das Lager zu verteidigen. So, nun ist das Lager entvölkert und zerstört, da man natürlich nichts dem Feind überlassen will und deshalb die Bude angezündet hat. OK, jetzt gibts ein Lager weniger, super. Ich hoffe dann sind alle zufrieden, denn dann ist Gothic nicht mehr Gothic, sondern das Land der immer fröhlichen Pazifisten-Menschen.
Ob das im Sinne des Erfinders ist?
09.11.2001, 15:20 #1317
Bullit
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Regeln des Krieges,Vorschläge??? -
Ich kann doch nicht für Grayfox sprechen. Alles was ich weiß ist dass er nicht der erste war der die Waffen gezogen hatte.
09.11.2001, 15:31 #1318
Bullit
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Das Alte Lager #11 -
Bullit hatte seine Inspektionsrunde beendet und betrat den Burgplatz. In der Trainingshalle sah er Gardisten bei ihren Schießübungen, draußen verbesserten sich einige Männer in Rot im Umgang mit diversen Schwertern. In der schmiede wurde eifrig gewerkelt, ein grobes Schwert nach dem Anderen landete auf einem Haufen neben dem Schleifstein. Der Nordmann blickte nachdenklich drein. Diese Schwerter würden an die Buddler verteilt werden, doch konnten diese auch etwas damit anfangen? Naja, ein schlechter Kämpfer war besser als gar keiner dachte Bullit bei sich und betrat die Trainingshalle, wo er mit seiner schweren Armbrust übte.
09.11.2001, 15:33 #1319
Bullit
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Regeln des Krieges,Vorschläge??? -
Jaja, so ist das. Was wolltest du eigentlich in unserem Lager? Ich denke du konntest dir denken dass du dort nicht grade mit offenen Armen empfangen werden würdest oder?;)
09.11.2001, 15:51 #1320
Bullit
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Regeln des Krieges,Vorschläge??? -
Macht was ihr wollt.
09.11.2001, 16:02 #1321
Bullit
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Regeln des Krieges,Vorschläge??? -
So, ich verteidige dann mal Grayfox.:D ;)
Also, er musste ja so handeln, immerhin nimmt er seine RPG Rolle anscheinend ziemlich ernst (im Gegensatz zu anderen Personen ). Die Forderungen der anderen Lager waren an Dreistigkeit nicht zu übertreffen und alles wurde immer mit pseudo-coolen Drohgebärden oder abgedroschenen Sprüchen unterlegt. Ein arroganter Erzbaron muss da wütend werden.

So, Grayfox, ich hoffe ich hab deine Reaktion richtig gedeutet.:D :D
09.11.2001, 16:34 #1322
Bullit
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Wie kann man einen Im chat ignorieren ?? -
Wahrscheinlich ist es euch schon aufgefallen, aber Wedge verdreht hier die Tatsachen ein wenig.
Ich weiß nich was er erwartet, aber wenn er in den Chatroom kommt und uns erzählt was wir vom AL doch für Är***e wären, dass wir bald alle platt gemacht würden und dass die Leute des NL sowieso die Besten überhaupt wären (zitat: "F**** YO****" warum er soviele sternchen gemacht hat weiß ich net:D, "VON SOWAS WIE DIR LASS ICH MIR NIX SAGEN"), dann kann er schlecht erwarten mit Sympathie überhäuft zu werden. Ich will jetzt garnicht die unzähligen Kommentare hier im WoG Forum auflisten, in denen er uns und speziell das AL auf sehr unqualifizierte Weise beleidigt. Hat schonmal jemand in einem meiner Posts das Wort Ar*** oder F*** Y** gelesen, in dem ich diese Wörter gleichzeitg auf ein WoG Member bezogen hab? Wohl kaum. "Euer" Wedge trägt in großem Maße für die Spannungen zwischen unseren Lagern bei, nicht nur im RPG sondern vor allem außerhalb, da er jede halbwegs vernünftige Konversation mit seinen vulgären und meisten völlig unqualifizierten Zwischenposts unmöglich macht. Wenn man dann noch die aggressive Schreibweise betrachtet (Nur großbuchstaben, 20 Smilies, usw) dann steht wohl ausser frage, dass Posts dieser Qualität nur negative Wirkung auf JEGLICHE Beziehung zwischen unseren Lagern haben kann, sei es im oder außerhalb des RPGs.

So, das musste mal gesagt werden.
09.11.2001, 16:47 #1323
Bullit
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Regeln des Krieges,Vorschläge??? -
Was solls denn sonst fürn Krieg sein Malar?
09.11.2001, 17:54 #1324
Bullit
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Danke!:D :D ;)
10.11.2001, 09:25 #1325
Bullit
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Regeln des Krieges,Vorschläge??? -
Ich versteh dein Problem nicht. Wie soll man es denn dann deiner Meinung nach machen? Der schnellste Poster gewinnt oder wie?
Ich find das Rangsystem ist eine vernünftige Lösung, denn dann gibts zumindest weniger Streit als kommplett ohne System. Und jetzt noch was zu der Skill Sache. Ein Buddler kann NIE stärker als ein Gardist sein, da ihm als Buddler von den Lehrmeistern das Training der bestimmten Skills schlichtweg vorenthalten wird. Wo kommen wir denn hin wenn ich jedem Buddler oder Schatten den Zweihandkampf beibringen würde? Das wäre von der Spiellogik extremer Blödsinn, da ein Gardist Besseres zu tun hat als nen Buddler zu unterrichten.
Wie auch immer, das war ja auch nur ein Beispiel warum die Aussage "Ein unterer Rang kann stärker als ein hoher Rang sein" nicht korrekt ist.
Ob das System nun dem Spielspaß schadet, kann ich erst beurteilen, wenn ichs ausprobiert hab.:D ;)
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